Community Imperial: Total War: Arena - Сообщество Империал




Crusаder

Total War: Arena

free-to-play игра от СА
Theme created: 28 March 2013, 22:15 · Author: Crusаder
Views:
 113 404

  • 47 Pages
  • « First
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • Last »
 1 
 Хомяк
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 February 2016, 13:43

Imp

Платформа: Windows
Режим: Многопользовательская игра
Разработчик: Creative Assembly
Дата выхода: 2016 г.

Total War: ARENA — это бесплатная многопользовательская командная онлайн-стратегия, в которой игроки могут попробовать себя в роли легендарных полководцев и преумножить их бессмертную славу. Вобрав в себя все лучшее, чем славится вселенная Total War, «Арена» переносит масштабные сражения античности в онлайн, где интересно будет всем — от преданных поклонников первых игр серии до тех, кто только знакомится с «Тотальными войнами».

В каждом сражении игрок берет под свое командование три отряда в несколько сотен воинов и ведет ожесточенные бои плечом к плечу с другими полководцами в режиме 10 на 10. Продуманный игровой процесс позволяет прокачивать новые навыки, способности, тактики и вооружение, шаг за шагом продвигаясь к вершине славы и признания. Благодаря исторически достоверному и детально проработанному геймплею, Total War: ARENA позволяет игрокам встать в один ряд с величайшими полководцами античности.


[center]видео

     Crusаder
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 March 2016, 20:34



    -Добавлено-

    Вот кстати еще один пример такой стратегии разработки To view the link Register
       brm
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 March 2016, 21:11

      Мне деньги вернули. Ещё в середине февраля. Я тогда не понял откуда у меня деньги в стим кошелке.Прикинув сумму, решил что от арены. Ну и на этом успакоился, типа бэта тестзаканчивается, запуск скоро, обнуление.А тут вот оно как повернулось.
      ЗЫ: То что деньги вернули, это конец проекта.
      ЗЫЗЫ: Возможно они мастырят арену по вахе побыстрому. :031:
         RAша
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 March 2016, 21:15

        Слишком долго делали -- комета Р2 уже улетела и упасть ей на хвоста уже не получится... :003:
           Sherl
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 March 2016, 22:20

          Что такое - Р2?
             Sherl
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 22 March 2016, 20:17

            Total War Arena - Пожелания и идеи по обновлению игры

               luckyevil95
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 23 March 2016, 17:33

              Crusаder

              Dart Kovu Nazgul
              Добавил инфу в первый пост.

              Спасибо.
                 Murmillo
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 28 March 2016, 13:23

                Не думаю (не хочу в этом верить), что проект закрыт.
                Тем более удалось прочитать о планируемых изменениях в артиллерии.

                Работы еще очень много. Клановая система, реклама, новые фракции и юниты.
                Больше всего ожидаю режима типо 5х5, чтобы игра стала динамичнее, быстрее происходил подбор соперников..
                   Crusаder
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 April 2016, 20:10

                  brm

                  это конец проекта.

                  :facepalm:

                  RAша

                  Слишком долго делали -- комета Р2 уже улетела и упасть ей на хвоста уже не получится...

                  :facepalm:



                  Анонсирован новый командир To view the link Register :041:
                     Cerber
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 May 2016, 17:14

                    ЗБТ завершено — чего ждать от Total War ARENA?

                    Imp

                    Немного об игре
                    Закрытый бета-тест ARENA стартовал ещё в 2015 году. Фанаты серии Total War давно ждали чего-то с завязкой на мультиплеер. Наконец-то разработчики из Creative Assembly решили откликнуться на призывы комьюнити и параллельно с Total War: ATTILA создали неплохую стратегию в реальном времени, заточенную под мультиплеер. По сути дела, ничего нового мультиплеерный режим не получил. Ветка развития воинов была полностью скопирована из World of Tanks. Как и в WOT, нужно сражаться за определенный отряд, который по окончании боя получает опыт, и, используя его, мы открываем улучшения отряда, а впоследствии более сильного воина следующего тира. Вместо прокачки экипажа тут качается генерал и его способности. С поднятием уровня полководца открывается доступ к использованию юнитов более высокого тира.

                    На ЗБТ было 6 карт, каждая из которых имела 3 подразумеваемых направления для атаки, как в современных MOBA. Конечно, все было не так очевидно, но всё же отсылки к этой системе карт проглядывались.

                    Каждый тип юнита имеет свои уникальные способности плюс те, что даёт им генерал — это то новое, что добавили разработчики к механике. Нельзя, как в Medieval: Total War, послать войска в бой и просто смотреть, как они дерутся, ничего не делая. Приходится управлять каждым отрядом отдельно, отдавая ему приказы, по типу: стена щитов или рывок при наступлении. Всего в бою участвуют по 10 игроков в каждой команде, под контролем полководца находится 3 отряда, выбранных в лобби.

                    Стоит отметить оперативность разработчиков, которые быстро реагировали на репорты о багах и в кратчайшие сроки выпускали хотфиксы, а в это время успевали ещё и пополнять контент игры новыми войсками. Но всё же некоторые проблемы существовали до закрытия серверов.

                    Проблемы на ЗБТ
                    Первая и самая основная проблема была в оптимизации. Из-за неё казалось, что разработчики намеренно завысили системные требования, чтобы не складывалось впечатление, что над оптимизацией они не сильно потрудились. С одной стороны, понятно, что большое количество отрядов, их детальная прорисовка и поведение сильно нагружают процессор. Но с другой стороны, даже на неплохих процах i5 были ситуации, когда ты отдаёшь команду отряду, а потом минуту сидишь и ждёшь, пока они начнут её выполнять. Да и вообще система слишком перегружалась. Судя по «простенькой» графике, нагружать там особо и нечем, кроме физики, конечно.

                    Вторая проблема — это матчмэйкинг и долгие загрузки. Приходилось ждать подбора тиммейтов и оппонентов до 10 минут (хотя игроков было предостаточно), а после ждать загрузку самой игры 2-3 минуты. Соответственно, для того, чтобы начать бой, нужно было потратить 10-15 минут, а это не есть хорошо. Сравнить хотя бы с тем же WOT, где бой собирается за секунды.

                    Третья проблема была в лобби игры. Не часто, но происходили вылеты с сервера, или по окончанию боя не появлялись результаты. После этого генерал зависал, и им нельзя было начать новую битву. Зачастую даже перезапуск клиента не решал эту проблему. Приходилось просто забивать на этого полководца и идти играть другим, пока тот не отлагает.

                    И последняя весомая проблема на стадии ЗБТ — это баланс. В игре были группы юнитов, которые ну очень уж слабы и те, что «OVERpowered». Например, тремя отрядами тяжёлых гоплитов можно было встать в ущелье и не просто держаться как можно дольше, а раскидать до 10 отрядов противника. Также юниты, купленные за донат-валюту, просто неубиваемые! На своем тире нужно было выставить против них пол-армии, чтобы хоть как-то сдержать. Только когда генерал набирал достаточно опыта и уходил по тиру выше юнита, его балансило с более высокими рангами, которые убивали голдовых юнитов без особого труда. Из этого следует, что они плохо сбалансированы и просто бесполезны, так как не универсальны. Единственный их плюс, как у премиумной техники в WOT, — они имеют бонус к зарабатываемому опыту для генерала и игровой валюты.

                    По окончанию ЗБТ можно сделать небольшое заключение. Игра очень простая, и, приложив немного усилий, научиться хорошо играть сможет каждый. Со временем Total War ARENA начинает надоедать из-за небольшого объёма контента и изученным тактикам на всех картах. Эти проблемы легко решаются постоянными обновлениями и добавлением новых механик боя.

                    Собрав достаточно информации за почти годовой ЗБТ, Creative Assembly закрыла сервера в начале марта этого года. Почти два месяца от разработчиков не было ни слова, после чего поползли слухи, что игра так и останется в статусе offline. Но на днях они были развеяны постом в Twitter: «Привет. Мы не умерли. Мы просто очень загружены работой над ARENA. Вскоре мы выпустим для вас обновление». По тем же слухам, игра станет доступной уже в мае, но в каком виде, пока не знает никто. Будем надеяться, что все вышеописанные проблемы будут исправлены, хотя бы частично.
                    To view the link Register
                       cheremis
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 05 May 2016, 17:56

                      Надеюсь они не забыли что торчат доллары всем кто купил рим 2 Тотал вар , и другие бонусы для Арены . А то люди напомнят =)
                        • 47 Pages
                        • « First
                        • 30
                        • 31
                        • 32
                        • 33
                        • 34
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСерия Total War Серия Total War Total War: Arena Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:54 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite