Community Imperial: Новый движок Warcore - Сообщество Империал




Dr.Schmeisser

Новый движок Warcore

Новый движок Warcore
Theme created: 05 December 2025, 01:52 · Author: Dr.Schmeisser
Views:
 11 465

  • 8 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 3 
 Dr.Schmeisser
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 December 2025, 01:52

Imp

Переглянул презентацию с Яндекс переводчиком. Собрал все сведенья об движке Warcore

Значит так, новый движок Warcore будет работать на DirectX-12. Плюс в него вмонтировали физический движок Havok. Не знаю будет ли терраформинг или нет, но разрушаемость всего и вся будет добротная. :008:

  • Благодаря динамической разрушаемости, на картах битв будут доступны новые тактические возможности, после разрушения того или иного препятствия. В общем можно будет использовать разрушаемую среду в своих тактических целях. И да, ИИ будет делать тоже самое. Он также будет обучен всем тактическим приемчикам связанным с разрушением препятствий.
  • Добавлена поддержка более точных и естественных видов анимаций. Целая новая система анимаций, хвалятся в общем. В том числе какие то новые системы анимаций для "транспорта".
  • Добавлена новая более точная и подробная система расчленений и отрывающихся конечностей, и взаимодействия с ландшафтом.
  • Новый движок будет иметь поддержку консолей.(наконец то свершилась давняя мечта КА, окучить рынок консольщиков. :0142: ) Обещают что с поддержкой консолей, Тотал Вар не будет существенно оказуален, по крайне мере чтоб это стало серьезно заметно.
  • На данный момент Warcore находится в зачаточном состоянии. Так что похоже что про скорейший релиз Меди-3 забудьте. И да, та игра которую анонсируют 11 декабря на ТГА, похоже что будет на Warscape.
  • Warcore - это про долгосрочную перспективу на 2-3-10 лет.


Скриншоты с презентации нового движка:

Spoiler (expand)
     maksyutar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 January 2026, 22:32

    Thanatis С каких пор нежелание тратить сотню тысяч рублей на игрушки стало нищебродством?

    !!!ps По поводу движка, если высказываться по существу, то с точки зрения видео карты большая часть нагрузки в современных играх идет от: плохого качества кода как такового, отсутствия оптимизации, от огромных текстур по 10 ГБ весом, обвешенности свитоперделками вроде хроматической аберрации, зернистости, трассировки лучей, фильтрами, пост-обработками, и прочий хлам, который только мешается и нагружает наши мощности. На том же анриле 5, хотя этот движок и багованный кусок кода относительно анрила 4, при должно умении можно добиться от него относительно внятной производительности, но в целом они не умеют так делать. Тем более движок не импортный заморский, а СА сами его под себя сделали. Если разрабы будут валить все с себя на движок, то значит вас прогревают как гоев и пытаются умыть руки, найдя козла отпущения.

    Вообще с точки зрения цена-качество самые лучшие тотал вары это Медь 2, Империя, Сегун 2, относительно своих системных требований предлагали выдающийся визуал и геймплей. Их оптимизация была феноменальной. Дальше постепенная деградация качества(об этом чуть ниже) и бардак в коде, красиво названный самими же быдлокодерами техническим долгом.

    Раньше очень многое делалось художниками вручную, то есть это была прежде всего кропотливая ремесленная работа, именно поэтому старые игры такие ламповые. Собственно последний Тот Самый Тотал Вар, который был сделан именно по древним технологиям, это именно Сегун 2 и это вершина того подхода. Это была работа ювелира создать идеальную статичную картинку для заданного времени суток и погоды. Ручной труд создавал уникальную атмосферу, а теперь это автоматически просчитывается на ПК непосредственно режиме реального времени. Потому что оптимизация художников, старый ручной подход был трудоемким и кропотливым. И был дорогим. Как и всегда в реальной жизни, всех победили жадные твари. Потом наивные гадают, почему графика пошла не та и у них нагрузка выросла в 2 раза.
       Thanatis
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 January 2026, 23:08

      maksyutar

      Thanatis С каких пор нежелание тратить сотню тысяч рублей на игрушки стало нищебродством?

      С тех пор, когда подобные тебе стали об этом спрашивать @_ :003:
         Dr.Schmeisser
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 January 2026, 23:43

        гер_деонис 04 January 2026, 22:18

        Ну что господа готовьте компуХтер от RTX 4060/5060 и минимум 8 ядерный проц 2021-25 годов, ибо движок будет жрать очень много.

        Разрабы заявляют обратное. Говорят, Варкор будет лучше оперировать ресурсами железа, чем Варскейп. :071:
           maksyutar
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 January 2026, 01:01

          Dr.Schmeisser Это у них представление, что он будет лучше оперировать. Конкретных механизмов, так они это добьются, нам не сказали. Выглядит лапшой роллтон. Если у них настолько все хорошо, то просто пусть скажут "У нас требования по ОЗУ, ЦПУ и ГПУ будут не выше, чем в последних Тотал Варах". Это где все? А нигде. Максимум впечатления, никаких обещаний. Прогрев гоев именно так и выглядит, сам удивляюсь что приемы как для детей малых насколько удачно заходят аудитории. :017:
             Korvin
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 January 2026, 02:34

            Ориентированность на приставки означает, что выдающейся прожорливости быть не должно.
               maksyutar
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 January 2026, 14:00

              Korvin Игра выйдет через года 2-3 как минимум, может даже через 4, за это время могут поступить в продажу гораздо более мощные консоли. Плюс есть история с Cyberpunk 2077, который на PlayStation 4 показывал себя неиграбельно, а поддержки PlayStation 5 вовсе не было первые 2 года после выхода в продажу, потому что во время разработки Cyberpunk 2077 никакого PlayStation 5 еще не было и к нему игру адаптировать банально не смогли за отсутствием, они вышли продажу почти одновременно. На PlayStation 5 игра вышла только в 2022 году и только там она смогла демонстрировать хорошее качество. С медью 3 может быть схожее, что на нынешних консолях, скажем PlayStation 5, это будет кирпич. Выводы делать рано.
                 Нanzo
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 January 2026, 18:03

                гер_деонис 04 January 2026, 22:18

                Ну что господа готовьте компуХтер от RTX 4060/5060 и минимум 8 ядерный проц 2021-25 годов, ибо движок будет жрать очень много.

                Такие видиокарты могут себе и школьки позволить, минимум для рабочего класса это 4070/5070 и выше.
                   вертер
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 January 2026, 19:59

                  Нanzo

                  минимум для рабочего класса это 4070/5070 и выше.

                  Праильно!4070 или 5070 баксов в месяц для рабочего класса самое то! :008:
                     Kosss
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 January 2026, 22:58

                    Quote

                    RTX 4060/5060

                    Если брать карту, то не ниже 70-ки. Смысл вообще тогда тратить?
                    В любом случае всё будет упираться не только в видяху. Комп должен быть сбалансировано собран.
                    Это касается любой игры. Я 25 лет уже по такому принципу собираю комп. И никогда сумасшедших денег на него не тратил.
                    Это всегда было в районе моих двух ЗП. Это нормальная трата раз в 5-7 лет.
                       helion
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 January 2026, 05:12

                      Там AMD презентовал процессор с 300 мб L3 кеша.
                      А 10 лет назад нормой было 3 мб. Это основная жрака игр тотал вар. Учитывая развитие AI, можно ожидать новую гонку инноваций и требований, где наши нынешние сборки в 2028 году станут калькуляторами. В оптимизацию уровня сегун2/медь2 не верю, а вот бета тестинг на релизе нового движка нам устроят.
                        • 8 Pages
                        • « First
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСерия Total War Total War: Medieval III Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:27 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite