Плюсы RogueTech :
+ большее количество мехов, много новых
+ большое количество нового вооружения и оборудования
+ в игре появилась авиация (вертолеты)
+ в игре появились летающие легкие мехи
+ в игре появилась бронепехота
+ высокотехнологичные лайты могут быть даже сильнее устаревших тяжей
+ карта всей Вселенной Battletech, а не только южный кусочек
Минусы RogueTech :
- завышенная сложность битв, битвы в разы тяжелее чем в оригинальной BattleTech
- из-за завышенной сложности итак довольно затянутая игра - еще затянутее, времени жрёт... Как не развлечение, а как вторая неоплачиваемая работа
- при нагреве Меха вооружения выходят из строя, иногда навсегда. Причем при ЛЮБОМ нагреве, даже 1%, а не только за красной линией. Прощайте РРО...
- реактор ставится отдельно, и весит. Много весит, 20Т легко... Отжирая кучу веса из лимита Меха, который в оригинале шел на оружие
В-общем, если коммерческий геймдев убивает излишняя коммерциализация (распил на DLC, ММО вместо полноценных игр, "игры-сервисы" с донатом в синглах, теперь вот попытка продавать примитивные моды уровня "брони для лошади" ложа в карман себе а не мододелам 75%). И жадность на кол-во контента, конечно же если в студии сотни человек полный рабочий день за ЗП работают - то им нужно бороться против кранчей, организовывать профсоюзы чтобы работать еще меньше за еще жирнее зряплату, и пить тыквенный лате паралельно ругая Трампа...на контент времени не остается.
То некоммерческий геймдев убивает хардкор.
Это типичная ситуация что выходит глобальный мод с кучей вкусного контента и... при этом из-за хардкора совершенно не играбельный для 80% игроков.