Community Imperial: The Elder Scrolls V: Skyrim - Сообщество Империал




Basileus

The Elder Scrolls V: Skyrim

Вышла 11.11.11. Базовая тема
Theme created: 12 December 2010, 16:42 · Author: Basileus
Views:
 156 653

  • 113 Pages
  • « First
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • Last »
 2 
 Vlad123
  • Imp
Imperial
 

Date: 08 May 2013, 09:26



Imp



Жанр: - RPG
Дата выпуска: - 11.11.11
Разработчик: - Bethesda Game Studios
Издатель: - Bethesda Softworks


Системные требования:

Минимальные:
Операционная система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (32 или 64 бита)
Процессор: двухъядерный с частотой не менее 2 ГГц
Оперативная память: 2 ГБ ОЗУ
Видеокарта: DirectX 9.0c-совместимая видеокарта с 512 МБ ОЗУ
Звуковая плата: DirectX-совместимая звуковая карта

Рекомендуемые:
Операционная система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (32 или 64 бита)
Процессор: четырехъядерный Intel/AMD
Память: 4 ГБ ОЗУ
Видеокарта: DirectX 9.0c-совместимая видеокарта ATI или NVIDIA с 1 ГБ ОЗУ
Звуковая плата: DirectX-совместимая звуковая карта


Обзоры:
От Stopgame - To view the link Register
От PlayGround - To view the link Register


Скриншоты:
Spoiler (expand)
Spoiler (expand)
Spoiler (expand)



Elder Scrolls V Skyrim: Official Gameplay Trailer:


     Ergistal
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 01 December 2011, 20:12

    Друзья, как в играх серии обстоит дело с моддингом?
    Есть глобальные модификации прошлых частей?

    Есть просто шикарная идея. Идея-мечта, во что можно было превратить игру, будь она открыта для глубокого моддинга.
    Собрать бы команду и творить!
       RAша
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 01 December 2011, 20:32

      Ergistal

      Есть глобальные модификации прошлых частей?
      всё есть To view the link Register
         Риччи
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 01 December 2011, 20:47

        Ergistal

        Есть глобальные модификации прошлых частей?
        На Обливион немцы создали, а наши перевели огромный модище To view the link Register.
        Год назад мы с Юлиусом довольно капитально на неё подсели, обсудение To view the link Register.

        Ergistal

        Есть просто шикарная идея. Идея-мечта, во что можно было превратить игру, будь она открыта для глубокого моддинга.
        Собрать бы команду и творить!
        Беседа еще "Констракшн Сэт" не выпустила, но как выпустит - модеры с цепи сорвутся.
           Julius
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 December 2011, 22:24

          Ergistal,Риччи, я всё жду что будет с этим проэктом - To view the link Register
          если я правильно понял, они собирались свои наработки перевести на движок скайрима..
             Ergistal
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 December 2011, 22:41

            Скайрим идеально подходит для игры на доисторическую тематику.
            Широкие возможности крафта, древние звери (мамонты, саблезубы), многие из вещей (всякая меховая броня).
            Я опишу свою концепцию мода.
            Главное отличие от оригинала в центре событий не лично герой, а его племя. Т.е. все похождения направлены не столько на личную прокачку, а благополучие соплеменников.
            Ну и пройдём путь от каменного века до бронзового.
               MAKC
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 December 2011, 10:08

              Я решил патч новый не ставить, что-то они там одно пофиксили, а другое багнутое.

              Зы. Рестайл персонажки:
                 Риччи
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 December 2011, 20:03

                Julius
                Ага, они всерьез намерены перевести свой мод на рельсы Скайрима, но пишут - вроде готова и резанная версия на Обливион: там полностью проработан только регион Бри (Хоббитшир). Но мод конечно велик по задумкам - одни конные бои с копьем наперевес чего стоят.

                Ergistal
                А драконов куда девать?
                   Ergistal
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 December 2011, 21:40

                  Риччи
                  А без них обойдёмся или переделаем в "реликтовых птеродактилей" кондоров.
                  Эх задумка велика, может взятся описать, как я себе это представляю?
                  Представьте романтика. Выживание, исследование окружающего мира, открытия. Страх саблезуба. Добывание пищи и охота не развлечение а необходимость.
                  На ранних этапах - поддержание огня. Если потухнет - племя не выживет.
                  Потом, как узнают, как огонь добывать, можно будет сосредоточится на других занятиях.
                     LoRdNazguL
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 06 December 2011, 13:58

                    Что касается MERP-а, все жду, когда он выйдет, но говорят, что выйдет в конце весны 2012. И если кто услышал о переходе мода на Скайрим из этой новости:
                    To view the link Register
                    То автор ее ваш покорный слуга. Правда от оригинала здесь остались только эти строки
                    -Havok Behaviour (возможности движка, в частности анимации)
                    -Улучшенная вода (красота, что очень важно)
                    -Улучшенные текстуры, что очень важно для реализации Средиземья
                    -Улучшенный снегопад (не забыли про север Средиземья?)
                    -Улучшенный ИИ (мы же не хотим, чтобы Минас-Тирит осаждали тупые орки, которые долбятся в стены)
                    -Улучшенные деревья
                    -Более реалистичные лошади (Рохан... Рохан...)
                    -Более удобный скриптинг
                    -Тени для статичных объектов
                    -Более удобная программа для моддинга, что съэкономит для них много времени
                    -И драконы - решение вопроса с Назгулами и Орлами
                    Beta версия для Skyrim выходит уже на кануне католическго рождества этого года, а полная в апреле 2012 года.
                    А первоначально новость выглядела вот так:
                    To view the link Register
                       Ergistal
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 December 2011, 14:38

                      LoRdNazguL

                      Вот, я нашёл, кто будет консультироать по моду. Можно обращатся с ножеством вопросов?

                      Графика и текстуры это конечно хорошо. Хотя куда ещё лучше чем в Скайриме, я не представляю...

                      И да, в информации по моду MERP не вижу самых главных пунктов:
                      - множество уникальных самобытных квестов, вписывающих ваше имя в историю Средиземья,
                      - Уникальная возможность владеть/управлять собственной землёй (домом, замком, деревней).
                      - Возможность сыграть за зловещего Урук-Хайя иил встать на тёмную сторону силы.
                        • 113 Pages
                        • « First
                        • 15
                        • 16
                        • 17
                        • 18
                        • 19
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialФантастические Миры Мир The Elder Scrolls The Elder Scrolls V: Skyrim Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:54 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite