Mon Général!
Управление армией — одна из ключевых задач в игровой кампании. Начнем с офицеров. Описывая деятельность офицеров в GT2: Napoleonic Wars, попробуем сравнить изменения в ней с тем, каковой она была в GT1: The Civil War. Несмотря на то, что в целом система осталась прежней, мы немного расширили возможности игрока в плане развития карьеры офицеров и того, кем они могут стать.
Рисунок (ОФОРМЛЕНИЕ НЕ ОКОНЧАТЕЛЬНое!): информация о командире, карьерные достижения, развитие навыков и старшинство.
Улучшение характеристик
Офицеры командуют наиболее важными вашими подразделениями на суше и на море. В дополнение к полевым командным постам имеются также штабные должности, как в
DLC Whiskey & Lemons. Мы расскажем о штабных должностях в одном из следующих блогов. Главное отличие от GT1 — масштаб. В Итальянской кампании отдельными подразделениями являются батальоны, эскадроны и батареи. Офицеры командуют бригадами и дивизиями, а не отдельными подразделениями, как в GT1, где таковыми были бригады.
Мы хотели повысить привязанность игроков к своим командирам в GT2. А теперь ещё один глоток Whiskey & Lemons. В GT1 офицеры имели собственные характеристики, которые соответствовали (по частному мнению) их историческим аналогам. Эта "оценка" являлась максимумом, на который мог рассчитывать офицер, и то, насколько эффективно он его применял, зависело от опыта. Так что командир с низкой инициативой останется таковым, что бы вы ни делали.
Теперь же всё изменилось. Отныне, по мере того, как командир получает опыт в сражениях, он формирует "очки характеристик". Когда наберется достаточное количество очков, командиру может быть присвоена дополнительная звезда в одной из характеристик. Таким образом, если изначально у офицера могли быть низкие лидерские качества, то вы можете улучшить их с получением им опыта. Или же вы можете усилить и без того сильные характеристики — выбор за вами!
Награды
Наблюдаемые командирские характеристики остаются такими же, как и в GT1:
- опыт: приобретается в боях, необходим для повышения в звании, увеличивает характеристики;
- слава: повышает боевой дух и шансы на повышение в звании;
- лидерство: насколько хорошо командир руководит людьми, повышает боевой дух и эффективность обучения;
- инициатива: агрессивность и скорость принятия решений, сокращает задержки при исполнении приказов и повышает скорость операций;
- администрирование: управленческие навыки по организации, повышение эффективности снабжения и обучения;
- хитрость: улучшает разведку и адаптацию тактики, снижает затраты на содержание.
У командиров есть ещё одна характеристика по сравнению с GT1: лояльность. Преданные офицеры будут яростнее сражаться за свою страну. С другой стороны, у тех из них, кто почувствуют, что их не ценят, будет ниже боевой дух, и они могут чаще ссориться с другими офицерами.
Для улучшения офицерских характеристик также имеются награды. Они накапливаются за счет так называемых "очков чести", получаемых в сражениях. После успешного битвы вы можете наградить своих офицеров медалями и присвоить им титулы. Например, после тяжелого сражения наградите своего австрийского генерал-майора Рыцарским крестом (Ritterkreuz ) и титулом рыцарь (Ritter), которые существенно повысят его славу и лояльность.
В игре за Францию 1796 г. нет медалей и титулов, которыми можно было бы наградить, — это сделало бы граждан неравными! Но до появления цветных ленточек были и другие награды, за которые мужчины сражались долго и упорно. Например, упоминание в Приказе дня, когда имя и подвиг человека зачитывались вслух перед всей армией и официально публиковались в государственных газетах Парижа!
Старшинство и старость
Итак, вы сможете награждать своих офицеров с блеском различными наградами, чтобы порадовать их. Но вы также можете сделать их несчастными. Мало что может сравниться по увлекательности с системой старшинства в армии в том числе сейчас. Даже если официальной системы старшинстве не существует, офицеры верят и ждут, что повышение в звании состоится в зависимости от времени, проведенного ими на службе. Обходить других всегда можно по заслугам, но когда тебя обходит "юный лейтенант", это прямое оскорбление твоей преданной, достойной и самоотверженной службы! Это особенно актуально для Европы XVIII–XIX веков по сравнению с Гражданской войной в США, когда капитанов в одночасье повышали до генерал-майоров (волонтёров).
Старшинство исчислялось с даты последнего повышения в звании. Дивизионный генерал автоматически старше бригадного генерала. Но среди бригадных генералов тот, кто получил это звание в 1792 г., старше того, кто получил его в 1795 г. Таким образом, в случае повышения до звания дивизионного генерала первый получит повышение раньше второго. Если вы, как игрок, решите проигнорировать старшинство и повысить младшего офицера, то это можно сделать, но не без того, чтобы расстроить старшего по званию.
В более поздних и продолжительных кампаниях свою роль будет играть и преклонный возраст, в отличие от GT1, где офицеры могли погибнуть только в бою. В ту эпоху у офицеров не было фиксированного возраста выхода в отставку по старости, поэтому они служили до тех пор, пока имели возможность или пока их не отстраняли от должности по политическим причинам. Это значит, что старые псы будут держаться за свои места и претендовать на высокие командные должности, даже когда возраст начнет сказываться на их характеристиках. И да, они тоже будут умирать от старости.
В сочетании со всем вышесказанным, офицеров не так много, как в GT1. Даже если каждый солдат носит в рюкзаке маршальский жезл, одновременно повысить в звании можно лишь определённое их количество. Ограниченный резерв офицеров всегда будет пополняться, но игроки больше не смогут просто взять и сделать из Дезе следующего Наполеона, ведь в очереди на повышение стоит много других, старше его по званию.
Все это в совокупности означает, что у игроков будет больше инструментов для управления офицерским корпусом, но в то же время ограничено количество доступных замен. Пока же увольнение некомпетентных или провалившихся командиров по-прежнему можно (нет, гильотина не предусмотрена), гораздо разумнее постепенно продвигать их по карьерной лестнице и уделять больше внимания, чем раньше, отдельным офицерам.
Овации,
Великий инженерный корпус
От 24 июня 2026 г. Посмотреть оригинал можно