Community Imperial: Starfinder: Afterlight - Сообщество Империал




Baron_Aceton

Starfinder: Afterlight

Издатель Paizo Inc. и студия Epictellers Entertainment анонсировали Starfinder: Afterlight
Theme created: 09 August 2025, 19:58 · Author: Baron_Aceton
Views:
 5 938

  • 5 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
 Baron_Aceton
  • Imp
Imperial
 

Date: 09 August 2025, 19:58

Imp
Анонсирована Starfinder: Afterlight — sci-fi-RPG с пошаговой боевой системой и 40-60 часами контента
В игре будет звёздный актёрский состав, который возглавит Нил Ньюбон — голос Астариона в Baldur's Gate 3.

Издатель Paizo Inc. и студия Epictellers Entertainment анонсировали Starfinder: Afterlight — адаптацию одноимённой настолки, за основу которой возьмут правила второй редакции. Разработчики открыли страницу в Steam, показали тизер, несколько скриншотов и поделились подробностями о предстоящей RPG.
События игры развернутся в далёком будущем, когда галактике грозит уничтожение. Согласно синопсису, геймерам придётся собрать команду из разношёрстных персонажей и попытаться предотвратить надвигающийся Судный день.
В Starfinder: Afterlight появится шесть классов героя: солдат, дипломат, оперативник, мистик, солариан и колдун. RPG предложит и несколько спутников — от андроида-убийцы до космического пророка. У каждого соратника будет личная история и связанные с ней моральные дилеммы, заявили авторы.
Игра получит пошаговую боевую систему с упором на тактику и возможностью выполнять три действия за один ход. В число противников войдут Рыцари ада и Голографические вирусы.
Создатели Starfinder: Afterlight обещают 40-60 часов контента и нелинейное повествование, где каждое решение будет иметь значение. Так, фракции запомнят поступки протагониста, а отношение напарников к нему может измениться после совершения определённых действий. Для грядущей RPG собрали звёздный актёрский состав, но пока объявлен лишь Нил Ньюбон, исполнивший роль эльфа-вампира Астариона в Baldur's Gate 3.
Игра выйдет в 2026 году в раннем доступе на ПК. В скором времени Paizo Inc. и Epictellers Entertainment запустят краудфандинговую кампанию на Kickstarter.

Тизер на YouTube


Ссылка на игру в стиме
To view the link Register

Отличная статья про отличая сеттингов Starfinder и Pathfinder
To view the link Register
     Baron_Aceton
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 13 August 2025, 15:24

    Venc 13 August 2025, 15:23

    Baron_Aceton

    Ток РТП это псевдо реалтайм, где раунды происходят в реальном времени

    Так ты ж только что упирался что там нет реал тайма, сейчас пишешь, что там реал тайм.
    Ты в игру играл?
    RTWP механика называется.

    Нет не играл, не в оба патфандера , не в настолки по нему. Поэтому с вас и угараю. Уже два часа спрашиваю где ролевая система кингмекера лучше чем бг 3, мне приносят смотри в патфандере можно себе намазать 35 брони, ну да прям мега преимущество. Прям ролевой отыгрыш углубляется на 300% процентов. куда там 5ке где одним третом можно добиться многого.

    "Мастер щитов [Shield master]
    Вы используете щиты не только для обороны, но и для нападения. Вы получаете следующие преимущества, когда используете щит:

    Если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете бонусным действием попытаться толкнуть щитом существо, находящееся в пределах 5 футов от вас.
    Если вы не недееспособны, вы можете добавлять бонус к КД от щита ко всем спасброскам Ловкости, совершённым от заклинаний и прочих вредоносных эффектов, нацеленных только на вас.
    Если вы подвергаетесь действию эффекта, позволяющего совершить спасбросок Ловкости для получения половины урона, вы можете реакцией выставить щит между собой и источником эффекта и вообще не получить урон, если преуспели в спасброске."

    Куда там этому трейту до мастера щита из 3.5 где он дает целых 1 к защите, вот это легендарные уровни которые стоит, ждать и которые меняют все на поле боя :023: :023: :023:Прям вижу как сейчас во время моей проходки в гнев, я сижу жду легендарный трейт на 1 защиты. что бы он все поменял.
       Venc
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 August 2025, 15:30

      Baron_Aceton

      как базировалось так и продолжает базироваться на пошаге, так как под него написаны правила патфандера.

      Геймплей RTWP отличается от обычного пошага, напримеря в пошаге сильнее контроль над персонажами, а реал тайма быстрее, важны настройки ИИ у персонажей.
      -Добавлено-

      Baron_Aceton

      Нет не играл не в оба патфандера , не в настолки по нему. Поэтому с вас и угараю

      Так поиграй. Ты очень обстоятельно пишешь про настолки, видимо, специалист в этом, а в комп игры не играл. Скачай первый следопыт, поиграй сначала в реалтайм, потом в пошаг, увидишь отличие в геймплее и вообще в игровом опыте.
         Baron_Aceton
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 13 August 2025, 15:32

        Venc 13 August 2025, 15:30

        Baron_Aceton

        Нет не играл не в оба патфандера , не в настолки по нему. Поэтому с вас и угараю

        Так поиграй. Ты очень обстоятельно пишешь про настолки, видимо, специалист в этом, а в комп игры не играл. Скачай первый следопыт, поиграй сначала в реалтайм, потом в пошаг, увидишь отличие в геймплее и вообще в игровом опыте.

        Я только вчера взял ачивку в шагах по пеплу пройти ее тремя персами.
           Venc
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 13 August 2025, 15:36

          Если не тянет комп, сыграй в старые первые балдуры. Собственно механику реалтайма в изометрической партийной рпг тогда придумали.
          -Добавлено-

          Baron_Aceton

          Я только вчера взял ачивку в шагах по пеплу пройти ее тремя персами

          Тогда включи реал тайм там мне кажется во время боя можно переключить, уже не помню.
             Baron_Aceton
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 13 August 2025, 15:39

            Venc 13 August 2025, 15:36

            Если не тянет комп, сыграй в старые первые балдуры. Собственно механику реалтайма в изометрической партийной рпг тогда придумали.

            [-Добавлено к сообщению-]

            Baron_Aceton

            Я только вчера взял ачивку в шагах по пеплу пройти ее тремя персами

            Тогда включи реал тайм там мне кажется во время боя можно переключить, уже не помню.

            Обязательно
               Arximond
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 13 August 2025, 18:16

              Baron_Aceton

              ы используете щиты не только для обороны, но и для нападения. Вы получаете следующие преимущества, когда используете щит:

              Если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете бонусным действием попытаться толкнуть щитом существо, находящееся в пределах 5 футов от вас.
              Если вы не недееспособны, вы можете добавлять бонус к КД от щита ко всем спасброскам Ловкости, совершённым от заклинаний и прочих вредоносных эффектов, нацеленных только на вас.
              Если вы подвергаетесь действию эффекта, позволяющего совершить спасбросок Ловкости для получения половины урона, вы можете реакцией выставить щит между собой и источником эффекта и вообще не получить урон, если преуспели в спасброске."


              Т.е. запихнуть несколько фитов в один - это лучшая ролевая система?

              Baron_Aceton

              Куда там этому трейту до мастера щита из 3.5 где он дает целых 1 к защите, вот это легендарные уровни которые стоит, ждать и которые меняют все на поле боя Прям вижу как сейчас во время моей проходки в гнев, я сижу жду легендарный трейт на 1 защиты. что бы он все поменял.


              Мастер щита это не уверенное владение щитом как бы.
                 Baron_Aceton
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 August 2025, 19:06

                Arximond 13 August 2025, 18:16

                Т.е. запихнуть несколько фитов в один - это лучшая ролевая система?

                По моему мнению это лучше чем героически набирать пачкой трейты на +1 к защите, хотя такого говна, и в 5ке хватает. Ну и да если ты в курсе то в 5ке трейтов в принципе можно намного меньше взять и берутся они вместо характеристик, поэтому они зачастую комплекснее.
                В 3.5 системиа гешевта тебя интересует не сам трейт, а то что он открывает, зачастую ты просто делаешь так что бы взять трейт за ним взять еще трейт а вот тот третий трейт уже то что надо.

                НУ и больше всего мне нравится система подклассов из 5ке . там есть реально интересные варианты, правда в тоже БГ3 эти варианты добавлили последним патчем.
                   Venc
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 August 2025, 22:59

                  Baron_Aceton

                  моему мнению это лучше чем героически набирать пачкой трейты на +1 к защите, хотя такого говна, и в 5ке хватает. Ну и да если ты в курсе то в 5ке трейтов в принципе можно намного меньше взять и берутся они вместо характеристик, поэтому они зачастую комплекснее.

                  А если в пятёрке такие механики крутые, почему тогда такая скучная прокачка и боевка в Балдуре? Типа они (ларианы) исказили глубину пятой редакции правил?
                  -Добавлено-

                  Baron_Aceton

                  Обязательно

                  Ну как попробовал реал тайм?
                     Arximond
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 August 2025, 07:07

                    Baron_Aceton

                    По моему мнению это лучше чем героически набирать пачкой трейты на +1 к защите, хотя такого говна, и в 5ке хватает.


                    Ну в Pathfinder далеко не все трейты про +1 к броне.

                    Baron_Aceton

                    В 3.5 системиа гешевта тебя интересует не сам трейт, а то что он открывает, зачастую ты просто делаешь так что бы взять трейт за ним взять еще трейт а вот тот третий трейт уже то что надо.


                    Так это специально сделано для того, что герой не совершенствовался сразу по нескольким направлениям.

                    Baron_Aceton

                    НУ и больше всего мне нравится система подклассов из 5ке . там есть реально интересные варианты, правда в тоже БГ3 эти варианты добавлили последним патчем.


                    В pathfinder они тоже есть, архетипами называются. Плюс еще престиж классы.
                       Baron_Aceton
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 August 2025, 09:30

                      Venc 13 August 2025, 22:59

                      Baron_Aceton

                      моему мнению это лучше чем героически набирать пачкой трейты на +1 к защите, хотя такого говна, и в 5ке хватает. Ну и да если ты в курсе то в 5ке трейтов в принципе можно намного меньше взять и берутся они вместо характеристик, поэтому они зачастую комплекснее.

                      А если в пятёрке такие механики крутые, почему тогда такая скучная прокачка и боевка в Балдуре? Типа они (ларианы) исказили глубину пятой редакции правил?

                      Так в БГ 3 все с этим прекрасно, не считая некоторых упрощений, хотя те же спец удары от оружия они с хоум брю перетащили

                      [-Добавлено к сообщению-]

                      Arximond 14 August 2025, 07:07

                      В pathfinder они тоже есть, архетипами называются. Плюс еще престиж классы.

                      Правда а я знал, а что еще расскажешь, может про то что там кубик кидается с 20 гранями, ну и престиж классы это другое все таки в патфе, а архетипы как раз тоже самое но как и все в 3.5 сделано через костыли, так как саб классы, нечего у класса не забирают и не меняют, а лишь добавляют функционал поверх, а архетипы зачастую меняют кор механику класса
                        • 5 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:19 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite