Community Imperial: Tsardoms Total War - Сообщество Империал




Dux Orience

Tsardoms Total War

Кампания 1345 г.
Theme created: 13 November 2010, 11:30 · Author: Dux Orience
Views:
 444 760

  • 166 Pages
  • « First
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • Last »
 18 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 October 2016, 21:56


Tsardoms Total War

Imp

Сюжетная линия модификации разворачивается во времена гражданской войны в Византийской империи, носившей политический, социальный и религиозный характер. Сторонами конфликта выступали сторонники малолетнего императора Иоанна V Палеолога, поддержавшие их зилоты и варлаамиты, и сторонники его регента, которого поддерживали паламиты. В этот конфликт вовлекаются не только силы внутри Византийской империи, но и соседние государства, в том числе, и Сербское царство, во главе которого стоит Стефан Урош IV Душан.


Особенности (Reveal)
Список фракций (Reveal)
Геральдика (Reveal)
Карта (Reveal)
Скриншоты стратегической карты от камрада Kosss (Reveal)
Скриншоты юнитов от камрада Kosss (Reveal)
Видео (Reveal)

To view the link Register/To view the link Register
To view the link Register (мод v2.2)
To view the link Register
Дополнительный контент для v2.2 (Reveal)

Сборка от камрада Ιουστινιανός (Reveal)

To view the link Register

Установка (Reveal)

Примечание (Reveal)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 01 March 2020, 20:25

       Луций Сергий
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 19 February 2022, 20:43

      ZSV 19 February 2022, 19:12

      Предварительная версия русификации версии мода 2.2 To view the link Register
      Благодарность камрадам Андриан и oglala за активное участие в переводе мода! :046:

      Пока не переведено: описание юнитов (редактирую текст), трейты (осталось немного), анчи (постараюсь сделать в обозримом будущем).
      Все это выложу в окончательной версии перевода.
      К сожалению, играть в мод нет времени. Поэтому, если будут замечания по переводу - прошу сообщить с описанием недоработки.

      Игра перестала запускаться
         ZSV
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 19 February 2022, 21:06

        Файлы из папки text перевода копировать с заменой в папку text мода. Парку fonts из data мода удалить или переименовать.
           Elerion
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 February 2022, 21:48

          Блин, карта просто офигенная, именно из-за нее скачал. Не совсем, что в одном пуле делают, например, айдины и швицы, а так же почему у последних внезапно нет ландскнехтов\райслеферов, но это не критично. А вот сам игровой процесс вызывает самовозгорание седалища:
          1. абсолютно все косяки оригинала сохранены в первозданном виде:
          а)ИИ осаждает замки, выходит на штурм и стоит столбом, не желая атаковать на протяжении всего тайминга;
          б) ИИ практически без потерь выходит из полного окружения;
          в) 1н конный отряд вражеского генерала в течение 10 минут не падает от трех специально прописанных "золотых" отрядов топовых пикинеров и алебардистов, после чего приспокойно покидает поле боя и на карте сбегает до ближайшего укрепления.
          г) толпа вражеских сельских бомжей с луками успешно противостоит на чардже тяжелой коннице и спокойно вырезает до половины латных телохранителей вашего генерала.
          д) нерабочая экономика, ценник строительства бешеный, денег не хватает никогда.
          е) никогда нет адекватного кол-ва рекрутинга войск.
          2. на штурмах малых городов систематически вылезают слои шейдов, после чего надо извращаться с камерой, чтобы что-то увидеть.
          3. карты поля боя - как особый вид искусства. Локации местами напоминают американский гранд каньон и ИИ всегда лезет обороняться на самую верхушку. Выглядит зашибенно.
          4. ИИ выигрывает морские битвы в 8 из 10 случаев, даже когда у тебя 3 корабля против 1го вражеского. Без auto_win никак.
          5. личное допиливание разрабов мода с урезанными агентами - это треш, игра сразу становится беднее.
          6. зачем убрали ветку династий вообще не ясно.
          7. у любимых византийцев не войска, а какая-то кака.
          Это основные моменты, сильнее всего убивающие интерес к игре. Классная карта, в которую приятно не поиграть(
             oglala
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 25 February 2022, 11:23

            Elerion 23 February 2022, 21:48

            Блин, карта просто офигенная, именно из-за нее скачал. Не совсем, что в одном пуле делают, например, айдины и швицы, а так же почему у последних внезапно нет ландскнехтов\райслеферов, но это не критично. А вот сам игровой процесс вызывает самовозгорание седалища:
            1. абсолютно все косяки оригинала сохранены в первозданном виде:
            а)ИИ осаждает замки, выходит на штурм и стоит столбом, не желая атаковать на протяжении всего тайминга;
            б) ИИ практически без потерь выходит из полного окружения;
            в) 1н конный отряд вражеского генерала в течение 10 минут не падает от трех специально прописанных "золотых" отрядов топовых пикинеров и алебардистов, после чего приспокойно покидает поле боя и на карте сбегает до ближайшего укрепления.
            г) толпа вражеских сельских бомжей с луками успешно противостоит на чардже тяжелой коннице и спокойно вырезает до половины латных телохранителей вашего генерала.
            д) нерабочая экономика, ценник строительства бешеный, денег не хватает никогда.
            е) никогда нет адекватного кол-ва рекрутинга войск.
            2. на штурмах малых городов систематически вылезают слои шейдов, после чего надо извращаться с камерой, чтобы что-то увидеть.
            3. карты поля боя - как особый вид искусства. Локации местами напоминают американский гранд каньон и ИИ всегда лезет обороняться на самую верхушку. Выглядит зашибенно.
            4. ИИ выигрывает морские битвы в 8 из 10 случаев, даже когда у тебя 3 корабля против 1го вражеского. Без auto_win никак.
            5. личное допиливание разрабов мода с урезанными агентами - это треш, игра сразу становится беднее.
            6. зачем убрали ветку династий вообще не ясно.
            7. у любимых византийцев не войска, а какая-то кака.
            Это основные моменты, сильнее всего убивающие интерес к игре. Классная карта, в которую приятно не поиграть(

            Не переживай. Трудности преодолимы и с войсками и с финансами. К началу 15 века все наладится #* особенно после реформ в Европе и в Византии будут изменения
               Ramiro 2 monah
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 February 2022, 18:08

              у кого нибудь есть ссылка 2.2. на гугле. яндекс забанили
                 KhanBagatur
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 February 2022, 20:19

                Так на моддб же есть ссылка.

                To view the link Register
                качайте оттуда.
                   Alexey 1000000
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 28 February 2022, 19:33

                  Всем доброго времени суток . Подскажите пожалуйста файлик 4 хода за год можно устанавливать на последнюю версию 2.2 ??? Или же это было только для предыдущей версии 2.0 ???
                     ZSV
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 March 2022, 11:11

                    Alexey 1000000 28 February 2022, 19:33

                    Всем доброго времени суток . Подскажите пожалуйста файлик 4 хода за год можно устанавливать на последнюю версию 2.2 ??? Или же это было только для предыдущей версии 2.0 ???

                    В версии 2.2, как и в предыдущей, опция 4 хода в год устанавливается из папки в корне мода.
                       oglala
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 March 2022, 13:40

                      Всем привет! В версии 2.2 османы реально агрессивнее стали (при условии согласия игрока на активацию скрипта после 2го хода), наступают по всем направлениям и кошмарят всех соседей. В европейской части Балкан смело надавали люлей всем сразу: и Сербии, и Болгарии, и Афинам, Генуе и Византии. Причем сразу и всем одновременно. И это при условии что Сербия после 100 ходов так то супердержава. :038:
                         Elerion
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 02 March 2022, 14:18

                        oglala 02 March 2022, 13:40

                        Всем привет! В версии 2.2 османы реально агрессивнее стали (при условии согласия игрока на активацию скрипта после 2го хода), наступают по всем направлениям и кошмарят всех соседей. В европейской части Балкан смело надавали люлей всем сразу: и Сербии, и Болгарии, и Афинам, Генуе и Византии. Причем сразу и всем одновременно. И это при условии что Сербия после 100 ходов так то супердержава. :038:

                        примерно после какого хода?
                          • 166 Pages
                          • « First
                          • 93
                          • 94
                          • 95
                          • 96
                          • 97
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:54 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite