Community Imperial: Клан Симадзу - Сообщество Империал




azgudda

Клан Симадзу

Воины-меченосцы
Theme created: 14 March 2011, 20:58 · Author: azgudda
Views:
 78 256

  • 27 Pages
  • « First
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • Last »
 1 
 Карл Кори
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 June 2016, 12:26

Imp

Древний дом Симадзу по праву гордится своей славной историей. Свой род Симадзу ведут от самих Минамото, основателей сёгуната Камакура. Поэтому и сильные стороны Симадзу - именно те, которые присущи древнейшим домам: они полагаются в основном на самураев и неуклонно следуют кодексу бусидо. Верность для Симадзу дороже всего; от их военачальников в последнюю очередь можно ожидать преследования собственных интересов вопреки интересам дома. Дом Симадзу с меньшими затратами, чем прочие, набирает и содержит отряды самураев с катанами и командует ими на поле боя. Также дом Симадзу, в отличие от других, может нанимать опытных бойцов этого вида войск. Следование кодексу бусидо и армия самураев - все это весьма ценно для даймё, желающего возвыситься до сёгуна.
     Стефан
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 December 2011, 21:08

    ахеминид

    А Иноземный квартал у меня всётаки в Сацуме,а в Бунго Иноземный порт.

    Сори. Соглашусь, что это возможно. Но ведь в Бунго на много выгодней строить Иноземный квартал, за счет того, что там еще есть логово пиратов - дающее мореходству дополнительных 2-3 лычки опыта, а в Сацума - кузница.
       Ахеменид
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 December 2011, 10:23

      Затеял высадку на континент.Мои корабли стоят около Овари.С собой я взял 2 супер армии,3 наполовину полных и двух христианских проповедников.
         Ergistal
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 13 June 2012, 09:35

        Вот моё прохождение. На ААР не тянет, нет времени писать. Хотя задумки были красочные.

        Spoiler (expand)
           helion
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 March 2014, 13:59

          Начал за Симадзу... короче, отвоевал Кюсю. Влез в Хонсю 2-мя стеками отбиваться от Мори. Крайние провы захватил, разграбил, но путь обратно мне прикрыли противники и побитым не переукомплектованным армиям стало не возможно прорываться домой. Решил идти вперёд. В пути пополнились отряды и методом грабежа и атак на пустые города дошел до Киото. Взял. Удержать как всегда оказалось сложнее и я решил идти дальше! :D На север Хонсю, в глубь земель Икки захвативших весь север острова (20 провинций, примерно).
          Города как всегда оказались пустыми. Дошел до Севера. Насобирал таким грабежом 230 тысяч! Укрепился в двух больших северных провинциях и отсидевшись лет 5, наняв ещё 1 стек побшел на юг. И с двух сторон уже давлю разваленные на части империи Икки и Мори.
          Теперь Симадзу - крайний юг и крайний север!
          Позже скрин выложу)
             cc31
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 March 2014, 20:53

            за симадзу всегда играл по одной схеме:
            1. захват кюсю и ближних торг. точек.
            2. переход в христианство и христианизация кюсю. создание армии (стека) из теппо и самураев-яри.
            3. захват сикокку.
            4. постепенный захват хонсю.
            имхо игра за них одна из самых легких. удобное место в углу карты и близкие торг. точки рулят.
               azgudda
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 October 2014, 01:19

              Как там шимазы? Весной начинал две партии. Стал сёгуном на пару ходов, потом начался сплошной total :032: , потом загнали на остров, потом сделал даймё сипуку. Слил обе. Пичаль...
              Написал танку:
              поезия (Reveal)

              Короче - кончина самурая :041:.
                 azgudda
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 March 2016, 23:39

                お元気ですか? :003:
                Как давно это было...?! Почти пять лет назад была открыта эта тема. Я обещал пройти игру, но, увы, не справился. Поэтому у меня есть незаконченное дело.
                Это надо исправить! И уже начинаю подготовку клана Симадзу к покорению Японии в TW: Shogun 2. Сейчас восстанавливаю свои знания об игре, возможностях и способностях войск и агентов, характеристиках провинций и игровых режимах. Еще раз перечитаю посты в этой теме, и соседних темах за другие кланы. Советов и рекомендаций накоплено множество. На YouTube нашел :ph34r: несколько каналов с советами по тактике использования различных родов войск и управления ими. Забросил в копилку знаний. Тема не новая, и в Shogun 2, вероятно, уже мало кто играет. Тем не менее, если кому будет любопытно, прошу ваших советов, предложений и комментариев по прохождению. Для этого регулярно обязуюсь писать о результатах компании, как и в прошлый раз, снабжая их скриншотами и видео. Надеюсь с вашей помощью все-таки, с еще одной попытки, одолеть супостата, стать и утвердиться в качестве Сёгуна всея Японии. :008:
                Spoiler (expand)
                Бог войны Бисямон опять пробудился! :098:
                   azgudda
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 March 2016, 21:23

                  Прочел еще раз тему, сделал несколько выводов из допущенных ошибок :070: .
                  Во-первых, в игре практически нет долговременных союзов: вчерашний договор может быть быстро и легко нарушен либо расторгнут, если AI сочтет это выгодным. Главные факторы, влияющие на решения другого клана – собственное усиление или ваше ослабление. Поэтому все дипломатические решения в игре перманентны, что вполне логично и соответствует и исторической эпохе воюющих провинций, и гейплею всей серии Total War.
                  Во-вторых, в игре практически безотказно действует военная логистика: резервы, тыл, выучка, маршруты, коридоры, разведка и контрразведка. Нет, не со стороны AI, хотя зачатки обнаруживаются. Правильная организация и заблаговременное планирование значительно облегчают компанию и позволяют при разумном минимуме сил достигнуть максимального результата. Вроде все азбучно, но на практике, как оказалось, быстро забывается :036: .
                  В-третьих, нужно всегда выстраивать самодостаточную экономику. Для Симадзу это реально, благоприятствует расположение территорий и характеристики провинций. Да, торговые договора могут принести быстро и большую прибыль. Но в ситуации, когда взаимовыгодные соглашения, как и вся дипломатия, временны, следует опираться главным образом на собственные силы. Торговля – это только бонус. В расчетах по содержанию, найму войск, флота или юнитов, строительству нужно использовать только стабильные источники дохода. Имея при этом достаточный резерв золота и риса.
                  Это принципиальные идеи :019: .
                     cheremis
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 09 March 2016, 22:04

                    долго пройти не мог на легенде пока понял - залог победы это развитая экономика и играл не строя военных зданий - только захватывая их =) Так смог сколотить капитал .
                       azgudda
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 09 March 2016, 22:45

                      cheremis

                      долго пройти не мог на легенде пока понял - залог победы это развитая экономика...

                      Согласен :008: . Проверено неоднократно. Иначе становиться сначала голодно, потом - холодно, и наконец совсем пи-и-и-чально... :035:
                      Легендарный уровень - это серьезное испытание мозга. Я за этот уровень не возьмусь, потому что без паузы управлять сражением категорически не хочу.
                      Кстати, чем различаются стратегические режимы легенды и мастера? В смысле, что усложняется :038:?
                        • 27 Pages
                        • « First
                        • 21
                        • 22
                        • 23
                        • 24
                        • 25
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСерия Total War Серия Total War Total War: Shogun 2 Кланы Total War: Shogun 2 Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:40 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite