Community Imperial: Новый ремастер от CA - Сообщество Империал




Haktar

Новый ремастер от CA

Новый ремастер от CA
Theme created: 19 December 2025, 15:23 · Author: Haktar
Views:
 28 023

Ремастер по какой игре СА выпустят? 100 member(s) have cast votes
  1. Shogun: Total War (2000) | 4 votes / 3.48%

  2. Medieval: Total War (2002) | 3 votes / 2.61%

  3. Medieval II: Total War (2006) | 43 votes / 37.39%

  4. Empire: Total War (2009) | 57 votes / 49.57%

  5. Napoleon: Total War (2010) | 8 votes / 6.96%

  • 27 Pages
  • « First
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • Last »
 1 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 19 December 2025, 15:23

Imp

Студия Creative Assembly To view the link Register о выпуске нового ремастера в 2026 году. По вашему мнению, на какую игру студия Creative Assembly выпустит ремастер?
     Kosss
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 February 2026, 11:23

    KAST
    Оффтоп (контент вне темы)
       Thanatis
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 February 2026, 11:40

      KAST

      вкручивать его в античность, но как по мне, варскейп ей чужероден

      Именно в Риме2 Варскейп раскрылся лучше всего (и в целом это самая качественная и проработанная историчка на данный момент). Что в будущем позволило его распространить на все последующий игры серии
         KhanBagatur
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 February 2026, 12:13

        Согласен. Но в Аттиле ещё более серьезное "раскрытие" Варскейпа, как мне кажется.
           Shumikad
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 February 2026, 13:12

          Если уж говорить о раскрытии технических возможностей Варскейпа, то здесь все довольно очевидно: третий молоток.
          Магия, монстры, летающие юниты, техника, огромная карта кампании, различные фракционные механики и т.д. и т.п. СА напихали в игру столько всего, что уперлись в потолок - предел прочности движка, что не преминуло сказаться на стабильности игры.
             maksyutar
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 February 2026, 18:46

            Shumikad

            Магия, монстры, летающие юниты, техника, различные фракционные механики

            Было еще в 1 вахе 10 лет назад.

            Quote

            СА напихали в игру столько всего, что уперлись в потолок

            в дно уперлись, не чинили как следует, зато контент клепали без прихода в сознание. Потому что фиксы за 20 евро не продать :008:
            Что не преминуло сказаться на стабильности игры, подобное достигло критической точки в вахе 3. После превышения всех допустимых значений произошел взрыв у ЦА. В итоге ревью бомбардировки с орбиты. А потом жадные твари ищут виноватых и пытаются спасти хоть что-то :0142:

            История СА последних 10 лет это история победы пластмассового мира над здравым смыслом и порядочностью.
               Thanatis
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 February 2026, 19:05

              На моей системе Варскейп летает просто. при чем во всех играх. О какой нестабильности может идти речь? Все игры (кроме Аттилы) сверх откалиброваны под любые системы. Не несите чушь, уважаемые адепты Раньшебылолучше :facepalm:
                 Dr.Schmeisser
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 February 2026, 21:58

                KAST

                За медь 2, но, как опять же агнец писал, исходников нет, так что ремастер вряд ли будет. Кстати, Фералы, вроде бы тоже об этом говорили.

                Все у них есть, разбирали уже недавно. Пришли к выводу что без исходников было бы невозможно сделать мобильные порты, и ремастер перворима. Так что утеря исходников, не более чем байка, выдуманная была в свое время чтоб не выдавать исходный код мододелам.
                   KAST
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 18 February 2026, 03:47

                  Dr.Schmeisser

                  Так что утеря исходников, не более чем байка, выдуманная была в свое время чтоб не выдавать исходный код мододелам.
                  \
                  Так эту историю агнец рассказывал, только здесь на форуме. Сами разрабы нигде ничего не говорили. Да и зачем им вообще перед моддерами оправдываться? Исходный код захотели, не жирно ли?

                  !!!ps А где в официальной новости написано именно про ремастер :038: ? Я не нашел.
                     ivantimn1905
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 18 February 2026, 05:57

                    Thanatis 17 February 2026, 11:40

                    KAST

                    вкручивать его в античность, но как по мне, варскейп ей чужероден

                    Именно в Риме2 Варскейп раскрылся лучше всего (и в целом это самая качественная и проработанная историчка на данный момент). Что в будущем позволило его распространить на все последующий игры серии

                    рим 2 хорош во всем, кроме одного, это вялый ии, который совершенно не хочет доставлять игроку проблем. Очень быстро игра становится скучной. Особенно обидно за рим, который замыкается на Италии и не хочет расширяться, как было в истории. В аттиле кстати тоже рим дохнет очень быстро
                       pitbull
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 18 February 2026, 06:36

                      ivantimn1905

                      рим 2 хорош во всем
                      ну да, ну да.
                        • 27 Pages
                        • « First
                        • 14
                        • 15
                        • 16
                        • 17
                        • 18
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСерия Total War Серия Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:41 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite x