Community Imperial: Massive Overhaul Submod 1.7 - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Massive Overhaul Submod 1.7

Саб-мод для Third Age: Total War
Theme created: 03 March 2013, 04:19 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 613 087

  • 207 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 11 
 МодБот
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 February 2020, 01:51

     Ιουστινιανός
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 September 2020, 22:10


    Massive Overhaul Submod 1.7

    Imp

    Данный проект, разработанный на базе Third Age: Total War, представляет собой не только компиляцию небольших саб-модов, но и содержит довольно много уникального контента, что делает MOS не просто ребалансом культовой для многих игроков модификации, как может показаться на первый взгляд. Абсолютно новый старт и сценарий кампании, имеет мало общего со своим прародителем. Были добавлены новые фракции и новые юниты, а также уделено внимание поведению ИИ в стратегическом режиме, что в значительной степени преобразовало прохождение кампании, тем самым обеспечивая более захватывающий опыт игры в Medieval II: Total War. Не меньшее внимание было уделено двухмерной графике и трейтам персонажей, равно как и скриптовой составляющей.


    Особенности (Reveal)
    Список фракций (Reveal)
    Скриншот меню выбора фракций (Reveal)
    Скриншоты стратегической карты от камрада Celman Ctraik (Reveal)
    Скриншоты юнитов от камрада Celman Ctraik (Reveal)


    Установка (Reveal)
       FrostiK
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 December 2013, 16:55

      Не спешите с русификатором, сегодня вышла версия MOS 1.6.2,ссылки в теме на twcenter - To view the link Register

      Изменения на английском:
      MOS 1.6.2 изменения: (Reveal)
         KAST
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 December 2013, 00:42

        Добавил в шапку перевод изменений версии 1.6.2 и установку саб-мода.
           KAST
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 27 December 2013, 05:25

          Добавил в шапку ссылку на фикс для версии 1.6.2. Фикс исправляет невозможность улучшать поселения до высших уровней. Запустите инсталлятор и следуйте дальнейшим инструкциям.
             преторианец IX
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 December 2013, 18:10

            как дела с руссификатором?
               KAST
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 December 2013, 21:57

              преторианец IX

              как дела с руссификатором?

              Вот наглец-то :0182:. Ну дайте Новый год отпраздновать :127: .
                 KAST
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 December 2013, 23:05

                В шапку темы добавил фикс №2. Должен быть совместим со старыми сейвами.
                   Andrewnator
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 31 December 2013, 19:15

                  Товарищи может я никак не пойму, в шапке по установке есть такая строчка "чтобы на вашем компьютере уже был работающий MOS v1.50", но на скачивание только 1.6.2, а где взять сам MOS v1.50 + MOS v1.60 + MOS v1.6.1. Или я чего не понимаю.
                     Dart Kovu Nazgul
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 31 December 2013, 19:18

                    Andrewnator

                    а где взять сам MOS v1.50 + MOS v1.60 + MOS v1.6.1. Или я чего не понимаю.


                    Там выше ссылка,видимо надо поменять цвет текста...
                    Сайт разработчиков. С множеством вариантов ссылок на саб-мод.
                       Dart Kovu Nazgul
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 01 January 2014, 00:45

                      С 1.6.2 немного непонятки, начал установки и во первых что меня удивило, он пишет что это не версия на верх 1.5, а фул версия.
                      Во вторых установки идёт хоть и указанного в папку SEGA, но в конечном итоге надо учесть что весь путь такой: ...SEGA\Medieval II Total War
                      И это важно т.к. Саб мод добавляет в игру дополнительные модели в папку самой игры (папку "models_strat").

                      Ещё стоит учесть (не знаю как отреагируют некоторые антивирусы и защита) но саб мод использует уникальный скрипт которые записан в файл G5BAISwitcher.vbs который фактически на сколько я понимаю корректирует работу файла kingdoms.exe, в первый раз такое встречаю :038:
                         ThaneKrios
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 02 January 2014, 17:21

                        Заранее извиняюсь, если ниженаписанное покажется бредом))

                        Пытаюсь лично перевести MOS 1.6.1, если я правильно понял, то там не надо никаких танцев с бубном и нужно исключительно перевести текст файлов в папке text. Решил переводить каждый файл в отдельности, а после перевода одного файла проверять русификацию. Столкнулся с тем, что после перевода файла building_battle.txt (перевод зданий) игра вылетает сразу после вступительной картинки. Кто-нибудь может объяснить, в чем проблема? Или просто надо иметь прямые руки и мне, как говорится, не судьба перевести? :016:
                          • 207 Pages
                          • « First
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • 11
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:54 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite