Community Imperial: Roma Surrectum Total War. Том I - Сообщество Империал




KENSAY

Roma Surrectum Total War. Том I

Один из лучших модов на Rome Total War!
Theme created: 27 February 2007, 06:47 · Author: KENSAY
Views:
 389 411

  • 290 Pages
  • « First
  • 283
  • 284
  • 285
  • 286
  • 287
  • Last »
 KENSAY
  • Imp
Imperial
 

Date: 27 February 2007, 06:47



Imp



Превью модификации Roma Surrectum на сайте Империал - To view the link Register


Описание:

Spoiler (expand)

Описание от Веталя патча 1.6а

Spoiler (expand)



Ссылки на закачку модификации:

Spoiler (expand)


     Julius
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 13 July 2009, 21:58

    L7c

    13 Jul 2009 22:37

    потерял стек? ничего, на следующий ход наклепаем столько же. Для противника тоже так, потеря нескольких стеков его не сломит, очень скоро у него будет столько же
    согласен, но тут автор решил пожертвовать реалистичностью, ради осложнения игры.. ведь ты один, а врагов ого-го Imp на каждый твой стек, у них 10 делаются Imp

    13 Jul 2009 22:37

    Потерял орла? все- легион расформирован и больше легион с таким номером нельзя вербовать, пока не вернешь орла.
    идея отличная, только вот думаю не реализуемая.. в РТВ ведь нету разных орлов.. все они общие.. а так можно было бы прикрутить скрипт: потерялся орёл - в городе сломалось скрытое строение, без которого не нанять солдат.. при возврате орла - построилось, итд.

    13 Jul 2009 22:37

    Читал что в моде Casus Belli можно сразу, за один ход нанимать целый легион, хорошо было бы применить эту фишку и в других модах.
    в моде 77bc тоже есть такое Imp
       L.VII.C
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 July 2009, 22:03

      Aндрей

      Quote

      Еще скажите народ а юниты в роме сурекктум 2 моде сильно отличаются от рома сурректум 1 или же они там теже но доработанные или это совершенно 2 разных мода и скажите какой из них лучше 

      Для RS2 есть отдельная тема, там на первой странице, в первом посту есть ссылки на вышедшие превью To view the link Register со скринами и всей информацией, увидешь насколько сильно отличаются Imp
      это 2 разных мода, но в том смысле что RS2 начинали делать заново. Какой из них лучше? по графике RS2 лучше не только RS1.5, но имхо всех римских модов. Будет много новых фишек. А в остальном чем лучше, пока никто не сможет ответить, как так мод еще не вышел Imp
         Aндрей
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 July 2009, 12:36

        Скажите а саму способность стена щитов как перенести в мод если ее там нет
           toxin 711
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 July 2009, 16:53

          А можно сделать чтоб все именные легионы были одинаковы и нанимались вернее пополнялись во всех городах , где они формируются?
             Julius
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 July 2009, 17:13

            toxin 711, можно.. но в этом случае уже нельзя применять понятие - "именные легионы".
            будет 1 легион, который будет наниматься везде.. я другой возможности не вижу.

            как это сделать, можно найти в туториале по РТВ - To view the link Register
               L.VII.C
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 July 2009, 17:55

              Aндрей

              Quote

              Скажите а саму способность стена щитов как перенести в мод если ее там нет

              Написал я уже вчера как это сделать. В первую очередь нужен экзешник BI а далее подробнее тут To view the link Register

              toxin 711

              Quote

              А можно сделать чтоб все именные легионы были одинаковы и нанимались вернее пополнялись во всех городах , где они формируются?

              Тогда это будут уже не именные легионы Imp так например в моде EB
              "именной" - подразумевает то, что у них разные названия и номера (SPQR, RS) и разные штандарты и щиты (RS) и вербуются в разных местах.
                 toxin 711
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 July 2009, 18:32

                14 Jul 2009 18:55

                Тогда это будут уже не именные легионы  так например в моде EB
                "именной" - подразумевает то, что у них разные названия и номера (SPQR, RS) и разные штандарты и щиты (RS) и вербуются в разных местах.


                Понимаю не дурак. Они то мне и не нужны. Мне нужен один легион выглядящий , например как XXII легион. И чтоб он мог наниматься во всех городах. Где он базируется.

                Сообщение автоматически склеено в 1247585754

                Чтоб не было мороки с перевозкой для пополнения. Допустим в галлии я прокачал один легион, потом отправил его воевать в африку.Его потрепали и теперь его надо везти опять в галлию чтоб пополнить. Бред какой то. Не проще ли нанять молодежь в Александрии?
                   L.VII.C
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 July 2009, 18:50

                  toxin 711

                  Quote

                  Понимаю не дурак. Они то мне и не нужны. Мне нужен один легион выглядящий , например как XXII легион. И чтоб он мог наниматься во всех городах. Где он базируется.


                  Сообщение автоматически склеено в 19:35

                  Чтоб не было мороки с перевозкой для пополнения. Допустим в галлии я прокачал один легион, потом отправил его воевать в африку.Его потрепали и теперь его надо везти опять в галлию чтоб пополнить. Бред какой то. Не проще ли нанять молодежь в Александрии?

                  Понял, тебе не нужна система именных легионов, модов где есть именные легионы, не так много, все остальные именно такие, как ты хочешь. Как убрать "именных" из RS - не знаю Imp . Тебе надо взять один из модов где нет именных легионов, например мод EB и сравнить файлы с аналогичными файлами из RS, какие именно файлы не знаю, кто знает, наверно ответят.
                  Что касается внешнего вида того единственного легиона, можешь выбрать из RS какой больше всего нравится в папке Rome - Total War\Data\models_unit, также надо править файл descr_model_battle
                     Julius
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 July 2009, 20:04

                    а не проще ли открыть файлик .\Data\export_descr_buildings.txt, найти там примерно следующее..
                    Spoiler (expand)

                    из чего можно понять, что каждому именному легиону соответствует скрытый ресурс (напр. легиону "legio iii augusta" - legio2)..
                    дальше выбрать из игры наиболее симпатичный легион, взять его скрытый ресурс и прописать в файлик
                    .\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_regions. txt к тем городам, где хочется его нанимать. например так:
                    Spoiler (expand)

                    так же не забыть добавить ресурс home, если его нет.

                    чтобы нанимать его в ЛЮБОМ городе, ещё проще - убираем условие "and hidden_resource legio2 and hidden_resource home" напротив "recruit "legio iii augusta"" везде в файле .\Data\export_descr_buildings.txt
                    теперь он будет наниматься везде где позволяет уровень казармы.. ну и конечно после реформы.

                    теперь чтобы убрать остальные легионы есть 2 варианта:
                    1. либо тупо удаляем всё что с ними связано в файле .\Data\export_descr_buildings.txt, отчего этот файл сильно полегчает..
                    2. либо в файле .\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_regions. txt удаляем все скрытые ресурсы типа legio*, кроме своего любимого Imp

                    в конце надо будет удалить из папки .\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_regions. txt файл map.rwm..
                    вот и всё вроде.
                    З.Ы. сам такое не делал, но по теории должно быть именно так)
                    желаю удачи в экспериментах, и не забудьте предварительно сделать копии оригинальных файлов Imp
                       N3Ro
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 July 2009, 21:14

                      привет, а возможно ли убрать в варварских фракциях постройка каменных дорог? Imp
                        • 290 Pages
                        • « First
                        • 283
                        • 284
                        • 285
                        • 286
                        • 287
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Roma Surrectum III Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:43 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite