Community Imperial: Здания и постройки - Сообщество Империал




AlexTar

Здания и постройки

Картинки и идеи. обсуждаем файл EDB
Theme created: 26 December 2010, 13:49 · Author: AlexTar
Views:
 15 699

  • 5 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
 pitbull
  • Imp
Imperial
 

Date: 21 January 2012, 16:10

n00bsky

сделать набор войск в городе, начиная с населения в 2000?

Как вы думаете это сделать? Убрать вообще казармы в городах населением менее 2000?
Лично я делал наоборот - просто со старта делал все города больше 200 и сразу строил везде виллу губернатора (2 уровень административного центра). Исключение только для городов, которые по игре и не должны вырасти. А те города, которые не должны расти по ходу игры - виллу губернатора и небольшое население, в пределах 1000.
     n00bsky
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 21 January 2012, 16:13

    Ну да, поставить казармам требование соответствующего дворца, а все существующие в меньших городах- убрать.
       Савромат
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 21 January 2012, 17:08

      n00bsky

      А как насчет того, чтобы сделать набор войск в городе, начиная с населения в 2000?

      Так и будет. Раньше просто казарм не будет :039: Точнее говоря, казармы в Варяге вообще не будут набирать войска - только тренировать опыт. А набор будет совсем по другому и - только с уровня больше 2000. До этого - есть ополчения, с ними особая система...
         Julius
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 January 2012, 18:44

        Chernish

        сделать так чтобы "чужие" храмы давали минус к довольству/законности
        а что будет делать ИИ, когда захватит город с чужой культурой?
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 22 January 2012, 10:58

          Julius

          а что будет делать ИИ, когда захватит город с чужой культурой?

          Строить свои колонии (они компенсируют минусы) после чего возможен переход между культурами - не между всеми - от дикости к варварству или номадизму, от номадизма к восточной/карфагенской/египетской культуре, от варварства к греческой или римской, от карфагенской к римской. Все как в паутине - связи пронизывают разные ветви зданий, возможность варваризации/эллинизации/романизации и т.д. существует.

          Соответственно, можно от храма скажем Мелькарта к храму Геркулеса переходить на сл. уровне. Ну а там где ничего нельзя = там будет мучится с недовольством жителей и восстаниями - это тоже бывает полезным для ограничения странной экспансии Аи.

          Надо еще подсчитать будет все бонусы-малусы, они ограничены 0 и 100% и превышение/преуменьшение в сумме эффектов не работает.
             AlexTar
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 22 January 2012, 12:10

            Chernishхотел спросить. У греческих фракций будет ленейка предметов роскоши и из каких зданий?
               Савромат
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 22 January 2012, 12:25

              AlexTar
              У всех фракций будет

              building luxury_industry
              {
              levels luxury_res luxury_workshop1 luxury_workshop2 luxury_workshop3

              Производство предметов роскоши
              levels Предметы роскоши - Мастерская роскоши - Большая мастерская роскоши - Гильдия мастеров роскоши
              :003:
                 AlexTar
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 22 January 2012, 15:42

                Chernish

                Точнее говоря, казармы в Варяге вообще не будут набирать войска - только тренировать опыт. А набор будет совсем по другому и - только с уровня больше 2000. До этого - есть ополчения, с ними особая система...Сообщение отредактировал Chernish: Вчера, 17:11

                Какие же здания будут отвечать за найм юнитов?!
                   Савромат
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 January 2012, 18:40

                  AlexTar
                  Скоро узнаете. Я же обещал что система набора/управления/ассимиляции в Варяге будет необычной, такой еще нигде не было :0142:
                  Разные здания будут "отвечать" за набор разных типов войск.
                     demalser
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 25 January 2012, 15:10

                    День добрый, я тут файл export_descr_buildings.txt "потерял". В том смысле, что поправил там многое, а оригинал не сохранил. Будьте любезны, выложите тут этот файлик :0142:
                      • 5 Pages
                      • « First
                      • 2
                      • 3
                      • 4
                      • 5
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Варяг: Total War Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:32 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite