А уже писали о главном провале в мтв2? В том плане, что там население более не участвует в рекрутинге. Хоть 10.000 человек в армию забери, население города/замка не убавить. Имхо, это очень большое упущение.
Во первых, реализм страдает. Замок с населением 400 человек в теории может дать сколько угодно рыцарей. Причём, конца в теории нет вовсе, пул постоянно обновляется, хоть и медленно. Тогда как намного логичнее было бы ввести жёсткий лимит от размера/построек: нанял условно 6 отрядов и пока они живы, больше не получится. В общем сюр.
И во вторых, больше не работает тактика выжженной земли. То есть, в ртв1 (и модах) можно устроить набег, вырезать всё население под корень, снести все постройки на рост населения/здоровье (кроме ферм, что странно, будто поля нельзя сжечь) и супостат довольно долгое время будет лишён возможности найма. Довольно реалистично между прочим.

но в целом плюсы (нововведения) в игре конечно перевешивают.