Community Imperial: export_descr_buildings.txt - Сообщество Империал




Ахриман

export_descr_buildings.txt

Строим здания, и всё что с ними связанно.
Theme created: 12 December 2011, 08:06 · Author: Ахриман
Views:
 117 769

  • 44 Pages
  • « First
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • Last »
 4 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 September 2012, 00:11


Структура файла :
(пример на основе файла export_descr_buildings.txt из мода Third Age Total War)
Spoiler (expand)


Перечисление capability и их эффектов:
Spoiler (expand)


core_ - указывает, что здание улучшает поселение до следующего уровня.
convert_to_ - указывает, что это здание превращает поселение из города в замок, или наоборот.
hinterland_ - это здание не может быть разрушено игроком.
temple_ - религиозное сооружение. Вы можете иметь только одно религиозное здание в поселении.
guild_ - здание для гильдии, также указывается в файле export_descr_guilds.txt.
     ddv
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 April 2013, 17:29

    Quote

    а причем тут файл export_descr_buildings.txt?
    как это "причём"?! Я же недвусмысленно написал:

    Quote

    Если я верно понял с объяснений по другому моду TW, РусИ, надо корректировать количество ходов в год в файле descr_strat, а потом адекватно менять количество сезонов в год в файле campain_script.
    Ну так если я меняю количество ходов в год, то следом надо и скрипт старения командиров менять, а то у них теперь 1 год за 20 тикает - во работа вредная! :)
    P.S.За ссылку на тему спасибо.
       ddv
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 April 2013, 19:34

      Проверил ваш метод. Если просто удалить - возраст всё равно начисляет неадекватно, за 5 ходов начислило 2 года. Попробовал переделать скрипт на 12 ходов, взятый из топикстарта темы по вашей ссылке, тестирую... Как вы понимаете, потестировать 20 ходов за год - это надо хотя бы ходов ... сят. :) Позже отпишусь о результатах, спасибо вам за отклик.
         Avtocrator
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 April 2013, 16:57

        ddv
        Если скрипт не пойдет удалите комментарий напротив строк
        if I_CompareCounter period = 8
        console_command season summer

        (я его только сейчас заметил).
           ddv
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 April 2013, 12:24

          Quote

          Если скрипт не пойдет удалите комментарий ... его только сейчас заметил
          а я - изначально :) Пришлось ведь переделывать скрипт с исходных 12 ходов в год на 20 ходов. В общем, вроде всё как надо теперь пашет. Если кому-то пригодится, вот переделанный файл с этим скриптом, который я и тестировал:
          To view the link Register
          P.S.тот комментарий на русском вырезал сразу же, ибо нефих делать в гуще скриптового алгоритма левым символам, во избежание, как говорится.
             vadim1
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 15 May 2013, 14:52

            кто знает - где прописаны условия появления той или иной гильдии ?
            - извиняюсь - )) нашёл уже..)
               Jukoman
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 13 August 2013, 23:06

              Кто-то сказал, что в ЕДБ можно задать параметр, через сколько ходов юнит вновь будет доступен для найма с момента его первого найма. Где это?
                 Dart Kovu Nazgul
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 August 2013, 09:50

                Jukoman
                Это на 4 странице данной темы - To view the link Register
                   varfrend
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 October 2013, 21:24

                  Доброго времени суток!Попробовал добавить здание в мод "Булатная сталь".За основу взял кожевную мфстерскую( leather_tanner).Добавил в конце export_descr_buildings.tx ,прописфл фракции , условия, в export_buildings.txt написал объяснения и название.В игре все появилось все работает.Но естественно получается накладка с кожевной мастерской. Поытался изменить название на пример добавил"s" (leathers_tanner) сделал все манипуляции с export_buildings.txt, с иконками и игра сразу же в начале загрузки вылетела. Любое изменение названия вызывает вылет, откат к исходному leather_tanner и все работает. Хотелось бы знать в чем загвоздка? Заранее благодарен.
                     eyjr33
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 20 November 2013, 00:30

                    ребят помогите пожалуйста, дело такое , захватываю город у другой фракции и вижу что нельзя сделать апгрейд города (не появляются "стены"), т.е. в моём моде на 12000 жителей переходит с большого поселения в малый город, именно у 1 провинции такой косяк :(((
                    в export_descr_buildings.txt нашел город этот, но там что-то не то совсем ......
                       Dart Kovu Nazgul
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 20 November 2013, 10:32

                      varfrend

                      Поытался изменить название на пример добавил"s" (leathers_tanner) сделал все манипуляции с export_buildings.txt, с иконками и игра сразу же в начале загрузки вылетела. Любое изменение названия вызывает вылет, откат к исходному leather_tanner и все работает. Хотелось бы знать в чем загвоздка? Заранее благодарен.

                      Вы запускали новое здание на сейве или на новой кампании ??

                      eyjr33

                      ребят помогите пожалуйста, дело такое , захватываю город у другой фракции и вижу что нельзя сделать апгрейд города (не появляются "стены"), т.е. в моём моде на 12000 жителей переходит с большого поселения в малый город, именно у 1 провинции такой косяк ((
                      в export_descr_buildings.txt нашел город этот, но там что-то не то совсем ......

                      Это может быть ограничение на строительство, это какойто мод ??
                        • 44 Pages
                        • « First
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:54 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite