Community Imperial: TES V: Skyrim. Моды - Сообщество Империал




Ergistal

TES V: Skyrim. Моды

Модификации и тонкая настройка игры
Theme created: 25 November 2011, 10:24 · Author: Ergistal
Views:
 184 353

  • 66 Pages
  • « First
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • Last »
 2 
 DaedraWarrior
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 December 2013, 17:52

TES V Skyrim. Моды

Существует огромное количество модификаций для Skyrim, изменяющих графику, геймплей и интерфейс, добавляющих новую броню, оружие, квесты, дома, деревни, а то и целые острова размером в треть Скайрима! В этой теме даются ссылки на хорошие и интересные модифицации, а также ведется их обсуждение.
Список тем по модификациям в разделе
To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

Также, желательно создать темы по следующим модификациям:
Wyrmstooth
Bionicle. Legend of Toa
Цитадель Порядка

Список будет обновляться по мере необходимости

ВАЖНО!
Название темы должно начинаться с приписки [MOD] и должно содержать номер актуальной версии и наличие русификатора
Т.е. - [MOD] %modname% v1.0 [RUS]
     Ehrlich
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 November 2013, 21:17

    Клик – выстрел
    Imp
    Автор: registrant
    Версия: 3.0

    Описание:
    Мод все еще позволяет быстро стрелять из лука, не удерживая ЛКМ до полного натяжения тетивы. То есть нажал-отпустил кнопку мыши - выстрелил, нажал-удержал-отпустил - тоже выстрелил.
    Мод не изменяет характеристики луков и стрел, но будет дейстовать на все - родные и плагиновые.
    Мод не превращает лук в автомат.
    Мод не рекомендуется устанавливать поклонникам сурового скайримского реализма, а все разговоры касательно физики, баллистики, аэродинамики и здравого смысла - пустое сотрясение воздуха.
    Короче, мод на любителя.

    Изменения версии 3.0:
    1. Снижена скорость стрелы, и теперь ее можно увидеть в полете.
    2. Устранено падение скорости стрелы в зависимости от материала лука (в первой версии стрела, выпущенная из эбонитового и даэдрического луков, летела медленнее. Парадокс).
    3. Внесена поправка в прицеливание.
    4. Стрельба с лошади точнее.
    5. Последнее и самое главное: мод перенесен в раздел читов.

    Установка:
    1. Поместить файл click-shot_3.0.esp в папку ..Skyrim/Data и подключить его в лаунчере.
    2. В Skyrim.ini для исправления траектории стрел и болтов (чтобы снаряды не улетали намного выше прицела) добавить в разделе [Combat]:
    f1PArrowTiltUpAngle=0.2
    f3PArrowTiltUpAngle=0.5
    f1PBoltTiltUpAngle=0.2
    f3PBoltTiltUpAngle=0.5
    И для увеличения расстояния, на котором объект реагирует на удар стрелы, добавить (если нету такого раздела):
    [Actor]
    fVisibleNavmeshMoveDist=20000.0000
    Перед добавлением строк сделать резервную копию Skyrim.ini.

    Удаление:
    Отключить click-shot_3.0.esp в лаунчере и удалить его из папки ..Skyrim/Data.
    Восстановить Skyrim.ini из резервной копии.

    Конфликты:
    Любой мод, ускоряющий полет стрелы, приплюсует им скорости. Однако на работоспособность КВ-3 не повлияет.


    To view the link Register
       Vlad123
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 November 2013, 16:42

      Ну тут теряются драгоценные секунды, которые уходят на натягивание ненатянутой заранее тетивы. :0142:
      ИМХО, лучше не ставить.
         holahuman
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 08 November 2013, 22:52

        Подскажите, Скайвинд и Морробливион живы ещё, или умерли, так и не увидев свет?
           Kanzler
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 November 2013, 05:32

          Vlad123

          Ну тут теряются драгоценные секунды, которые уходят на натягивание ненатянутой заранее тетивы.
          :0142: Ну не знаю, мне больше по душе с выражением лица а-ля " :007: :032: " пытаться натянуть тетиву, когда ко мне подбегает, скажем, орк с двуручником.

          holahuman

          Подскажите, Скайвинд и Морробливион живы ещё
          Живы (по крайней мере, первый из указанных). Скайвинд скоро должен появиться в играбельном виде.
             DaedraWarrior
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 November 2013, 11:01

            Kanzler

            Живы (по крайней мере, первый из указанных)

            Skyblivion жив, просто команда собирается бросить на него основные силы после выхода Skywind 1.0. Хорошо получается - пока мы облазим Морровинд, они уже сделают Обливион.
               holahuman
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 November 2013, 17:00

              DaedraWarrior

              Kanzler написал:Живы (по крайней мере, первый из указанных)
              Skyblivion жив, просто команда собирается бросить на него основные силы после выхода Skywind 1.0. Хорошо получается - пока мы облазим Морровинд, они уже сделают Обливион.

              Это хорошо, а то мне тут говорили, что все подобные глобальные моды неизбежно загнулись, поскольку новостей о них нету уже несколько месяцев.
                 DaedraWarrior
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 09 November 2013, 17:06

                holahuman

                Это хорошо, а то мне тут говорили, что все подобные глобальные моды неизбежно загнулись, поскольку новостей о них нету уже несколько месяцев.

                Так это ж команда MorrOblivion. опыт у них был.
                Да и кто это загибался? Глобальные моды на Облу выходили довольно успешно, чего стоит наш "Живые и Мертвые" и немецкий "Nehrim". А на сам Скай скоро и Skywind и Skyblivion, и Enderal будет. А русское комьюнити порадует BIONICLE: Legend of Toa
                   Ehrlich
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 23 November 2013, 10:48

                  Блокирование двумя руками 2.52, 3.0 beta

                  Данный плагин позволяет игроку блокировать удары одновременно обеими руками с оружием. Возможны различные комбинации с оружием ближнего боя и заклинаниями, а также возможность защищаться голыми руками.

                  Требования:
                  Skyrim, SkSE, SkyUI

                  По умолчанию для блокирования используется кнопка "V", но ее можно переназначить в меню настроек модов. Там же можно выключить мод. Блокирование не работает с луками и арбалетами, а также экипированными в правую руку посохами или заклинаниями.
                  Что нового в этой версии 2.52, 3.0 beta (Посмотреть все изменения)
                  скрипты в версии 2.52 упакованы в bsa-файл;
                  доступна бета-версия модификации (используйте ее на свой страх и риск), при обновлении необходимо удалить все файлы мода старой версии.

                  Скриншоты:
                  Spoiler (expand)




                  To view the link Register
                     Ehrlich
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 November 2013, 08:15

                    Расширение Арбалетов/Crossbows Revamped
                    Imp
                    Автор: ciedeeh
                    Версия: 2.1
                    Язык: Русский
                    Автор перевода: KuroKim

                    Требования:
                    DLC: Dawnguard

                    Описание:

                    Этот мод добавляет очень много разнообразных вариантов арбалетов (хоть внешне большинство из них очень похожи). Также всем Арбалетам в игре увеличен урон, чтоб дать ощущение "Если в меня попадут из такого Арбалета, я могу умереть", а все Бандиты и Стража, Имперцы и Братья Бури в некоторых случаях начнут использовать именно эти усиленные арбалеты, а не свои слабенькие Луки!

                    Дополнительная информация:
                    Арбалеты и болты к ним добавлены в лвл-лист большинства людей.
                    Рецепты на крафт добавлены во все кузницы.
                    Начальные Арбалеты и болты добавлены на продажу всем торговцам.

                    Требования:
                    Установленный и включённый DLC - Dawnguard!

                    Обновления:


                    2.0
                    Все арбалеты переделаны под модели от DjJojo
                    Ретекстур оригинального арбалета под цвет воронённой стали
                    Сбалансирован урон (+2 ко всем арбалетам и +1 ко всем болтам)
                    Начальные арбалеты добавлены в уровневый список Бандитов, Стражи, Братьев Бури и Имперцев, и так же в ассортимент Торговцев
                    Удалены Железные болты, из-за ненадобности
                    Удалены Серебрянные арбалеты и болты
                    +25% к пробивания брони для всех арбалетов
                    Совместимость с модом ACE Combat Skills

                    2.1
                    Уменьшен шанс появления солдат/стражи с высокоуровневыми арбалетами
                    Переделана цена, чтоб сделать арбалеты уникальными и более дорогими
                    Урон уменьшен почти на половину, для баланса с Длинными и Короткими луками
                    (подобные луки появляются в игре, только если установить ACE - Archery)
                    Удалён Двемерский арбалет из всех уровневых списков

                    Установка:
                    Распаковать архив в папку Data вашей игры, подключить .esp в лаунчере или NMM.

                    Удаление:
                    Отключить .esp в лаунчере или NMM, удалить файлы мода

                    Скриншоты:
                    Spoiler (expand)


                    To view the link Register
                       Х.П.
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 November 2013, 14:33

                      Falskaar-крупногабаритный мод, добавляющий абсолютно новые земли в мир игры, а также людей, места, квесты, подземелья и т.д. Это великолепная модификация, добавляющая в игру около 20 часов геймплея и больше смахивающая на полномасштабный DLC, его создателя Александра Велицкого недавно наняла на работу Bungie в качестве помощника дизайнера.


                        • 66 Pages
                        • « First
                        • 21
                        • 22
                        • 23
                        • 24
                        • 25
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialФантастические Миры Мир The Elder Scrolls Моды The Elder Scrolls V: Skyrim Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:38 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite