Community Imperial: Игровые видеокарты - Сообщество Империал




BravoMC

Игровые видеокарты

Все о графических ускорителях
Theme created: 28 November 2006, 19:04 · Author: BravoMC
Views:
 125 899

Графические решения какой компании предпочитаете? 133 member(s) have cast votes
  1. Nvidia | 112 votes / 76.19%

  2. AMD | 26 votes / 17.69%

  3. Intel | 7 votes / 4.76%

  4. Другие | 2 votes / 1.36%

  • 167 Pages
  • « First
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • Last »
 1 
 AriX
  • Imp
Imperial
 

Date: 31 May 2011, 21:11

Radeon HD 3870 или Sapphire Radeon HD4650 ?
     vitecer
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 May 2011, 21:44

    Я бы выбрал Radeon HD 3870
       AriX
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 01 June 2011, 16:32

      vitecer ,
      а можете указать нюансы установки двух видеокарт на один РС ?Ну там мают ли совпадать частота и т.д.
         vitecer
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 01 June 2011, 19:04

        AriX17
        К сожалению, не имел опыта.To view the link Register статья, может пригодится.
           AriX
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 June 2011, 20:14

          Думаю прикупить себе видеокарты ATI RADEON 5-й серии, GeForce GTX460 и выше.Но только в конце октября-начале ноября.Как думаете,наскока они подешевеют ?
             hjj
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 11 June 2011, 18:31

            Интерсный вопрос. А сколько они сейчас стоят ?
               Рианорикс
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 September 2011, 16:39

              У меня тут появился вопрос связанный с графическими процессорами. Я недавно прочёл статью о графическом процессоре NVIDIA Tesla M2090: To view the link Register
              В статье пишется, что для тестирования графического процессора использовалось приложение, имитирующее поведения биомолекул, четыре GPU Tesla M2090 в паре с четырьмя CPU показали рекордную скорость симуляции - 69 наносекунд в день.
              Так вот в чём вопрос: что означает единица измерения "наносекунда в день" в данной статье?
                 hjj
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 September 2011, 11:43

                По моему скромному мнению - это опечатка.
                   Рианорикс
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 September 2011, 16:26

                  hjj

                  По моему скромному мнению - это опечатка.

                  Так ведь если поискать в и-нете NVIDIA Tesla M2090, то почти в каждом обзоре указывается такое понятие, как "наносекунда в день". Вот ещё примеры таких обзоров:
                  1. To view the link Register
                  2. To view the link Register
                  3. To view the link Register
                  4. To view the link Register
                     vitecer
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 06 September 2011, 18:11

                    Ну почему все надо разжевывать.

                    Quote

                    В процессе расчета в памяти компьютера хранятся координаты и скорости каждого атома в молекуле лизоцима, а также данные примерно о 10 000 молекулах воды и мочевины (для имитации экспериментов моделирование производится для 8-молярного раствора мочевины). Существует много способов моделирования межатомных сил; мы используем вариант модели шаров и пружин для межатомных связей, а также модель обратных квадратов для электростатических сил между заряженными атомами и модель притяжения-отталкивания для атомов, которые находятся вблизи друг друга, но не являются ковалентно связанными. Расчет модели выполняется шагами по времени. На каждом временном шаге мы рассчитываем силы, действующие на каждый атом, а затем обновляем скорости и координаты в соответствии со вторым законом Ньютона.

                    На каждом временном шаге (очень малом, порядка одной фемтосекунды) теоретически необходимо рассчитывать сотни миллионов воздействующих сил. В силу такого большого объёма вычислений, а также того, что для моделирования интересующих нас изменений необходимо выполнять достаточно продолжительные имитационные расчеты (порядка микросекунд), подобный подход стал практически реализуемым лишь в последнее время, даже и с самыми мощными компьютерами, которые только можно построить.

                    To view the link Register
                      • 167 Pages
                      • « First
                      • 14
                      • 15
                      • 16
                      • 17
                      • 18
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:49 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite