Community Imperial: Что должно быть в Total War: Medieval III? - Сообщество Империал




Thanatis

Что должно быть в Total War: Medieval III?

обсуждаем наши хотелки в Total War: Medieval III
Theme created: 05 December 2025, 10:36 · Author: Thanatis
Views:
 12 233

  • 14 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 1 
 Thanatis
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 December 2025, 10:36


Что должно быть в Total War: Medieval III?


Imp


Ждать выхода Total War: Medieval III еще достаточно долго. 4 декабря 2025 года нам показали очень не много, чем только взбудоражили наше воображение и "хотелки". Предлагаю обсудить наши желания, представления и надежды в новой, я уверен, культовой игре по Средневековью! :046:
     Shumikad
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 December 2025, 13:07

    maksyutar 05 December 2025, 11:56

    Ну для начала.

    1 Спешивание всадников с коней, важная штука.
    2 Продвинутая экономическая система с товарами.
    3 Морской бой, флот в средневековье важная сила.

    То чего скорее всего не будет, если уж говорить прямо. Движок морской бой вообще не будет поддерживать ведь иначе наверняка бы сказали об этом, когда хвастались.

    Они сказали, что движок будет универсальным, то есть это развитие модульной системы Варскейпа.
    При грамотном отношении и наличии желания, могут и морские битвы прикрутить.
    На концепт арте стратегической карты кораблики, кстати, нарисованы. А могли и не рисовать :)
       Venc
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 December 2025, 13:16

      Shumikad

      В четвертых, сосредоточенность на мирном развитии, а не только войне

      Ну такого точно не будет имхо.
         Shumikad
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 December 2025, 13:23

        Venc 05 December 2025, 13:16

        Shumikad

        В четвертых, сосредоточенность на мирном развитии, а не только войне

        Ну такого точно не будет имхо.

        Ну так ведь тема про личные хотелки, а не про вангование чего-то там :)

        Если сделают хотя бы прямую зависимость количества нанимаемых рекрутов от размера твоих провинций/населения и отношения с вассалами (а не только от умозрительного параметра "империя", как в Риме 2, например), то для меня и этого будет достаточно.
           Korvin
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 December 2025, 13:44

          Мои хотелки:
          - огромная карта и система логично работающих сдержек на покрас карты,
          - отстуствие в качестве фракций государств. Фракции - это крупные феодалы, земли (город и округа либо просто округа), отдельные корпорации (рыцарские ордена, торгово-банковские дома, церковные организации (католическая церковь, православные патриархии и т.п.), отряды наемников, языческие племена). Государства пусть отображаются условно (как феодальное объединение) и от имени государств может говорить только верховный сюзерен.
          - пустующие области на карте и возможности их освоения. Плюс механники запустения,
          - система вассалитета-сюзеринетета,
          - династическая грызня,
          - соответсвующая эпохе система найма войск,
          - соответсвующее эпохе вооружение и наборы войск. Так например, чтобы в игровой период на Руси не было пехоты, Спешивание,
          - осады и осадные машины и осадные земляные работы,
          - умелый и агрессивный ИИ,
          - живая торговая система (автоматический обмен ресурсами) + ручной обмен в дипломатии,
          - развитая система дипломатии,
          - система лояльности, значительно завязанная на религию.
             Thanatis
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 December 2025, 13:47

            Korvin

            умелый и агрессивный ИИ

            А вот это фантастика :0142:
               as1991
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 December 2025, 14:06

              В дополнение ко мнениям выше: хот-сит режим с возможностью проведения битв из кампаний в онлайне с живыми соперниками. С автоматическим переносом результата онлайн битв на карту кампании.
                 Venc
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 December 2025, 14:19

                Korvin

                Так например, чтобы в игровой период на Руси не было пехоты, Спешивание

                Типа русские настолько не хотели быть пехотинцами, что даже не спешивались? :D
                <div class='skleyko'>[-Добавлено к сообщению-]</div>

                Korvin

                - отстуствие в качестве фракций государств. Фракции - это крупные феодалы, земли (город и округа либо просто округа), отдельные корпорации (рыцарские ордена, торгово-банковские дома, церковные организации (католическая церковь, православные патриархии и т.п.), отряды наемников, языческие племена

                Вот это кстати классная идея. И в зависимости от типа фракций можно делать свои специфические механики (как делали в Вахе)
                <div class='skleyko'>[-Добавлено к сообщению-]</div>

                Korvin

                церковные организации (католическая церковь,

                А это как в военной игре отобразить? Речь о фогтах?
                   Korvin
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 December 2025, 14:52

                  Venc 05 December 2025, 14:19

                  Типа русские настолько не хотели быть пехотинцами, что даже не спешивались? :D

                  Спешивались, когда надо было. Но пехотинцами быть западло, пехотинец - это не военный в тогдашнем понимании. Пехоты не было на Руси, емнип, с 11 века до Ивана Грозного.

                  Quote

                  А это как в военной игре отобразить? Речь о фогтах?

                  Если про католиков, то элементарно - территориально, это город Рим и Папская область (но может существовать и без территорий в качестве главного персонажа, второстепенных персонажей, вкладки "двор" и вкладок с разными механиками), войска - наемники и вассалы. Опять же механики папы римского. Фракция погибает, если не смогла избрать нового папу римского.
                     Hanesydd
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 December 2025, 15:01

                    Korvin

                    пехотинцами быть западло

                    Это Клим Жуков утверждал, не знаю, стоит ли ему верить.

                    Korvin

                    Пехоты не было на Руси, емнип, с 11 века до Ивана Грозного.

                    Пищальники были при Иване III, но суть понятна. Надо уточнить. Сомнительно, что одна конница была. Хотя споры идут постоянно.
                       Alexios
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 05 December 2025, 15:11

                      Korvin

                      Пехоты не было на Руси, емнип, с 11 века до Ивана Грозного.

                      Была. Плохонькая, не для дальних походов, но была. Пехота - это те, кто коня "не потянул", но на пансырь, сулицу, щит хватило.
                        • 14 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСерия Total War Total War: Medieval III Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 21:49 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite