Community Imperial: Gothic - общая тема - Сообщество Империал




NerZull

Gothic - общая тема

Легендарная RPG
Theme created: 26 November 2006, 09:44 · Author: NerZull
Views:
 77 485

  • 49 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 4 
 NerZull
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 November 2006, 09:44

Свершилось. Вышла третья часть Gothic. Имею 1 дывыды диск от Руссобит-М. Игра идет с поддержкой диска. Защита Стар-форс (достал уже). С натягом идет на атлоне 64 3200+, 1 гиг оперативы, видео FX6600 256 Mb. Настройки ниже среднего. Пока ничего определенного по поводу прохождения... только вчера установил...

Gothic
краткое описание :
- Долгие годы правил Робар Второй народом Миртаны. Он победил всех врагов своего королевства. Всех, кроме одного. Война против орков разгоралась с новой силой, и каторжники Миртаны платили за это высокую цену. Армия короля нуждалась в оружии, и каждый, кто был повинен в преступлении, неважно сколь серьезным оно было, искупал свою вину в железных рудниках Хориниса. Дабы сделать для них невозможной саму мысль о побеге, Король поручил лучшим магам Миртаны сотворить Барьер, окружающий долину. Маги направили всю свою силу на создание магического щита. Но что-то нарушило привычный ход заклятия. Маги сами стали пленниками своего собственного творения. Все рудники Хориниса отныне оказались во власти каторжан. У Короля не было выбора, ему нужно было железо. Год за годом королевство давало каторжанам все, что они требовали. Год за годом каторжане взамен приносили к барьеру руду. Так было до сегодняшнего дня. Обычный каторжник, которого привели к скале на краю долины. Он не знал, что ждет его впереди.
     Скиф
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 December 2006, 08:50

    Камрады, у меня вопрс: как раненных добивать?
       NerZull
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 December 2006, 09:51

      Wolf_3DFX

      Quote

      Так вот на эту (руссобитовскую-лицензионку) надо патчи ставить или нет? Если надо, то с какого?

      Нет не надо. Лицензионка уже версии 1.9

      Silence

      Quote

      Камрад NerZull "хвастался" не зря.

      Модератор худого не посоветует. Imp

      Silence

      Quote

      упало еще одно: "Повстанческое подполье в Кап-Дуне уничтожено, репутация у урков +2"

      Странно, обычно для этого надо укакошить подпольщика-свинопаса. Может он сам нарвался?

      Скиф

      Quote

      Камрады, у меня вопрс: как раненных добивать?

      Жми ПКМ наведись на полутруп, затем длительное нажатие ЛКМ и клинок с приятным хеканьем врезается в плоть вражины.
         Silence
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 December 2006, 10:21

        NerZull

        Quote

        Странно, обычно для этого надо укакошить подпольщика-свинопаса

        Не, свинопас жив и здоров, в том то и дело... Сообщение упало в момент вскрытия сундука алхимика, вместе с другим мессиджем о выполнении квеста.Глюк, видимо.
        Да, камрад, как эксперт, не подскажешь, как рога у мракорисов отпиливать? Квест такой есть, чувак возле Окары (Любитель животных с голосом и интонациями Дроздова, отдельный респект переводчикам Imp ) просит ему два рога продать. Я к Нильсу сбегал, изучил все способы потрошения, однако, зубы у волчар, к примеру, вынимаются, а рог у этих тварей - никак. Причём у любых, не только этих двух квестовых "мерзких мракорисов", я их завалил немеряно...
        И ещё фигня: провёл трусливого урку-купца через патрули повстанцев к шаману в Сильден...нифига, квест не срабатывает...
        Что-то у меня сомнения, что лицензионка "руссобита" пропатчена...С защитой как были траблы, так и остались, броньки фактически не действуют. И посмотрел свойства экзешника, там что-то типа 1.0.0 Imp
           NerZull
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 December 2006, 11:01

          Silence

          Quote

          Не, свинопас жив и здоров, в том то и дело... Сообщение упало в момент вскрытия сундука алхимика, вместе с другим мессиджем о выполнении квеста.Глюк, видимо.

          Очевидно,да.

          Quote

          Да, камрад, как эксперт, не подскажешь, как рога у мракорисов отпиливать? Квест такой есть, чувак возле Окары (Любитель животных с голосом и интонациями Дроздова, отдельный респект переводчикам  ) просит ему два рога продать.

          Качать надо умения. У охотников. Лично я сначала по шкурам (рептилий и животных) выучился у перца, который сидит в халупе возле Кап-Дуна. Он же и может научить как снимать с добычи клыки, рога, и копыта.

          Quote

          И ещё фигня: провёл трусливого урку-купца через патрули повстанцев к шаману в Сильден...нифига, квест не срабатывает...

          Тут я тебе не помощник. В нынешнем прохождении поддерживаю офф. власть, т.е. Робара и иже с ним. Резал я того орка, с трупа снял поставку (ящик) и отнес Аногу, кот. брат Инога.

          Quote

          Что-то у меня сомнения, что лицензионка "руссобита" пропатчена...С защитой как были траблы, так и остались, броньки фактически не действуют. И посмотрел свойства экзешника, там что-то типа 1.0.0

          У меня игра на 1-м ДВД, красная обложка диска на кот. написано "Офф. версия". На самом диске мануал на русском и пр. прелести.

          З.Ы. Кстати у меня тоже глюк один - не хочет Сатурас карту раскопок давать, не хочет.
             Silence
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 December 2006, 12:41

            Спасибо Imp Рога и копыта я умею вынимать, только вот, ГГ к трупу мракориса подходит, и говорит "нет здесь ничего"; ты сам как сей квест прошёл, или забил (он не обязательный)?
            NerZull

            Quote

            Тут я тебе не помощник. В нынешнем прохождении поддерживаю офф. власть, т.е. Робара и иже с ним

            Я тоже; но, пока возможно, и урочьи квесты стараюсь выполнять, если не мешает. Экспа не лишняя. Штирлиц, типа Imp
            До Сатураса не дошёл пока...
               NerZull
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 December 2006, 14:54

              Silence

              Quote

              только вот, ГГ к трупу мракориса подходит, и говорит "нет здесь ничего"

              А ты животинку умертвил до изучения умения или после? Если до, то умение тут не поможет. Imp

              Quote

              ты сам как сей квест прошёл, или забил (он не обязательный)?

              Сам прошел, причем проблем с разборкой животин на запчасти не вставало (см. выше). Квест на прохоэжение не влияет, но дает прирост репы у повстанцев в целом, а не только для Окары. Эти охотники входят в группу тех пиплов, кот. треба доставить в Окару, они "Люди для Окары".
                 Silence
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 December 2006, 15:21

                NerZull

                Quote

                А ты животинку умертвил до изучения умения или после? Если до, то умение тут не поможет.

                Так вот оно что! Эврика! Всё, выключаю комп, пошёл искать новых мракорисов Imp
                Спасибо, товарисч. С Новым Годом!
                   NerZull
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 29 December 2006, 16:03

                  Silence

                  Quote

                  Спасибо, товарисч. С Новым Годом!

                  Ага, и тебе того же. Imp

                  Кстати, если тебе надо мракорисов, то прогуляйся по дороге в Монтеру, там три штуки сидят в пещере, и еще западнее Сильдена со стороны Гельдерна (через речку) в горах ентих тварей ваще вагон. Пацану (квестовому) по-хрену какие рога сбагривать. Imp
                     Скиф
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 December 2006, 16:54

                    NerZull
                    Спасибо, а то уменя дурдом в Кап-Дуне получается - мочу орков, а они встают и все по новой! Блин, зачем так управление перелопатили!
                       NerZull
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 December 2006, 09:32

                      Скиф

                      Quote

                      Блин, зачем так управление перелопатили!

                      Потому, что во второй Готе все орки были враждебные. А тут гарантированно сдыхает от первой серии ударов только враждебные неписи или те, где гарантированно начата революция.
                      Таким вышеописанным образом приходится вырезать патрули орков, которые первыми не нападают.
                        • 49 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Мир Gothic / Risen / ELEX Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:27 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite