Community Imperial: Магия в Skyrim - Сообщество Империал




NORT

Магия в Skyrim

Обсуждаем магию в игре
Theme created: 17 August 2013, 18:31 · Author: NORT
Views:
 29 762

Используете ли вы магию в скайриме? 55 member(s) have cast votes
  1. Всегда | 25 votes / 45.45%

  2. Иногда | 23 votes / 41.82%

  3. Никогда | 6 votes / 10.91%

  4. Не знаю, использую все подряд | 1 votes / 1.82%

  • 12 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 1 
 NORT
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 August 2013, 18:31

Заклинания мира The Elder Scrolls поделены на несколько магических школ. Рост мастерства в каждой школе зависит от определённых условий, подробнее с которыми вы можете ознакомиться на персональных страницах:
•Восстановление
•Изменение
•Иллюзия
•Колдовство
•Разрушение

Основные типы действия заклинаний
•Урон - Понижает уровень здоровья, запаса сил, магии, свойств или навыков. Восстанавливается при помощи Восстанавливающего эффекта, такого как благословения в храме, заклинания или зелья.
•Поглощение - временно или постепенно понижает уровень здоровья, запаса сил, магии, свойства или навыка на протяжении времени.
•Сопротивление - Понижает получаемый урон от электричества, холода, огня, магии, обычного оружия или понижает шансы получения отрицательных эффектов.
•Восстановление - Восполняет здоровье, магию и запас сил, а также величину навыков и параметров до нормального уровня.
•Усиление - Аналогично Восстановлению, может временно повысить нормальный уровень здоровья, магии и запаса сил, а также эффект навыка.
•Ослабление - Повышает получаемый урон от электричества, холода, огня, магии, обычного оружия или повышает шансы поражения ядом, параличом или болезнью.
•Отражение - Отражает обычный или магический урон обратно к оппоненту.
•Иллюзия - Манипулируя сознанием цели, заставляет ее испытать страх или воодушевление, или же считать мага своим союзником.

Механика

Применение заклинаний расходует Магию, эквивалент энергии или маны в других играх. Со временем её уровень восстанавливается. (от 0 до 100% без сторонних ускоряющих и/или замедляющих факторов типа чар и болезней - за 20 секунд). Доступный запас Магии можно повысить с ростом уровня, а также с помощью зелий и зачарованной экипировки.
• Метательные заклинания типа огненная стрела, страх, паралич инертны, т. е. к своей скорости и направлению прибавляют скорость и направление игрока. Т. е. если идти вперёд и пускать заклинание, то оно полетит быстрее, чем стоя, назад - медленнее (эффективно для ледяной бури), в сторону - заклинание летит косо (/ или \). Заряжаются.
• Мастер-заклинания типа буран, огненный шторм, защитный круг требуют от мага полной неподвижности (нельзя ходить, когда читается).
• Заклинания плащей, оружия, быстрого лечения и брони применяются на самого мага и читаются в любом положении. Заряжаются.
• Обереги не нужно заряжать, но нужна некоторая доля секунды, чтобы щит закрепился. Равномерно потребляют ману.
• Заклинания рун и призыва существ применяются в любом положении на поверхности в допустимом радиусе. Заряжается.
• Остальные заклинания типа пламя, ясновидение, исцеляющие руки колдуются в любом положении и равномерно потребляют ману.


Вся инфа взята To view the link Register

В этой теме рассказываем, кто какое заклинание использует, обсуждаем особенности каждого.
Теперь по теме. Я обычно хожу с молнией в левой руке и мечом в правой. Может кто мне посоветует и другое заклинания? В общем голосуем, и отписываемся :001:
     Cristóbal
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 01 September 2014, 10:41

    Изучил трансмутацию элементов, теперь если есть железная руда зелёненьким вжикнул на себя и она превратилась в серебряную, ещё вжикнул - в золотую.
       vICCE103
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 01 September 2014, 14:55

      kav7001 25 August 2014, 08:49

      Imp это меня не видно, но я есть. Типа детской загадки найди эльфа на картинке. Магическое заклинание "невидимость". Исчезает при соприкосновении и от времени. Полез в казарму Талморского посольства.

      Жаль только то, что уже через секунду вас все равно обнаружат :D
      В Скайриме ужастно реализована невидимость.
         Stasnislav
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 01 September 2014, 21:51

        vICCE103

        В Скайриме ужастно реализована невидимость.

        Боюсь спросить, почему вы так считаете? Можно по-подробнее? Очень интересно.
           Cristóbal
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 September 2014, 04:34

          vICCE103 невидимость действует до тех пор, пока не начну что-то делать. Хоть дверь открывать, хоть колдовать, сразу пропадает. И постоянно нужно следить за временем, а то в самый неудобный момент проявляешься. А так, рядом с врагом лазишь и ничего не видят.
             vICCE103
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 September 2014, 05:47

            Stasnislav 01 September 2014, 21:51

            vICCE103

            В Скайриме ужастно реализована невидимость.

            Боюсь спросить, почему вы так считаете? Можно по-подробнее? Очень интересно.

            Потому что как только вы пройдете в невидимости например в одной комнате с вражиной, то он вас услышит и начнет преследовать вас даже если вас не видно, т.е без прокачанной скрытности не погуляешь нормально.
               Stasnislav
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 September 2014, 13:51

              vICCE103

              Потому что как только вы пройдете в невидимости например в одной комнате с вражиной, то он вас услышит и начнет преследовать вас даже если вас не видно, т.е без прокачанной скрытности не погуляешь нормально.

              Поймите, невидимость - это невидимость, а физическое исчезновение из материального мира. Иными словами, невидимость - это иллюзия, которую создаёт маг, дабы сливаться с окружением.
              Ясно дело, что мага под действием заклинания не видно, однако шум, издаваемый магом никуда не исчезает. Враги, преследую вас, ориентируются исключительно по шуму. Хотите что вас не видели и не слышаши - используйте Приглушение шагов и Невидимость, если не имете прокаченной скрытности. На худой конец передвигайтесь тихо, а не галопом у врага под носом.
                 vICCE103
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 September 2014, 13:59

                Stasnislav 02 September 2014, 13:51

                vICCE103

                Потому что как только вы пройдете в невидимости например в одной комнате с вражиной, то он вас услышит и начнет преследовать вас даже если вас не видно, т.е без прокачанной скрытности не погуляешь нормально.

                Поймите, невидимость - это невидимость, а физическое исчезновение из материального мира. Иными словами, невидимость - это иллюзия, которую создаёт маг, дабы сливаться с окружением.
                Ясно дело, что мага под действием заклинания не видно, однако шум, издаваемый магом никуда не исчезает. Враги, преследую вас, ориентируются исключительно по шуму. Хотите что вас не видели и не слышаши - используйте Приглушение шагов и Невидимость, если не имете прокаченной скрытности. На худой конец передвигайтесь тихо, а не галопом у врага под носом.

                Имеется ввиду то что враги замечая игрока, даже с приглушением шагов, ориентируются так будто видят вас без невидимости и в тяжеленных сапогах. И кроме того обладают ислючительным слухом, замечая мага тихо прокрадывающегося недалеко от него в невидимости и снятой предварительно обуви (без брони).
                   Stasnislav
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 September 2014, 14:39

                  vICCE103

                  Имеется ввиду то что враги замечая игрока, даже с приглушением шагов, ориентируются так будто видят вас без невидимости и в тяжеленных сапогах. И кроме того обладают ислючительным слухом, замечая мага тихо прокрадывающегося недалеко от него в невидимости и снятой предварительно обуви (без брони).

                  Я понимаю. Но и вы поймите то, что враги бывают разные. Драугры, например, очень глупы и топорны, в то время как фалмеры, например, хоть и слепы, обладают исключительным слухом.
                  Замечая игрока даже под эффектом невидимости и приглушения шагов, какое-то расстояние враги будут преследовать источник шума и раздажения. Достаточно убежать на некоторое отдаление от врагов, как они теряют источник раздражения, и переходят в режим поиска. Это работает даже в подземельях, где стоит только удалиться от врагов на некоторое расстояние, как они окончательно потеряют вас из вида, и будут искать в месте, в котором слышали/видели источник раздражения последний раз.
                  Соблюдая все "техники безопасности" и, находясь под действием заклинаний Приглушение шагов и Невидимость, можно успешно прокрадываться мимо любых врагов. Не понимаю, почему у вас с этим возникают трудности.
                     vICCE103
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 September 2014, 15:09

                    Stasnislav 02 September 2014, 14:39

                    vICCE103

                    Имеется ввиду то что враги замечая игрока, даже с приглушением шагов, ориентируются так будто видят вас без невидимости и в тяжеленных сапогах. И кроме того обладают ислючительным слухом, замечая мага тихо прокрадывающегося недалеко от него в невидимости и снятой предварительно обуви (без брони).

                    Я понимаю. Но и вы поймите то, что враги бывают разные. Драугры, например, очень глупы и топорны, в то время как фалмеры, например, хоть и слепы, обладают исключительным слухом.
                    Замечая игрока даже под эффектом невидимости и приглушения шагов, какое-то расстояние враги будут преследовать источник шума и раздажения. Достаточно убежать на некоторое отдаление от врагов, как они теряют источник раздражения, и переходят в режим поиска. Это работает даже в подземельях, где стоит только удалиться от врагов на некоторое расстояние, как они окончательно потеряют вас из вида, и будут искать в месте, в котором слышали/видели источник раздражения последний раз.
                    Соблюдая все "техники безопасности" и, находясь под действием заклинаний Приглушение шагов и Невидимость, можно успешно прокрадываться мимо любых врагов. Не понимаю, почему у вас с этим возникают трудности.

                    Трудностей не возникает уже давно, просто негодование насчет того что обыкновенный бандит просто стоя от меня в пяти метрах и каким-то неведомым образом может обнаружить меня (ведь рядом обычно не бывает чего либо способного выдать меня + все меры со снятием обуви и доп.спеллы есть) и начать крошить меня так будто я никогда и не кастовал ничего. Я конечно понимаю что все это особенности механики, но все же.
                       Stasnislav
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 September 2014, 15:21

                      vICCE103

                      негодование насчет того что обыкновенный бандит просто стоя от меня в пяти метрах и каким-то неведомым образом может обнаружить меня (ведь рядом обычно не бывает чего либо способного выдать меня + все меры со снятием обуви и доп.спеллы есть) и начать крошить так будто я никогда и не кастовал ничего.

                      Бандит стоит в вам лицом или спиной? Вы, в свою очередь, стоите неподвижно или двигаетесь? Какое оружие, если оно есть, экипировано в данный момент?
                        • 12 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialФантастические Миры Мир The Elder Scrolls The Elder Scrolls V: Skyrim Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:23 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite