Community Imperial: Prison Architect 1 / 2 - Сообщество Империал




KAST

Prison Architect 1 / 2

Очень многообещающий симулятор
Theme created: 28 June 2013, 19:16 · Author: KAST
Views:
 40 810

  • 9 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 1 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 June 2013, 19:16

Imp



Разработчик и издатель: Introversion Software
Жанр: Стратегия, Инди, Симулятор
Платформа: PC/MAC
Дата выхода: 26.09.2012
Текущий статус: Альфа-тест
Актуальная версия: Alpha 11
Сайт игры: To view the link Register



Spoiler (expand)
     KAST
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 July 2013, 12:10

    RezidenT , а 5 поварят хватает на эту араву?

    Цех по производству номеров понравился :006:. У меня всего по одной штучке стоит :D. Я вообще бомжую. Размер пайков уменьшил им, и разнообразие еды также. А распорядок дня, поставил им какой был в армейке :0142:. Хотел также отменить развлечения (телики, книги, бильярд) - это ж тюрьма! Но они бунтуют гады.

    В будущем разрабы обещали ввести систему провинностей и поощрения. Т.е. если зек ведёт себя хорошо, то ему можно предоставить лучшую камеру, с оконными решётками, книжной полкой, теликом (блатная короче :0142: ), и он будет дорожить ей, и от этого меньше бунтовать будет. А за беспорядки наоборот, в грязный свинарник его... :008:
       RezidenT
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 19 July 2013, 12:38

      KAST 18 July 2013, 12:10

      RezidenT , а 5 поварят хватает на эту араву?

      Цех по производству номеров понравился :006:. У меня всего по одной штучке стоит :D. Я вообще бомжую. Размер пайков уменьшил им, и разнообразие еды также. А распорядок дня, поставил им какой был в армейке :0142:. Хотел также отменить развлечения (телики, книги, бильярд) - это ж тюрьма! Но они бунтуют гады.

      В будущем разрабы обещали ввести систему провинностей и поощрения. Т.е. если зек ведёт себя хорошо, то ему можно предоставить лучшую камеру, с оконными решётками, книжной полкой, теликом (блатная короче :0142: ), и он будет дорожить ей, и от этого меньше бунтовать будет. А за беспорядки наоборот, в грязный свинарник его... :008:


      Приветствую ! Поваров хватает вроде, но я на всякий 6 нанял ))
      И еще 5 зеков в кухне днем трудятся

      А чё прикольно насчет поощрений/повинностей - будем ждать

      Погоняю ка я в выходные всё таки в RTW EB Dark Edition 1.3 ))) Кампания за S.P.Q.R. простаивает пока я тюрьмы строю )))
         KAST
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 August 2013, 01:44

        31 числа вышла 12 альфа. Смотрим изменения :1120:.

        Quote

        Список изменений Prison Architect Alpha 12

        Кражи и контрабанда

        -Все комнаты в тюрьме — источник опасной контрабанды.
        -Заключённые могут иногда воровать вещи и переносить их в свои камеры для хранения.
        -Заключённые с меньшим шансом будут воровать металлические предметы, если будут знать что им нужно будет проходить через металлодетекторы.
        -Заключённые переносят металлические предметы избегая металлодетекторов как только могут.

        Имеется 4 вида контрабанды:
        -Оружие: Используеться в драках. Высокий уровень угрозы стимулирует заключённых на поиск оружия.
        -Инструменты: (Не до конца готово) Используеться заключёнными для помощи в побегах.
        -Наркотики: (Не до конца готово) Используеться заключёнными для расслабления и снятия эффектов усталости и неудобства или для сделок с наркоманами.
        -Предметы роскоши: Вещи делающие жизнь заключённого лучше, к примеру мобильный телефон, алкоголь и т.п.

        Примечание: Заключённые на данном этапе разработки игры могут пользоваться только оружием, но они будут воровать и другие типы предметов

        Вкладка: Контрабанда

        -Новая вкладка: Контрабанда в панели инструментов, открывается Шефом полиции в Бюракратии.
        -Показывает все виды возможной контрабанды в вашей тюрьме, а также недавно обнаруженную контрабанду.
        -Вы можете увидеть как она была пронесена, где была украдена, где её прятали и т.д.

        Поставка контрабанды и Спрос на неё.

        -Вы можете видеть рынок спроса на определённый товар в новом Отсчёте о контрабанде. Высокая потребность в определённой вещи говорит о том что её хотят многие заключённые.
        -Этот отсчёт показывает поставку контрабанды и какое количество определённых вещей имеют заключённые.
        -Заключённые которые не могут получить или украсть то что им нужно в торьме, заказывают это извне и могут торговать и покупать эти предметы позже.

        Обыск

        -Теперь вы можете устроить обыск заключённого или его камеры, из его дела.
        -Появилась также новая экстренная кнопка: Shakedown\Обыск, она включает автоматический обыск всех камер и заключённых.

        Примечание: Обыск заключённых снижает уровень опасности в вашей тюрьме.

        -Металлодетекторы автоматически посылают запрос на обыск заключённого, если они замечают что то.
        -После того как металлодетектор что то засёк — он не работает 3 секунды.
        -С маленьким шансом они могут дать сбой и засечь что то у заключённого у которого ничего не было.

        Статус потребностей

        -Все заключённые могут пострадать из за не выполнения их потребностей, они будут долго восстанавливаться если их потребности были выполнены не в срок.
        -Вы можете увидеть статус заключённого просто выделив его.

        Возможные статусы:

        1) Подавленный: Если заключённого держали в карцере то у него появляется статус — подавленный.
        -Заключённый с таким статусом становиться более опасным.

        2) Вкусная еда: Те заключённые которые вкусно и много едят получают статус well fed\Вкусная еда, он говорит о том что в тюрьме хорошо кормят.
        Заключённый с таким статусом становиться менее опасным.

        Система потребностей

        -Значительно улучшилась производительность.
        -Система потребностей одна из самых сложных и дающих сбой систем в игре.

        Остальное:

        -Исправлено: Если заключённые не могли найти место для удовлетворения своих потребностей они просто вставали на месте.
        -Заключенные, которые будут отпущены из тюрьмы в течение ближайших 6 часов, будет отображаться на листе ожиданий
        -Новые звуки для окон Бюрократия, отсчёты и обыск
        -Изменена система патрулирования, теперь охрана не будет пересекаться в патрулях.
        -Если контрабанду находят охранники то они выкидывают на пол и она автоматически отправляться в мешок для мусора через 10 секунд.
        -Исправлено: Отпущенным заключённым теперь разрешается входить в зоны Staff-Only\только для персонала, если они им по пути.
        -Исправлено: Иногда мусор не стакаеться
        -Исправлено: Показываеться маршрут за картой (Возможны ошибки)
        -Исправлено: Сливы больше не мешают закрытию дверей
        -Исправлено: Кнопки скорости времени теперь не дают сбои и правильно ускоряют время.
           NORT
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 August 2013, 13:31

          Недавно скачал русскую версию этой игры. Очень понравилась (хотя и очень сложная) :0142:
          Хочу выразить благодарность камраду KASTу за то, что создал эту тему :046:
          В игре пока разбираюсь. Завтра будет побольше времени, и думаю нормально в нее поиграю. :008:
             NORT
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 August 2013, 14:14

            Камрады, подскажите, пожайлуста Почему у меня камеры не строятся?
            Что нужно, чтобы их построить? :031:
               NORT
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 August 2013, 11:41

              Неужели никто не поможет?? Когда я пытаюсь строить камеру, требуют какое то помещение. А где это помещение взять то???? :0162:
                 KAST
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 August 2013, 11:42

                NORT 04 August 2013, 14:14

                Камрады, подскажите, пожайлуста Почему у меня камеры не строятся?
                Что нужно, чтобы их построить? :031:

                Мало информации. Подробнее. Может ты в режиме планировки всё строишь? :0142:
                   NORT
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 August 2013, 11:44

                  Требуется какое то помещение, чтобы ее построить. А где это помещение взять?
                     KAST
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 August 2013, 11:54

                    Понятно. Там надо выбрать не стенку. А снизу слева иконку, типа "построить здание". Сразу квадрат будет строиться. И ещё дверь обязательно надо вставить.
                       NORT
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 05 August 2013, 12:05

                      Все, теперь дошло, спасибо!
                        • 9 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Игры Симуляторы Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:27 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite