![]() |
Imperial: Total War 1.3Imperial: Total War 1.3
Theme created: 23 November 2005, 11:15 |
|
7
|
Quote
DEMALSER 24 Jul 2009 22:25
Aндрей 25 Jul 2009 19:24
Aндрей 28 Jul 2009 10:02
Aндрей 28 Jul 2009 10:02
Aндрей 28 Jul 2009 10:02
Aндрей 28 Jul 2009 10:02
Aндрей 28 Jul 2009 10:02
Aндрей 28 Jul 2009 10:02
Aндрей 28 Jul 2009 10:02
Aндрей 28 Jul 2009 10:02
Aндрей 25 Jul 2009 20:24
Aндрей 28 Jul 2009 10:02
Aндрей 28 Jul 2009 10:02
Aндрей 28 Jul 2009 10:02
Quote
Imperial Total War

Итак,
Imperial Total War.?
Одна из первых модификаций на Rome Total War.
К сожалению, эта работа не получила большой известности. Причины могут быть
разные, но наша задача сейчас разобраться в особенностях данной работы (сравнивать
будем с Rome Total War).
Любая
игра или модификация всегда начинается, естественно, с закачки и установки. С
закачкой, скорее всего, проблем у Вас не возникнет, а вот установка может
показаться для некоторых людей весьма запутанным процессом:
Установка: мод устанавливается на
чистый Rome Total War версии 1.5. После того, как мы распакуем архив, в
корневой папке игры появится новая директория Imperial
Total War. После этого, зайдём в
папку игры \Data\world\maps\custom\quick и удалим всё её
содержимое. Потом скопируем из папки Xpak (находится в папке Imperial Total War) файлы xpak.bat и xpak.exe и вставим их в
папку игры \Data\packs, а затем запустим файл xpak.bat. После распаковки скрытых
архивов, файлы ui_1.pak и models_unit_textures.pak нужно удалить (как и xpak.bat и xpak.exe), а из образовавшейся папки DATA вырежем папки UI и MODELS_UNIT и вставим их в папку игры Data. Затем скопируем папки Data и preferences из папки Imperial Total War в корневую папку игры.
После чего распакуем патч в корневую директорию! Всё,
готово. В моде, по умолчанию, отключен ?туман войны?. Чтобы вернуть его нажмите
клавишу ~ и введём команду toggle_fow Также желательно прописать в свойствах ярлыка игры
следующую команду: -show_err (должно получится так: RomeTW.exe? -show_err). Эта команда определяет
ошибку и выдаёт сообщение, что неправильно в игре.
Примечание: Прописав в свойствах
ярлыка игры команду -enable_editor вы получите полноценный редактор
битв! Вместо 2-х ходов в год внедрена система 4-х ходов в год (3 хода летнего периода
и 1 ход зимы), для активации этой системы надо в начале кампании (а также после
каждой загрузки сейва кампании) нажать клавишу F1, а затем нажать кнопочку ??? в правом верхнем углу меню F1. После того как появится советник, кликаем на кнопочке ?Показать
как? в меню советника, и после этого система 4-х ходов считается
задействована. Если Вы забыли активировать эту систему, ничего страшного не
случится, просто будет задействована старая система 2-х ходов в год. Мод можно запускать через загрузочный файл от BI.
Для этого создаём ярлык для экзешника Barbarian Invasion. Затем в
свойствах ярлыка пропишем вот эту команду: -show_err -mod: (должно получится так: RomeTW-BI.exe? -show_err -mod:). Теперь можем запускать мод через этот ярлык! Что
это даст? Во-первых, мод будет использовать ресурсы BI-шного эксешника.
Также появится возможность ночных боёв, юниты смогут
плавать, реализованы спецстрои (?стена щитов? и ?ёж?).
Также в последующих патчах мода будут реализованы
многие другие особенности аддона. Автор мода настоятельно рекомендует играть в мод Imperial Total War именно через BI-шный
эксешник. Версия Barbarian Invasion значения не имеет.
agalar61 5 Дек 2009 09:09
agalar61 5 Дек 2009 09:09
Quote
agalar61 5 Дек 2009 09:09
Mr.Gorby 25 Июл 2009, 20:05

Здесь в разделах мастерской большинство людей задают такие вопросы, в основном те которые учатся. Что это доказывает? Что каждый из них делает по моду "который превзойдёт всё раньше виденное"? 