Community Imperial: Бои на тактике - Сообщество Империал




Богданов

Бои на тактике

Бои на тактике
Theme created: 27 June 2012, 21:43 · Author: Богданов
Views:
 129 739

  • 80 Pages
  • « First
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • Last »
 2 
 ПИВ
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 February 2013, 11:46

Богданов

ПИВ написал:
скорость и маневр должны быть заметно выше, чем у линейной
уж какие есть

Chernish

Теоретически это можно сделать облегчив вес коней.

И все-таки хотелось бы услышать конкретный ответ на вопрос: учтены ли в моде различия в скорости передвижения по видам кавалерии? Немецкий першерон и степная лошадка не могут иметь одинаковую скорость. Где-то я уже читал у автора мода, что (с присущей ему скрупулезностью) этот вопрос им изучался и вроде бы как нашел свое отражение в моде (что-то говорилось об английских скаковых). Но когда ради эксперимента пускаю в "пробый забег" (шагом и бегом) по пересеченной местности кирасир, драгун, гусар и казаков, то принципиальной разницы в скорости движения этих конных отрядов не улавливаю.
     Богданов
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 February 2013, 16:12

    ПИВ

    учтены ли в моде различия в скорости передвижения по видам кавалерии?
    Шаг 1,872 1,785 1,698
    рысь 3,749 3,570 3,392
    каръер 5,775 у всех

    Лошади имеют разные "разгонные" и "тормозные" характеристики. Разворачиваются с разной скоростью. Легкие лошади в два раза более выносливы - меньше устают

    ПИВ

    першерон и степная лошадка
    отличаются максимальной скоростью и приемистостью. 5 км\ч любая лошадь пойдет.

    Я понимаю, вы с меня хотите чтоб им рысь пришпорить? Тогда они не должны строем бегать.

    Вес коней в игре влияет только на способность их сдвигать при столкновениях объекты. инерции в игре нет.
       agnez
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 February 2013, 19:45

      Выложил в теме с видео запись сражения французов с армией Папы.

      To view the link Register
      -Добавлено- Богданов ув. камрад, вы не думали добавить к примеру бритишам огонь по рангу?
         ПИВ
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 February 2013, 21:07

        Богданов

        Шаг 1,872 1,785 1,698
        рысь 3,749 3,570 3,392
        каръер 5,775 у всех

        Лошади имеют разные "разгонные" и "тормозные" характеристики. Разворачиваются с разной скоростью. Легкие лошади в два раза более выносливы - меньше устают


        Вопрос проработан неплохо. Я узнал, что хотел. Благодарю!

        Богданов

        Я понимаю, вы с меня хотите чтоб им рысь пришпорить? Тогда они не должны строем бегать.


        А нельзя ли "пришпорить" рысь отдельно при передвижении конного отряда не в строю, а в колонном построении для увеличения его мобильности?
           Богданов
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 February 2013, 21:31

          ПИВ

          не в строю, а в колонном построении
          увы колонны вырезаны - давно бы уже все сделал...
          -Добавлено-

          agnez

          бритишам огонь по рангу?
          ээто рядами? думал.
          При таком огне теряется мощь первого залпа.

          И их всего две шеренги - огневое давление постоянное они все равно не создадут
             Богданов
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 February 2013, 10:18

            Про легкую кавалерию поговорили - интересует также мнение о преимуществах кирасир, и их адекватности на вш субъективный взгляд
               Савромат
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 18 February 2013, 10:52

              Кирасиры не так часто использовал, но имхо они адекватны. В атаке намного более впечатляют чем казаки, ударная мощь в наличии, при этом за рамки имхо не выходит. Не убер-юнит.
                 agnez
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 18 February 2013, 13:44

                Богданов

                интересует также мнение о преимуществах кирасир, и их адекватности на вш субъективный взгляд


                Удар тяжелой кавалерии даже если и не приводит к опрокидыванию пехоты, все равно неплохо снижает ей мораль. При такой атаке AI перестраивается в каре, и тогда стоит сразу же отводить кирасир/драгун назад, ибо они или побегут, или лягут под штыками. Тут главное продолжить обстреливать свернувшуюся в каре пехоту, и она очень быстро дрогнет и побежит. А для того, что бы вражеская пехота не развернулась в линии, надо держать позади своих пушек/пехоты отошедшую кавалерию.
                Ещё неплохо бить кирасирами во фланг, от этой угрозы бегут все.
                -Добавлено-В выложенном мною ролике, хорошо видно с 33 мин. как происходит атака тяжелой кавалерии на пехоту - три моих отряда(кирасиры, драгуны и почетная гвардия) атаковали в центре 2 батальона гренадер и 4 батальона лин.пехоты папских войск. Кавалерия опрокинула 2 передовых батальона, но следующие перестроились в каре и отбили кавалеристов огнем. Причем почетная гвардия, увязнув в рукопашной чуть дольше, была разбита и побежала. Но за это время подошла французская пехота и попросту перестреляла сбившихся в кучу из-за атаки кавалерии папские батальоны.
                   ПИВ
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 18 February 2013, 19:48

                  Богданов

                  Про легкую кавалерию поговорили - интересует также мнение о преимуществах кирасир, и их адекватности на вш субъективный взгляд


                  Кирасиры и драгуны имхо адекватны и гармоничны в игре. Нравится османская конница (всех видов) и имхо весьма осмысленно отрегулированы преимущества и особенности элитной кавалерии по всем фракциям.
                     agnez
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 19 February 2013, 11:34

                    Завтра выложу запись сражения за Неаполь, потратил час чистого времени и получил незначительный результат.

                    Spoiler (expand)
                      • 80 Pages
                      • « First
                      • 12
                      • 13
                      • 14
                      • 15
                      • 16
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialNapoleon: Total War Napoleon: Total War Война и Мир Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:18 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite