Community Imperial: Парфия в Total War: Rome II - Сообщество Империал




Crusаder

Парфия в Total War: Rome II

Parthia in R2TW
Theme created: 22 March 2013, 18:08 · Author: Crusаder
Views:
 102 807

  • 21 Pages
  • « First
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
 1 
 Crusаder
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 March 2013, 18:08

Парфия


Imp

Imp


"Терпимость, Правосудие, Выгода"

Приход к власти Аршака, лидера племени парнов, обеспечил им победу над протекторатом Селевкидов - Парфией, которая была ослаблена попытками освободиться от греко-македонского правления. Так начался период подъема Парфии, восточного государства сравнимого с империей древней династии Ахеменидов, одного из немногих тех, кто мог поспорить с Римом в могуществе и богатстве.

Будучи конфедерацией племен, Парфия славится своими конными лучниками кочевников и тяжелой кавалерией, последние отличались крепкой бронзовой или железной броней, которая полностью покрывала лошадь и всадника. Парфянская пехота опирается на персидких горцев, копейщиков и застрельщиков, а иногда и наемников, вооруженных на селевкидский манер.

Смесь персидской, эллинистической и местной культуры, религия Парфии включает в себя почитание греческих и персидских богов, а также практику зороастризма. Со временем сложилась элита, которая владела основными сельскохозяйственными угодьями, на которых держится экономика Парфии, хотя уже и возникала торговля по зарождавшемуся Шелковому Пути и их торговцы могли легко путешествовать по древнему миру.

Восточные фракции, к которым относится Парфия, получают выгоду от богатого наследия, которое оставила Персидская империя, как в торговле, так и в культурных аспектах. Терпимость к чужим культурам облегчает завоевание новых земель, но предрасположенность к зороастризму означает отказ от рабовладельчества, это наносит ущерб как экономике, так и общественному порядку. В бою мастерство стрельбы с лука и мощная кавалерия делает их силой, с которой придется считаться во время боёв на открытой местности.

Imp
     Аорс
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 September 2013, 19:40

    В первом Риме самой простой и дешёвой тактикой за парфян было строить стеки конных лучников и изматывать врагов обстрелом. Во второй части это получается не всегда. Таким способом можно уничтожить гарнизон неукреплённого посёлка почти без потерь, но если на вас нападают крупные силы противника с конницей, лучники долго не проживут, они даже от пеших копейщиков не всегда могут убежать. Также сильно снизилась эффективность обстрела из луков. Стрелы неплохо косят лёгкие войска, но мало что могут против доспехов.
    Поэтому теперь главная сила парфян - это тяжёлая конница. Не знаю, как за другие фракции, но за Парфию она однозначно решает. Восточная линейка пехоты вообще не имеет ничего, способного ей противостоять, а греческие фаланги ломаются чарджем ударной конницы. Тяжёлая конница делится на три типа. Самый убойный - это ударная конница, которая представлена катафрактами. За счёт мощнейшей брони катафракты неплохо чувствуют себя и в ближнем бою, но их конёк - это кавалерийский удар. Нужно построить катафрактов на достаточном расстоянии от цели фронтом к ней (лучше в формации "ромб"), так чтобы между ними не было препятствий, а затем отправить в атаку. Получив приказ, катафракты весьма неспешно (всё-таки тяжеловаты доспехи) разгоняются и врезаются во вражеские боевые порядки. Момент этого удара - один из самых душераздирающих эпизодов в игре. В один миг от вражеского отряда остаётся мокрое место. А при штурме укреплений спешенные катафракты превращаются в прекрасную штурмовую пехоту.
    Второй тип конницы - штурмовая. Здесь у парфян тоже неслабые юниты - мидийская и знатная конница. Они полегче катафрактов, зато наносят большой урон в затяжной схватке. Третий тип тяжёлой конницы - это бронированные конные лучники. В общем, та же стрелковая конница, но способная постоять за себя в ближнем бою и устойчивая к вражескому огню. В совокупности эти три вида конницы способны принести парфянам победу в любом бою. Ну и для любителей экзотики есть ещё два вида боевых верблюдов и один вид боевых слонов. Все они хорошо подходят для борьбы с кавалерией врага, а слоны крушат вообще всё, что встанет на пути.

    Скриншоты:
    Spoiler (expand)
       Трактор
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 December 2014, 20:12

      Valente 06 December 2014, 17:50

      Парфии очень не хватает копейщиков-туреофоров(щитоносцев в ванильной локе), которые бы связывали боем значительную пехоту врага за счет способности квадрат. тогда бы это была непобедимая страна. туреофоры-мечники есть, туреофоров-копейщиков нет. странно.

      Парфия в принципе может совсем без пехоты хорошо воевать. А так да, можно ещё жалеть, что у парфян присягнувших и сариссофоров нет.
         Avetis Kalustyan
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 December 2014, 23:00

        уже не раз обсуждалось это

        "не возжелай универсальности армии своей, дабы не превратить геймплей в монотонную нудоту"
           Аорс
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 December 2014, 10:26

          Немного соображений по игре за Парфию в Императоре Августе. Здесь Парфия не в пример основной кампании сильна, но и врагов у неё много. На западе нам противостоит Антоний, на севере - Армения, на востоке - дахи. ИИ не в состоянии обеспечить сразу столько направлений, поэтому под его управлением Парфия обычно сливается. Но игрок - не ИИ.
          Самый опасный противник - это Армения, однако её можно заставить просить мира одной только военной демонстрацией. Правда, в этом случае она, скорее всего, съест Атропатену. Антоний не имеет сильной армии в Сирии, поэтому после умиротворения Армении здесь можно начать наступательные действия. Самый активный и непримиримый враг - дахи. К тому же, в восточных провинциях нет построек, поэтому придётся либо терять земли, либо отбиваться армией из сброда. Впрочем, пращников и восточных копейщиков, если их достаточно много, хватит, чтоб справиться с кочевниками. Дахов лучше не завоёвывать, а сделать сатрапией, чтобы обеспечить прикрытие восточной границы. Ещё несколько фракций могут напасть на нас в ходе игры, но обычно они быстро соглашаются на мир. Главное - сначала выбить Антония из Сирии, а затем завоевать Армению. После этого наше положение станет незыблемым.
          У Парфии много сатрапий, но толку от них никакого, так как при отсутствии границы с врагом, они не будут посылать против него войск.
             Valente
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 January 2015, 13:54

            Аорс 17 December 2014, 10:26

            У Парфии много сатрапий, но толку от них никакого, так как при отсутствии границы с врагом, они не будут посылать против него войск.

            у меня было не так. мои более менее крупные сатрапии, активно посылали свои войска, даже захватывали Крит. Я взял под контроль всю Центральную азию, большую часть Аравии и Малую азию после чего бросил кампанию
               Hikari
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 February 2015, 14:00

              Quote

              Немного соображений по игре за Парфию в Императоре Августе. Здесь Парфия не в пример основной кампании сильна, но и врагов у неё много. На западе нам противостоит Антоний, на севере - Армения, на востоке - дахи. ИИ не в состоянии обеспечить сразу столько направлений, поэтому под его управлением Парфия обычно сливается. Но игрок - не ИИ.

              Из моего опыта игры на сложном уровне, Парфия и в оригинале очень даже сильна. Просто земли Парфии на начало игры не знают о том, что это являются ее владениями и сатрапиями. У меня ушло лет 12-20 на то, чтобы каждому своему подданому рассказать о его месте в этом мире. Далее победоносная Война с Селевкидами, у которых слишком много фронтов, и мы становимся безоговорочными властителями региона, сильной мировой Империей. Восточные технологии и постройки просто чудо как хороши, войска тоже прекрасны (конница, если и уступает кочевой, то незначительно, боеспособная пехота тоже в наличии), на дипломатическом поприще наша война с Селевкидами сделала нас любимцами всех соседей (про то, что мы усмирили все их бунтующие Сатрапии, знает разве что Бактрия если еще жива, но она никому не скажет). После войн Тилы на Балканах, возвышения Сарматов в Скифии, спасения Карфагена от врагов и становления Колхидского царства на Кавказе, Парфянский поход стал для меня прекрасной отдушиной. И компьютер кстати тоже спокойно создает сильную Парфию, если его Дахи не втянут в войну с Бактрией до войны с отколовшимися сатрапиями.
              А вот в Августе владения конечно сразу немаленькие, однако же мы теперь вместо Селевкидов "всеобщие любимчики". А Селевкиды в оригинале у меня всегда плохо заканчивали.
                 fersandr
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 April 2019, 09:25

                подскажите тактику за парфию в начале кампании без чистых конолуков, я нанимаю пеших и конострелков для обхода и обстрела с тыла, но моих пеших выносят, а обойти с тыла не получается - пешие нападают но моих конолуков, итак подскажите тактику за парфию в начале без чистых конолуков
                   R101010
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 May 2024, 06:54

                  Играю за Парфию, каждые 3-4 хода в каждой провинции восстания рабов по полному стеку, рабы -30 к порядку везде.
                  Приходится в каждой прове держать почти по стеку, армий на внешние завоевания не хватает.
                  Беру в плен, граблю поселения, рад бы этого не делать, но рабы дают немалую часть дохода, без которой уйду в минус.
                  Как быть?
                     Solovei90
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 May 2024, 12:23

                    R101010 01 May 2024, 06:54

                    Играю за Парфию, каждые 3-4 хода в каждой провинции восстания рабов по полному стеку, рабы -30 к порядку везде.
                    Приходится в каждой прове держать почти по стеку, армий на внешние завоевания не хватает.
                    Беру в плен, граблю поселения, рад бы этого не делать, но рабы дают немалую часть дохода, без которой уйду в минус.
                    Как быть?

                    -30 - не смертельный показатель, но надо его снижать. Еще какие-то негативные факторы есть?
                    Ну и очевидно - переориентировать экономику на уход от рабов, снижая показатель в минус 30 и успокаивая население. Можно, кстати, это делать чиновниками - игры устраивать, например.
                       R101010
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 01 May 2024, 22:26

                      Solovei90 01 May 2024, 12:23

                      -30 - не смертельный показатель, но надо его снижать. Еще какие-то негативные факторы есть?
                      Ну и очевидно - переориентировать экономику на уход от рабов, снижая показатель в минус 30 и успокаивая население. Можно, кстати, это делать чиновниками - игры устраивать, например.

                      -30 - это только рабы дают.
                      Тупик - чтобы переориентировать экономику и оставаться в плюсе нужны новые завоевания, а армии все заняты на успокоение рабов. А без рабов экономика уходит в минус.
                         Solovei90
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 01 May 2024, 23:24

                        R101010 01 May 2024, 22:26

                        Solovei90 01 May 2024, 12:23

                        -30 - не смертельный показатель, но надо его снижать. Еще какие-то негативные факторы есть?
                        Ну и очевидно - переориентировать экономику на уход от рабов, снижая показатель в минус 30 и успокаивая население. Можно, кстати, это делать чиновниками - игры устраивать, например.

                        -30 - это только рабы дают.
                        Тупик - чтобы переориентировать экономику и оставаться в плюсе нужны новые завоевания, а армии все заняты на успокоение рабов. А без рабов экономика уходит в минус.

                        Тупиков в ТВ не бывает. Попробуйте отбиваться гарнизонами,союзников натравливать на рабов,освободите один стек и его-на экспансию.
                          • 21 Pages
                          • « First
                          • 18
                          • 19
                          • 20
                          • 21
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Rome II Total War: Rome II Фракции Total War: Rome II Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:08 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite