Community Imperial: [Napoleonic] DarthMod Napoleon - Сообщество Империал




agnez

[Napoleonic] DarthMod Napoleon

[Napoleonic] DarthMod Napoleon
Theme created: 02 December 2011, 16:58 · Author: agnez
Views:
 273 625

  • 69 Pages
  • « First
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • Last »
 9 
 agnez
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 December 2011, 16:58

Imp

Дарт Вейдер выпустил новый мод, теперь и для Наполеона, базирующийся на наработках Дарта по DMUC для Империи.


Список изменений (Reveal)


     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 December 2019, 22:54

       Савромат
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 02 January 2012, 12:42

      agnez

      Конечно можно работать только для себя, не слушая замечаний и пожеланий, но тогда вообще какой смысл выставлять на форумах свои проекты?

      Как мододел скажу - нефига слушать что пишут юзеры. Они нихрена не понимают в модах (за редким исключением но это уже не "юзеры", с ними и разговор другой). Ориентироваться на их требования тоже глупость - т.к. то что нравится большинству есть казуальная тупая игра, такую ни один мододел делать не будет. Моды делают для тех, кто ванилой неудовлетворен, и как правило это не моды на рюшечки и бантики (аксельбанты и эполеты) - хотя и таких полно и они тоже как бэ "моды" но на самом деле это просто график-паки. Ориентируешься на мысли и пожелания, высказанные теми, кого не устраивает геймплей и "тупость" игры. А не красивые щиты или попоны. Но это несколько другое. Когда я говорю. что Дарт пошел не туда - в угоду воплям казуалов - то имею в виду такие вот "изменения":

      Quote

      Уменьшено время строительства всех построек и зданий, чтобы и игрок и AI смог быстрее нанимать юнитов и начинать активные БД. Это влияет очень положительно на CAI, фракции сейчас быстро формируют армии и флот, чтобы начать наступать и обороняться в более короткие сроки.
      -Кавалерия стала более ударной против пехоты, и для компенсации штыковой пехотный бой стал более действенным, чтобы дать лучшую защиту против конницы в каре на более долгий срок.
      -Увеличение населения стоит 2000 за юнит, таким образом, когда вы нанимаете большие армии, это оказывает воздействие на рост и процветание городов.

      Тут все неверно. "Чтобы Аи и игрок" активнее начинал войну с самого начала - меняется не EDB а descr_strat. В Брюсе это сделано не трогая стоимость и время строительства/найма - путем правки начального положения фракций (в Напе это кажется стартпоз). Ударная кавалерия компенсируется не ростом рукопашки у пехоты (это ведет к мультяшности боевки и росту кровопролития без смысла) а применением антикавалерийских бонусов (не знаю как в Напе - в Риме это спец. бонус против конницы). Увеличение расхода менпауера на набор войск опустошает Аи и ведет к ступору в развитии Аи-держав и их пассивности. В общем - явная торопливость и нежелание думать, Дарт пал жертвой собственной реклоамы и необходимости быстро исправлять выявляющиеся недостатки. Чтобы не разочаровывать публику.

      В итоге мод сделанный не в угоду массовому казуалу оказывается намного интереснее, а в стратегиях - как ни странно - казуалы вообще не главные потребители модов :0142:

      Впрочем у Дарта есть знание базовых принципов программирования игр это его в итоге выручает, после многих проб и ошибок он вручную настраивает мод так, как сам объяснить не может, и как другим не удается через "схемы и таблицы". Я его финальные работы весьма ценю :006:
         sannyoks
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 January 2012, 20:54

        Привет всем!
        Установил дартмод версия 1.7 возникла проблема следующего характера при отдалении камеры перестаю видеть отряды (кроме знаменоносца) при приближении появляется весь отряд настройки на максимум
        в чем проблема может кто что знает????
           agnez
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 January 2012, 09:32

          Поставив бету v1.8 и играя за Францию, к осени 1806 начал медленно, но верно проигрывать компанию...
          Причем с Пруссией мир, в союзниках кроме всех прочих Порта и Дания, а испанцы выбили бриттов из Гибралтара. Англо-русский десант захватил Голландию и осаждает Брюссель, второй английский стек отобрал Бретань. У меня все войска в Баварии, Венеции и Богемии, и лишь в Париже неполный стек Сен-Сира. Перебросить войска домой до потери Нормандии и Фландрии не успеваю никак. Пытаюсь купить проход из Ганновера для корпуса Бернадотта у Пруссии или Ольденбурга, но чОртовы боши ни в какую не хотят дать коридор. А т.к. эта парочка в союзе между собой, то и атака приведет к немедленной войне.

          Пичалька одним словом.
             agnez
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 January 2012, 10:59

            Chernish камрад, вот неплохой модик, решающий проблему русского флота на ЧМ, да и не только его - To view the link Register

            В скриптах прописать mod "Naval_Port.pack";
               В. Артемьев
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 January 2012, 17:24

              Chernish
              Присоединяюсь к Вашему мнению, а то хоть копируй пост.
              Что касается мода Дарта, то очень плохо, что после его удаления игра вылетает и не грузится, приходится переустанавливать игру, здесь об этом писали. если делать, что то с кучей версий, то лучше сразу разбить на куски, а то качать чуть ни не каждый день по пол гига смысл.

              Так, же добавлю, что активные боевые действия от времени строительства вообще никак не зависят.
              -----
              В НТВ бонуса в бою против кавалерии ни у кого нет, у всех 0.
              ИИ менпауэр не очень важен - ИИ в компании можно только скриптами/тригерами прописать, иначе он на действия игрока не реагирует - он алгоритмовый.
              -Добавлено-

              agnez 03 January 2012, 09:32

              Поставив бету v1.8 и играя за Францию, к осени 1806 начал медленно, но верно проигрывать компанию...
              Причем с Пруссией мир, в союзниках кроме всех прочих Порта и Дания, а испанцы выбили бриттов из Гибралтара. Англо-русский десант захватил Голландию и осаждает Брюссель, второй английский стек отобрал Бретань. У меня все войска в Баварии, Венеции и Богемии, и лишь в Париже неполный стек Сен-Сира. Перебросить войска домой до потери Нормандии и Фландрии не успеваю никак. Пытаюсь купить проход из Ганновера для корпуса Бернадотта у Пруссии или Ольденбурга, но чОртовы боши ни в какую не хотят дать коридор. А т.к. эта парочка в союзе между собой, то и атака приведет к немедленной войне.

              Пичалька одним словом.

              Это Ваша ошибка, чисто стратегическая/оперативная. Судя по расположению войск. ИИ нормально действует по алгоритму + RND.
                 agnez
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 January 2012, 21:38

                Вышла Open Beta v1.8 Update 2.
                -Добавлено-

                В. Артемьев

                Это Ваша ошибка


                Cогласен, стоявший в Бетани полный стек Сюше был переброшен в Италию, для похода н Рим-Неваполь. Расчитывал, что успею укоплектовать в Париже корпус Сен-Сира. Не успел...
                   В. Артемьев
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 06 January 2012, 00:35

                  agnez

                  Вышла Open Beta v1.8 Update 2.

                  какая же это открытая "бетта", если весь скрипт компилирован, да ещё в реестр прописывается?
                  ---
                  Так горожанами не отбились или на автомате играли?
                     agnez
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 06 January 2012, 09:46

                    DarthMod Napoleon Open Beta v1.8 Update 3

                    To view the link Register

                    Open Beta v1.8 Update_3
                    -Better, more chaotic melees
                    -The CAI should now develop more and also to behave generally better.
                    -Cannon Ball Shots should now be much more powerful according to caliber (3 Ottoman cannons will be updated with the full release).
                    -Certain changes in morale and Battle mechanics now make the AI more challenging as the AI muskets more and the flanking attacks have much more impact.

                    В. Артемьев с трудом, но отбился - пожертвовал Нормандией, за это время корпус Сен Сира довел до штатной численности и разбил им англичан(выложу наверное скины из сражения) и вернув потерянную провинцию. После восстановления численности его войск, планирую начать освобождение Бретани. В то же время таки смог купить проход на 5 ходов у Ольденбурга, и Бернадот вместе с осажденными голландцами в сражении 4х4(автобой, ибо просто лень ещё раз сидеть почти час) разгромили англо-русскую группировку(зы, почти как в реальном 1799 г.). Снимать войска из Германии и Италии не пришлось.
                    В Париже и Брюсселе немедленно начал формировать новый стек, в пуле имеются Сульт, Рапп и Дюрок, а Ганновер вообще думаю обменять на Клев, этот анклав одна большая головная боль из-за постояных английских десантов. Причем даже прикрытие побережья не спасает - бритты высаживаются в союзной Дании, и оттуда атакуют.

                    Кстати, камрад В. Артемьев, я отредактировал Дартмод, взяв за основу campaign_ai_manager_behaviour_junctions из вашего Брюса, результат не может не радовать. :006:
                       Савромат
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 January 2012, 10:03

                      В. Артемьев

                      очень плохо, что после его удаления игра вылетает и не грузится, приходится переустанавливать игру,

                      кстати да! Пришлось сносить Наполеон и все по-новой ставить! Очень неудобно было.

                      agnez

                      я отредактировал Дартмод, взяв за основу campaign_ai_manager_behaviour_junctions из вашего Брюса, результат не может не радовать

                      Ну, я же не зря хвалю Брюса! :006: На этих модах Аи со времен МТВ1 собаку уже съел... научился кое-что оценивать :n13:
                         agnez
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 06 January 2012, 10:25

                        Кроме всего прочего, увеличил Англии все параметры, связанные с флотом и морской блокадой, сейчас RN всех рвет на Union Jack, и действительно властелин морей, ведущий активную блокаду вражеских портов. Причем что интересно, впервые вижу британские эскадры в Средиземном море, в достаточно приличном составе, по 8-14 единиц и из 106-98-74 п. ЛК. Впрочем неплохой флот и у испанцев, в районе Биская постоянно идут морские бои.
                        Кроме всего прочего, поставил мини-мод "Naval Port Mod", позволяющий нанимать военные корабли в торговых портах, что также сильно оживило войну на море - постоянно вижу русские, шведские, датские эскадры в Северном море, в Средиземном же Неаполь и Сицилия регулярно пытаются заблокировать Геную и Тулон. И если в Бресте все печально, то базирующаяся на Корсике эскадра Вильнева, усиленная 4-80 п., 4-74 п. ЛК, постоянно в деле, обрастая шевронами и звездами.
                        -Добавлено-

                        Chernish

                        Ну, я же не зря хвалю Брюса!


                        А я что, спорю? Меня лично в Брюсе не устраивает акцентированность на одной фракции, но к самому моду претензий нет, а совсем даже наоборот. Я достаточно внимательно просмотрел файлы этого мода и взял для себя то, что мне подходит, обьединив с работой Дарта. Т.с. селаю мод под свой вкус. Да и в Дартмоде меня не все устраивает, к примеру выкинул суб-моды с юнитами, оставив только юнит-паки для голландцев и османов, да и их урезал как бы не на две трети. Вместо этого стоят AUM NAP + Georider's add on units c исправленными параметрами для Дартмода. Впрочем и там часть юнитов отключена
                        Вышеупомянутая связка дает неплохой набор юнитов для основной части фракций, одновременно не перегружая окна найма десятками дублирующих друг друга юнитов. Русские юниты там тоже имеются, делая линейку более разнообразной.
                        Ну и увеличил число нанимаемых с старта генералов с 6 до 14...
                          • 69 Pages
                          • « First
                          • 10
                          • 11
                          • 12
                          • 13
                          • 14
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialNapoleon: Total War Napoleon: Total War Моды Napoleon: Total War Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:18 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite