Community Imperial: Парфия в Total War: Rome II - Сообщество Империал




Crusаder

Парфия в Total War: Rome II

Parthia in R2TW
Theme created: 22 March 2013, 18:08 · Author: Crusаder
Views:
 102 806

  • 21 Pages
  • « First
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
 1 
 Crusаder
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 March 2013, 18:08

Парфия


Imp

Imp


"Терпимость, Правосудие, Выгода"

Приход к власти Аршака, лидера племени парнов, обеспечил им победу над протекторатом Селевкидов - Парфией, которая была ослаблена попытками освободиться от греко-македонского правления. Так начался период подъема Парфии, восточного государства сравнимого с империей древней династии Ахеменидов, одного из немногих тех, кто мог поспорить с Римом в могуществе и богатстве.

Будучи конфедерацией племен, Парфия славится своими конными лучниками кочевников и тяжелой кавалерией, последние отличались крепкой бронзовой или железной броней, которая полностью покрывала лошадь и всадника. Парфянская пехота опирается на персидких горцев, копейщиков и застрельщиков, а иногда и наемников, вооруженных на селевкидский манер.

Смесь персидской, эллинистической и местной культуры, религия Парфии включает в себя почитание греческих и персидских богов, а также практику зороастризма. Со временем сложилась элита, которая владела основными сельскохозяйственными угодьями, на которых держится экономика Парфии, хотя уже и возникала торговля по зарождавшемуся Шелковому Пути и их торговцы могли легко путешествовать по древнему миру.

Восточные фракции, к которым относится Парфия, получают выгоду от богатого наследия, которое оставила Персидская империя, как в торговле, так и в культурных аспектах. Терпимость к чужим культурам облегчает завоевание новых земель, но предрасположенность к зороастризму означает отказ от рабовладельчества, это наносит ущерб как экономике, так и общественному порядку. В бою мастерство стрельбы с лука и мощная кавалерия делает их силой, с которой придется считаться во время боёв на открытой местности.

Imp
     Аорс
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 September 2013, 19:40

    В первом Риме самой простой и дешёвой тактикой за парфян было строить стеки конных лучников и изматывать врагов обстрелом. Во второй части это получается не всегда. Таким способом можно уничтожить гарнизон неукреплённого посёлка почти без потерь, но если на вас нападают крупные силы противника с конницей, лучники долго не проживут, они даже от пеших копейщиков не всегда могут убежать. Также сильно снизилась эффективность обстрела из луков. Стрелы неплохо косят лёгкие войска, но мало что могут против доспехов.
    Поэтому теперь главная сила парфян - это тяжёлая конница. Не знаю, как за другие фракции, но за Парфию она однозначно решает. Восточная линейка пехоты вообще не имеет ничего, способного ей противостоять, а греческие фаланги ломаются чарджем ударной конницы. Тяжёлая конница делится на три типа. Самый убойный - это ударная конница, которая представлена катафрактами. За счёт мощнейшей брони катафракты неплохо чувствуют себя и в ближнем бою, но их конёк - это кавалерийский удар. Нужно построить катафрактов на достаточном расстоянии от цели фронтом к ней (лучше в формации "ромб"), так чтобы между ними не было препятствий, а затем отправить в атаку. Получив приказ, катафракты весьма неспешно (всё-таки тяжеловаты доспехи) разгоняются и врезаются во вражеские боевые порядки. Момент этого удара - один из самых душераздирающих эпизодов в игре. В один миг от вражеского отряда остаётся мокрое место. А при штурме укреплений спешенные катафракты превращаются в прекрасную штурмовую пехоту.
    Второй тип конницы - штурмовая. Здесь у парфян тоже неслабые юниты - мидийская и знатная конница. Они полегче катафрактов, зато наносят большой урон в затяжной схватке. Третий тип тяжёлой конницы - это бронированные конные лучники. В общем, та же стрелковая конница, но способная постоять за себя в ближнем бою и устойчивая к вражескому огню. В совокупности эти три вида конницы способны принести парфянам победу в любом бою. Ну и для любителей экзотики есть ещё два вида боевых верблюдов и один вид боевых слонов. Все они хорошо подходят для борьбы с кавалерией врага, а слоны крушат вообще всё, что встанет на пути.

    Скриншоты:
    Spoiler (expand)
       Савромат
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 May 2014, 09:59

      Matador
      Это кто? Откуда? Это ванильные? Вот дела.. я пропустил - мало все же играл за Парфию
         Matador
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 May 2014, 10:04



        Ненене) Я забыл указать,мод Baktria Roster Expansion. Просто больно они хороши и достоверны)
           podger
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 May 2014, 19:19

          Chernish 24 May 2014, 09:16

          Есть плюсы: когда страшно нападать на Партаву на первых ходах - чувствуешь себя в шкуре основателей парфянского царства, войска слабые, враги кругом, приходится вертеться ужом в дипломатии и помогать дахам - выжидая удобного момента. Это стоит того чтобы сохранить такую особенность.
          Конные застрельщики - дахи. Парны - часть дахского союза.


          Об игровом процессе.
          На Партаву и так страшно нападать после всего, что Вы рассказали об изменениях у Селевкидов.
          Хоть с конными лучниками, хоть без оных.
          Но вот при запуске кампании дядька советует "покорить северных варваров".
          Сие мероприятие гораздо более легко исполнимо с конными застрельщиками, нежели с конными лучниками.
          Стек конных застрельщиков разорвёт любую армию степняков...

          Об историчности.
          А дахи - с чего бы им быть застрельщиками и копьями кидаться?
          Они ведь все прекрасные лучники, с детства привыкшие при помощи лука выживать в степи, как и все кочевники.
          Ну какой уважающий себя кочевник, скажите на милость, будет кидаться каким-то там копьём, когда ему по силам пустить стрелу?
          Копьями оседлые народы кидаются, не умеющие стрелять из лука...

          - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

          Chernish 24 May 2014, 09:16

          Угу. В Европе Барбарорум так и было. Жаль СА отказались от конного копейщика с луком.Именно такого юнита не хватает и не только парфянам - сарматам тоже. Да и вообще весь Восток (Степь и Иран) до самого Китая использовал лук вместе с копьем очень даже свободно.


          Вот тут Вам, как мододелу и автору перспективного мода и карты в руки, пусть в Вашем моде появится такой юнит.
          Сделать его очень просто.
          Это будет не какой-то там глумливый "парфянский пикинёр", а самый натуральный парфянский катафракт.
          (На мой взгляд, с обычным копьём за спиной в движении он смотрится более органично, нежели с пикой, как на картинке.
          В бою с копьём он тоже хорош.)

          - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

          Chernish 24 May 2014, 09:16

          Парфянские мечники - не чужеродные. Их просто назвать надо правильно. "Парфоэллинские туреофоры" например. Это греческие отряды на парфянской службе, использовавшиеся Аршакидами после захвата эллинистических городов Востока. Это не парфяне. И набирать их надо в казармах вспомогательных и вассальных войск а не в главных парфянских.

          А пехота у них была но скверного качества, в принципе восточные копейщики из Р2ТВ вполне подходят.


          Если вдуматься, то "парфянские мечники" всё же чужеродные.
          Потому как, если допустить, что это греки на парфянской службе, то они с копьями должны быть в фаланге, а не подобными римским легионерам.
          И мораль у таких практически насильственно согнанных солдат, должна быть на уровне восточных копейщиков.
          Да и вообще - пехота у парфян вся поголовно была вспомогательной, а сей юнит на вспомогательные функции совсем не тянет, он вполне себе основной.
          На базе этого юнита всесокрушающую армию можно строить, что неверно, на мой взгляд.
          Причём неверно как с исторической точки зрения, так и со стороны игрового процесса - ну что это за парфяне, давящие всех тяжёлой пехотой "типа легионер"?
          Где уникальность фракции?
          Очень вредный, совершенно богопротивный юнит.
          В топку!
             podger
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 June 2014, 19:52

            Какая-то хрень творится на 13-ь патче.
            Начал новую кампанию и вдруг, в тех самых местах и в тех самых ситуациях, где обычно происходили восстания мятежников-эллинов или там бактрийских повстанцев, теперь творятся восстания рабов.
            Как вообще понять, когда от роста недовольства в провинции нормальные люди восстанут, а когда эти дебильные рабы?
               podger
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 June 2014, 22:24

              Дошёл до 50-го хода, от Средиземноморья отделяет только тонкая Полоска Селевкидских провинций с мысками Набатеи и Гереи - опять обижают араба бедненьких грреков.
              Тут уже невесть что делать - Селевкидов убивать в связи со стратегической надобностью или защищать их, убогих, от хищных арабов...
              Пробежался шпионом по карте - достойных противников опять нет.
              Рим сидит в Италии. Видимо, меры по усилению Рима оказались недостаточными и "битвы титанов" опять не случится...
              Стало скучно. Видимо, ещё усилю Рим и начну новую кампанию. Поначалу интересно..,

              А вообще железяка на 13-м патче оставляет очень приятное впечатление. И на стратегической карте ведёт себя вполне разумно, и на тактической вполне достойно.
              А тут сыграл пользовательскую битву в необычном для себя амплуа владельца пехотных консервов с прилагающейся пехотной требухой против железяки с конницей - так с конницей он просто шикарен!
              Обходы, охваты, с фронта не бьёт вообще, напускает на один пехотный отряд два или три отряда конницы, так что по любому пехота получает чардж в тыл или фланг, не даёт коннице увязнуть, сразу её отводит и чарджит, чарджит, чарджит...
              Ну прямо как рыцарями из Медиевала...
              Историческая составляющая, конечно, трещит по швам, но с точки зрения геймплея железяка с конницей великолепен.
              Не думаю, что подавляющее большинство игроков смогут дотянуться до такого уровня синхронности и разумной напоавленности ударов...
              Разрабам респект.
              В свете вышеизложенного, когда я шарился шпионом по карте и обнаружил в составе римских армий на 50-м ходу, при наличии казарм тяжёлой пехоты почти со старта и достаточного количества денег на наем и содержание, некоторое количество всяческих левисов и рорариев (и где он их берёт, говнюк!), в голову закралась следующая мысль - а не есть ли эти левисы и рорарии этакая скрытая палочка-выручалочка для игрока, этакое слабое звено, куда нужно бить, в духе того же Медиевала, где при наличии любых возможностей найма железяка всегда таскал в армии не менее трёх отрядов дохлой начальной пехоты (там, если кто помнит, обратив в бегство три вражеских отряда единовременно завсегда можно было обратить в бегство всю армию неприятеля, даже пусть и гораздо более сильную), недвусмысленно намекая, куда нужно бить супротивнику для получения радости от "заслуженной" победы и вообще полного и всеобъемлющего удовольствия от игрового процесса.
              Как, кстати, с этим в Риме 2?
              Паника распространяется в геометрической прогрессии?
                 Teqarewq
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 June 2014, 13:44

                У парфий лучшая пехота к сожалению я когда играл за массагетов то проигрывал им!
                   Соливер
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 August 2014, 08:25

                  ЭТО ПАРФИЯ)) им бы еще слоников катафрактов и было бы прлсто******))

                  - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                  просто* сори за ошибки на работе просто
                     Macleod
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 23 October 2014, 19:41

                    Поиграв за Парфию сделал для себя выводы для будущей компании. Главное здесь проложить шелковый путь Imp
                    После этого с вами захотят торговать абсолютно все не смотря на дипломатические отношения за каждый торговый договор выходит от 600-900 денег. Играя в эту компанию как только не извращался. Финансировал карликовые государства и стравливал их со своими крупными конкурентами. Вернул быстро слитый Рим к жизни. Стравил его со спартой. Отправлял войска в дальнии походы и создавал сатрапии. Играя за любую фракцию рекомендую сразу пробиваться на восток и захватывать шелковые города это обеспечивает очень большоие доходы а если вы будете единственым поставщиком этого товара( не смотрите на бонусы зданий важно количество шелка производимого).То ваша держава будет самой богатой. У меня было 8 стеков элитной армии и не смотря на это 20-30 к за ход
                       Efes
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 October 2014, 17:42

                      У меня за Парфию не было денег пока не захватил Бактрию и Гекактомпил, а потом полило как из ведра, уже девать некуда было. Любопытно, что начинаем мы игру за бедную полукочевую страну, а получаем очень богатую восточную державу. Играя за Парфию я создавал всю пехоту из персов, это были лучники и кардаки, а конницу из собственно парфян (конные лучники) и мидян (ударная конница). По моему это вполне соответствует истории.
                         Valente
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 06 December 2014, 17:50


                        Парфии очень не хватает копейщиков-туреофоров(щитоносцев в ванильной локе), которые бы связывали боем значительную пехоту врага за счет способности квадрат. тогда бы это была непобедимая страна. туреофоры-мечники есть, туреофоров-копейщиков нет. странно.
                          • 21 Pages
                          • « First
                          • 17
                          • 18
                          • 19
                          • 20
                          • 21
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Rome II Total War: Rome II Фракции Total War: Rome II Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:07 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite