Community Imperial: Warhammer 40 000 Total War - это будет круто? - Сообщество Империал




Haktar

Warhammer 40 000 Total War - это будет круто?

Warhammer 40 000 Total War - это будет круто?
Theme created: 16 April 2025, 14:39 · Author: Haktar
Views:
 39 502

Хотите Warhammer Warhammer 40 000 Total War 75 member(s) have cast votes
  1. Конечно - давайте! | 43 votes / 57.33%

  2. Не нужно, я другое хочу! | 21 votes / 28.00%

  3. Я таки ничё не знаю я тихо примус починяю! | 11 votes / 14.67%

  • 35 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 April 2025, 14:39

Imp

Есть To view the link Register что студия Creative Assembly работает или планирует работу над новой игрой в серии Total War (возможно) на основе вселенной Warhammer 40 000.

Вообще - Warhammer 40 000 Total War - это будет круто?

!!!ps Лично для меня это была бы интересная и захватывающая тематика в сеттинге Total War.

To view the link Register
     maksyutar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 April 2025, 11:05

    nnn900 если все так просто ничего не мешало встроить этот специальный инструмент в Assembly Kit или как-либо иначе, чего за 15 лет так сделано и не было. То есть это умышленное решение от СА не давать возможности сообществу редактировать карту - дальше тут обсуждать нечего. Но вообще читать как местные сооружают нелепые теории, которые от одного щелчка по носу разваливаются аки карточный домик, исключительно забавно.
       nnn900
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 April 2025, 12:03

      maksyutar 17 April 2025, 11:05

      nnn900 если все так просто ничего не мешало встроить этот специальный инструмент в Assembly Kit или как-либо иначе, чего за 15 лет так сделано и не было. То есть это умышленное решение от СА не давать возможности сообществу редактировать карту - дальше тут обсуждать нечего. Но вообще читать как местные сооружают нелепые теории, которые от одного щелчка по носу разваливаются аки карточный домик, исключительно забавно.

      Ну смотри, в Сегуне 2 дали инструмент.
      В итоге появились работоспособные моды, где в рамках существующей карты нарезаны дополнительные провинции.
      Вроде более-менее рабочий мод с Кореей, которая, как понимаю, была недоделана и скрыта на имеющейся карте, то есть, там вроде уже был кусок материка.
      А вот с полностью новыми картами, даже при наличии официального инструмента и тем, что есть отдельные энтузиасты, готовые тратить время, чтобы разобраться, как это все устроено, пока ничего работающего не имеется.
      Есть только несколько долгостроев, которые могли бы стать перспективными, если бы делать карту получалось в разумное количество времени.
      Конечно, некоторые из них, возможно, выстрелили бы раньше, не ставь авторы себе слишком объемных задач, но факт есть факт - даже наличие инструмента и энтузиастов не дает гарантированный результат.

      А уж делать такой инструмент, при наличии которого широкий круг пользователей сможет пилить что хотят, они же не враги себе, да и разработка такого дружелюбного инструмента тоже будет денег стоить.
      Но это уже не имеет отношения к конспирологии о специально закрытом моддинге карты.
         maksyutar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 April 2025, 12:37

        Quote

        Ну смотри, в Сегуне 2 дали инструмент.

        А ты посмотри на другое - когда именно его дали - когда в эту игру все наигрались, когда даже редкие фанаты сеттинга(вроде меня) полностью пресытились, "с барского стола" что-то бросили. Кому это надо теперь? А остальное что? Где Империя, где Рим 2 и Аттила, где Фараон?

        Quote

        факт есть факт - даже наличие инструмента и энтузиастов не дает гарантированный результат.

        Помню ещё на рим 1 и медь 2 было много модов, которые не смогли привести до нормального состояния. Тут понятно все.

        Quote

        есть отдельные энтузиасты, готовые тратить время, чтобы разобраться, как это все устроено,

        На империю и рим 2 точно знаю, что они есть, но мы никогда не узнаем, что бы они сделали, из-за шифровки от СА.

        Quote

        и разработка такого дружелюбного инструмента тоже будет денег стоить.

        Вообще и патчи им денег стоят, и работа тестеров тоже платная. Много таких расходов.
        Тем более мы должны понимать, что тут нечто большее, чем вопрос денег для небольшой утилиты.

        Quote

        Но это уже не имеет отношения к конспирологии о специально закрытом моддинге карты.

        Конспирологию здесь не обсуждают.

        Quote

        они же не враги себе

        Угу, поэтому они враги мапмейкерам, и этим, косвенно, всему мододельскому сообществу.
           Torpedniy_Kater - Ϝά
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 April 2025, 12:49

          ss7877 17 April 2025, 10:45

          Torpedniy_Kater 17 April 2025, 09:39

          Геймплей стрелковый конечно же и единственное, что скорее всего будет отличать 40к от предыдущего Вархаммера - много машин на поле боя.
          А так все то же самое, отряды, одиночные герои (как те же техножрецы), технокарты в виде заводов. Ну может в космосе что-то, но вряд ли


          Не думаю, что рискнут перейти на чисто стрелковый геймплей, ибо это будет фиаско в плане разнообразия.
          Будет гибридный, когда большая часть юнитов быстро израсходует свой боезапас и рванет в ближний бой.
          Собственно, поэтому и в настолке рукопашка обильно представлена.

          Есть огромное Имхо, что варскейп в принципе заточен под стрельбу, а рукопашная на нем не очень получается. Во всех играх, начиная с Империи.
          А так конечно, те же тираниды, это рукопашка, орки с хаосом наполовину рукопашка, у людей всякие мечи. Но все же при игре за тех же Кровавых ангелов (которые скорее всего будут одной из двух первых подфракций у людей) наверняка основой будет стрелковка и отстрел. Всякие машины, это отстрел и огнемет. У грибов полно стрельбы. Да и в целом 40к, это больше про стрельбу всевозможную за исключением тиранидов
             maksyutar
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 April 2025, 12:56

            Тауситы все стреляют, у них в ближний бой это позор, поэтому милишники будут только всякие боевые туземцы и монстры, которых они используют как живой щит. Космодесант, имперская гвардия - атакуют с дистанции и сближаются с врагом только в тактически выгодных случаях. Орки - любят и стрелять, и махаться, по настроению. Именно милишники только тираниды. Но скорее всего их не будет. Вообщем не слушай вахобота, наиграются в свои фентези баттлс и понесло :017:
               maksyutar
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 April 2025, 13:14

              Thanatis

              Ну и как обычно, в очередной раз, ты забыл все вышесказанное подтвердить хоть какими то реальными пруфами

              Ты весело обрезал мою цитату именно там, где начинались пруфы.
                 Gorthauerr
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 April 2025, 13:18

                maksyutar 17 April 2025, 11:05

                nnn900 если все так просто ничего не мешало встроить этот специальный инструмент в Assembly Kit или как-либо иначе, чего за 15 лет так сделано и не было. То есть это умышленное решение от СА не давать возможности сообществу редактировать карту - дальше тут обсуждать нечего. Но вообще читать как местные сооружают нелепые теории, которые от одного щелчка по носу разваливаются аки карточный домик, исключительно забавно.
                +1, совершенно верно.
                Но поскольку большинство людей дичайшие конформисты... будут придумывать какие-угодно оправдания, лишь бы не принять неудобной правды. :D
                Что СА специально стала вставлять палки в колеса модерам, чтобы глобальные моды не мешали мелко нарезать на DLC и продавать вдесятеродорого.

                Dr.Schmeisser 17 April 2025, 03:19

                Если на одной, да еще без космических перелетов и боев, то это провал будет. Огрызок высера.
                Совершенно верно, полностью согласен.
                Если пожадничают контента и сделают на 1 планете без флота - будет отстойно. И учитывая ЖАДНОСТЬ больших фирм, и низкий КПД современного разработчика - такое вполне вероятно.

                Torpedniy_Kater 17 April 2025, 09:39

                Геймплей стрелковый конечно же
                А это вряд ли, т.к. он и в настолке не чисто стрелковый. Большое значение ближнего боя.
                И в прошлых играх по Warhammer 40,000 (Dow I, DoW II, Rogue Trader, Space Marine) везде был не чисто стрелковый, с большой долей ББ
                   maksyutar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 April 2025, 13:26

                  Тебе нормально что аркебузеры сквозь головы друг друга стреляют и оружие не заряжают? У бедной инди студии уже 3 части нет денег анимацию сочинить :D Совершенство :027: Это только верхушка айсберга. Выгораживая ваху 3 главное самому не замараться :041:

                  Quote

                  аркебузеры сквозь головы друг друга стреляют

                  Это кстати правится так, в одной графе кое-где нужно вместо 1 выставить 0. Они, похоже, и не знают, что решение этой проблемы у них под носом. У маленькой инди студии нет денег даже нанять того, кто бы покопался в их балагане :0142: Как уже писал, технический долг "самой совершенной игры" запредельный.
                  [-Добавлено к сообщению-]

                  Gorthauerr

                  Совершенно верно, полностью согласен.

                  Дайте им хотя бы движок до ума довести, без галопом по европам в ущерб качеству.
                  У них и так технической долг что не понятно , как игры на ходу не крашатся.

                  [-Добавлено к сообщению-]

                  Quote

                  А это вряд ли, т.к. он и в настолке не чисто стрелковый. Большое значение ближнего боя.

                  В Империи, на которую мы ссылаемся, было много отрядов ближнего боя, и штыковые линейной пехотой тоже нормой были.
                  Но в основном конечно бой дистанционный, и что так же и тут будет. Не вижу проблем с этим.
                     вертер
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 April 2025, 15:46

                    maksyutar

                    Тебе нормально что аркебузеры сквозь головы друг друга стреляют и оружие не заряжают?

                    Для тех, кто не знает магию, весь мир заполнен примитивной физикой!
                    Оффтоп (контент вне темы)
                       Candramelekh
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 April 2025, 17:33

                      maksyutar 17 April 2025, 02:28

                      !!!ps по поводу 40к ещё интересно - на какой планете\системе будет Кампания проходить? Судя по отсылке к Империи Тау, что-то связанное с ними. Скорее всего планета-спутник без атмосферы или небольшая планета с разряженной атмосферой. Для небольшой начальной кампании, с небольшим числом фракций, самое то. Помимо Тау, скорее всего будет имперская гвардия и космодесант, про остальных непонятно. Возможно некроны? Сюжет конфликт тау с людьми за стратегическую систему? А геймплей будет преимущественно стрелковый, вроде Империи или Наполеона?

                      Кажется есть кампания с противостоянием Империума и Тау в Дамокловом заливе. Если не ошибаюсь, там магистра Гвардии Ворона даже прибили. Где-то в той области Тау впервые встретились с космодесантом хаоса и потом на них напали тираниды. 4 враждебные фракции потенциально уже есть
                        • 35 Pages
                        • « First
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Warhammer 40000 Total War: Warhammer 40000 Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:40 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite x