Community Imperial: Forgotten Realms - 2.0. "Забытые королевства" не должны быть забыты! - Сообщество Империал




Piligrim

Forgotten Realms - 2.0. "Забытые королевства" не должны быть забыты!

Тема создана для интересующихся именно модом FR. Только ссылки.
Theme created: 12 October 2025, 22:25 · Author: Piligrim
Views:
 2 922

  • 2 Pages
  • 1
  • 2
 1 
 Piligrim
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 October 2025, 22:25

Доброго времени суток, камрады! Я в основной теме мода выставил ссылку на сборку модов, улучшающих (на мой взгляд) игровой процесс великолепного мода Forgotten Realms. Здесь будут прямые ссылки на каждый мод по отдельности (юниты, графика, геймлей) с подробным описанием каждого.
Сразу оговорюсь, это только СБОРКА, именно для "пиратов". Надеюсь, для интересующихся игроков она будет полезной.
Сборка будет дополняться и улучшаться по мере возможности.

[-Добавлено к сообщению-]

Основная ссылка - To view the link Register

[-Добавлено к сообщению-]

Сегодня очень устал, завтра постараюсь подробно расписать всё, что в сборке есть (с прямыми ссылками и подробным описанием каждого мода).
Надеюсь, интересующимя именно данным модом игрокам она будет полезной.

[-Добавлено к сообщению-]

To view the link Register

Элитные юниты федератов (только для ЗРИ). Римская армия к IV и V векам в значительной степени опиралась на федератов из готских племён. Этот мод пытается приблизиться к исторической действительности, чтобы отразить состав федератов в римской армии в последние десятилетия существования империи под руководством таких полководцев, как Аэций, Стилихон и Майориан.
Описание юнитов русифицировано (сам использую в кампании).

[-Добавлено к сообщению-]

To view the link Register

Ещё федераты для ЗРИ. Мод также улучшает слабые имперские гарнизоны. Устанавливать по желанию, так как при удалении "ломает" кампанию. Но если не удалять - мод классный, русифицирован. Использую.
Мод добавляет несколько юнитов из TLR и некоторых других фракций в список юнитов империи WRE, которые можно нанять в обычных военных цепочках, гарнизонах и зданиях губернатора.

[-Добавлено к сообщению-]

Возможность набора дромедариев и слонов (только при выполнении определённых условий). Мод русифицирован, использую.

To view the link Register

Этот мод заменяет готические элементы пользовательского интерфейса на те, которые более соответствуют римской архитектуре IV/V веков.
Отличный мод. Использую.

To view the link Register
-Добавлено-
Сборка модов от разрабов тут же на Империале:

To view the link Register

(Если не поддерживается ЯД - у меня в основной сборке данные файлы есть).
[i]-Добавлено-

Мод Natural Water значительно улучшает воду на карте кампании. Меняется каждый тип воды - от морей до озер и рек. Просто чистая, натуральная вода. Цвет воды отличается для каждого региона и добавляет разнообразие и больше реалистичности в игру. Совместим с большинством модификаций.

To view the link Register

В отличие от стимовской версии, работоспособен. Использую, совместим.
     Piligrim
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 13 October 2025, 00:05

    Самый адекватный русификатор для FR. Проверено. В мод-менеджере ставить выше основных файлов мода.

    To view the link Register

    [-Добавлено к сообщению-]

    Мод, меняющий главное меню игры на более историчное. Использую.

    To view the link Register

    [-Добавлено к сообщению-]

    Мод, позволяющий в FR юнитам начальных уровней (лимитаны) использовать строй "черепаха" (тестудо). Почему-то разрабы их этого лишили.
    На мой взгляд, тогдашние "погранцы" могли дать фору любой элите в виду постоянного ведения боевых действий. Использую.

    To view the link Register

    [-Добавлено к сообщению-]

    Исправление особенностей фракции для Западной Римской империи. Полезно на начальном этапе игры. Использую.

    To view the link Register

    [-Добавлено к сообщению-]

    Неплохой мод, добавляющий несколько историчных юнитов римским фракциям. Описание - только с русификатором, описание одного (для ЗРИ) не отображается всё равно.
    Ставить по желанию.

    To view the link Register

    [-Добавлено к сообщению-]

    Как поменять столицу фракции. Я с первого хода из Медиолана перенёс стольню в Рим (Вечный город, как-никак))

    To view the link Register

    То же самое на Империале:

    To view the link Register

    [-Добавлено к сообщению-]

    Мод, меняющий внешний вид иконок девушек из семейного древа (а то достали со своими кирпичными хлебалами).
    Работоспособен, в отличие от стимовской версии. Использую.

    To view the link Register
    -Добавлено-
    Мод, добавляющий римским фракциям юнит "Плюмбатарии". К сожалению, русик не видит. Использую, уж больно хороши (получше матиариев).

    To view the link Register
    -Добавлено-
    Мод, увеличивающий доход от тоговых путей и делающий её более важной (что-то не то в ваниле, когда доход от торговли с определённым государством меньше стоимости содержания занюханного онагра). Никакого читерства, ИИ получает те же бонусы. Использую.

    To view the link Register
    -Добавлено-
    Просто обалденный римский юнит-пак. Работает с русификатором (ссылка выше). Ставить по желанию, чтобы "глаза не разбегались")
    Работоспособен, в отличие от стимовской версии.

    To view the link Register
    -Добавлено-
    Как-то так. Продолжение следует...
       Piligrim
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 October 2025, 01:08

      Увеличение дохода (а то он реально мизерный) от ресурсных зданий. Не чит, так как ИИ получает то же самое. Полезный мод, использую.

      To view the link Register

      [-Добавлено к сообщению-]

      Нормальные эмблемы для гуннов (и чёрных и белых, всяких)) По желанию, использую.

      To view the link Register

      [-Добавлено к сообщению-]

      Мод стены Константинополя. Применим и к Риму, но - занимает слот, работает только с русиком. По желанию.

      To view the link Register

      [-Добавлено к сообщению-]

      Мод "Ближние зоны развёртывания". Так как боёв много, а времени мало - очень полезен. Использую.
      Работоспособен, в отличие от стим-версии.

      To view the link Register

      [-Добавлено к сообщению-]

      Больше баррикад и развёртываемых сооружений для римлян (полезно в обороне - гуннов загонять в волчьи ямы).
      Не считаю читом, так как любой более-менее вменяемый командир гарнизона построил бы их ещё больше. Использую.

      To view the link Register
         Piligrim
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 13 October 2025, 11:10

        Рескин элитных римских юнитов. Сделаны очень качественно, но устанавливать чисто по желанию, "для красоты".

        To view the link Register
        -Добавлено-
        Мод новый уровень плодородия. Принципиального значения не имеет, но пусть будет. По желанию.

        To view the link Register
        -Добавлено-
        Элитные юниты гуннов. К сожалению, русик не справляется, не выдаёт описание. Ставить чисто по желанию, если хотите немного "уровнять шансы" с римлянами.


        To view the link Register
        -Добавлено-
        Мод боевой камеры для Total War: Attila с регулируемыми параметрами высоты.
        Он позволяет боевой камере опускаться до уровня земли и подниматься выше в небо.
        Очень полезный мод, настоятельно рекомендую.


        To view the link Register
        -Добавлено-
        Мод камеры кампании для Total War: Attila с изменёнными параметрами высоты.
        Он позволяет камере отдалять карту кампании и приближаться к ней.
        Тоже нужный мод, использую, рекомендую.


        To view the link Register
           Piligrim
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 October 2025, 13:23

          Небольшой мод "Элитные лесные сагиттарии".
          Пройдя до самых дальних уголков Рима и приняв участие во всех его кампаниях, они являются лучшими лучниками Рима.
          Лучники с длинными луками для
          Большой кампании: Фракция Западный Рим, Восточный Рим.
          Неисторичный "имбовый" юнит, русификатор его читает. Дорогие покупка и содержание, но стоят того. Ставить чисто по желанию.

          To view the link Register
          -Добавлено-
          Мод Элитные подразделения Западной Римской империи. Этот мод добавляет четыре элитных юнита для WRE в GC.
          Юниты супер-имбовые (как и супер-дорогие), неисторичные, русификатор его НЕ ЧИТАЕТ.
          Ставить чисто по желанию, уж больно лютая "имба".

          To view the link Register
             Piligrim
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 October 2025, 13:49

            Мод "Больше агентов и губернаторов". Нужная штука, так как считаю, что огромная империя должна иметь возможность найма нормального количества и тех, и других (а не на уровне какого-то племенного образования). Использую, рекомендую.

            To view the link Register
               Piligrim
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 October 2025, 17:29

              Мод "Высокие стены" для крупных городов. Довольно объёмный, потому его в сборке нет, а только прямая ссылка.
              Римские инженеры в своё время славились на всю тогдашнюю Ойкумену, а в ваниле не стены, а смех один из говна и палок. Так более исторично. Очень полезен на начальном этапе камапании. Использую.


              To view the link Register
                 Piligrim
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 October 2025, 17:57

                Весьма неплохой набор юнитов для многих фракций - Total War: Attila "Additional Units Mod 2.7 - Vanilla version".

                Так как меняет и гарнизонные юниты, если удалить - "ломает" кампанию. Но - юниты действительно хороши. Работоспособен, в отличие от стим-версии. В архиве дан со своим русиком.
                Ставить по желанию.

                To view the link Register
                   Sanuis
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 19 October 2025, 20:33

                  на пиратке нет работающего мод менеджера чтобы эти моды все заработали. Если прописывать вручную то игра даст запустить лишь 1 мод а с остальными будут конфликты и не даст запустить игру.
                     Sanuis
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 19 October 2025, 21:04

                    Отбой тревоги. Мод менеджер я запустить смог но только он моды не активирует. а Forgotten Realms не запускается с любыми модами из вашей папки, увы. В модменеджере у него конфликты со всеми модами.
                      • 2 Pages
                      • 1
                      • 2
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Forgotten Realms Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 21:59 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite