Community Imperial: Что должно быть в Total War: Medieval III? - Сообщество Империал




Thanatis

Что должно быть в Total War: Medieval III?

обсуждаем наши хотелки в Total War: Medieval III
Theme created: 05 December 2025, 10:36 · Author: Thanatis
Views:
 12 237

  • 14 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 1 
 Thanatis
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 December 2025, 10:36


Что должно быть в Total War: Medieval III?


Imp


Ждать выхода Total War: Medieval III еще достаточно долго. 4 декабря 2025 года нам показали очень не много, чем только взбудоражили наше воображение и "хотелки". Предлагаю обсудить наши желания, представления и надежды в новой, я уверен, культовой игре по Средневековью! :046:
     nnn900
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 06 December 2025, 12:44

    Dr.Schmeisser 06 December 2025, 04:51

    Только в виде отдельной игры, типа Аттилы или Наполеона.

    Не суть, да и, на самом то деле, в виде отдельной игры лучше.
    Как минимум, в новой игре они наверняка сделают очередную ревизию движка, устранив первоначальные косяки и хаодно лучше заточив его под реалии, которые надо будет отобразить.
       mr.george
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 December 2025, 13:12

      Инструменты для модинга(особенно карты!) и побольше ;)
      Imp

      !!!ps тогда и до Мезоамерики доплывём :D
         Baron_Aceton
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 December 2025, 13:19

        Bi4Master_QQ 06 December 2025, 03:52

        nnn900 05 December 2025, 23:09

        Thanatis 05 December 2025, 17:16

        Насколько я понял начало Эпохи великих географических открытий будет конечным периодом. Так что вряд ли мы Америки увидим

        Так все "большие" игры СА имели большой аддон. скорее всего, здесь будет так же. То есть условный Ренессанс мы имеем шанс увидеть, как аддон Меди 3.

        СА жадная контора,будут куча длц.Вам предложат купить страны,полководец,уникальные юниты.

        А минусы?
           Bi4Master_QQ
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 07 December 2025, 03:11

          Baron_Aceton 06 December 2025, 13:19

          Bi4Master_QQ 06 December 2025, 03:52

          nnn900 05 December 2025, 23:09

          Thanatis 05 December 2025, 17:16

          Насколько я понял начало Эпохи великих географических открытий будет конечным периодом. Так что вряд ли мы Америки увидим

          Так все "большие" игры СА имели большой аддон. скорее всего, здесь будет так же. То есть условный Ренессанс мы имеем шанс увидеть, как аддон Меди 3.

          СА жадная контора,будут куча длц.Вам предложат купить страны,полководец,уникальные юниты.

          А минусы?

          Минусы?Наверное это должны было быть изначально в игре без доп плат.
             Baron_Aceton
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 December 2025, 11:17

            Bi4Master_QQ 07 December 2025, 03:11

            Минусы?Наверное это должны было быть изначально в игре без доп плат.

            Без проблем, игра выйдет на три года позже и будет дороже на релизе на сумму всех ДЛС, тебя такое устроит? Может ты на работе за бесплатно работаешь, тогда сочувствую, что сказать, а так у людей понято платить за труд.Больше контента больше труда, значит стоит дороже, а так у тебя всегда есть возможность не брать игру которая тебе кажется не правильно оценена.
               patton5
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 07 December 2025, 15:13

              Очень бы хотелось, чтоб пешие отряды не носились как сайгаки бешенные. Чтоб бег(не долгий) был фичей каких ни будь легких отрядов.
              Чтоб построения отрядов были бы геймплейной основой ,а не косметической как в пред идущей части.
              Чтоб осады перестали быть унылыми:
              1) Города могли поддерживать условно любой гарнизон
              2) Замки ограниченный( чтоб войска там не набивались как селедки)
              3) Полный перечень осадных,защитных приспособ. Смола,бревна,камни,галереи, торсионные машины...кипящее говно!
              4) Лучники гарнизона имели бы увеличенный запас стрел ,болтов
              5) Чтоб башни перестали быть беспилотными: Допустим, участок стены с башнями и всяким разным. Ты назначаешь на этот участок стрелков, не растягиваешь упоротых болванов по верх забора.
              Они в свою очередь занимают бойницы, места за рычагами настенных баллист, катапульт. Если отряд слишком большой то часть которой не хватила места так сказать, ждет своей очереди у входа на стену
              6) Рвы с средствами противодействия
                 Thanatis
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 07 December 2025, 15:43

                patton5

                Очень бы хотелось, чтоб пешие отряды не носились как сайгаки бешенные. Чтоб бег(не долгий) был фичей каких ни будь легких отрядов.

                Поддерживаю. Что в Меди2, что в Риме2 - пехота носится как угорелая - просто дичь
                   nnn900
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 December 2025, 15:50

                  Thanatis 07 December 2025, 15:43

                  Поддерживаю. Что в Меди2, что в Риме2 - пехота носится как угорелая - просто дичь

                  Так эта гребаная скорость во первых призвана маскировать недостатки в деятельности ИИ, ну а во вторых удовлетворять запросы мультиплеерщиков.
                  Ну и сингл игроков, за последние годы, тоже уже, во многом, приучили к этим "тараканьим бегам".
                  Так что бороться с данным явлением, для разрабов, будет непросто, если они соберутся это делать.
                     Thanatis
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 07 December 2025, 15:52

                    nnn900
                    ну в Вахе же они так не бегают #*
                       nnn900
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 07 December 2025, 18:10

                      Thanatis 07 December 2025, 15:52

                      nnn900
                      ну в Вахе же они так не бегают #*

                      Мое знакомство с Вахой ограничилось одной кампашкой после выхода первой части и пара-тройка во второй., с заметным разрывом по времени между этими "подходами".
                      И что то не помню, чтоб там скорости юнитов как то разительно отличались от последних исторических игр.
                      Счас обнаружил, что у меня появилась в стиме ваха 3, ну может, как нибудь, посмотрю, как оно там.
                      Но, если честно, мне её даже устанавливать не больно то охота.
                        • 14 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСерия Total War Total War: Medieval III Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:02 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite