Community Imperial: Магия в Skyrim - Сообщество Империал




NORT

Магия в Skyrim

Обсуждаем магию в игре
Theme created: 17 August 2013, 18:31 · Author: NORT
Views:
 29 759

Используете ли вы магию в скайриме? 55 member(s) have cast votes
  1. Всегда | 25 votes / 45.45%

  2. Иногда | 23 votes / 41.82%

  3. Никогда | 6 votes / 10.91%

  4. Не знаю, использую все подряд | 1 votes / 1.82%

  • 12 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 1 
 NORT
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 August 2013, 18:31

Заклинания мира The Elder Scrolls поделены на несколько магических школ. Рост мастерства в каждой школе зависит от определённых условий, подробнее с которыми вы можете ознакомиться на персональных страницах:
•Восстановление
•Изменение
•Иллюзия
•Колдовство
•Разрушение

Основные типы действия заклинаний
•Урон - Понижает уровень здоровья, запаса сил, магии, свойств или навыков. Восстанавливается при помощи Восстанавливающего эффекта, такого как благословения в храме, заклинания или зелья.
•Поглощение - временно или постепенно понижает уровень здоровья, запаса сил, магии, свойства или навыка на протяжении времени.
•Сопротивление - Понижает получаемый урон от электричества, холода, огня, магии, обычного оружия или понижает шансы получения отрицательных эффектов.
•Восстановление - Восполняет здоровье, магию и запас сил, а также величину навыков и параметров до нормального уровня.
•Усиление - Аналогично Восстановлению, может временно повысить нормальный уровень здоровья, магии и запаса сил, а также эффект навыка.
•Ослабление - Повышает получаемый урон от электричества, холода, огня, магии, обычного оружия или повышает шансы поражения ядом, параличом или болезнью.
•Отражение - Отражает обычный или магический урон обратно к оппоненту.
•Иллюзия - Манипулируя сознанием цели, заставляет ее испытать страх или воодушевление, или же считать мага своим союзником.

Механика

Применение заклинаний расходует Магию, эквивалент энергии или маны в других играх. Со временем её уровень восстанавливается. (от 0 до 100% без сторонних ускоряющих и/или замедляющих факторов типа чар и болезней - за 20 секунд). Доступный запас Магии можно повысить с ростом уровня, а также с помощью зелий и зачарованной экипировки.
• Метательные заклинания типа огненная стрела, страх, паралич инертны, т. е. к своей скорости и направлению прибавляют скорость и направление игрока. Т. е. если идти вперёд и пускать заклинание, то оно полетит быстрее, чем стоя, назад - медленнее (эффективно для ледяной бури), в сторону - заклинание летит косо (/ или \). Заряжаются.
• Мастер-заклинания типа буран, огненный шторм, защитный круг требуют от мага полной неподвижности (нельзя ходить, когда читается).
• Заклинания плащей, оружия, быстрого лечения и брони применяются на самого мага и читаются в любом положении. Заряжаются.
• Обереги не нужно заряжать, но нужна некоторая доля секунды, чтобы щит закрепился. Равномерно потребляют ману.
• Заклинания рун и призыва существ применяются в любом положении на поверхности в допустимом радиусе. Заряжается.
• Остальные заклинания типа пламя, ясновидение, исцеляющие руки колдуются в любом положении и равномерно потребляют ману.


Вся инфа взята To view the link Register

В этой теме рассказываем, кто какое заклинание использует, обсуждаем особенности каждого.
Теперь по теме. Я обычно хожу с молнией в левой руке и мечом в правой. Может кто мне посоветует и другое заклинания? В общем голосуем, и отписываемся :001:
     Чеширский кот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 30 August 2015, 14:03

    Танатос

    Повторю вопрос еще раз:
    Вадим, за такими вещами я давно лезу на To view the link Register. Или на другую подобную "Энциклопедию TES".
       Thanatis
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 August 2015, 14:17

      Чеширский кот

      Вадим, за такими вещами я давно лезу на TES wiki. Или на другую подобную "Энциклопедию TES".

      В том то и дело, что там ни о чем этом не говорится
         Чеширский кот
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 August 2015, 14:22

        Танатос

        В том то и дело, что там ни о чем этом не говорится
        Ну больше ничем помочь не могу. 90% использованной мной в игре магии - заклинание "Свет свечи". :)
           Thanatis
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 August 2015, 14:25

          Чеширский кот

          90% использованной мной в игре магии - заклинание "Свет свечи"

          Сочувствую, ты пропустил мимо себя гигантский пласт игры
             Чеширский кот
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 August 2015, 14:28

            Танатос

            Сочувствую, ты пропустил мимо себя гигантский пласт игры
            Пусть это будет самым большим, что я пропустил в своей жизни! :030: Отыгрыш дороже.
               Thanatis
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 August 2015, 14:34

              Чеширский кот

              Отыгрыш дороже.

              Ну можно же не за одного персонажа играть? К чему так все усложнять в игре то?
                 Чеширский кот
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 August 2015, 14:36

                Танатос

                Ну можно же не за одного персонажа играть? К чему так все усложнять в игре то?
                Я не усложняю. И за разных играл. Но всё равно руки тянутся - отбросить магию и хватануть лук или секирку. :)
                Когда кучу заклинаний изучил (книги-то всё равно попадаются), пробовал валить центурионов молнией, огнём Обливиона. Красиво, но слишком читерно. ИМХО.
                   Honda Tadahacu
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 August 2015, 14:57

                  Танатос Как то тоже призывным оружием не пользуюсь, по анимации дэйдрическое думаю и характеристики как у дэйдрика не прокаченного кузнецом.
                     Kanzler
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 August 2015, 15:13

                    Honda Tadahacu, где-то видел, что характеристики такие же, как у эбонитового. Но не помню где. Может и вовсе показалось.
                       Gierax
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 August 2015, 15:16

                      Использование призванного лука прокачивает ветку стрельбы и видимо и сам урон тоже зависит от этой ветки.
                        • 12 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialФантастические Миры Мир The Elder Scrolls The Elder Scrolls V: Skyrim Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:57 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite