Community Imperial: Prison Architect 1 / 2 - Сообщество Империал




KAST

Prison Architect 1 / 2

Очень многообещающий симулятор
Theme created: 28 June 2013, 19:16 · Author: KAST
Views:
 40 902

  • 9 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 1 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 June 2013, 19:16

Imp



Разработчик и издатель: Introversion Software
Жанр: Стратегия, Инди, Симулятор
Платформа: PC/MAC
Дата выхода: 26.09.2012
Текущий статус: Альфа-тест
Актуальная версия: Alpha 11
Сайт игры: To view the link Register



Spoiler (expand)
     NORT
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 August 2013, 20:03

    Первая же попытка построить тюрьму закончилась эпичным... :027:
    В общем, построив душ, забыл построить слив. :0142: Ну, думаю представляете, чем закончилась помывка :009:
       KAST
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 August 2013, 07:26

      NORT 05 August 2013, 20:03

      Первая же попытка построить тюрьму закончилась эпичным... :027:
      В общем, построив душ, забыл построить слив. :0142: Ну, думаю представляете, чем закончилась помывка :009:

      Да это фигня. Построй слив у выхода из душевой, а лучше несколько, чтоб полностью "затыкал" его и всё.
         RezidenT
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 01 September 2013, 16:33

        Уважаемые, вышла новая Альфа 13 (пока на русский не перевели еще)!
        Spoiler (expand)
           RezidenT
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 September 2013, 20:11

          Доброго всем , камрады ! :046:
          Я конечно понимаю - RomeII TW и все дела )))
          Однако...

          Состоялся релиз Prison Architect Alpha 13b на русском языке.


          P.S. Источник — To view the link Register

          надо опробовать :1115: я так думаю )))
             KAST
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 13 September 2013, 04:00

            Для тех кто не в теме. До этого игра была в состоянии альфа-теста. Теперь бетка! RezidenT , смотрел планы на будущее?

            Quote

            Создание новых функций (собаки, употребление наркотиков, концовка игры, образование, реформы и т.д.)
            «Полировка» существующие функции — (туннелей, контрабанда торговля, прачечная и т.д.)
            Исправление ошибок.
            Повышение производительности — (особенно с большим количеством заключенных)
            Развитие сюжета (начать создавать несколько разделов сюжета)
            Баланс игры (добавить больше грантов, сбалансировать расходы, настройка сложности игры и т.д.)


            Вот собак мне не хватает. А зек как вчешет, за ним ни один охранник не угонится.

            Оффтоп (контент вне темы)
               RezidenT
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 September 2013, 11:39

              KAST приветствую, смотрел конечно ! )) Насчет собак в точку ! Оч. не хватает )) Надо еще вышки с пулеметчиками сделать - тогда и строгач построить можно ))))
              Там еще кнопка появилась "зарыть подкопы"
              надо поиграть - время бы только найти ))
                 Masway
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 October 2013, 20:16

                Идея замечательная, но вот графически игра подкачала. В ней, конечна, не так важна графика, но смотрелось бы получше :) .

                P.S. Существует что-то подобное этой игре - Prison Tocoon.
                   KAST
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 October 2013, 02:34

                  Кстати, вышла 14 версия (снова переименованная в альфу). Опять куча изменений, но самое бросающееся в глаза - это добавили собачек. Теперь они вынюхивают все тоннели и прочую дрянь. Я успел отыграть только в 13-ую. И очень даже неплохо. Много добавлено, игровой процесс стал ещё более разнообразен:теперь активно работает контрабанда, её пути можно даже отслеживать, к примеру наркоту зеки тащат из медпункта, а дрели и инструменты для тоннелей из мастерской и складов. Родственники передают бухло на свиданках. В контрабанде замешаны даже работники тюрьмы(!): бухгалтер, юрист и начальник тюрьмы - мобильники и прочая роскошь идёт через них.

                  Металлодетекторы теперь корректно реагируют на всю контрабанду, пищат только на железо, всё остальное надо теперь шмонать. Шмон - это вообще весёлое занятие. Можно обшмонать просто одного зека, можно всю его камеру, а можно и весь блок. Можно вообще не мелочиться и устроить шмон вообще всей тюрьмы - тогда узнаете много интересного.

                  Теперь также можно регулировать политику наказаний, т.е. реакция охранников на нарушения, шмон, изоляция в камере, или карцере.

                  :ps: После выпуска 14-ой версии, пока новых версий не будет пару месяцев, т.к. у одного из разрабов родился ребёнок и они берут отпуск.
                     KAST
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 04 December 2013, 09:09

                    Вышла 15 альфа.

                    Spoiler (expand)
                       KAST
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 January 2014, 02:10

                      Вышла 16 альфа. Изменений много и много очень хороших.
                        • 9 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Игры Симуляторы Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:58 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite