Community Imperial: Master of Command - Сообщество Империал




Dr.Schmeisser

Master of Command

Глобальная стратегия с тактическими боями по Семилетней войне
Theme created: 14 October 2025, 16:36 · Author: Dr.Schmeisser
Views:
 13 337

  • 9 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 3 
 Dr.Schmeisser
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 October 2025, 23:12



Imp



Master of Command


Master of Command — это тактическая стратегия в реальном времени, действие которой происходит во время Семилетней войны. Вы берёте под контроль армию, управляете её снабжением, вступаете в бой с противником и формируете свою кампанию через сложные решения и решающие сражения. Каждое столкновение, каждая единица снаряжения и каждый погибший солдат имеют значение.

Ключевые особенности

  • Тактические сражения в реальном времени: Без ходов, без пауз. Участвуйте в исторических боях, где исход зависит от морали, выносливости, местности и точного момента.
  • Полная настройка полков: Оснащайте солдат историческим снаряжением и оружием, влияющим на точность, мораль, выносливость и другие параметры.
  • Кампания в реальном времени: Выбирайте регион и отправляйтесь на карту с туманом войны, разветвлёнными событиями и подвижным противником — всё в реальном времени.
  • Постоянное управление армией: Потери важны. Юниты получают опыт, офицеры повышаются в звании, а ваши решения влияют на всю кампанию.
  • 150 исторических подразделений: Нанимайте войска из обширного списка европейских армий XVIII века — каждая с уникальными характеристиками, ролями и внешним видом.


В основе Master of Command лежит взаимодействие вашей армии с окружающим миром. Пройдёте слишком далеко — солдаты начнут голодать. Задержитесь — враг усилится. Ваши войска рассчитывают на вас не только в бою, но и в том, чтобы быть накормленными, снабжёнными и живыми до финальной цели.

ImpImpImp



     Torpedniy_Kater - Ϝά
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 28 October 2025, 22:15

    Начал за Британию.
    Стало получше по сравнению с демо: карты стали чуть побольше, АИ теперь стоит в т.ч. в обороне, а не только нападает. Но АИ все равно наступает одиночными отрядами, кавалерия атакует прямо в лоб и во фланги не заходит совсем, пехота АИ во фланги заходит, но развернутой линией и поэтому медленно, в колонны АИ не сворачиваются. Местностью АИ пользоваться не умеет
    На текущий момент АИ отсутствует.

    Британия, лютая имба=) дефолтный прирост золота на стратегической карте и невероятно мощная линейная пехота, разбивающая несколько полков вражеской пехоты в одно лицо.
    В целом интересно и играть интересно, единственное, АИ позволяет играть под пиво т.к. он просто плохо управляет войсками и имеет всего три модели поведения: атаковать в лоб поодиночке, стоять в обороне линией и обходить с фланга пехотой в развернутой линии.
    Но интересно=)

    p.s.
    Также как и в УГ, есть повозки снабжения. Зачем непонятно т.к. патронов у отрядов, ну очень много
       agnez
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 October 2025, 15:07

      Вчера вышел патч. В числе прочего пофиксили арту у AI, которая была избыточно сильная.
         Alex1917
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 October 2025, 17:04

        Torpedniy_Kater 28 October 2025, 22:15

        Начал за Британию.
        Стало получше по сравнению с демо: карты стали чуть побольше, АИ теперь стоит в т.ч. в обороне, а не только нападает. Но АИ все равно наступает одиночными отрядами, кавалерия атакует прямо в лоб и во фланги не заходит совсем, пехота АИ во фланги заходит, но развернутой линией и поэтому медленно, в колонны АИ не сворачиваются. Местностью АИ пользоваться не умеет
        На текущий момент АИ отсутствует.

        Британия, лютая имба=) дефолтный прирост золота на стратегической карте и невероятно мощная линейная пехота, разбивающая несколько полков вражеской пехоты в одно лицо.
        В целом интересно и играть интересно, единственное, АИ позволяет играть под пиво т.к. он просто плохо управляет войсками и имеет всего три модели поведения: атаковать в лоб поодиночке, стоять в обороне линией и обходить с фланга пехотой в развернутой линии.
        Но интересно=)

        p.s.
        Также как и в УГ, есть повозки снабжения. Зачем непонятно т.к. патронов у отрядов, ну очень много

        уверен, что игра провалится и забудется через полгода т.е. в посвященной ей теме - её обсуждать бессмысленно. Это инди, причем инди изначально сделанное не для удовлетворения желаний разных игроков, а классическая инди, удовлетворяющее узкий вкус самого разработчика. Легион их был - легион их будет
           Torpedniy_Kater - Ϝά
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 October 2025, 21:21

          Так. Прошел кампанию за Британию и что можно дополнить на текущий момент

          Плюсы:
          - хорошо реализованы полевые укрепления. Рогатки сдерживают коней, а гамбионы и корзины с говном отлично защищают от пуль и ядер. И ставятся довольно быстро
          - можно отключить стрельбу залпами, которая давит на мораль, и перейти на свободный огонь и тогда отряд не ждет пока все солдаты перестроятся для стрельбы
          - есть повзводная стрельба и метание гранат
          - отлично реализована причина, по которой в 18 веке придумали стрельбу плутонгами (повзводно). Если на вас несется чардж (неважно конный или пеший), встретить его с сухими ружьями - это смерть. Отряды достаточно долго перезаряжаются, чтобы АИ успевал воткнуть свой чардж в момент, когда ружья не заряжены. А вот встретить залпом практически в упор - и кавалерия обречена (и этой механики очень не хватет в ЕТВ, это крутая штука, влияющая на тактику сильно и исторично). Поэтому повзводная стрельба по идее обеспечивает непрерывный огонь. По идее...почему по идее: ниже

          Минусы:
          - повзводная стрельба вроде как есть (как перк офицера), но отряды все равно стреляют залпами, а переключить типы стрельбы невозможно
          - гренадеры вроде есть, гранаты вроде есть, а переключиться на них нельзя, либо я не нашел как переключиться
          - также с картечью, как на нее переключиться непонятно
          - когда у отряда заканчиваются патроны, то при клике на противника правой кнопкой, наш отряд стоит и тупит. И приходится вручную прожимать ему кнопку рукопашной и тогда он бежит в чардж
          - АИ тупой дебил

          ======
          В целом я набрал два дивизиона арты и три дивизии пехотных полков. И в одну дивизию впихнул отряд конных легких драгун, которыми отбивал чарджи на пехоту. Похоже на текущий момент - это оптимальный состав т.к. 8 батарей кладут полк французской гвардии на подходе. А 3 этап кампании я просто сразу пошел на штаб, а дальше добил вторую генеральную армию и победа. В третьем акте даже по городам не бегал и ушел от всех патрулей.
          Британия - имба

          И еще один минус, что в кампании за Британию во всех трех актах можно воевать на британских островах (Шотландия, Северная и Южная Англия) против французов. Хотя в Семилетку французы в Британии не высаживались. Это очень не исторично и напоминает дебильную Цивилизацию, в которой история только для антуража

          ========
          В целом интересно и некая реиграбельность есть - хочется пройти за другие нации т.к. в процессе прохождения открывается доступ к новым уникальным войскам со своей линейкой прокачки и во втором прохождении можно эти войска набирать. Но сам принцип игры - одинаковая, не меняющаяся по сути, страткарта в каждом прохождении - может надоесть (и скорее всего надоест быстро и игра будет лежать на полке уже очень скоро) т.к. поля Британии ничем не отличаются от полей Силезии
             Torpedniy_Kater - Ϝά
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 31 October 2025, 22:41

            Кампания за Австрию, корпус коронных земель.
            Коронные земли имеют буст к артиллерии и минус к набору ветеранства, да и в целом линейная пехота такая себе. Снова супер историчность - австрийцы могут высадиться в Британии и там воевать Британами. Очень исторично, возможно Мария Терезия об этом мечтала
            Но у австрицев просто прекрасно раскрывается артиллерия. И при этом она не может стрелять картечью через спины своих солдат в отличие от ядер - и это очень хорошо для тактики. В итоге картечь с прокачанными на дальность пушками бъёт аж на треть карты. И хоть она медленнее перезаряжается по сравнению с ядрами, но всего одна батарея за 4 залпа уничтожает полк провинциальной кавалдерии и половину полка линейной пехоты.

            Тактика оказалась глубже чем я думал, играть можно и нужно по-разному за разные фракции, причем в одной фракции три типа армий, каждый со своей фишкой - кто-то от егерей играет, кто-то от стрельбы, а казацкая армия кое какой страны - от грабежей. В общем неожиданные плюсы
               Torpedniy_Kater - Ϝά
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 November 2025, 18:38

              Пройдена Австрия.
              Игра была от артиллерии, фракционный бонус для которой есть как раз у Австрийцев. Две бригады по четыре батареи уничтожают все живое - просто берем дальнобойные пушки, концентрируем огонь и на огромном расстоянии поливаем всё картечью...я даже так вражеские батареи убивал картечью на расстоянии.

              Что можно сказать - в игре есть еще и шереножная стрельба, как перк офицера, но как она работает, опять непонятно. Визуально те же залпы, что и обычно, изменений не заметил. При этом у австрийцев плохая пехота, поэтому обязательно нужно брать габионы и земляные укрепления - тогда пехота долго стоит под огнем пока артиллерия заливает всё картечью. Распробовал кирасир, очень хороши прямой атакой в лоб на любого врага, но действовал обычно от контратак т.к. всего два отряда в армии для купирования прорывов.

              В целом интересно и дальше т.к. разраб фракционными особенностями заставляет играть от разных типов войск и на каждую кампанию мы подбираем свой, играемый уникально. ростер. При этом не видно отличий стрельбы залпом/шереножной/плутонгами, это недоработано. Ну и АИ - тупой дебил.
              В общем минусы есть значительные, играть в 18 век интересно=)
                 Torpedniy_Kater - Ϝά
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 November 2025, 22:56

                Переходим к русской кампании. Чувствую, это будет жесть. Воюем мясом и одной фузеей на троих, как предки завещали=)
                Imp
                   Dr.Schmeisser
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 November 2025, 05:29

                     Brut86
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 08 November 2025, 12:21

                    Torpedniy_Kater 30 October 2025, 21:21

                    Так. Прошел кампанию за Британию и что можно дополнить на текущий момент

                    Плюсы:
                    - хорошо реализованы полевые укрепления. Рогатки сдерживают коней, а гамбионы и корзины с говном отлично защищают от пуль и ядер. И ставятся довольно быстро
                    - можно отключить стрельбу залпами, которая давит на мораль, и перейти на свободный огонь и тогда отряд не ждет пока все солдаты перестроятся для стрельбы
                    - есть повзводная стрельба и метание гранат
                    - отлично реализована причина, по которой в 18 веке придумали стрельбу плутонгами (повзводно). Если на вас несется чардж (неважно конный или пеший), встретить его с сухими ружьями - это смерть. Отряды достаточно долго перезаряжаются, чтобы АИ успевал воткнуть свой чардж в момент, когда ружья не заряжены. А вот встретить залпом практически в упор - и кавалерия обречена (и этой механики очень не хватет в ЕТВ, это крутая штука, влияющая на тактику сильно и исторично). Поэтому повзводная стрельба по идее обеспечивает непрерывный огонь. По идее...почему по идее: ниже

                    Минусы:
                    - повзводная стрельба вроде как есть (как перк офицера), но отряды все равно стреляют залпами, а переключить типы стрельбы невозможно
                    - гренадеры вроде есть, гранаты вроде есть, а переключиться на них нельзя, либо я не нашел как переключиться
                    - также с картечью, как на нее переключиться непонятно
                    - когда у отряда заканчиваются патроны, то при клике на противника правой кнопкой, наш отряд стоит и тупит. И приходится вручную прожимать ему кнопку рукопашной и тогда он бежит в чардж
                    - АИ тупой дебил

                    ======
                    В целом я набрал два дивизиона арты и три дивизии пехотных полков. И в одну дивизию впихнул отряд конных легких драгун, которыми отбивал чарджи на пехоту. Похоже на текущий момент - это оптимальный состав т.к. 8 батарей кладут полк французской гвардии на подходе. А 3 этап кампании я просто сразу пошел на штаб, а дальше добил вторую генеральную армию и победа. В третьем акте даже по городам не бегал и ушел от всех патрулей.
                    Британия - имба

                    И еще один минус, что в кампании за Британию во всех трех актах можно воевать на британских островах (Шотландия, Северная и Южная Англия) против французов. Хотя в Семилетку французы в Британии не высаживались. Это очень не исторично и напоминает дебильную Цивилизацию, в которой история только для антуража

                    ========
                    В целом интересно и некая реиграбельность есть - хочется пройти за другие нации т.к. в процессе прохождения открывается доступ к новым уникальным войскам со своей линейкой прокачки и во втором прохождении можно эти войска набирать. Но сам принцип игры - одинаковая, не меняющаяся по сути, страткарта в каждом прохождении - может надоесть (и скорее всего надоест быстро и игра будет лежать на полке уже очень скоро) т.к. поля Британии ничем не отличаются от полей Силезии

                    У меня только один вопрос, как Вам удалось набрать 8 батарей, играю за Пруссию, цена арты -1000 талеров, причём арта первого тира. Не успеваю даже 3 взять- приходит Штаб противника.
                       Torpedniy_Kater - Ϝά
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 08 November 2025, 14:16

                      Brut86

                      У меня только один вопрос, как Вам удалось набрать 8 батарей, играю за Пруссию, цена арты -1000 талеров, причём арта первого тира. Не успеваю даже 3 взять- приходит Штаб противника.

                      За Пруссию еще не играл. Прошел кампании за Британию, Австрию и сейчас Францию играю.
                      Арту брал за англичан и особенно за австрийцев, у которых фракционный бонус на пушки и от них строил тактику.

                      За Британию арту брал постепенно т.к. за эту фракцию играл от пехотного огня в линии. За австрийев уже на старте есть отряд арты. Рецепт набора пушек простой:
                      - в некоторых ивентах можно взять бесплатный отряд пушек, таких ивентов модет быть несколько, в лагерях ли конвоях или форпостах
                      - основной принцип, это набрать как можно больше пехоты сразу т.к. можно уничтожать любые патрули, а чем больше армия, тем больше денег за победу дают
                      - и как можно больше бегал по карте, посещая максимально возможное чтсло мест интереса
                      + грабил города. Встаете у города, нажимаете рейд и вам текут деньги и провизия.

                      И еще я четко играю от особенностей фракции.
                      Например, Британию играл от стрельбы пехоты. Это значит, что я ВСЕ предметы не связанные со стрельбой (например предметы на натиск и штыковой бой) продавал в городах за деньги

                      -------
                      + обязательно берите предметы на уменьшение потерь и выбирайте доктрины на бесплатные войска. Очень помогает
                        • 9 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Мир Варгеймов Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:13 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite