Community Imperial: Divide et Impera - Сообщество Империал




Савромат

Divide et Impera

Разделяй и властвуй
Theme created: 07 December 2013, 16:26 · Author: Савромат
Views:
 1 922 206

  • 787 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 15 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 November 2019, 02:07


Divide et Impera

Imp

"Разделяй и властвуй" (лат. "divide et impera") - один из самых масштабных по своему замыслу проектов, на игровом движке Warscape и представляющий из себя полную конверсию Total War: Rome II. Одних только исторически достоверных юнитов, насчитывается более 1800, что на порядок больше чем в оригинальной игре от Creative Assembly. А сама кампания, рассчитанная на долгое, но интенсивное прохождение, отдалённо может напомнить культовый мод Europa Barbarorum для Rome: Total War. Также игроку предоставляется выбор, какой именно период Рима он хочет видеть в кампании: более ранний (главная кампания, DLC Hannibal at the Gates и DLC Caesar in Gaul) или более поздний (DLC Imperator Augustus). Отдельного внимания заслуживает геймплей, в основу которого были положены новые военно-административные системы и экономические преобразования.


Список доступных фракций (Reveal)
Карта (Reveal)
Особенности (Reveal)
Краткий перечень требований для проведения реформ (Reveal)
Скриншоты стратегической карты (Reveal)
Скриншоты юнитов (Reveal)
Видео (Reveal)


Установка (Reveal)

Total War Mod Manager можно скачать здесь - To view the link Register.
Актуальная версия Mod Manager - 3.0, но можно скачать и более ранние версии ММ.

Rusted Launcher от Frodo45127.
Spoiler (expand)

Видеоруководства к многочисленным вопросам (FAQ) по игре Total War: Rome II -
To view the link Register.

2. Уровень сложности кампании/сражений, рекомендуемый авторами мода DeI
Spoiler (expand)

3. Довольно часто игроки задают вопросы об отсутствии при загрузке или в ходе игры названий зданий и юнитов, их описаний, различных текстов эдиктов, сообщений о событиях, появляюющихся на экране, а также после обновления самого мода. Возможное решение этой причины:
Spoiler (expand)

После этого все описания должны появиться в игре, если вы используете только 2 (с TWC или divideetimperamod.com) или 3 части (при подписке в Steam) мода DeI, русификатор к нему и моды/сабмоды, перевод которых включён в русификатор.[
3.1 Вариант решения отсутствия текстов, когда на экране вместо кириллицы отображаются только "------" (английские надписи отображаются нормально) от камрадов Oberst и Андрей_Самородов:
Spoiler (expand)

4. В Дискорде в разделе "Дискуссия по модам" GooBad опубликовал такое сообщение:
Spoiler (expand)

5. Инструкция от камрада Oberst для игроков/форумчан, играющих кампанию на уровне сложности "Легендарный", а битвы - на уровне сложности "Нормальный (Средний)":
Spoiler (expand)

6. В различных темах в разделе мода Divide et impera среди постов форумчан встречаются вопросы о том, как увеличить количество юнитов в стеке, чтобы вместо набора 20 юнитов можно было набрать в стек, к примеру, 41 юнит.
Ниже краткая инструкция как это сделать самому, перевод которой сделан на основе сабмода "41 units in army + Custom banner (Patch 18)" от IVYS4UR, опубликовавшего его в Стиме.
Инструкция о том как играть в кампании с 41 юнитом в полноценном стеке.
Spoiler (expand)

Ссылки на скачивание сабмода и просмотр видео:
Spoiler (expand)

7. В данной теме (и не только) раздела мода Divide et Impera часто игроки и форумчане, которые недавно познакомились с этим глобальным модом, задают вопросы:
1) Почему так долго происходит переход хода в игре, особенно после сделанных 80-100 ходов, а также и на поздних стадиях игры.
Dresden, один из авторов мода DeI озвучил ответы в своих постах на вопрос о времени, затрачиваемом при переходе хода в игре:
а) на форуме TWC:
Spoiler (expand)

На длительность времени при переходе хода в какой-то мере влияют: объёмы ОЗУ и видеокарты или встроенной в ПК или ноутбук видеопамяти, использование SSD или HDD накопителей, объём файлов сохранения в игре и т.п. Один из вариантов решения этого вопроса - увеличить объём файла подкачки.
б) в Steam-е (пост к бета-версии DeI 1.3.2):
Spoiler (expand)

8. Почему не всегда влезает текст (названий юнитов, описаний зданий, эдиктов и т.п. информация по игре) в всплывающих окнах.
Авторы мода DeI знают об этом, но как было озвучено в одном из постов на форуме TWC:
Spoiler (expand)

В данном случае это не баг самого мода, его перевода или самой игры "Total War: Rome II" - это вопрос к создателям самой игры - СА (которые не все инструменты для моддинга игры передали игровому сообществу)!
Возможные решения этой проблемы:
Spoiler (expand)

9. Бета-версия мода Divide et Impera с русифицированными скриптами по народонаселению, общественным сословиям и классам:
- Рекомендации авторов мода при установке бета-версии мода Divide et Impera:
Spoiler (expand)

Установка (скрины были сделаны для бета-версии ДЕИ 1.3.4, но действия с файлом бета-версии ДЕИ 1.3.5 с русифицированными скриптами аналогичны действиям с предыдущей бета-версии мода):
Spoiler (expand)

9а. Ссылки для скачивания:
- версия Standalone:

- Steam-версия:

9б. Действия по замене файла оригинальной бета-версии DeI на файл с русифицированными скриптами:
- версия Standalone:
Spoiler (expand)

- при подписке в Steam:
Spoiler (expand)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 November 2019, 17:53

       agnez
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 December 2013, 11:23

      Golden_Archer

      Пока при игре за Рим можно довольствоваться адаптированным модом RRA


      Очень странный мод.
         Golden_Archer
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 December 2013, 11:24

        agnez 28 December 2013, 11:23

        Очень странный мод.

        Согласен. В нём всего напихано без разбору, но самое ненужное можно убрать. Тем не менее, реформы в DeI появятся только к весне.
           Mark Antoney
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 December 2013, 11:35

          Golden_Archer
          Давно хотел спросить, а почему вы предпочитаете игру в оригинальном языке?

          - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

          Реформы хорошо сделаны в RRR - Real Roman Reforms. Но есть одно "но" это мод не работfет с модами где есть скрипты lua.

          - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

          Единственно из-за чего хочется поиграть в это мод, так это из-за дипломатии.
             Golden_Archer
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 28 December 2013, 11:39

            Mark Antoney 28 December 2013, 11:35

            Golden_Archer
            Давно хотел спросить, а почему вы предпочитаете игру в оригинальном языке?

            Я не знаю как правильно переводить моды :0142: , поэтому мне легче было включить англ. язык чем ждать русификаторов/играть без текста в некоторых местах.

            Mark Antoney 28 December 2013, 11:35

            Единственно из-за чего хочется поиграть в это мод, так это из-за дипломатии.

            А как же боёвка? Она тут на порядок лучше чем в других модах, из-за жесткой привязки к тактическим элементами, ИМХО разумеется :)
               Mark Antoney
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 28 December 2013, 11:42

              Я просто еще не играл, а из Вашего описания понял, что дипломатия отменная. А то в ванили после патча 7 меня расстроила дипломатия.

              Я вот тоже думаю перейти на оригинал. Времени переводить мод нет, а поиграть охота. Кстати мод русифицирующий многие моды в том числе ТТТ некорректно работает. Не все он переводит.
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 28 December 2013, 11:47

                Golden_Archer

                Я не знаю как правильно переводить моды

                Они все на английской локализации. Надо сперва вытащить английские текст (добавленный) а потом его перевести и добавить в русскую локализацию. Плюс авторы часто заморочено там все называют.. на самом деле не так просто ка кажется - перевести эти моды #*

                А в чем проблема свои реформы сделать? Это несложно. Можно не ждать апреля))
                   Golden_Archer
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 28 December 2013, 11:49

                  Mark Antoney 28 December 2013, 11:42

                  Я просто еще не играл, а из Вашего описания понял, что дипломатия отменная. А то в ванили после патча 7 меня расстроила дипломатия.

                  Дипломатия в моде почти не тронутая, я писал выше про саб-мод который подкручивает ИИ делая заключение мира реальностью, в отличии от ванилы где в 90% случаев ИИ не захочет ни за какие деньги идти на мир, чтобы вы не делали и как не пытались.

                  Но в том саб-моде не всё идеально ибо не понятно как именно работает дипломатия в самой игре, поэтому автор не смог нормально всё настроить, и в данный момент бывают случаи когда ИИ предлагает мир хотя у него превосходство по всем факторам над вашей фракцией.
                  В целом, политическая картина меняется, постоянно вижу как заключаются перемирия, формируются сатрапии и протектораты (И впервые увидел как оные разрываются мирно) и т.п. Ну и главный плюс того саб-мода заключается в правке баланса, чтобы мажоры жили и не тужили(не тупо добавляя им денег или еды), и при этом чтобы у миноров был шанс.
                     Mark Antoney
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 28 December 2013, 12:46

                    Понятно, я не правильно понял. Думал, что сабмод затрагивает только баланс по мажорам, минорам.
                       agnez
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 28 December 2013, 13:14

                      Chernish

                      А в чем проблема свои реформы сделать? Это несложно. Можно не ждать апреля))


                      Как раз этим я и думаю заняться, в первую очередь отодвинув реформу Мария на конец военной цепочки техов.
                         Aleksandr
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 28 December 2013, 13:53

                        Quote

                        в отличии от ванилы где в 90% случаев ИИ не захочет ни за какие деньги идти на мир, чтобы вы не делали и как не пытались.

                        Когда играл с 7 патчем, ИИ мир заключал, и причем нередко. В адонне про Цезаря гельветы также попросили мира и предложили еще денег в придачу.
                          • 787 Pages
                          • « First
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Divide Et Impera Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:30 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite