Community Imperial: Самая славянская игра - Сообщество Империал




Venc

Самая славянская игра

Опрос
Theme created: 22 April 2024, 12:18 · Author: Venc
Views:
 52 231

Какая игра по вашему мнению является самой славянской? 48 member(s) have cast votes
  1. Смута | 5 votes / 6.85%

  2. Черная Книга | 8 votes / 10.96%

  3. Ведьмак | 16 votes / 21.92%

  4. Kingdom Come: Deliverance | 10 votes / 13.70%

  5. Златогорье | 2 votes / 2.74%

  6. Yaga | 0 votes / 0.00%

  7. Князь | 7 votes / 9.59%

  8. Три богатыря | 0 votes / 0.00%

  9. Сварог | 0 votes / 0.00%

  10. Русы против Ящеров | 11 votes / 15.07%

  11. Казаки | 7 votes / 9.59%

  12. Thea: The Awakening  | 2 votes / 2.74%

  13. Волкодав  | 3 votes / 4.11%

  14. Огнем и Мечом. | 2 votes / 2.74%

  • 39 Pages
  • « First
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
 1 
 Venc
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 November 2025, 13:55

To view the link Register
     John Dimmon
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 November 2025, 14:12

    Venc 03 November 2025, 13:55

    На смену эльфам и гномам пришли наши лешие, кикиморы, домовые, русалки (не те, которые у Disney, а настоящие — опасные и коварные), банники, овинники и другие уникальные персонажи. Мы делаем не пафосное фэнтези, а славянский мистический реализм, где темный, дремучий лес — не просто локация, а настоящий живой персонаж. Это создает уникальную, непривычную для игрока атмосферу тревоги и тайны, подогревает настоящий интерес к игре.


    Не может дикая лесная нечисть, стоящая на низших уровнях развития заменить самобытные цивилизованные народы эльфов и гномов. Народы, достигшие небывалого прогресса в культуре, науке\магии и в государственном развитии.

    В принципе, не могу согласиться с тем, что словенский игрострой обязательно должен базироваться на языческих темах и традициях.
       Venc
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 November 2025, 16:08

      John Dimmon

      Не может дикая лесная нечисть, стоящая на низших уровнях развития заменить самобытные цивилизованные народы эльфов и гномов

      Русский фольклорный сеттинг это не толкиновское фэнтези, он говорил просто про замену фантастических существ
      Миропорядок в русском фольклорном сеттинге строится по другому. Роль Сверхлюдей-эльфов у славян играют русичи-богатыри.
      В центре белокаменный град-крепость с князем (Киев или Москва, аналог Асгарда в скандинавской мифологии), вокруг деревни, периферия цивилизации, а дальше серая зона, а потом и лес с чудовищами (лес у славян это не сборник кустов и деревьев, как у всяких французов, а мощная почти инфернальная загадочная локация, етунхейм скандинавов - лишь бледная тень, например в сказке главный герой перед избушкой Бабы Яги говорит, встань к лесу задом, а ко мне передом, т.е. он даже обойти не может, встать спиной к лесу сверхопасно). Богатыри это что-то вроде периферийного патруля который охраняет град-мир.
      Ну и конечно светлая локация противостоящая лесу - русское поле.


      [-Добавлено к сообщению-]

      John Dimmon

      гномов.

      У славян круче - хозяйка медной горы (сочетание эроса и танатоса).
         Torpedniy_Kater - Ϝά
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 November 2025, 16:10

        Вышло обширное дополнение к рпг "ЯР" (прежнее название "Древние Русы"). Игра увеличилась раза в три и, с учетом, что игру делает один человек, - это значимо.
        Стиль конечно мультяшный и несколько дешевый, но играть точно можно
           John Dimmon
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 November 2025, 16:51

          Venc 03 November 2025, 16:08

          У славян круче - хозяйка медной горы (сочетание эроса и танатоса).

          Я б не стал Урал относить к регионам исконного обитания славян.
             Venc
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 November 2025, 17:04

            John Dimmon

            не стал Урал относить к регионам исконного обитания славян.

            Вот тут глянь.
            Уральская горнозаводская цивилизация.

            To view the link Register
               John Dimmon
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 November 2025, 17:10

              Venc 03 November 2025, 17:04

              John Dimmon

              не стал Урал относить к регионам исконного обитания славян.

              Вот тут глянь.
              Уральская горнозаводская цивилизация.

              To view the link Register

              Я бывал на Урале и видел местных жителей. Не будем себя обманывать, найти там славян довольно проблематично.
                 Venc
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 November 2025, 17:21

                John Dimmon

                Я бывал на Урале и видел местных жителей

                Я тоже бывал, так и не понял, что ты хочешь сказать. Ну да Б-г с тобой :)

                John Dimmon

                В принципе, не могу согласиться с тем, что словенский игрострой обязательно должен базироваться на языческих темах и традициях

                Так он и не базируется, Русь крещена с 988 года.

                   John Dimmon
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 03 November 2025, 17:32

                  Venc 03 November 2025, 17:21

                  Так он и не базируется, Русь крещена с 988 года.

                  Русь-то крещена, а вот Игорь Илюхин — операционный директор — Far Far Games («Былина») из твоего поста вроде как нет. Цитата: "наши лешие, кикиморы, домовые, русалки (не те, которые у Disney, а настоящие — опасные и коварные), банники, овинники и другие уникальные персонажи". Это все чисто языческие персонажи.
                     Jackel
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 November 2025, 17:56

                    А весь этот низовой политеизм-анимизм спокойно дожил до 19-го, если не 20-го, века - отчего нам и известен. Кого там когда в столице крестили - третьестепенно, ещё на 13-й век в Подмосковье и тем более на СЗ копаются вполне себе "языческие" погребения.
                    -Добавлено-

                    John Dimmon 03 November 2025, 14:12

                    Venc 03 November 2025, 13:55

                    На смену эльфам и гномам пришли наши лешие, кикиморы, домовые, русалки (не те, которые у Disney, а настоящие — опасные и коварные), банники, овинники и другие уникальные персонажи. Мы делаем не пафосное фэнтези, а славянский мистический реализм, где темный, дремучий лес — не просто локация, а настоящий живой персонаж. Это создает уникальную, непривычную для игрока атмосферу тревоги и тайны, подогревает настоящий интерес к игре.


                    Не может дикая лесная нечисть, стоящая на низших уровнях развития заменить самобытные цивилизованные народы эльфов и гномов. Народы, достигшие небывалого прогресса в культуре, науке\магии и в государственном развитии.


                    Очень странно сравнивать литературные фантазии писателя 20-го века с низовой народной мифологией и этнографией. А почему тогда не с существами, легендами и поверьями простонародья Британских островов, всеми этим гоблинами, черными псами и ши?
                      • 39 Pages
                      • « First
                      • 35
                      • 36
                      • 37
                      • 38
                      • 39
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:49 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite