Community Imperial: TES V: Skyrim. Моды - Сообщество Империал




Ergistal

TES V: Skyrim. Моды

Модификации и тонкая настройка игры
Theme created: 25 November 2011, 10:24 · Author: Ergistal
Views:
 184 401

  • 66 Pages
  • « First
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • Last »
 2 
 DaedraWarrior
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 December 2013, 17:52

TES V Skyrim. Моды

Существует огромное количество модификаций для Skyrim, изменяющих графику, геймплей и интерфейс, добавляющих новую броню, оружие, квесты, дома, деревни, а то и целые острова размером в треть Скайрима! В этой теме даются ссылки на хорошие и интересные модифицации, а также ведется их обсуждение.
Список тем по модификациям в разделе
To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

Также, желательно создать темы по следующим модификациям:
Wyrmstooth
Bionicle. Legend of Toa
Цитадель Порядка

Список будет обновляться по мере необходимости

ВАЖНО!
Название темы должно начинаться с приписки [MOD] и должно содержать номер актуальной версии и наличие русификатора
Т.е. - [MOD] %modname% v1.0 [RUS]
     Kanzler
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 13 October 2013, 21:23

    Небольшое уточнение: в начальной версии 3D модели книг у некоторых игроков (в частности, у меня) не отображались. В обновлении автор их заменил на что-то по проще. Интересно, сколько маны нужно на эти заклинания?.. Лучником играю - попробовать не вышло...
       Ehrlich
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 October 2013, 20:04

      Спасайся и живи! / Run For Your Lives
      Imp
      Автор: Arthmoor
      Версия: 1.2.2
      Язык: Русский
      Автор перевода: Wehrwolfmann
      Описание:


      В оригинальной игре все жители стремятся стать героями при нападении дракона на город, в результате чего иногда вы могли терять важных персонажей. Теперь же, когда стража крикнет всем убегать и прятаться, то жители именно это и сделают. При нападении дракона жители убегут в свои стартовые локации, а когда сражение закончится, то их распорядок вернется к нормальному образу жизни.
      Все животные не будут прятаться.
      Работает как для оригинальных, так и с плагинами, добавляющими NPC, но числом не более 150 в том месте, куда напал дракон.

      Рекомендуется использовать совместно с плагином Open Cities Skyrim, так как из-за открытых локаций ранее недоступных городов могут погибнуть новые персонажи.

      Обновление:
      - Теперь требуется игра версии 1.9.32.0.8 и выше
      - Культисты из DLC Dragonborn больше не должны захватывать и нападать в безопасных местах

      Требования:
      Скайрим версии 1.9.32.0.8 и выше.

      Установка:
      1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
      2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.

      To view the link Register
         Ehrlich
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 19 October 2013, 20:52

        Throwing Weapons Redux / Метательное оружие. Переиздание.
        Imp
        Автор: Madrilous
        Версия: 1.1.0
        Язык: Русский
        Автор перевода: Santias

        Требования:
        TES V: Skyrim v1.9 и выше
        Skyrim Script Extender (SKSE)
        Интерфейс SkyUI

        Описание:

        Данный мод добавляет в Скайрим новый стиль боя - метание оружия. Теперь не обязательно полагаться на стрелы, болты и заклинания в бою для поражении врагов на расстоянии. В вашем арсенале теперь метательные ножи, топоры, копья и гранаты (они же зелья) плюс бонусом факелы для освещения удаленной местности.

        Новое оружие просто в использовании, размахнитесь и кидайте. Оснащается стандартно, как и любое другое одноручное оружие. Метательное оружие можно использовать вместе с любым другим одноручным оружием.

        Новый стиль боя заточен под два древа умений, умения в которых регулируют силу данного оружия:

        Стрельба: ножи, топоры и копья

        Алхимия: гранаты (они же зелья)

        Все это метательное оружие можно сковать в кузнице или купить у торговцев, или же найти.
        Мод обладает тонкой настройкой данного оружия, которая интегрирована в МСМ-меню.

        Рассмотрим подробнее:
        Spoiler (expand)

        Требования:
        Skyrim, версии 1.9 и выше
        SKSE, версии 1.6.13 и выше
        SkyUI, версии 3.1 и выше

        Установка:
        Скачать и распаковать архив;
        Переместить содержимое папки Data в папку Skyrim/Data;
        Подключить esp.
        Опции: древо умений.

        Удаление:
        Отключить esp и удалить файлы мода.

        Spoiler (expand)






        To view the link Register
           Ehrlich
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 October 2013, 18:15

          Стань торговцем скумы/Become a Skooma Dealer
          Imp
          Автор: MimiTheAlchemist
          Версия: 3.0
          Язык: Русский
          Автор перевода: zzOKzz

          Требования:
          TES V: Skyrim v1.9 и выше
          DLC: Hearthfire
          Описание:

          Вы устали от повторяющейся низкооплачиваемой работы в гильдии воров? Ну так выбрасывайте свои отмычки и воровские сапоги. Теперь вы можете сделать альтернативную преступную карьеру. Делайте свои собственные дурманящие вещества и торгуйте ими по всему Скайриму.
          Вы можете производить и продавать такие вещества, как:
          — Скума
          — Дважды перегнанная скума
          — Красноводная скума
          — Живица Сонного дерева
          — Балморская синь
          Вам придется выяснить, какой вид скумы хочет каждый клиент. С каждой успешной продажи вы получаете небольшое увеличение навыка Красноречие.
          Те, кто достаточно глуп, чтобы торговать со стражниками зачастую отправляются в тюрьму. Но не все стражники отказываются от покупки.
          * Для создания дважды перегнанной скумы и Балморской сини нужны некоторые алхимические перки.
          * Иногда возникает ошибка, когда вы застряли в шахте Маркарта (тюрьма в Маркарте). Просто введите в консоли код "servetime" без кавычек.

          Установка:
          Скопировать содержимое папки "Become a Skooma Dealer" в папку Skyrim/Data
          Подключить esp файлы и играть.
          В папке опционально:
          Rare Skooma Ingredients from Mills - возможность получать редкие ингредиенты из мельниц.

          Удаление:
          Отключить еsp в лаунчере и удалить файлы мода.
          Spoiler (expand)


          To view the link Register
             Vlad123
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 October 2013, 20:13

            Поставил тут мод на реалистичный повозки...

            Первое впечатление - п... просто ужас.
            Смотрите скрин - поймёте...
            Spoiler (expand)

            Повозка начала чуть не со второй космической скоростью вращаться вокруг всех осей...
            Надо было видео снимать :030:

            Перезапустив игру, я заметил, что всё нормализовалось, и наделал скринов для ААРа...
            Весьма атмосферный мод, не правда ли?
            To view the link Register

            Но что, собственно, меня удивило в этом моде...
            ...Это количество разнообразных фраз у извозчика!
            В моём случае извозчик комментировал почти каждую локацию, мимо которой мы проезжали, а также каждое нападение монстров. Во время поездки доходило до такого, что он упоминал о каком-то анекдоте о бретонце и укротителе медведей, размышлял о каджитах... Вообщем, это сильно обрадовало. Весьма весело. Еще помню на повозку напал дракон, и извозчик еще волновался "оторвёмся ли?"

            Создаётся такое чувство, что "беседка" хотела запилить в игру езду на повозках, но потом почему-то передумала, но монологи извозчиков не были стёрты, а более того - еще были локализованы...
               holahuman
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 October 2013, 20:41

              дайте, пожалуйста ссылочку (если кто знает), где можно скачать мод "New Animation with a Two-handed Weapon" из сборки Аронда, представленной выше Arahnes'ом.
                 Vlad123
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 October 2013, 20:48

                Ну... Можно было и погуглить... ;)
                To view the link Register
                   Kanzler
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 October 2013, 12:35

                  Vlad123

                  Поставил тут мод на реалистичный повозки...
                  Тоже ставил. У меня глюк с ними был - у каждого города стояло по две слипшиеся повозки (а то и одна на другой). Уж искал я искал мод, который с ним конфликтует, но так и не нашел... Удалил, но вместе с модом в канули в обливион и все диалоги (и чрез это вся транспортная система провинции). Срочно пришлось искать To view the link Register, эту систему восстанавливающий.
                     Ehrlich
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 October 2013, 18:00

                    Еще больше путешественников \ More Travelers
                    Imp
                    Автор: xtinct29
                    Версия: v0_7
                    Автор перевода: Lewizel

                    Описание:
                    Вам все еще не хватает "жизни" в Скайриме?
                    Теперь хватит точно!

                    Этот мод добавит 240 (!!!) НПС более чем на 30 локаций!

                    Особенности мода:

                    240 НПС (Фермеры, патрули, монахи, сборщики налогов, рыцари, торговцы и т.д.)
                    Все НПС имеют респаун и свои маршруты.
                    У некоторых редких НПС есть диалоги и даже некоторое подобие квеста.(Субтитры обязательны)
                    Фермеры, прийдя на ферму начинают работать там.
                    Патрули могут защитить НПС\ГГ, если на них\него нападут враги.
                    Не все любят ходить пешком, встречайте -- путники на лошадях.
                    Продавцы продают еду, а так же добывают ее, охотясь на коз.

                    ВНИМАНИЕ:
                    У некоторых пользователей на нексусе мод конфликтует с A&T (To view the link Register). Но у, опять же, некоторых -- нет. Ставьте оба мода сразу только на свой страх и риск.

                    Установка:
                    Все стандартно. Из папки Data архива в папку Data игры

                    To view the link Register
                       Vlad123
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 October 2013, 18:09

                      Хороший мод, чтобы дороги не были такими пустынными :006:

                      - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                      Хотя... Комментарии оставляют желать лучшего :030:
                        • 66 Pages
                        • « First
                        • 19
                        • 20
                        • 21
                        • 22
                        • 23
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialФантастические Миры Мир The Elder Scrolls Моды The Elder Scrolls V: Skyrim Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:46 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite