Community Imperial: Дипломатия в Medieval 2: Total War - Сообщество Империал




Haktar

Дипломатия в Medieval 2: Total War

Всё о дипломатии
Theme created: 01 December 2006, 03:29 · Author: Haktar
Views:
 130 696

  • 15 Pages
  • « First
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
 1 
 Age of Kings
  • Imp
Imperial
 

Date: 01 March 2017, 04:49

Дипломатия в Medieval II Total War

Imp


Краткий тутор по дипломатии.

В игре M2TW возможности дипломатии значительно больше, чем в MTW и аналогичны RTW.

Все переговоры ведутся дипломатом/принцессой. Чем выше навык ведения переговоров у первого и очарование у второй - тем больше шансов, что переговоры закончатся успехом. В отличие от RTW, теперь внизу экрана дипломатии указываются примерные возможности согласия/несогласия партнера на договор.

  • Заключить союз - подписывается союз. Правда, никакой союз не вечен.
  • Подписать торговый договор - подписывается торговый договор.
  • Запросить право прохода - дается право прохода. Собственно говоря, толку от него никакого, можно безо всякого договора ходить, но, при договоре, за это не будут ухудшаться отношения.
  • Предоставить право прохода - аналогично.
  • Подкупить - доступно дипломату, подкуп армии или другого дипломата. Если в армии есть генерал/шпион/убийца - вероятность подкупа значительно снижается. Дипломата подкупить проще, но высокоуровневые дипломаты устойчивы.
  • Обмен картами - вы видите все территории, изученные партнерами, и наоборот.
  • "Согласитесь, или мы атакуем" - подкрепление предложения угрозами. Если у вас мощная армия - то более слабый ИИ будет вынужден согласиться на любое ваше предложение, даже самое невыгодное.
  • Выплатить дань - единоразовая/долговременная денежная выплата.
  • Предложить протекторат - фракция теряет независимость и становится вашим союзником. Однако тут есть баг, аналогичный RTW - из казны в неизвестном направлении утекают крупные суммы денег.
     Seldes
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 December 2017, 21:00

    Hanesydd 28 May 2017, 16:13

    Arslan

    В самой высокой сложности для ИИ нет разницы.Чужой ты или свой он нападет на тебя,так что не верьте никаким союзом,исключение только к очень хорошим отношениям.

    А влияет ли на ИИ высокая сложность? Вообще, не в плане, что он на всех нападает, а в том, что он начинает лучше "думать", планировать, грамотно захватывать города, подкупать? Я читал, что уровни сложности отличаются только дороговизной и доходами на страткарте и высоким боевым духом противника (и низким своих юнитов) в битвах.

    не знаю, актуален ли уже ответ. но я тоже задавался таким вопросом и где то на просторах интернета видел ответ что уровень сложности влияет на агресивность ИИ. не в плане что он лучше начинает думать, а в плане что больше экшена, больше сражений. у ии появляются + к доходам что бы обгонять игрока в развитии и тд.
       DeuSex_Machina
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 May 2018, 00:03

      - Более лучшие условия можно выторговать : заключая каждое соглашение по очереди. (желательно не обьединять несколько предложений в одно.)

      - Более лучшие условия - при более лучших отношениях фракций.

      - Фракция платит за заключение торгового договора - только если с ней есть торговые маршруты. т.е. подобное соглашение ей становится выгодно (однако, навязывание таких условий - может понизить их симпатию. хороший логичный скрипт)
         Kaljanos
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 February 2019, 12:21

        Была ли у вас такая закономерность, что если два ваших союзника затеяли войну между собой, то в этой войне побеждает тот, с кем вы разорвали союз?
           Каркаде
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 April 2019, 11:11

          Не знаю но хорошо что можно моддит дипломатию, есть такие моды что союзники вообще не могут атаковать друг друга, кроме как разорвав союз, либо есть или разрабатывают не знаю, есть фишка что если атаковав вассала можно получить войну и с его протектором, есть много чего, так что дерзайте, экспериментируйте! #*
             UncleAnon
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 21 December 2019, 17:43

            Как предотвратить нападение Папского престола? У нас союз, отношения очень хорошие, с Папой 7 крестов, а он нападает
               t1aro
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 21 December 2019, 23:23

              UncleAnon, попробуйте дань предложить по 100 на ходов 50. Обычно помогает от нападений.
                 Aleksei13061984
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 March 2020, 20:54

                Меня дипломатия в Medieval 2 откровенно разочаровала, хотя сама игра в целом понравилась. Главная проблема дипломатии - непрочность союзов. Ты заключаешь союз и торговлю, а через пять или шесть ходов "союзник" на тебя нападает. В том же Empire союзы очень крепкие и не редкость на всю игру.
                   Аврелий Юлий
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 06 June 2020, 22:39

                  Aleksei13061984 04 March 2020, 20:54

                  Меня дипломатия в Medieval 2 откровенно разочаровала, хотя сама игра в целом понравилась. Главная проблема дипломатии - непрочность союзов. Ты заключаешь союз и торговлю, а через пять или шесть ходов "союзник" на тебя нападает. В том же Empire союзы очень крепкие и не редкость на всю игру.


                  У ИИ вообще проблемы полные. Как с дипломатией, так и с ведением войны. Страна с 3 городами - нападает на империю с 20, великолепно. Так еще самый треш в том, что папа римский лично ходит и воюeт со всеми :/
                     Docent
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 18 October 2020, 01:03

                    Вообще в средние века правитель король не нанимал дипломатов, а назначает в дипломатическую миссию. Нанимать с улицы какого-нибудь мещанина во дворянстве - это оскорбительно для короля :facepalm:. Король может назначить послом члена семьи. Но в данной игре это невозможно. Что же касается принцесс, то они предназначены только для выгодного в политическом смысле замужества. Для дипломатических переговоров они не годятся, так как юнные девушки не обладают даром убеждения. В истории не было ни одного известного случая дипломатов принцесс. Это просто косяк игры :029:
                       Hierarch
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 22 October 2020, 09:48

                      Docent 18 October 2020, 01:03

                      Вообще в средние века правитель король не нанимал дипломатов, а назначает в дипломатическую миссию. Нанимать с улицы какого-нибудь мещанина во дворянстве - это оскорбительно для короля :facepalm:. Король может назначить послом члена семьи. Но в данной игре это невозможно. Что же касается принцесс, то они предназначены только для выгодного в политическом смысле замужества. Для дипломатических переговоров они не годятся, так как юнные девушки не обладают даром убеждения. В истории не было ни одного известного случая дипломатов принцесс. Это просто косяк игры :029:


                      А теперь посмотрим на это дело с геймплейной точки зрения. В тоталваре полководцев и агентов можно и нужно прокачивать, чтобы они лучше выполняли свою работу. Сделаем посла одноразовым - получим невозможность его развивать и кучу головной боли с наймом новых послов. К тому же нанимается там не мещанин, а видный представитель городской элиты как минимум.

                      С принцессами та же история - тоже нужна механика прокачки, и дипломатия была наиболее логичным вариантом, какую механику выдать принцессам для поднятия очарования. Или их надо посылать на торговлю ресурсами и шпионаж?

                      Претензии понятны, но в рамках геймплея они не работают, и разработчик, если он не отбитый наглухо, в выборе между геймплеем и исторической достоверностью всегда предпочтёт первое.
                        • 15 Pages
                        • « First
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • 15
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialMedieval 2: Total War Medieval 2: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:56 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite