Community Imperial: Парфия в Total War: Rome II - Сообщество Империал




Crusаder

Парфия в Total War: Rome II

Parthia in R2TW
Theme created: 22 March 2013, 18:08 · Author: Crusаder
Views:
 102 799

  • 21 Pages
  • « First
  • 19
  • 20
  • 21
 1 
 Crusаder
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 March 2013, 18:08

Парфия


Imp

Imp


"Терпимость, Правосудие, Выгода"

Приход к власти Аршака, лидера племени парнов, обеспечил им победу над протекторатом Селевкидов - Парфией, которая была ослаблена попытками освободиться от греко-македонского правления. Так начался период подъема Парфии, восточного государства сравнимого с империей древней династии Ахеменидов, одного из немногих тех, кто мог поспорить с Римом в могуществе и богатстве.

Будучи конфедерацией племен, Парфия славится своими конными лучниками кочевников и тяжелой кавалерией, последние отличались крепкой бронзовой или железной броней, которая полностью покрывала лошадь и всадника. Парфянская пехота опирается на персидких горцев, копейщиков и застрельщиков, а иногда и наемников, вооруженных на селевкидский манер.

Смесь персидской, эллинистической и местной культуры, религия Парфии включает в себя почитание греческих и персидских богов, а также практику зороастризма. Со временем сложилась элита, которая владела основными сельскохозяйственными угодьями, на которых держится экономика Парфии, хотя уже и возникала торговля по зарождавшемуся Шелковому Пути и их торговцы могли легко путешествовать по древнему миру.

Восточные фракции, к которым относится Парфия, получают выгоду от богатого наследия, которое оставила Персидская империя, как в торговле, так и в культурных аспектах. Терпимость к чужим культурам облегчает завоевание новых земель, но предрасположенность к зороастризму означает отказ от рабовладельчества, это наносит ущерб как экономике, так и общественному порядку. В бою мастерство стрельбы с лука и мощная кавалерия делает их силой, с которой придется считаться во время боёв на открытой местности.

Imp
     Аорс
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 September 2013, 19:40

    В первом Риме самой простой и дешёвой тактикой за парфян было строить стеки конных лучников и изматывать врагов обстрелом. Во второй части это получается не всегда. Таким способом можно уничтожить гарнизон неукреплённого посёлка почти без потерь, но если на вас нападают крупные силы противника с конницей, лучники долго не проживут, они даже от пеших копейщиков не всегда могут убежать. Также сильно снизилась эффективность обстрела из луков. Стрелы неплохо косят лёгкие войска, но мало что могут против доспехов.
    Поэтому теперь главная сила парфян - это тяжёлая конница. Не знаю, как за другие фракции, но за Парфию она однозначно решает. Восточная линейка пехоты вообще не имеет ничего, способного ей противостоять, а греческие фаланги ломаются чарджем ударной конницы. Тяжёлая конница делится на три типа. Самый убойный - это ударная конница, которая представлена катафрактами. За счёт мощнейшей брони катафракты неплохо чувствуют себя и в ближнем бою, но их конёк - это кавалерийский удар. Нужно построить катафрактов на достаточном расстоянии от цели фронтом к ней (лучше в формации "ромб"), так чтобы между ними не было препятствий, а затем отправить в атаку. Получив приказ, катафракты весьма неспешно (всё-таки тяжеловаты доспехи) разгоняются и врезаются во вражеские боевые порядки. Момент этого удара - один из самых душераздирающих эпизодов в игре. В один миг от вражеского отряда остаётся мокрое место. А при штурме укреплений спешенные катафракты превращаются в прекрасную штурмовую пехоту.
    Второй тип конницы - штурмовая. Здесь у парфян тоже неслабые юниты - мидийская и знатная конница. Они полегче катафрактов, зато наносят большой урон в затяжной схватке. Третий тип тяжёлой конницы - это бронированные конные лучники. В общем, та же стрелковая конница, но способная постоять за себя в ближнем бою и устойчивая к вражескому огню. В совокупности эти три вида конницы способны принести парфянам победу в любом бою. Ну и для любителей экзотики есть ещё два вида боевых верблюдов и один вид боевых слонов. Все они хорошо подходят для борьбы с кавалерией врага, а слоны крушат вообще всё, что встанет на пути.

    Скриншоты:
    Spoiler (expand)
       R101010
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 02 May 2024, 00:20

      Solovei90 01 May 2024, 23:24

      Тупиков в ТВ не бывает. Попробуйте отбиваться гарнизонами,союзников натравливать на рабов,освободите один стек и его-на экспансию.

      Гарнизон в одиночку не справится - рабы генерятся по фулстаку, с серебряными лычками, через каждые 3-4 хода практически в каждой прове.
      Вся кампания свелась к непрекращающейся битве с рабами.
         nia
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 May 2024, 17:38

        А можете зайти глянуть, что я сделал, с Парфянами в Пуре.Сегодня как раз мод,Парфянские войны Красса обновил полностью, очень даже исторично и вышло.
        Как раз вот парфяне, очень крутыми вышли.

        To view the link Register
           R101010
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 May 2024, 22:43

          nia 02 May 2024, 17:38

          А можете зайти глянуть, что я сделал, с Парфянами в Пуре.Сегодня как раз мод,Парфянские войны Красса обновил полностью, очень даже исторично и вышло.
          Как раз вот парфяне, очень крутыми вышли.

          To view the link Register


          Круто, спасибо!
             schta
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 May 2024, 09:54

            R101010

            Беру в плен, граблю поселения, рад бы этого не делать, но рабы дают немалую часть дохода, без которой уйду в минус.
            Как быть?

            Выглядит всё очевидным. Держать в тылах стек "пожарной команды" для выкашивания "спартаковцев", подгадав чтобы восстания вспыхивали по очереди.
            Строить здания на порядок, в особенности, ориентированные на рабов. Издавать эдикты на порядок. Поиграть с планированием экспании, чтобы тыловая метрополия имела более высокий порядок и не требовала обращать на себя внимания, а бордерландс пылал в пожарах и мясорубках и его было не жалко. :046:
               nia
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 May 2024, 11:37

              R101010
              ну вот смотри ,смысл какой грабить и брать в рабство? что ты выигрываешь? да ничего.Только этим ты замедляешь свое развитие.Намного лучше захватывать поселения,и отпускать врагов.Это дают тебе плюсик-отношение других фракций будет не такое плохое.Там ведь написано ,к чему приводит рабство. Вроде так.
              Хочешь развиться и иметь денежку- просто отправляй флот и агентов,с самого начала компании,в разные стороны.Тем самым заключая торговлю.И увеличивая свой денежный доход.А вот борьба с восставшими сильно тебя отвлекает,и ты не можешь чаще захватывать другие поселения.Отвлекаешься- на подавления восстаний.Иногда можно на пару тройку ходов просто поднять налоги- на полную.И потом просто снижать их.Накопил сумму нужную тебе,сходу снизил налоги.И так постоянно делать. А также строить надо домики снижающие беспорядки И еще давать трейты, всем персам,в семейном древе,и своим и чужим ,генам,армиям,агентам - на порядок в прове.Там ведь написано, в какой прове находится тот или иной персонаж, в семейном древе, что в твоей семье и что во всех других домах. И со временем ,у тебя все будет нормалек.
              Я вот в Пуре ,очень часто забываю снижать налоги - и играю,иногда даже специально,проводил компании, задрав налоги и не снижал никогда.Да трудновато конечно,много бунтов вначале,
              но со временем все налаживается.Потому что даю персам всем -все что выше описал.А также и постройки строю,снижающие беспорядки.
                 schta
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 May 2024, 13:21

                nia

                смысл какой грабить и брать в рабство?

                во-первых, это весело! :030:
                   R101010
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 May 2024, 03:42

                  В общем, удалось немного снизить накал восстаний рабов, реорганизовать армию, несколько стеков более дешевых юнитов + гарнизоны подавляют восстания, парочку армий удалось освободить для дальнейшего расширения и выйти в хороший профит по золоту.

                  Интересно еще, какой состав армии (стека) для Парфии лично вы предпочитаете?
                  С такой пехтурой, геймплей довольно своеобразный - на поле боя вместо строгих линий пик и шахматного порядка манипул какой-то управляемый хаос - смешались в кучу кони, люди, у вас так же?
                     poter81
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 May 2024, 09:41

                    Играл за парфию, но не в основной компании о в дополнении Император август.В общем с восстаниями там проще. Изначально государство довольно развито и количество рабов не бывает супер большим. В общем можно изначально брать рабов. А в большой компании почти везде меня удивляли прокаченные восставшие рабы. Причём я брал их только когда на меня нападали или в полевых битвах, когда сам город покорял то отпускал .
                    Особых проблем с битвами не было . Хороший юнит у них знатные конные лучники . Они неплохи и против римских доспешных воинов есть навык тяжёлый выстрел ,очень неплохо пробивает доспехи. А вот насчёт катафрактов послать в лоб на пикинёров как тут писали мне просто в голову не пришло . В общем я к ним как то не особо проникся . Попробую как минимум для проверки.
                    Кстати и стрелки застрельщики не плохи против римлян . ИИ при игре за римлян почему , практически не использует строй черепаха.
                      • 21 Pages
                      • « First
                      • 19
                      • 20
                      • 21
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialTotal War: Rome II Total War: Rome II Фракции Total War: Rome II Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:29 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite