Community Imperial: Оффтоп раздела DenMod Total War - Сообщество Империал




gaulish723

Оффтоп раздела DenMod Total War

Оффтоп раздела DenMod Total War
Theme created: 15 April 2024, 01:52 · Author: gaulish723
Views:
 11 375

  • 21 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 2 
 DinarMayor
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 May 2024, 20:47





Оффтоп раздела DenMod Total War



Imp




Тема для оффтопа, для сообщений, которые не имеют отношения к моду DenMod. Или спецтема для камрада gaulish723.

     gaulish723
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 May 2024, 10:01

    DinarMayor 04 May 2024, 01:22


    Адмиралы в DenMod




    Начал реализовывать давнюю затею: сделать из адмиралов что-то типа наемных генералов в модах меди2. То есть их можно будет нанимать, скорее всего в портах, и скорее всего я сделаю выбор адмиралов. Или добавлю возможность прокачивать обычных адмиралов до уровня чего-то похожего на членов семьи, возможно даже со своей родословной.
    На видео видно, что у всех адмиралов одинаковые портреты, что нормально для меди2, но в будущем я сделаю рандомные-уникальные портреты, как у полководцев - это не так сложно.
    Вся эта система будет входить в систему скриптом-проект "Морской бой".

    !!!ps Как можно назвать корабль - охрану адмирала? "Флагманский корабль"? Других названий не бывает случайно? :)



    я делаю когг и драккар пока лоу-поли, но хай-поли тоже начал-проблема в том, что хай-поли чуть-чуть больше ( тут проблема нужен ли парус хай-поли** ) должно быть-но я справляюсь. Когг из грубой модельки становится красавцем уже на лоу-поли. Добавлен носовой уступ, мб сделаю и на носу небюбольшой замок.

    To view the link Register

    To view the link Register

    To view the link Register

    To view the link Register

    To view the link Register

    To view the link Register


    Обнова - готов "замок" на носу когга.


    To view the link Register

    To view the link Register

    Драккар полусделан - обшивка хай-поли готова

    лоу-поли сверху, хай-поли с обшивкой внакрой-снизу. Предвидя критику- сильный изгиб получается у досок спереди-и пока ничего не могу придумать-добавляю вершин-доски съезжают.Если добавить сглаживание ( shade smooth ) эффект не так бросится в глаза.

    To view the link Register

    To view the link Register

    со глаживанием у хай-поли...получше...
    To view the link Register



    Оффтоп (контент вне темы)
       gaulish723
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 May 2024, 10:59

      DinarMayor 04 May 2024, 01:52

      Bahamutto

      насколько я понял, в "отряде" несколько кораблей

      Да, к сожалению, на тактике пока невозможно сделать только один корабль. Точнее можно, если это "слонопушка", но если это стрелки, то движок создает минимум 3 корабля(слона) и не важно сколько человек в отряде. С одним человеком это будет работать, кстати.) Как-то в моде на Вестерос нужно было посадить Дейенерис на Дрогона, так я ели добился того, чтоб Дрогон был один)
      Во :) To view the link Register

      Bahamutto

      "флагманской группой" (или флотилией?)

      Спасибо! :046:
      А вообще, я надеюсь, что еще выход найдется и получится сделать строго по одному кораблю на отряд - посмотрим.

      Можно сделать юнит - флотилия из 3 кораблей. Такое было в 1 риме в модах.
         Ariovistus
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 May 2024, 12:31

        Gaulish, я конечно не знаю как на это смотрит Dinar, но мне кажется странным показывать процесс своей разработки в чужой теме. Ты же постишь всё это у себя, зачем дублировать посты, кому интересна твоя работа, зайдет к тебе в тему и посмотрит.
        Ну а если тебя заинтересовали морские сражение и моделирование кораблей, покажи просто потом готовый результат, когда будет готово.
           gaulish723
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 May 2024, 13:52

          Ariovistus 04 May 2024, 12:31

          Gaulish, я конечно не знаю как на это смотрит Dinar, но мне кажется странным показывать процесс своей разработки в чужой теме. Ты же постишь всё это у себя, зачем дублировать посты, кому интересна твоя работа, зайдет к тебе в тему и посмотрит.
          Ну а если тебя заинтересовали морские сражение и моделирование кораблей, покажи просто потом готовый результат, когда будет готово.

          Я не дублирую сообщения. Во-первых. Во-вторых наработки -модельки кораблей можно применить в любом моде.С моего согласия.Более того для Динара я могу сделать эксклюзивные отличия. Тема морские бои. И я не оффтоплю. Попрошу не делать неконструктивных замечаний, друг, с уважением.

          !!!ps Это лоу-поли-вес моделей невелик. А вот хай-поли будут уникальны с отличиями для каждого модмейкера.
          Морские бои, меня "заинтересовали" намного раньше многих моддеров, как и Динара именно я был одним из первых, кто обратил внимание на мод great sea от Undying Nephalim, который разработал саму механику боя, Динар развил скрипт через 2 сабмода на двигло меди..Он нашел в тч наработки АндайинНеф и разработал скрипт-который все тут считали невозможным-кроме меня.
             gaulish723
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 May 2024, 14:47

            DinarMayor 10 April 2023, 11:48

            Мне тут один умный человек подсказал, как правильно скачивать с МодДБ: можно выбрать с какого сервера скачивать. У серверов разный % емкости в разные моменты, и выбрав с % побольше скачивается быстро.
            Spoiler (expand)

            !!!ps Поправьте меня, если не правильно. :003:
            !!!ps !!!ps За 15 минут половина скачалось.



            Окно сделать графически для скрытия окошек скриптов можно? Могу даже предложить варианты уникальные. Спецом для тебя с кнопками опциями да-нет.
               DinarMayor
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 May 2024, 15:11

              gaulish723

              когг и драккар

              Смотрится хорошо, как по мне.

              gaulish723

              Можно сделать юнит - флотилия из 3 кораблей. Такое было в 1 риме в модах.

              Я про это и написал, что по три корабля получаются - это я и сам знаю, камрад.) Но нужно попробовать добиться 1 юнит = 1 корабль на тактике. Ты не вникай в эти моменты - это моя забота.

              Ariovistus

              Ну а если тебя заинтересовали морские сражение и моделирование кораблей, покажи просто потом готовый результат, когда будет готово.

              Полностью согласен! :006:
              gaulish723, ты сделай полностью какой-нибудь корабль и покажи его. Тогда уже можно будет определится, что делать дальше - можно будет использовать корабли в моем моде, естественно с твоего разрешения, и естественно с меня будут скрипты морских боев для твоего мода. :046:

              Ariovistus

              я конечно не знаю как на это смотрит Dinar, но мне кажется странным показывать процесс своей разработки в чужой теме. Ты же постишь всё это у себя, зачем дублировать посты, кому интересна твоя работа, зайдет к тебе в тему и посмотрит.

              Я не против, если в результате эта разработка окажется в моде, а не просто оффтопом в теме. Поэтому нужно показать результат, прийти к совместному выводу, что мне нужны эти корабли, а тебе, gaulish723, мои скрипты. Т.е. нужно ли нам вообще сотрудничать.
              Я без каких-либо претензий, просто, на самом деле, было бы странно, если бы я в теме твоего мода начал постить свои скрипты, например. :)

              gaulish723

              Морские бои, меня "заинтересовали" намного раньше многих моддеров, как и Динара именно я был одним из первых, кто обратил внимание на мод great sea от Undying Nephalim, который разработал саму механику боя, Динар развил скрипт через 2 сабмода на двигло меди..Он нашел в тч наработки АндайинНеф и разработал скрипт-который все тут считали невозможным-кроме меня.

              Так. Про мод great sea я узнал примерно полгода назад(может чуть больше), а морскими боями заинтересовался с 2006го года, когда впервые играл медь2. Тогда же и фортами, и вассалами и прочим заинтересовался - всем тем, чего по моему мнению не хватало в игре(про лимиты еще знать не знал)). С камрадом Undying Nephalim познакомился только в этом году, когда получал разрешение на использования моделек его кораблей.

              gaulish723

              который разработал саму механику боя

              Какую механику? Измененную анимацию слонов? Да.

              gaulish723

              Динар развил скрипт через 2 сабмода на двигло меди

              Что? Какой скрипт развил? Не было никакого скрипта. Я почти все свои скрипты делаю на Lua через прогу EOP, а в great sea эта прога вообще не используется. До знакомства с EOP, много лет назад, я пробовал делать скрипт для морских сражений на скриптах меди2 - кое-как кое-что получилось, но почти неиграбельно, т.к. скрипты меди2 сильно ограничены. Да даже на Lua сложно написать скрипт для морских сражений, что уж там.
              Камрад, если хочешь сотрудничать, то я выше написал как это сделать. И, пожалуйста, не пиши того, в чем не уверен или не разбираешься. Не лезь в скрипты камрад, тем более когда они на Lua - ты с ними не знаком. Давай так: ты покажи мне результат одного кораблика, и мы решим все. Если все будет, как я выше писал, то добавлю тебя в разработчики "Морских боев" и сможешь тут писать хоть каждую свою мысль) Ну естественно в рамках реального моддинга. :046: Все.
                 DinarMayor
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 May 2024, 15:22

                gaulish723

                Невидимые купцы или принцессы?

                Зачем? название фортам дается другим образом - там код на С++ для 3D текста, спасибо Юнею.

                gaulish723

                Фичу найма войск в форте ?

                В соседней теме есть такой мод DenMod_v.1.4_forts_beta - вот там в фортах можно и нанимать, и строить, и население есть, общественный порядок, бунты... короче - это мини города простыми словами.
                Скачай мод DenMod_v.1.4_forts_beta: To view the link Register
                И сверху Patch-fix_for_DenMod_v.1.4_RU: To view the link Register
                Попробуй немного поиграть - после этого, думаю, вопросов таких остаться не должно.

                gaulish723

                Окно сделать графически для скрытия окошек скриптов можно?

                Каких окошек? Зачем их скрывать? А вообще, я выше дал ссылку на мод - там куча новых графических окон добавлено.
                   gaulish723
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 May 2024, 15:48

                  DinarMayor 04 May 2024, 15:11

                  gaulish723

                  когг и драккар

                  Смотрится хорошо, как по мне.

                  gaulish723

                  Можно сделать юнит - флотилия из 3 кораблей. Такое было в 1 риме в модах.

                  Я про это и написал, что по три корабля получаются - это я и сам знаю, камрад.) Но нужно попробовать добиться 1 юнит = 1 корабль на тактике. Ты не вникай в эти моменты - это моя забота.

                  Ariovistus

                  Ну а если тебя заинтересовали морские сражение и моделирование кораблей, покажи просто потом готовый результат, когда будет готово.

                  Полностью согласен! :006:
                  gaulish723, ты сделай полностью какой-нибудь корабль и покажи его. Тогда уже можно будет определится, что делать дальше - можно будет использовать корабли в моем моде, естественно с твоего разрешения, и естественно с меня будут скрипты морских боев для твоего мода. :046:

                  Ariovistus

                  я конечно не знаю как на это смотрит Dinar, но мне кажется странным показывать процесс своей разработки в чужой теме. Ты же постишь всё это у себя, зачем дублировать посты, кому интересна твоя работа, зайдет к тебе в тему и посмотрит.

                  Я не против, если в результате эта разработка окажется в моде, а не просто оффтопом в теме. Поэтому нужно показать результат, прийти к совместному выводу, что мне нужны эти корабли, а тебе, gaulish723, мои скрипты. Т.е. нужно ли нам вообще сотрудничать.
                  Я без каких-либо претензий, просто, на самом деле, было бы странно, если бы я в теме твоего мода начал постить свои скрипты, например. :)

                  gaulish723

                  Морские бои, меня "заинтересовали" намного раньше многих моддеров, как и Динара именно я был одним из первых, кто обратил внимание на мод great sea от Undying Nephalim, который разработал саму механику боя, Динар развил скрипт через 2 сабмода на двигло меди..Он нашел в тч наработки АндайинНеф и разработал скрипт-который все тут считали невозможным-кроме меня.

                  Так. Про мод great sea я узнал примерно полгода назад(может чуть больше), а морскими боями заинтересовался с 2006го года, когда впервые играл медь2. Тогда же и фортами, и вассалами и прочим заинтересовался - всем тем, чего по моему мнению не хватало в игре(про лимиты еще знать не знал)). С камрадом Undying Nephalim познакомился только в этом году, когда получал разрешение на использования моделек его кораблей.

                  gaulish723

                  который разработал саму механику боя

                  Какую механику? Измененную анимацию слонов? Да.

                  gaulish723

                  Динар развил скрипт через 2 сабмода на двигло меди

                  Что? Какой скрипт развил? Не было никакого скрипта. Я почти все свои скрипты делаю на Lua через прогу EOP, а в great sea эта прога вообще не используется. До знакомства с EOP, много лет назад, я пробовал делать скрипт для морских сражений на скриптах меди2 - кое-как кое-что получилось, но почти неиграбельно, т.к. скрипты меди2 сильно ограничены. Да даже на Lua сложно написать скрипт для морских сражений, что уж там.
                  Камрад, если хочешь сотрудничать, то я выше написал как это сделать. И, пожалуйста, не пиши того, в чем не уверен или не разбираешься. Не лезь в скрипты камрад, тем более когда они на Lua - ты с ними не знаком. Давай так: ты покажи мне результат одного кораблика, и мы решим все. Если все будет, как я выше писал, то добавлю тебя в разработчики "Морских боев" и сможешь тут писать хоть каждую свою мысль) Ну естественно в рамках реального моддинга. :046: Все.


                  Ок, тогда прогресс пощу в моей теме-тут просто отвечаю.
                  Результат покажу на образце когга. Хольк пытаюсь сделать но там общивка сложная с "обратным клинкером" с трудом 4 доски сделал.
                  Я имел ввиду, что до тебя в компании морских боев не было и что это ты сделал через скрипты на lua.
                  Я сампытался сделать на скриптах меди но там ничего путного не вышло.
                  Пости сколько угодно.Кстати. С твоимкопирайтом и запретом использования без твоего ведома. Ок.

                  Quote

                  добавлю тебя в разработчики "Морских боев"


                  Если получится как тридешника-если результат понравится.
                     LEZVIE
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 May 2024, 18:23

                    Галич судя по всему нажаловплся на мой пост и его потёрли ну ничего страшного, я свои мысли напишу Динара в личку и продублирую что писал здесь

                    Ну и в кратце напишу ещё раз - связыватся с Галичем не стоит, причин на это милион но главная заключается в том что он не выполнит своих обещаний так как понятия не имеет как их реализовывать. Всё будет как с величественными городами от Галича. Думаю все видели эти монументальные сооружения? Не видели? И не увидите так как они остались во влажных мечтах этого персонажа но писал он о них просто бесчисленное количество постов.
                       gaulish723
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 07 May 2024, 11:14

                      DinarMayor 06 May 2024, 20:14


                      Адмиралы в DenMod 2




                      Продолжение вот этого скрипта: To view the link Register
                      Добавлены рандомные портреты адмиралам при найме юнита охраны адмирала. Если в порту уже есть адмирал, то охрана присваивается ему, если нет - создается новый.




                      Я занимаюсь кораблями
                      Spoiler (expand)
                      А свои личные выпады оставь.

                      Dinar модели когга и драккара вышлю в личку. И уж ты сам будешь решать.
                      Делаю сейчас холькс обратным клинкером обшивки...Постить буду в своей теме чтобы не флудить тут.
                      С Dinar пытаться поссорить не надо я не ангел-но он сам решит нужно ему мое сотрудничество или нет.
                      ТРИдея вледею.
                      Оффтоп (контент вне темы)
                        • 21 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:12 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite