Fallout 4: Project Arroyo

Пока фанаты The Elder Scrolls перетаскивают старые части в Skyrim, фанаты Fallout делают примерно то же самое, но в Fallout 4. Один из таких проектов — Project Arroyo, где хотят воссоздать всю Fallout 2 (и даже больше!) на движке Fallout 4.
Вот что рассказывают авторы Project Arroyo в своём Discord:
Цель — перенести как можно больше всего из Fallout 2, включая вырезанный контент (в том числе из проекта Restoration Project), системы перков, кармы и репутации, отдельные реплики для персонажей с низким интеллектом и так далее. Кроме того, авторы также хотят добавить некие новые локации, вписанные в лор вселенной.
Бесшовная часть мира должна стать примерно в два раза больше Fallout 4.
Юмор сверх меры и проломы четвёртой стены планируют сделать опциональными через черту персонажа в духе «Дикой Пустоши» из New Vegas.
Систему построек из Fallout 4 можно будет использовать для обустройства жилища игрока.
Озвучку и музыку собираются записать заново, так как по юридическим причинам разработчики не могут просто вставить оригинальные голоса и композиции.
Разработка Project Arroyo в том или ином виде идёт с 2019 года. Но до релиза ещё далеко: команда до сих пор ищет новых помощников, которые будут делать самые разные вещи — от 2D-арта до сценария и написания музыки.
Впрочем, кое-какие положительные новости всё-таки есть: недавно энтузиасты начали сотрудничать с другим коллективом — Vault 13, где в Fallout 4 переносят первую Fallout. Авторы Project Arroyo надеются, что совместными усилиями смогут ускорить разработку обеих модификаций.
Ранние скриншоты и концепты мода. Судя по активности в Discord, новые материалы команда публикует редко — изображениям в этой галерее по несколько лет.
To view the link Register
To view the link Register
Вот что рассказывают авторы Project Arroyo в своём Discord:
Цель — перенести как можно больше всего из Fallout 2, включая вырезанный контент (в том числе из проекта Restoration Project), системы перков, кармы и репутации, отдельные реплики для персонажей с низким интеллектом и так далее. Кроме того, авторы также хотят добавить некие новые локации, вписанные в лор вселенной.
Бесшовная часть мира должна стать примерно в два раза больше Fallout 4.
Юмор сверх меры и проломы четвёртой стены планируют сделать опциональными через черту персонажа в духе «Дикой Пустоши» из New Vegas.
Систему построек из Fallout 4 можно будет использовать для обустройства жилища игрока.
Озвучку и музыку собираются записать заново, так как по юридическим причинам разработчики не могут просто вставить оригинальные голоса и композиции.
Разработка Project Arroyo в том или ином виде идёт с 2019 года. Но до релиза ещё далеко: команда до сих пор ищет новых помощников, которые будут делать самые разные вещи — от 2D-арта до сценария и написания музыки.
Впрочем, кое-какие положительные новости всё-таки есть: недавно энтузиасты начали сотрудничать с другим коллективом — Vault 13, где в Fallout 4 переносят первую Fallout. Авторы Project Arroyo надеются, что совместными усилиями смогут ускорить разработку обеих модификаций.
Ранние скриншоты и концепты мода. Судя по активности в Discord, новые материалы команда публикует редко — изображениям в этой галерее по несколько лет.
To view the link Register
To view the link Register

t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir

