Community Imperial: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Сообщество Империал




David Edison

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

ремастер версия легендарной игры
Theme created: 22 April 2025, 18:33 · Author: David Edison
Views:
 27 301

  • 24 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 2 
 David Edison
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 April 2025, 18:33


Imp



ЖАНР: Ролевые игры
РАЗРАБОТЧИК: Bethesda Game Studios
ИЗДАТЕЛЬ: Bethesda Softworks
СЕРИЯ ИГР: The Elder Scrolls
ДАТА ВЫХОДА: 22 апр. 2025 г.



The Elder Scrolls IV: Oblivion™ Remastered представляет собой переосмысление лучшей игры 2006 года с потрясающей графикой и доработанным игровым процессом. Исследуйте необъятные просторы Сиродила и сражайтесь с захватчиками из Обливиона в новой версии легендарной ролевой игры от знаменитой студии Bethesda Game Studios.

Обновленный Сиродил

Путешествуйте по живописным землям Тамриэля и сражайтесь с даэдра в царствах Обливиона. Мир игры тщательно проработан, и все его детали воссозданы вручную.

Бесконечные возможности

Создайте персонажа по своему вкусу: благородного воина, мудрого волшебника, коварного убийцу или умелого кузнеца. Выберите свой путь и играйте так, как хочется.

Грандиозное приключение

В этой игре увлекательные истории и запоминающиеся персонажи ждут вас на каждом углу. Оттачивайте мастерство владения клинком и развивайте магические таланты, чтобы остановить вторжение даэдра и спасти Тамриэль.

Полная история

В The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered входят ранее выпущенные сюжетные дополнения Shivering Isles и Knights of the Nine, а также набор мини-дополнений.

Imp


Издание Digital Deluxe Edition
В состав deluxe-издания The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered входят:


— цифровая версия основной игры

— уникальные цифровые доспехи и оружие Акатоша и Мерунеса Дагона, а также комплекты брони для лошади

— цифровой артбук и саундтрек (в виде приложения)

— сюжетные дополнения Shivering Isles и Knights of the Nine

— мини-дополнения Fighter’s Stronghold, Spell Tomes, The Vile Lair, Mehrunes’ Razor, The Thieves Den, Wizard’s Tower, Orrery и Horse Armor Pack

Системные требования
Spoiler (expand)


Скриншоты

To view the link Register
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 April 2025, 22:38

       Dr.Schmeisser
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 April 2025, 23:28

      Короче вот оптимальный вариант.
      Сначала ставите вот этот русификатор To view the link Register уже вышла версия 0.2. Обновления выходят чуть ли не каждый день. Так что проверяйте постоянно ссылку на наличие новой версии.
      А поверх ставите вот эту озвучку To view the link Register Тоже периодически проверяйте ссылки на наличие обновлений.
         Dr.Schmeisser
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 23 April 2025, 21:57

        Candramelekh

        Я всегда тесы на максимальной сложности играю и мне показалось, что играть стало сложнее. Кто-нибудь словил такие же ощущения? Не помню чтобы мне приходилось раньше убегать от гоблинов в обучающей пещере и мочить их прячась за столбами

        Не играл, и навряд ли в ближайшее время сыграю. Без озвучки лень играть, да еще оптимизация на дне, мой пень навряд ли выдержит. Пускай хоть годик патчи по выпускают.

        Candramelekh

        Это какой-то вариант ремастера.

        Архитектуру видать каким то образом портировали в Анрил, перед тем как делать игру. Алхимики с Готикой Ремейком такое же проделали, тоже сначала оригинальную игру портировали в Анрил, а потом начали делать Ремейк. Во втором ролике разработки они про это рассказывали.

        Thanatis

        Уже есть частичная озвучка старая от 1С. Локализация текстовая даже та, что есть за 1 день вполне хороша. Группа профи в этом вопросе (которые Старфилд русифицировали полностью) думаю все сделает. И хрен с ними с Говардом

        Отлично тогда. Пускай доделывают. Но несколько строчек придется им или нейронкой до озвучить, либо оставить не озвучиными. Говорят что ремастере есть новые текстовые строчки.
           David Edison
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 April 2025, 22:18

          Dr.Schmeisser

          Палитра может разве что слегка мультяшная, но и оригинал был не серый как Скайрим, так что норм.
          На Нексусе уже есть моды на To view the link Register ремастера в стиле оригинала.

          В этом ролике обзор самых первых модов, появившихся за сутки с момента релиза ремастера.
             Dr.Schmeisser
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 April 2025, 00:30

            В Oblivion Remastered женская броня потеряла уникальность
            Imp

            22 апреля 2025 года, состоялся неожиданный релиз долгожданного The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda и студии Virtuos на ПК и консолях текущего поколения. Игра получила значительные визуальные улучшения на Unreal Engine 5, обновленный геймплей и все оригинальные DLC. Однако внимательные игроки уже начали замечать не только плюсы, но и спорные изменения.

            Один из игроков в своем геймплейном видео обратил внимание на то, как теперь выглядит броня на женских персонажах. В оригинальной Oblivion 2006 года многие комплекты брони имели отдельные, уникальные модели для мужских и женских героев. Например, игрок упоминает, что железная броня для женщин имела свой характерный дизайн (бронелифчик, по его выражению), а некоторые поножи выглядели как юбка.

            В Oblivion Remastered, этот подход изменился. Женские персонажи теперь носят варианты брони, которые практически полностью повторяют мужской дизайн, лишь с незначительной подгонкой под фигуру. Это касается как тяжелой брони вроде железной, так и легкой, например, охотничьей. Фактически, уникальные женские модели были заменены на унисекс-варианты.

            Пока неясно, коснулось ли это изменение абсолютно всех комплектов брони в Oblivion Remastered, или некоторые уникальные женские варианты все же остались.
            To view the link Register
               Норманд
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 April 2025, 00:50

              Да со сложностью, что-то намутили (или я уже позабыл как в оригинале). На Адепте всех валю (вор - лучник) с одной, двух стрел, аж неинтересно, переключаешь на эксперт и сраный грязевой краб превращается в губку для стрел. В Скайриме более адекватней было.
                 Thel
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 April 2025, 01:11

                Dr.Schmeisser

                В Oblivion Remastered, этот подход изменился. Женские персонажи теперь носят варианты брони, которые практически полностью повторяют мужской дизайн, лишь с незначительной подгонкой под фигуру
                Было бы из-за чего расстраиваться: в оригинале все эти "бронелифчики" были прямо скажем не секс (только на Дрожащих островах святые и соблазнители отличались в заметно лучшую сторону), теперь хотя бы на броню похожи. Вообще Беседка никогда не была про сексуализацию персонажей (если не считать обложку TES: Arena :D) Да и что-что, а вот этого добра с первыми же модами завезут на любой вкус.
                К сожалению, про женские версии обзор не нашёл, но вот сравнение мужских доспехов из оригинала и ремастера (однозначно стали интереснее и многие - значительно менее вырвиглазными):
                   Dr.Schmeisser
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 April 2025, 01:36

                  Thel 24 April 2025, 01:11

                  Dr.Schmeisser

                  В Oblivion Remastered, этот подход изменился. Женские персонажи теперь носят варианты брони, которые практически полностью повторяют мужской дизайн, лишь с незначительной подгонкой под фигуру
                  Было бы из-за чего расстраиваться: в оригинале все эти "бронелифчики" были прямо скажем не секс (только на Дрожащих островах святые и соблазнители отличались в заметно лучшую сторону), теперь хотя бы на броню похожи. Вообще Беседка никогда не была про сексуализацию персонажей (если не считать обложку TES: Arena :D) Да и что-что, а вот этого добра с первыми же модами завезут на любой вкус.
                  К сожалению, про женские версии обзор не нашёл, но вот сравнение мужских доспехов из оригинала и ремастера (однозначно стали интереснее и многие - значительно менее вырвиглазными):


                  Шото так себе сравнение. Есть куча доспехов, которые в оригинале лучше выглядят, без этого мыльного пластмассового эффекта, и герба более четко прорисованы. Но есть где и в ремастере лучше выглядят сеты.
                  Даэдрический доспех в оригинале более зловеще выглядит, в ремастере его испоганили. :002:
                     Dr.Schmeisser
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 April 2025, 01:53

                    Bethesda подарила команде мододелов Skyblivion ключи к ремастеру Oblivion и не собирается закрывать проект
                    Imp

                    Долгожданный релиз The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered наконец-то состоялся, и вместе с ним также появилось подтверждение того, что Bethesda не будет препятствовать разработке и выходу неофициального ремейка RPG, Skyblivion. На самом деле, студия так поддерживает фан-проект, создаваемый на движке Skyrim, что подарил ключи к ремастеру всей команде моддеров.

                    Недавно на аккаунте Skyblivion в Twitter появилось следующее сообщение:

                    Огромное спасибо нашим друзьям в Bethesda Studios за их постоянную поддержку Skyblivion! Как большие поклонники, мы безмерно благодарны за щедрый подарок в виде ключей игры Oblivion Remastered для всей нашей команды моддеров! Это так много значит для нас. Спасибо за все, Bethesda.

                    Чтобы внести дополнительную ясность, команда Skyblivion также заявила:

                    Кроме того, чтобы развеять любые недоразумения, Bethesda ясно дала понять, что они не собираются закрывать наш проект.

                    Приятно видеть, что такой крупный разработчик, как Bethesda, активно поощряет фанатские проекты вроде Skyblivion, а не закрывает их, как большинство других крупных издателей.
                    To view the link Register

                    Так это троллинг сплошной. :D Конечно они не против мода, он же им не составляет никакой конкуренции, и по сути вообще обнуляет мод. Терь и Скайвинд надо переносить на Ремастер. :D
                       Thel
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 24 April 2025, 08:47

                      Dr.Schmeisser

                      Шото так себе сравнение. Есть куча доспехов, которые в оригинале лучше выглядят, без этого мыльного пластмассового эффекта, и герба более четко прорисованы. Но есть где и в ремастере лучше выглядят сеты.
                      Даэдрический доспех в оригинале более зловеще выглядит, в ремастере его испоганили.
                      Понимаю, о чём Вы, но я думаю, что тут дело в более сложном эффекте, связаном с восприятием. Хороший пример - Diablo 2 Resurrected и Warcraft 3 Reforged. Когда мы играем в старые игры, то мы смотрим "глазами воображения", чтобы добрать то, что технически не могла дать тогдашняя графика: где-то убираем мультяшность, где-то дорисовываем детали и т.д. А современная технологичная графика показывает всё как оно есть, не оставляя простора воображению. И вот смотришь, вроде в одном-единственном наплечнике теперь полигонов больше, чем в полном доспехе тогда, а что-то не то, не цепляет. Потому что для того, чтобы затмить совместную работу разработчиков и воображения игрока нужен действительно выдающийся дизайн, который по понятным причинам встречается очень редко.
                         Renard Roux
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 24 April 2025, 09:07

                        Еще не довелось попробовать ремастер, но могу сказать, что в оригинальной игре была сломана сложность подкруткой всем мобам и нпс овер дофига хп. Более того ваниль за воина практически невозможно пройти на макс сложности без использования абузов и лайфхаков. Например, при увеличении сложности у моба кратно возрастает хп, но показатели атаки героя растут в разы меньше и в конце концов упираются в потолок. В итоге приходится бандита в даэдричеспой броне лупить по 100 ударов, чтобы он пал. А если противник хилится, то еще дольше. Противники наносят по тебе двойной или тройной урон, от чего отлетаешь в начале игры с двух ударов.
                        Так вот, например, яд не привязан к показателем атаки и если ударить мечом с ядом, то урон считается в процентах от времени и количества хп и помогает за пару секунд убить любого в ванильном обливионе на макс сложности.
                        И легендарная сложность в скайриме ни в какое сравнение с облой не идет, потому что в обле она сломана.
                          • 24 Pages
                          • « First
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialФантастические Миры Мир The Elder Scrolls The Elder Scrolls IV: Oblivion Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:10 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite