ARC Raiders — многопользовательская компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная и изданная Embark Studios. Релиз состоялся 30 октября 2025 года для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Немного о мире игры (информацию взял отсюда: To view the link Register Мог бы перевести сам, с офсайта, но, раз перевод уже есть...) .
В 2180 году Земля пала.
Человечество потеряло поверхность из-за экологической катастрофы и изменения климата. Загрязнённый воздух, безлюдные земли и таинственная угроза, известная как "ARC". Цивилизация отступила под землю, где выжившие искали надежду во тьме. Под бывшим итальянским ландшафтом человечество построило подземный город Сперанца. Он стоит как последний оплот человечества и символ новых начинаний. Но выжить нелегко. Существуют ограниченные ресурсы, бесконечные конфликты, и жестокая борьба за выживание. Настоящее выживание означает риск выйти на поверхность, чтобы добыть припасы. Что вы выберете? Безопасную, но бедную жизнь под землей? Или смертельное приключение на поверхности?
![Imp]()
Станьте рейдером.
Быть рейдером означает принимать риски и трудные решения. По выбору или по необходимости, вы становитесь рейдером, направляющимся на поверхность. Цель проста: добыть ресурсы для выживания и лут сверху. Но путь нелегок. Враждебные рейдеры, патрули ARC, засады и погони угрожают вам. Сражайтесь с оружием или прячьтесь в тени, чтобы сбежать. Бой, фермерство и побег - самые простые, но самые сложные навыки выживания для рейдера. После успешного побега создавайте или улучшайте снаряжение, используя эти ресурсы. Продавайте торговцам, чтобы финансировать следующую экспедицию. Каждая экспедиция - это азартная игра, но успех может быть ключом к раскрытию скрытых истин.
![Imp]()
История Селесты, сердца Сперанцы
Селеста несколько раз теряла свой дом из-за атак ARC в детстве. Трагедия потери отца глубоко напугала ее, но она быстро приспособилась к выживанию, развивая навыки для создания и управления тем, что ей было нужно. Этот инстинкт выживания в конечном итоге привел к основанию Сперанцы, последнего оплота человечества под землей. Для Селесты Сперанца - это не просто поселение, это живая сущность, которую она взрастила своими руками. Она посвятила себя выживанию города, постоянно готовясь к будущему. Но с растущей угрозой ARC она чувствует, что Сперанца не останется в безопасности навсегда. Она готовит план эвакуации на случай чрезвычайной ситуации. Как рейдер, можете ли вы помочь Селесте защитить будущее Сперанцы?
![Imp]()
Теперь, немного о моём мнении об игре.
Вообще, я не являюсь любителем шутеров вообще, и данного жанра в частности, но, данная игра, на мой взгляд, исключение. Разработчики сделали гениальный ход! Они взяли бессмысленный жанр экстракшн шутера, обернули его в обёртку постаппокалипсиса с терминаторами (арки в данной игре) и...получилась отличная игра.
В этой игре, как во всех играх подобного жанра, главная цель - сбор хабара в рейдах, который потом можно продать, разобрать на составляющие, получив при этом некоторые другие компоненты, а можно использовать для создания оружия, экипировки, патронов, обустройства своего хранилища и убежища. Но, обычно, в таких играх, главным противником для игроков являются другие игроки, но тут, не так. Главный противник здесь - арки, беспощадные машины, которые рыскают по поверхности, уничтожая смельчаков, которые рискнули выйти наружу. Арки есть различных видов, есть разведчики, есть небольшие летающие и весьма проворные машины, а есть очень большие и очень опасные громадные машины, сражение с которыми очень непростая задача. Поэтому, воевать друг с другом игрокам, в общем то необязательно, рейд длится всего 30 минут, а надо набрать хабара и ещё успеть вернуться обратно. Однако, помимо машин, есть рейдеры, которые тоже могут нападать на других рейдеров, с целью наживы. Поэтому, когда игроки встречаются в игре - это ещё одно испытание. Испытание на доверие, порядочность и взаимопомощь. Ты можешь встретить игрока, пройти с ним весь рейд, поддерживая друг друга, а можешь, получить от, казалось бы, нормального рейдера, очередь в спину, во время очередного сбора хабара. Эта игра, помимо всего прочего, является нравственным экзаменом игрока. Кто вы? Негодяй или хороший человек? Готовы ли, несмотря на риск, доверять людям и помогать им?
В общем, на мой взгляд, игра отличная. Причём, игра сделана на анриле 5 и оптимизация преотличная. Игра бодренько идёт даже на средних машинах. А какие там звуки выстрелов, взрывов, звуки машин. Это просто музыка. Всем рекомендую игру. А, ещё в игре превосходный саундтрек. И да, играть и смотреть рекомендую в наушниках, так вы полностью услышите игру.
Немного о мире игры (информацию взял отсюда: To view the link Register Мог бы перевести сам, с офсайта, но, раз перевод уже есть...) .
Эпизод 01 - Потерянная Земля 2180
В 2180 году Земля пала.
Человечество потеряло поверхность из-за экологической катастрофы и изменения климата. Загрязнённый воздух, безлюдные земли и таинственная угроза, известная как "ARC". Цивилизация отступила под землю, где выжившие искали надежду во тьме. Под бывшим итальянским ландшафтом человечество построило подземный город Сперанца. Он стоит как последний оплот человечества и символ новых начинаний. Но выжить нелегко. Существуют ограниченные ресурсы, бесконечные конфликты, и жестокая борьба за выживание. Настоящее выживание означает риск выйти на поверхность, чтобы добыть припасы. Что вы выберете? Безопасную, но бедную жизнь под землей? Или смертельное приключение на поверхности?

Эпизод 02 - Рейдеры: Ставка на поверхности
Станьте рейдером.
Быть рейдером означает принимать риски и трудные решения. По выбору или по необходимости, вы становитесь рейдером, направляющимся на поверхность. Цель проста: добыть ресурсы для выживания и лут сверху. Но путь нелегок. Враждебные рейдеры, патрули ARC, засады и погони угрожают вам. Сражайтесь с оружием или прячьтесь в тени, чтобы сбежать. Бой, фермерство и побег - самые простые, но самые сложные навыки выживания для рейдера. После успешного побега создавайте или улучшайте снаряжение, используя эти ресурсы. Продавайте торговцам, чтобы финансировать следующую экспедицию. Каждая экспедиция - это азартная игра, но успех может быть ключом к раскрытию скрытых истин.

Эпизод 03 - Селеста, лидер Сперанцы
История Селесты, сердца Сперанцы
Селеста несколько раз теряла свой дом из-за атак ARC в детстве. Трагедия потери отца глубоко напугала ее, но она быстро приспособилась к выживанию, развивая навыки для создания и управления тем, что ей было нужно. Этот инстинкт выживания в конечном итоге привел к основанию Сперанцы, последнего оплота человечества под землей. Для Селесты Сперанца - это не просто поселение, это живая сущность, которую она взрастила своими руками. Она посвятила себя выживанию города, постоянно готовясь к будущему. Но с растущей угрозой ARC она чувствует, что Сперанца не останется в безопасности навсегда. Она готовит план эвакуации на случай чрезвычайной ситуации. Как рейдер, можете ли вы помочь Селесте защитить будущее Сперанцы?

Теперь, немного о моём мнении об игре.
Вообще, я не являюсь любителем шутеров вообще, и данного жанра в частности, но, данная игра, на мой взгляд, исключение. Разработчики сделали гениальный ход! Они взяли бессмысленный жанр экстракшн шутера, обернули его в обёртку постаппокалипсиса с терминаторами (арки в данной игре) и...получилась отличная игра.
В этой игре, как во всех играх подобного жанра, главная цель - сбор хабара в рейдах, который потом можно продать, разобрать на составляющие, получив при этом некоторые другие компоненты, а можно использовать для создания оружия, экипировки, патронов, обустройства своего хранилища и убежища. Но, обычно, в таких играх, главным противником для игроков являются другие игроки, но тут, не так. Главный противник здесь - арки, беспощадные машины, которые рыскают по поверхности, уничтожая смельчаков, которые рискнули выйти наружу. Арки есть различных видов, есть разведчики, есть небольшие летающие и весьма проворные машины, а есть очень большие и очень опасные громадные машины, сражение с которыми очень непростая задача. Поэтому, воевать друг с другом игрокам, в общем то необязательно, рейд длится всего 30 минут, а надо набрать хабара и ещё успеть вернуться обратно. Однако, помимо машин, есть рейдеры, которые тоже могут нападать на других рейдеров, с целью наживы. Поэтому, когда игроки встречаются в игре - это ещё одно испытание. Испытание на доверие, порядочность и взаимопомощь. Ты можешь встретить игрока, пройти с ним весь рейд, поддерживая друг друга, а можешь, получить от, казалось бы, нормального рейдера, очередь в спину, во время очередного сбора хабара. Эта игра, помимо всего прочего, является нравственным экзаменом игрока. Кто вы? Негодяй или хороший человек? Готовы ли, несмотря на риск, доверять людям и помогать им?
В общем, на мой взгляд, игра отличная. Причём, игра сделана на анриле 5 и оптимизация преотличная. Игра бодренько идёт даже на средних машинах. А какие там звуки выстрелов, взрывов, звуки машин. Это просто музыка. Всем рекомендую игру. А, ещё в игре превосходный саундтрек. И да, играть и смотреть рекомендую в наушниках, так вы полностью услышите игру.

t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir

