Community Imperial: Свалка Total War: Rome II - Сообщество Империал




Ололоев

Свалка Total War: Rome II

Весь флуд и оффтоп
Theme created: 24 July 2012, 23:49 · Author: Ололоев
Views:
 87 476

  • 111 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 RomanTim
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 October 2013, 20:20

В данную тему "сваливаем весь флуд, флейм и оффтоп.
     Ололоев
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 24 July 2012, 23:49

    primipilarisты просто рассказываешь о легионах или они будут в Р2ТВ?
       pervorojdenniy
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 August 2012, 11:28

      О, класс! Я обожаю Цезаря, считаю его лучшим генералом во всем мире до сегодняшнего дня! А именные легионы - это мечта всей моей жизни, спасибо автору за информацию!
         Benbow
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 August 2012, 16:11

        Ну так именые легионы во многих модах есть, тот же Рома Сурректум,например.
           Санчо
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 August 2012, 18:53

          главное, чтобы в игрушке не пропадал опыт, а то набираешь и набираешь, стоит один раз пополнить в городе - и опять сначала.
             primipilaris
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 28 August 2012, 14:58

            Ололоев

            primipilarisты просто рассказываешь о легионах или они будут в Р2ТВ?

            в этой теме стараюсь выкладывать инфу о legio X Equestris (Gemina), составляю что-то вроде истории этого подразделения. Будут или не будут реализованы именные легионы в R2TW мне неведомо. Да и по барабану.

            pervorojdenniy

            спасибо автору за информацию!

            не за что :046:

            Санчо

            главное, чтобы в игрушке не пропадал опыт, а то набираешь и набираешь, стоит один раз пополнить в городе - и опять сначала.


            а тут тема о 10-м легионе, а не о прокачке опыта ;)
               Seivintroks
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 November 2012, 10:22

              Нет,это все шикарно.Вы хотите сказать,чти все эти именные легионы CA будет внедряь?Нет я слышал,что CA,собираеться внедрять именные легионы.Но что бы в таком колличестве.Если CA внедрит их все это будет не игра,а шедевр,хотя она таковой и так являеться.Развейте мои сомнения.Может я не достаточно информирован?
                 Drovosek
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 March 2013, 12:08

                Chernish

                Стали обострятся проблемы с продовольствием. Окраинные города в Иллирии и на Халкидике требуют постоянной подпитки иначе - голодные обмороки и бунты. А овец стало меньше - раньше плодились повсеместнотеперь резко убавилось.
                Интересно что рабы таскают намного больше провианта чем рабочие. Рабочий отряд несет 200 мер еды, а рабский - 600. Выгоднее! А овцы самые выгодные - 650 мер. Но медленные. Но зато сами ходят без охраны. Так что если надо плановую переброску провизии лучше овцы. А в поход - рабы. Армии выросли и жрут со страшной силой, это то, чего не хватало нигде, даже в играх Парадоксов. Просто и красиво - ай, молодцы лучники!

                Viking_TWOW

                Интересное наблюдение про проблемы с овцами - значит, периодичность их появления - величина непостоянная? Что может влиять на овценедород - плохой год, поведение AI от балды - хочу дам овец-хочу - не дам или AI таким образом борется с успешностью игрока?

                Chernish

                Да нет похоже - количество овечьих отар у игрока прямо влияет на их пополнение на пастбищах. Если их много - нифига не плодятся. Если поешь за год - снова появляются

                Chernish

                Для игрушки сделанной на коленке все очень неплохо. Но отказ от "излишнего усложнения" непонятен. Они на кого рассчитывали? Наоборот надо было идти по пути максимальной "реалистичности", им бы только спасибо сказали. Это же инди-проект для любителей а не поделка на продажу школоте

                Что самое смешное, когда это же почти слово в слово говорилось в разделе "Каким вы хотели бы видеть РТВ2" и "Будущая игра ТВ" - знатоки только плевались и с авторитетным видом заявляли, мол ни к чему подобные усложнения, зачем такой сложный микроменеджмент, зачем снабжение в играх ТВ, ведь "они про другое"(с).
                Глупцы. Военная игра без экономики (интересной и сложной) существовать не может, экономика это основа войны, в противном случае получается примитивная аркада. Ровно как у СА. И про все это говорилось - и про снабжение войск, и про запасание провианта для военных кампаний, и про строительство крепостей в узловых точках, и про зависимость производства провизии и истощение почв от неумеренного их использования. И про многое другое говорилось также. Да только недалекие игроки знай все долдонят свое - все "это в серии ТВ лишнее будет"(с).
                А вот теперь группка людей без миллионных бюджетов делает интересную стратегию, сложную и нелинейную, а СА сосет со своей ставкой на школоту, и форумные тролли сосут туда же, браво :006:
                  [Dobry_volk]

                  Remote user

                  Date: 29 March 2013, 10:20

                  Chernish отличный анализ, браво. Причина тому проста и уже неоднократно озвучивалась - новые решения надо внедрять, а не идти по удобной проторенной тропинке, если хочешь быть востребованным. Новые решения при этом не требуют миллионных вложений и раздутого штата.
                     sasha.lytnev
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 May 2013, 14:18

                    Классный мод
                       Zelya
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 07 June 2013, 13:52

                      Imp

                      Я думаю что у нас такая тема тоже имеет право на существование, собственно для этого и собирались :0182:
                        • 111 Pages
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Total War: Rome II AAR и Lets play Total War: Rome II Архив Total War: Rome II Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:17 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite