Community Imperial: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Сообщество Империал




David Edison

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

ремастер версия легендарной игры
Theme created: 22 April 2025, 18:33 · Author: David Edison
Views:
 27 731

  • 24 Pages
  • « First
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • Last »
 2 
 David Edison
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 April 2025, 18:33


Imp



ЖАНР: Ролевые игры
РАЗРАБОТЧИК: Bethesda Game Studios
ИЗДАТЕЛЬ: Bethesda Softworks
СЕРИЯ ИГР: The Elder Scrolls
ДАТА ВЫХОДА: 22 апр. 2025 г.



The Elder Scrolls IV: Oblivion™ Remastered представляет собой переосмысление лучшей игры 2006 года с потрясающей графикой и доработанным игровым процессом. Исследуйте необъятные просторы Сиродила и сражайтесь с захватчиками из Обливиона в новой версии легендарной ролевой игры от знаменитой студии Bethesda Game Studios.

Обновленный Сиродил

Путешествуйте по живописным землям Тамриэля и сражайтесь с даэдра в царствах Обливиона. Мир игры тщательно проработан, и все его детали воссозданы вручную.

Бесконечные возможности

Создайте персонажа по своему вкусу: благородного воина, мудрого волшебника, коварного убийцу или умелого кузнеца. Выберите свой путь и играйте так, как хочется.

Грандиозное приключение

В этой игре увлекательные истории и запоминающиеся персонажи ждут вас на каждом углу. Оттачивайте мастерство владения клинком и развивайте магические таланты, чтобы остановить вторжение даэдра и спасти Тамриэль.

Полная история

В The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered входят ранее выпущенные сюжетные дополнения Shivering Isles и Knights of the Nine, а также набор мини-дополнений.

Imp


Издание Digital Deluxe Edition
В состав deluxe-издания The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered входят:


— цифровая версия основной игры

— уникальные цифровые доспехи и оружие Акатоша и Мерунеса Дагона, а также комплекты брони для лошади

— цифровой артбук и саундтрек (в виде приложения)

— сюжетные дополнения Shivering Isles и Knights of the Nine

— мини-дополнения Fighter’s Stronghold, Spell Tomes, The Vile Lair, Mehrunes’ Razor, The Thieves Den, Wizard’s Tower, Orrery и Horse Armor Pack

Системные требования
Spoiler (expand)


Скриншоты

To view the link Register
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 April 2025, 22:38

       Dr.Schmeisser
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 April 2025, 23:28

      Короче вот оптимальный вариант.
      Сначала ставите вот этот русификатор To view the link Register уже вышла версия 0.2. Обновления выходят чуть ли не каждый день. Так что проверяйте постоянно ссылку на наличие новой версии.
      А поверх ставите вот эту озвучку To view the link Register Тоже периодически проверяйте ссылки на наличие обновлений.
         Кот
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 July 2025, 12:36

        Надо на рутрекере посмотреть :)
           David Edison
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 July 2025, 15:19

          Кот

          Надо на рутрекере посмотреть
          зачем эти ваши рутрекеры, есть же нормальный To view the link Register :003:
             Renard Roux
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 19 July 2025, 14:24

            Imperial


            ~ Продолжжение ~


            После проведения боя на арене я решил что было бы отличной идеей пройти квест серого принца из арены, чтобы получить доп. навыки/прием. На сколько я помню в оригинальной обле он давал какой-то прием, а в ремастере(спойлер) только навыки! Ну, да ладно, пошел я по квесту в приют ворона. Там мне повстречались злобные кощеи-скелеты, которые отдубасили меня, да так, что я еле смылся. На пути мне повстречался непутевый бандит. Тот самый, который шкериться на дороге и пытается ограбить.
            Imp

            Не для слабонервных и любителей кошек (Reveal)


            После пинетрейшина кощеев, вновь встал вопрос - что делать? Я подумал что настал час икс! Нужно изучать селф мэджик. Я поставил цель раскачать доп школы (колдовство, мистицизм, иллюзию) для комфортнейший игры.
            Я записался в гильдию магов, чтобы получать лучших учителей. С каждым уровнем теперь я ходил на обучение всех доп навыков, благо денег уже бесконечно. Они не кончаются, поскольку на депозите 100 к злотых, а каждая успешная вылазка в новую пещеру сопровождается супер лутом по типу стеклянного, даэдрического и прочего эквипа. Для этого пришлось изучать заклинание перышко, т.к мой макс вес 500 при фул прокаченной силе не дает много унести, поскольку я итак ношу тяжелую поклажу в виде хеви армор.
            В первую очередь мне нужно было прокачать школу колдовства. Она гарантировала бы мне доступ к заклинаниям - изгнания нежити. Т.е я сторонник того, что в игре не нужно тратить ресурсы на нежить. Можно фармить бандосов, или животных. С первых падает дорогой лут, со вторых фармим души и в целом они слабые. Но с нежити падает только норм оружие(и то если вы 20+) и костяной прах).
            Во вторую очередь нужен мистицизм для фарма душ. Поскольку самое простое заклинание захвата дущ требует 25 мистицизма. Его я в основном покупал у тренеров и показателя 25 для минимума мне хватило.
            Колдовство качал сам. Это одна из самых простых школ к освоению. Правда, я забыл, что можно призывать скелетов, т.к у них самый меньший маназатрат при призыве. Думал что первые - это скампы.
            Но скампов можно призывать так же с 25. И тут у меня началась увлекательная прокачка.

            Признавайся! делал так?)

            Imp


            Я нашел самое дешевое заклинание призыва кинжала и юзал его по кулдауну.
            Возникла проблема. Даэдрическое призванное оружие нельзя снять(( Я не растерялся и нашел в Лейавине учителя и выучил заклинание рассеивания на себя. Для бесконечного каста наварил 100 банок восстановление маны, благо алхимия на 100 и она позволяет крафтить склянки из 1 ингр. Лен, собранный сотнями в западном вельде пошел в реализацию)
            Качаем колдовство


            ImpImp

            Дальше я решил что скамп хорошая мишень и стал практиковать школу разрушения)


            Imp


            Так я прокачал колдовство до 100 и разрушение где-то до 50, затем последнее и восстановление покупал у учителей. Все это было далеко идущим планом по прокачке и улучшению протагониста, тобишь я не ставил цель прокачать все на 100.
            Дальше делал редкие рейды в пещеры, благо обычных мародеров и бандитов я спокойно ковырял.
            В моменте я прокачал оружейника на 75


            Imp

            Это пусть и долго, но довольно легко сделать, чиня весь поднятый лут с бандитов в купе со своим. Навык в 75 позволяет добавлять прочность +25 к базовым 100. При раскаченных навыках это дает вкусный прирост, например, к клинкам или хеви армор(атака увеличивается на 5-6 пунктов, а защита вообще максится до фулла).
            Бегая по гильдиям магов, я нашел то без чего не мог жить)


            Imp

            Это означало, что в купе с клинком охладитель, который дает -30% резистов для врагов к холоду, я могу накладывать данное заклинание и делать защиту врагов к моему клинку - 55%!

            Теперь я охладитель!


            Imp


            В эти моменты я начал проходить квесты для вступления в университет. Не люблю их, т.к они очень скучные и я их проходил тыщу раз. Но выгода вступления в универ и создание собственных заклинаний всегда перевешивает)
            С моей раскачкой и эквипом мне не составила труда их пройти, однако, могу выделить два сложных квеста. Это квест Лейавина и квест Скинграда. В обоих нужно пробиваться через десяток противников.
            В первом (Лейавина) нужно попасть в форт и забрать из саркофага амулет Дагайл. По пути форт наполнен Мародерами. Их было очень много, почти все они были уже в даэдрической броне (спасибо автолевлу), однако, это позволило мне переодеться в фул сет даэдра.
            Как говорил Космос "Ты математику то посчитай..." и после СЛОЖНЕЙШИХ вычислений я пришел к выводу, что упавший даэдрический меч углей из бандитов перекрывает мой охладитель. Я запасливо до этого купил такой же дебаф и для огня и для электричества(-25%). Поэтому одул новую пушку и даже стал сильнее.
            Откровенно говоря, я в данной конфигурации спокойно заковыриваю всех бандосов и высших даэдра. НО! Если у бандоса зачарованная пушка на огонь или прочую стихию...В общем больно, но справляюсь с банками из инвентаря.
            В форте по квесту Лейавина мне повстречался мародер военачальник


            Imp

            Даже не почувствовал)


            Imp


            Затем я забрал амулет и О!ВНЕЗАПНО! прибежал квестовый НПС с прозвищем - Калтар, пытаясь помешать мне выйти из форта.

            Я как сиродильский джельтмен предложил сыграть с ним в бутылку.


            Imp


            Хотя, по правде они изо всех сил не хотел на нее садиться)))0)


            Imp


            Квест в Скинграде сложен тем, что там необходимо зачистить пещеру с зомби. На ранних этапах это может вызвать трудности.
            Последним квестом я проходил квест Анвила.

            После прохождения я наткнулся на стражника в канаве, доедающего своего коня, рядом с порталом в подливион


            Imp


            Там же мне повстречалась новая подруга.
            Зачем огненные атронахи, если есть дермора павуки)


            Imp


            После завершения квестов гильдий мне открылся доступ к универу волшебства, а это значит и к созданию заклинаний!

            Как известно школа некромантии строго запрещена в обливионе, но это не мешает ее магистрам открыто практиковать ее в университете)


            Imp


            И ВОТ НАСТАЛ ЭТОТ МОМЕНТ! Столько трудов, упорства и преград! Я учил школы именно для этого, я проходил эти душные квесты для этого!
            П.с чтобы создать мощное заклинание на резисты, нужно быть мастером школы, а как правило двух - основной и школы восстановления.
            Тут же я создал два своих мощнейших и наиполезнейших заклинаний.

            Встречайте - Прожарка и Святая вода)


            ImpImp


            Торжественно заявляю! - теперь нам нечисть не страшна)

            Что с лицом, Костлявый ?!!!!


            Imp

            Теперь я могу кидать кадило святой воды и они разбегаются. Так же существует опция добивания оных.


            Так же я прошел квест Азуры и теперь имею бесконечный камень на перезарядку оружия. Убивая высших даэдра, я теперь спокойно обновляю палку.
            Затем я прошел форт Ворона и завершил квест Серого принце по арене. Тут же я решил повысить звание арены и пошел сражаться на кровавый песок.

            НИКА!НИКА! После победы над желтыми, мне дали почетной звание - ДРАЧУН!!!!
            ImpImpImp


            Я решил это как-нибудь отметить и пошел в бар Чейдинхола


            Imp


            На следующее утро, после сильного похмелья я пошел проходить квест братьев Джамейнов для топового обливионовского щита(35% рефлекта), путь мой лежал через Великий лес в поисках поместья Везерлех.

            По пути я собирал травки и будто-бы сама фауна пыталась мне что-то сказать :030:


            Imp



            ~ to be continued ~
               Thel
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 19 July 2025, 15:04

              Renard Roux

              На сколько я помню в оригинальной обле он давал какой-то прием, а в ремастере(спойлер) только навыки!
              Нет, он и в оригинале на словах Лев Толстой и "покажет несколько приёмов", а на деле - даёт навык на постоянные +3 к Клинкам, Блокированию и Атлетике, при этом бонус всегда +3 не зависит от уровня персонажа при выполнении квеста.
                 Renard Roux
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 July 2025, 02:42



                Imperial



                ~Приключения продолжаются!~




                Как и говорил в последнем посте, решил пройти квест на гербовый щит Коррола, благо прокачка персонажа позволяет уже многое. В данной цепочке квестов в основном нужно убивать огров и по итогу дается два выбора. Необходимо будет найти и принести меч из пещеры кишащей шрэками.
                Главный шкрэк даже не мог пробить мой щит

                Imp


                Есть два выбора как завершить этот квест. Одна концовка - это передача меча квестодателю, в таком случае получаем немного золота и вечную благодарность внеочередного непися. Вторая - это самая вкусная, вернуть меч графине Коррола и тогда протагонист получает лучший в игре щит!

                На приеме у графини/щит


                ImpImp


                В бущем я планирую собрать весь сэт на отражение.
                После этого я решил заполучить топовый меч обливиона - золотой меч после прохождения квеста Боэтии.
                ImpImp


                — Всё кончено, Энакин! Я стою выше тебя!
                — Ты недооцениваешь мою мощь!

                ImpImpImp


                Тут стоит добавить, что незадолго до этого я прокачал блокирование до 75. Я даже как-то сперва не заметил, но мне дали отличный прием - удар щитом. Он отлично станит противника и помогает иной раз сбивать атаки неприятеля.
                В будущем я его прокачал до сотни, где мне его улучшили(удар щитом) и теперь щит наносит урон, как мое зачарованное оружие!Т.е в районе 40+ урона. Т.е теперь герой, буквально машина урона) Бьешь - ранишь, Защищаешься щитом - отражаешь урон, контратакуешь щитом - наносишь урон....
                В плане обливиона Боэтии необходимо пройти турнир из 9 сражений. Первое я честно отыграл, сражался. Последующие прошли как на фото выше. Я решил сэкономить ресурсы и, просто, забил/вытолкнул всех противников щитом в лаву.
                ImpImpImp

                По окончанию мне дали золотую катану, т.е урон персонажа еще больше увеличился.
                Теперь я решил пройти цепочку гильдии бойцов, чтобы получить шлем Орейна в копилку.

                Красивое

                Imp


                Сама гильдия не сложна. Квесты на данной прокачке проходятся без проблем. Почему то в этих квестах преобладали огры, как квестовые монстры. Один из сложнейших был квест на зачистку шахты от гоблинов(один из первых), собственно, он сложен только по причине дохлости нпс, если вы захотите пройти без потерь отряда, а в остальном такой же проходняк.
                Как они чилят!


                Imp


                При прохождении нашел баг с броней нпс. Она у них ломается и они не могут ее починить. Сперва я думал что это случайность, но затем это стало закономерностью. В начале у Вирана Донтона по квесту гильдии тролли разбили бронь, так что он после него щеголял с голым торсом. Затем такое же случилось с Орейном.
                ImpImp

                Странно, что они не меняют бронь, а остаются вот в таком виде...

                По пути в одной из пещер я нашел вот такое убер колечко.


                Imp


                Получилось забавно, поскольку благодаря нему я стал неуязвим к ядам, парам и параличу. По квесту Орейна, где надо уничтожить Азани Черное Сердце, есть локация с ядовитой ловушкой. Так вот Орейн наглотался паров и забаговал, потом ходил и через каждые 10 секунд падал в отключку. Помогла перезагрузка игры (там же он сломал броню).

                Красивое х2

                ImpImpImp


                После прохождении гильдии бойцов, я решил завершить зачистку Кватча. Я наивно полагал, что моих сил будет достаточно :036:
                В реальности же, как минимум две площади, улицы Кватча кишат даэдра. Моего снаряжения хватает, чтобы держать на себе 2 высших даэдра. А тут их с десяток и более. Причем, пауки и Зивилаи призывают по доп даэдра, умножая этот геморрой надвое....
                Пришлось отступать и мочить их наскоками по 2-3 даэдра. До Кватча я предусмотрительно сделал себе два заклинания. Одно - это лечение, которое включает в себя увеличение хп на 100 ед + лечение 25 на 4 сыкунды. Стоит это по мане не так уж и много, в районе четверти от максимального. Другое заклинание - маг резист. Он, конечно, всего на 7 сыкунд, т.к очень жорливо по отношению к мане, но дает 100% резиста к магии.
                Сделал его я после одной веселой встречи с блуждающим огоньком. Сперва думал мне все монстры по плечу)Однако высшие маги иногда заставляют задуматься)
                Так вот этот баф по сути дает мне добежать без потери хп до мага и забить его морду щитом) Поскольку щит станит и есть небольшой кулдаун в анимации, я успеваю нанести два удара. И так по кругу. В итоге, даже даэдра маги падают на изи :0112:
                Возвращаясь к блуждающему сукинусыну огоньку. Он питается хп противника, вернее он высасывает его и если урон не покрывает его хп и защиту, то ковырять его бессмысленно. Он просто отхилит все, что вы ему нанесли. Так вот в первую встречу ваш покорнейший слуга врубил 5 ую передачу и Себастиан от греха подальше.
                После создания данного заклинания, в сражении с огоньками и прочими магами, нужно вовремя прожимать повтор заклинания и успевать ковырять противника. Это продолжится, пока я не изучу мистицизм на 100. Потом будет полегче.

                Без комментариев


                Imp


                После прохождения Кватча, я принялся за темное братство. Мне было интересно получить навыки/лут из него, да и в целом освежить в памяти.

                Даже не знаю откуда он знает :0142:


                ImpImp


                Тут я, кстати, прокачал скрытность до 60. Поставил персонажа бежать в стенку, рядом с кроватью Руфио. Разработчики понерфили этот самый бег. Если персонаж бежит фронтально в стену, то он останавливается, приходится ловить ракурс немного в сторону. Так же прокачка по скорости возросла, раньше было быстрее. Еще в оригинале лвл рос только, если качать основные навыки, выбранные в начале игры, а тут он растет со всех.

                Снова мем 4.19/4.20


                ImpImp


                На данный момент я уже прошел на половину темного братства, только в квесте с пиратами пришлось немного повозиться с капитаном из-за слабого кинжала.

                Красивый нож


                Imp

                После данного пирата было понятно, что на 34 уровне нужен кинжал получше...
                Я направился в пещеру глубокого презрения, где я получил лучший в обливионе кинжал Кровавый потрошитель. Остается получить скрытность 100 и тогда будет урон х8 игнорирующий броню(сейчас скрытность 82).

                Какой спальник! Какое святилище!


                ImpImp


                Качаем легкую броню


                Imp


                Вот, пример проработки ремастера. Ракушки на деревянных опорах, которые 99% игроков не встретят.


                Imp


                "Варфоломеевская ночь" перед особняком Саммитмист


                Imp


                Обычно я прохожу этот квест так. Сперва устранял данмерку, потом старуху или мажора. В конце оставался имперец который валил норда. В этот раз я решил разнообразить. Суть квеста - не быть раскрытым. Т.е последняя жертва либо должна тебе поверить, когда вы останетесь вдвоем, либо подстроить так, как описал выше. Т.е чтобы 4-ая убила 5-ую.
                Я хотел посмотреть не отступится ли норд от принципов. По квесту в данном особняке собираются разношерстные мерзавцы. Необходимо разыгрыть детектив в стиле Агаты Кристи. Норд тут карикатурный злодей, однако, по сути таковым не являющимся. Так вот, при должном показателе общения(дружбе), он поведает главному герою свою историю. Он утверждает, что у него убили дочь и что данмерка из особняка - это точь в точь она. Я решил прокрутить фарш сюжет в такой последовательности, чтобы в конце остался норд и данмерка, чтобы посмотреть, как поведет себя игра.

                ImpImpImpImpImp


                В общем норд оказался кремень и вскоре, после последнего диалога нападает, понимая, что убийцы мы. Если не убивать данмерку и поговорить с ней в момент, когда живы трое. Протагонист, данмерка и норд, то она не колебляся побежит рубить непутевого папашу. Выводе делайте сами.

                И на последок скриншоты с закатом, как и говорил он теперь в этой игре бесподобен!


                ImpImpImp

                ImpImpImp

                Ну, а мне пора в Обливион, нужно забрать кое-чью душу :003:
                   Кот
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 July 2025, 16:27

                  Вопросики:
                  1. Можно ли как-то замедлить внутриигровое время? Уж больно быстро оно идёт, как по мне.
                  2. Как "забыть" ненужное заклинание. Чую скопится всякого мусора очень много к середине игры.
                     Renard Roux
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 July 2025, 17:19

                    Кот 27 July 2025, 16:27

                    Вопросики:
                    1. Можно ли как-то замедлить внутриигровое время? Уж больно быстро оно идёт, как по мне.
                    2. Как "забыть" ненужное заклинание. Чую скопится всякого мусора очень много к середине игры.

                    В оригинале были моды на оба вопроса. Сейчас играю и время меня не особо напрягает, а вот заклинания да. Их уже пол сотни точно. Приходтся копаться( еще нужен мод на увеличение горячих клавиш, ибо 9 шт мало). Посмотрите на нексусе там уже довольно много модов на ремастер
                       Кот
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 July 2025, 17:32

                      Renard Roux

                      Посмотрите на нексусе там уже довольно много модов на ремастер

                      Понял, спасибочки.
                         Кот
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 28 July 2025, 07:58

                        To view the link Register
                           Renard Roux
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 28 July 2025, 20:38

                          Открыл для себя странную игровую механику. Как уже говорил играю на легенде. В средине игры я выкачал паладина с клинками, щитом в тяжелой броне под 100 пунктов каждого навыка.
                          Затем я переключился в прокачку асасина. Комбинирую магию иллюзии(скрытность) и физические способности навыка скрытность.
                          У навыка скрытность написано, что при 100 пунктах, скрытые атаки игнорируют показатель брони и либо это не так, либо урон все равно на легенде не значительный. Меня это малость подрасстроило, поскольку скрытность я качал долго. В какое то время даже прибегак к использования яда, т.к клинок - кровавый потрошитель(топовый дагер в обле) снижает резист к яду на 35 процентов.Как то бегал ковырял противников. Потом комбинировал кинжал с щитом, в общем пытался как мог)
                          У меня было заклинание, которое я создал для стелса. Оно многосоставное и выглядит примерно так:


                          ImpImpImp

                          С данным заклинанием, как уже говорил использовал потрошитель


                          Imp


                          И вот как то раз мой кинжал разрядился и я пытался выбраться живым из одной пещеры. Дело было уже в длс Дрожащих островов. Мобы там местами жирные в плане хп и защиты и не всегда я мог их пробить.
                          В попытке заковырять кристальных рыцарей порядка, я пару раз использовал свое заклинание с разрядившейся пушкой. Причем в такой последовательности:
                          1. Заклинание скрытности
                          2. Наложение моего заклинания
                          3. 3-4 удара. Для слабых монстров 18-25 уровня это фатально.
                          4. Для высших повторить пункт 1-3.
                          В итоге я не знаю как, но игра ломается, вернее резисты на оружие или броня. А может это единственный способ атаковать из хайда, поскольку мое заклинание имеет 2 секундный паралич, дающий скрытые первые два удара.
                          Но парадокс в том, что провернув эту схему дважды, урон возрастает кратно! Не убивает, конечно, с одного удара, но позволяет разбирать высоко бронированных стражей или противников за серию ударов как на видео снизу!


                          Стоит отметить что первые пару секунд видео и первые удары я демонстрирую без заклинания и урон минимальный. Но с моим способом сами видите..И вроде бы зарядка оружия не влияет, т.к я пробовал с др оружием результат такой же. Т.е это способ даже не требующий перезарядки оружия (за 9 к золота на 60 ударов).

                          !!!ps Еще такой каламбур. Удар щитом не сбивает заклинание невидимости, а поскольку он наносит как мой бывший даэдрический меч углей (около 30 урона+20 огнем), то можно также абузить этот метод(но это значительно дольше чем на видео), к этому методу я прибегал ранее, когда разряжалось оружие))) И чтобы зарядить я убивал щитом, предварительно кинув закл - захват душ для камня азуры)
                          Острова я прошел. Но данный метод не подействовал на Джиггалага, поскольку у него полный резист к магии. Пришлось потеть другими способами.
                            • 24 Pages
                            • « First
                            • 13
                            • 14
                            • 15
                            • 16
                            • 17
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialФантастические Миры Мир The Elder Scrolls The Elder Scrolls IV: Oblivion Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:24 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite