Community Imperial: Новый движок Warcore - Сообщество Империал




Dr.Schmeisser

Новый движок Warcore

Новый движок Warcore
Theme created: 05 December 2025, 01:52 · Author: Dr.Schmeisser
Views:
 11 452

  • 8 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
 3 
 Dr.Schmeisser
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 December 2025, 01:52

Imp

Переглянул презентацию с Яндекс переводчиком. Собрал все сведенья об движке Warcore

Значит так, новый движок Warcore будет работать на DirectX-12. Плюс в него вмонтировали физический движок Havok. Не знаю будет ли терраформинг или нет, но разрушаемость всего и вся будет добротная. :008:

  • Благодаря динамической разрушаемости, на картах битв будут доступны новые тактические возможности, после разрушения того или иного препятствия. В общем можно будет использовать разрушаемую среду в своих тактических целях. И да, ИИ будет делать тоже самое. Он также будет обучен всем тактическим приемчикам связанным с разрушением препятствий.
  • Добавлена поддержка более точных и естественных видов анимаций. Целая новая система анимаций, хвалятся в общем. В том числе какие то новые системы анимаций для "транспорта".
  • Добавлена новая более точная и подробная система расчленений и отрывающихся конечностей, и взаимодействия с ландшафтом.
  • Новый движок будет иметь поддержку консолей.(наконец то свершилась давняя мечта КА, окучить рынок консольщиков. :0142: ) Обещают что с поддержкой консолей, Тотал Вар не будет существенно оказуален, по крайне мере чтоб это стало серьезно заметно.
  • На данный момент Warcore находится в зачаточном состоянии. Так что похоже что про скорейший релиз Меди-3 забудьте. И да, та игра которую анонсируют 11 декабря на ТГА, похоже что будет на Warscape.
  • Warcore - это про долгосрочную перспективу на 2-3-10 лет.


Скриншоты с презентации нового движка:

Spoiler (expand)
     Thanatis
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 09 January 2026, 13:46

    Korvin

    Имхо, это один из тех, кого сократили

    От этого он перестал понимать техническую сторону вопроса? А мы сидя дома на диване знать ее лучше? Понятно, что он из сокращенных и доля обиды присутствует. Но не думаю, что это дает нам возможность с ходу отметать его информацию
       Korvin
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 January 2026, 14:14

      Thanatis 09 January 2026, 13:46

      Korvin

      Имхо, это один из тех, кого сократили

      От этого он перестал понимать техническую сторону вопроса? А мы сидя дома на диване знать ее лучше? Понятно, что он из сокращенных и доля обиды присутствует. Но не думаю, что это дает нам возможность с ходу отметать его информацию

      На диване еще меньше понятно. А с незнающими можно манипулировать информацией. Да и верификация его работы в СА - только с его собственных слов. Плохой источник, короче.
         H20
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 January 2026, 15:07

        Нашёл, где он утверждает, что работал в CA с середины 2019 по 2022 годы
        Ну и так это или нет, он активно обсуждает технические особенности разработки total war подобных игр, а также демонстрировал свою работу по типу вот To view the link Register, так что это не просто голословные заявления, а утверждения человека, профессионально разбирающегося в теме
           helion
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 January 2026, 00:55

          H20

          Нашёл, где он утверждает, что работал в CA с середины 2019 по 2022 годы
          Ну и так это или нет, он активно обсуждает технические особенности разработки total war подобных игр, а также демонстрировал свою работу по типу вот этой, так что это не просто голословные заявления, а утверждения человека, профессионально разбирающегося в теме

          Что за профессиональная работа с базовой анимацией Rome 2 в 2019 году? Не вижу там ничего нового. Видео не 2012, а 2019. Rome 2 уже был закрыт к тому времени и все модеры его отлично изучили. Если человек хочет показать свою работу, то он делится на stack overflow или на github, а не видео без контекста.
          К слову, на видео его учётка зарегистрирована на имя Tom March. Я поверхностно пробил - публичной инфы нет никакой. Странно, что дизайнер/программист нигде публично не представлен. Может работал внештатным QA-щиком да так что даже в болгарский офис не взяли.

          Quote

          Существует глупая тенденция списывать все недостатки TW на последствия использования Warscape. Это на самом деле не имеет отношения к боевой механике или механике сражений. Движки обрабатывают аудио, ввод, рендеринг, анимацию и т.д.

          Прям секрет от профи! Движок оказывается это не игровой процесс, а работа программы с ПК!
          Вот лично меня рендеринг и работа warscape с аппаратным обеспечением больше всего и беспокоит в TW, а механика сражений и так хороша. Для medieval 3 пойдёт.

          Quote

          Но это не более «новый движок», чем Rome 2 была новым движком по сравнению с Shogun 2.

          Почему он не сравнил Империю с Вархаммером? Один и тот же "движок", можно сказать ничего нового. Сплошной маркетинг. По такой логике и версии Windows не отличаются, и Andorid не меняется, да вот изменения накапливаются из года в год в таком количестве, что 10 лет спустя это действительно другой продукт, при старом названии. По сути CA наработала так много изменений, что решили пойти не ребрендинг. Лично я не вижу смысла отрицать прогресс TW. Но я не профессионал и даже в СА не работал.
             maksyutar
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 January 2026, 01:23

            Вся эта история с «новым движком» — просто маркетинг.
            Каждая новая версия движка в каждой игре содержит значительные изменения и улучшения, и то, что люди обычно подразумевают под «движком», часто не соответствует реальности.
            Код игрового процесса (боя/кампании) — это код геймплея, а не движка.
            Они решили назвать этот конкретный набор улучшений (который, стоит признать, значительный) новым движком.
            Но это не более «новый движок», чем Rome 2 была новым движком по сравнению с Shogun 2.
            Существует глупая тенденция списывать все недостатки TW на последствия использования Warscape.
            Это на самом деле не имеет отношения к боевой механике или механике сражений.
            Движки обрабатывают аудио, ввод, рендеринг, анимацию и т.д.
            А не игровые механики.


            Я не знаю, правда ли этот человек работал в СА, но с технической точки зрения он прав подписываюсь над каждой строчкой, про движки это действительно больше умозрительное разделение. Самое банальное возможность делить армии на множество частей и повторно их собирать или 20 отрядов в одной армии максимум, это что в Меди 2 было, и ровно идентично было в Империи, "смена движка" абсолютно никак не сказалась на этом факторе. Буквально копировать-вставить.

            При этом между Медью 2 и Империей на разных движках больше сходства, чем между Империей и лохотроном британии или вахой 2 или упасти троей, которые как бы "на одном варскейпе" сделаны.
               Dr.Schmeisser
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 January 2026, 23:06

              Давайте дождемся сначала хотя бы одной игры на этом движке, а потом уже сами заценим, новый это движок или глубоко(или не глубоко :0142: ) модифицированный Варскейп. Че гадать то на кофейной гуще.
                 Salvation
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 April 2026, 00:52

                Сразу игру не берем, а после года фиксов и дополнений, как это у СА и заведено давно
                   Ларик
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 May 2026, 17:07

                  Почему столько критики насчет нового движка? Это же технологическое улучшение. Да и как может Medieval III быть на старом движке?
                     Thanatis
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 May 2026, 17:50

                    Ларик

                    Почему столько критики насчет нового движка?

                    Потому что так принято - обсирать все новое :0142:
                       вертер
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 31 May 2026, 22:09

                      Dr.Schmeisser

                      новый это движок или глубоко(или не глубоко ) модифицированный Варскейп.

                      Глубины Варскейпа, они еще мало измучены изучены! :038:
                        • 8 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСерия Total War Total War: Medieval III Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:19 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite