~Приключения продолжаются!~
Как и говорил в последнем посте, решил пройти квест на гербовый щит Коррола, благо прокачка персонажа позволяет уже многое. В данной цепочке квестов в основном нужно убивать огров и по итогу дается два выбора. Необходимо будет найти и принести меч из пещеры кишащей шрэками.
Главный шкрэк даже не мог пробить мой щит
Есть два выбора как завершить этот квест. Одна концовка - это передача меча квестодателю, в таком случае получаем немного золота и вечную благодарность внеочередного непися. Вторая - это самая вкусная, вернуть меч графине Коррола и тогда протагонист получает лучший в игре щит!
На приеме у графини/щит
В бущем я планирую собрать весь сэт на отражение.
После этого я решил заполучить топовый меч обливиона - золотой меч после прохождения квеста Боэтии.
— Всё кончено, Энакин! Я стою выше тебя!
— Ты недооцениваешь мою мощь!
Тут стоит добавить, что незадолго до этого я прокачал блокирование до 75. Я даже как-то сперва не заметил, но мне дали отличный прием - удар щитом. Он отлично станит противника и помогает иной раз сбивать атаки неприятеля.
В будущем я его прокачал до сотни, где мне его улучшили(удар щитом) и теперь щит наносит урон, как мое зачарованное оружие!Т.е в районе 40+ урона. Т.е теперь герой, буквально машина урона) Бьешь - ранишь, Защищаешься щитом - отражаешь урон, контратакуешь щитом - наносишь урон....
В плане обливиона Боэтии необходимо пройти турнир из 9 сражений. Первое я честно отыграл, сражался. Последующие прошли как на фото выше. Я решил сэкономить ресурсы и, просто, забил/вытолкнул всех противников щитом в лаву.
По окончанию мне дали золотую катану, т.е урон персонажа еще больше увеличился.
Теперь я решил пройти цепочку гильдии бойцов, чтобы получить шлем Орейна в копилку.
Красивое
Сама гильдия не сложна. Квесты на данной прокачке проходятся без проблем. Почему то в этих квестах преобладали огры, как квестовые монстры. Один из сложнейших был квест на зачистку шахты от гоблинов(один из первых), собственно, он сложен только по причине дохлости нпс, если вы захотите пройти без потерь отряда, а в остальном такой же проходняк.
Как они чилят!
При прохождении нашел баг с броней нпс. Она у них ломается и они не могут ее починить. Сперва я думал что это случайность, но затем это стало закономерностью. В начале у Вирана Донтона по квесту гильдии тролли разбили бронь, так что он после него щеголял с голым торсом. Затем такое же случилось с Орейном.
Странно, что они не меняют бронь, а остаются вот в таком виде...
По пути в одной из пещер я нашел вот такое убер колечко.
Получилось забавно, поскольку благодаря нему я стал неуязвим к ядам, парам и параличу. По квесту Орейна, где надо уничтожить Азани Черное Сердце, есть локация с ядовитой ловушкой. Так вот Орейн наглотался паров и забаговал, потом ходил и через каждые 10 секунд падал в отключку. Помогла перезагрузка игры (там же он сломал броню).
Красивое х2
После прохождении гильдии бойцов, я решил завершить зачистку Кватча. Я наивно полагал, что моих сил будет достаточно
В реальности же, как минимум две площади, улицы Кватча кишат даэдра. Моего снаряжения хватает, чтобы держать на себе 2 высших даэдра. А тут их с десяток и более. Причем, пауки и Зивилаи призывают по доп даэдра, умножая этот геморрой надвое....
Пришлось отступать и мочить их наскоками по 2-3 даэдра. До Кватча я предусмотрительно сделал себе два заклинания. Одно - это лечение, которое включает в себя увеличение хп на 100 ед + лечение 25 на 4 сыкунды. Стоит это по мане не так уж и много, в районе четверти от максимального. Другое заклинание - маг резист. Он, конечно, всего на 7 сыкунд, т.к очень жорливо по отношению к мане, но дает 100% резиста к магии.
Сделал его я после одной веселой встречи с блуждающим огоньком. Сперва думал мне все монстры по плечу)Однако высшие маги иногда заставляют задуматься)
Так вот этот баф по сути дает мне добежать без потери хп до мага и забить его морду щитом) Поскольку щит станит и есть небольшой кулдаун в анимации, я успеваю нанести два удара. И так по кругу. В итоге, даже даэдра маги падают на изи
Возвращаясь к блуждающему
сукинусыну огоньку. Он питается хп противника, вернее он высасывает его и если урон не покрывает его хп и защиту, то ковырять его бессмысленно. Он просто отхилит все, что вы ему нанесли. Так вот в первую встречу ваш покорнейший слуга врубил 5 ую передачу и Себастиан от греха подальше.
После создания данного заклинания, в сражении с огоньками и прочими магами, нужно вовремя прожимать повтор заклинания и успевать ковырять противника. Это продолжится, пока я не изучу мистицизм на 100. Потом будет полегче.
Без комментариев
После прохождения Кватча, я принялся за темное братство. Мне было интересно получить навыки/лут из него, да и в целом освежить в памяти.
Даже не знаю откуда он знает
Тут я, кстати, прокачал скрытность до 60. Поставил персонажа бежать в стенку, рядом с кроватью Руфио. Разработчики понерфили этот самый бег. Если персонаж бежит фронтально в стену, то он останавливается, приходится ловить ракурс немного в сторону. Так же прокачка по скорости возросла, раньше было быстрее. Еще в оригинале лвл рос только, если качать основные навыки, выбранные в начале игры, а тут он растет со всех.
Снова мем 4.19/4.20
На данный момент я уже прошел на половину темного братства, только в квесте с пиратами пришлось немного повозиться с капитаном из-за слабого кинжала.
Красивый нож
После данного пирата было понятно, что на 34 уровне нужен кинжал получше...
Я направился в пещеру глубокого презрения, где я получил лучший в обливионе кинжал Кровавый потрошитель. Остается получить скрытность 100 и тогда будет урон х8 игнорирующий броню(сейчас скрытность 82).
Какой спальник! Какое святилище!
Качаем легкую броню
Вот, пример проработки ремастера. Ракушки на деревянных опорах, которые 99% игроков не встретят.
"Варфоломеевская ночь" перед особняком Саммитмист
Обычно я прохожу этот квест так. Сперва устранял данмерку, потом старуху или мажора. В конце оставался имперец который валил норда. В этот раз я решил разнообразить. Суть квеста - не быть раскрытым. Т.е последняя жертва либо должна тебе поверить, когда вы останетесь вдвоем, либо подстроить так, как описал выше. Т.е чтобы 4-ая убила 5-ую.
Я хотел посмотреть не отступится ли норд от принципов. По квесту в данном особняке собираются разношерстные мерзавцы. Необходимо разыгрыть детектив в стиле Агаты Кристи. Норд тут карикатурный злодей, однако, по сути таковым не являющимся. Так вот, при должном показателе общения(дружбе), он поведает главному герою свою историю. Он утверждает, что у него убили дочь и что данмерка из особняка - это точь в точь она. Я решил прокрутить
фарш сюжет в такой последовательности, чтобы в конце остался норд и данмерка, чтобы посмотреть, как поведет себя игра.
В общем норд оказался кремень и вскоре, после последнего диалога нападает, понимая, что убийцы мы. Если не убивать данмерку и поговорить с ней в момент, когда живы трое. Протагонист, данмерка и норд, то она не колебляся побежит рубить непутевого папашу. Выводе делайте сами.
И на последок скриншоты с закатом, как и говорил он теперь в этой игре бесподобен!
Ну, а мне пора в Обливион, нужно забрать кое-чью душу