У меня созрело предложение для мододелов

Тут на форуме возникало много споров о полезности или бессмысленности ограничения по найму элитных войск...
Так вот к сути: в игре реализована привязка элитных казарм к ресурсам железа и дерева, так вот а что если ограничить количество элитных казарм по количеству ресурсов к примеру в галлии в провинции аквитания есть ресурс железа и соответственно берем этот ресурс к примеру как единицу и строим одну элитную казарму, где захочем но не больше одного и если игрок уйдет на достаточно далекое растояние от казармы при серьезных потерях и наличии поблизости врага вынужден будет нанимать простых неэлитных солдат(если будет две провы с ресурсом то следовательно 2 казармы или второй ресурс можно считать как 0,5 и лишь третий ресурс позволяет строить вторую казарму).
В случае с теми кто получает железо через торговлю то можно сделать так чтобы он получал при торговле с одним торговцем железа 0,5 железа торговля со вторым приносит 0,5=1 и он может строить казарму( и ограничение поставить чтобы игрок "покупатель" не мог строить вторую казарму, вдруг умудрится с 4мя торгашами замутить

)
В случае владелец ресурса и +покупатель в одном лице, тупо поставить ограничение ибо нехрен, нелогично будет ибо он еще и продает левым фракциям

(и поставить модель обладателя ресурса)
Как то так.