Community Imperial: Divide et Impera - Сообщество Империал




Савромат

Divide et Impera

Разделяй и властвуй
Theme created: 07 December 2013, 16:26 · Author: Савромат
Views:
 1 922 314

  • 787 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 15 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 November 2019, 02:07


Divide et Impera

Imp

"Разделяй и властвуй" (лат. "divide et impera") - один из самых масштабных по своему замыслу проектов, на игровом движке Warscape и представляющий из себя полную конверсию Total War: Rome II. Одних только исторически достоверных юнитов, насчитывается более 1800, что на порядок больше чем в оригинальной игре от Creative Assembly. А сама кампания, рассчитанная на долгое, но интенсивное прохождение, отдалённо может напомнить культовый мод Europa Barbarorum для Rome: Total War. Также игроку предоставляется выбор, какой именно период Рима он хочет видеть в кампании: более ранний (главная кампания, DLC Hannibal at the Gates и DLC Caesar in Gaul) или более поздний (DLC Imperator Augustus). Отдельного внимания заслуживает геймплей, в основу которого были положены новые военно-административные системы и экономические преобразования.


Список доступных фракций (Reveal)
Карта (Reveal)
Особенности (Reveal)
Краткий перечень требований для проведения реформ (Reveal)
Скриншоты стратегической карты (Reveal)
Скриншоты юнитов (Reveal)
Видео (Reveal)


Установка (Reveal)

Total War Mod Manager можно скачать здесь - To view the link Register.
Актуальная версия Mod Manager - 3.0, но можно скачать и более ранние версии ММ.

Rusted Launcher от Frodo45127.
Spoiler (expand)

Видеоруководства к многочисленным вопросам (FAQ) по игре Total War: Rome II -
To view the link Register.

2. Уровень сложности кампании/сражений, рекомендуемый авторами мода DeI
Spoiler (expand)

3. Довольно часто игроки задают вопросы об отсутствии при загрузке или в ходе игры названий зданий и юнитов, их описаний, различных текстов эдиктов, сообщений о событиях, появляюющихся на экране, а также после обновления самого мода. Возможное решение этой причины:
Spoiler (expand)

После этого все описания должны появиться в игре, если вы используете только 2 (с TWC или divideetimperamod.com) или 3 части (при подписке в Steam) мода DeI, русификатор к нему и моды/сабмоды, перевод которых включён в русификатор.[
3.1 Вариант решения отсутствия текстов, когда на экране вместо кириллицы отображаются только "------" (английские надписи отображаются нормально) от камрадов Oberst и Андрей_Самородов:
Spoiler (expand)

4. В Дискорде в разделе "Дискуссия по модам" GooBad опубликовал такое сообщение:
Spoiler (expand)

5. Инструкция от камрада Oberst для игроков/форумчан, играющих кампанию на уровне сложности "Легендарный", а битвы - на уровне сложности "Нормальный (Средний)":
Spoiler (expand)

6. В различных темах в разделе мода Divide et impera среди постов форумчан встречаются вопросы о том, как увеличить количество юнитов в стеке, чтобы вместо набора 20 юнитов можно было набрать в стек, к примеру, 41 юнит.
Ниже краткая инструкция как это сделать самому, перевод которой сделан на основе сабмода "41 units in army + Custom banner (Patch 18)" от IVYS4UR, опубликовавшего его в Стиме.
Инструкция о том как играть в кампании с 41 юнитом в полноценном стеке.
Spoiler (expand)

Ссылки на скачивание сабмода и просмотр видео:
Spoiler (expand)

7. В данной теме (и не только) раздела мода Divide et Impera часто игроки и форумчане, которые недавно познакомились с этим глобальным модом, задают вопросы:
1) Почему так долго происходит переход хода в игре, особенно после сделанных 80-100 ходов, а также и на поздних стадиях игры.
Dresden, один из авторов мода DeI озвучил ответы в своих постах на вопрос о времени, затрачиваемом при переходе хода в игре:
а) на форуме TWC:
Spoiler (expand)

На длительность времени при переходе хода в какой-то мере влияют: объёмы ОЗУ и видеокарты или встроенной в ПК или ноутбук видеопамяти, использование SSD или HDD накопителей, объём файлов сохранения в игре и т.п. Один из вариантов решения этого вопроса - увеличить объём файла подкачки.
б) в Steam-е (пост к бета-версии DeI 1.3.2):
Spoiler (expand)

8. Почему не всегда влезает текст (названий юнитов, описаний зданий, эдиктов и т.п. информация по игре) в всплывающих окнах.
Авторы мода DeI знают об этом, но как было озвучено в одном из постов на форуме TWC:
Spoiler (expand)

В данном случае это не баг самого мода, его перевода или самой игры "Total War: Rome II" - это вопрос к создателям самой игры - СА (которые не все инструменты для моддинга игры передали игровому сообществу)!
Возможные решения этой проблемы:
Spoiler (expand)

9. Бета-версия мода Divide et Impera с русифицированными скриптами по народонаселению, общественным сословиям и классам:
- Рекомендации авторов мода при установке бета-версии мода Divide et Impera:
Spoiler (expand)

Установка (скрины были сделаны для бета-версии ДЕИ 1.3.4, но действия с файлом бета-версии ДЕИ 1.3.5 с русифицированными скриптами аналогичны действиям с предыдущей бета-версии мода):
Spoiler (expand)

9а. Ссылки для скачивания:
- версия Standalone:

- Steam-версия:

9б. Действия по замене файла оригинальной бета-версии DeI на файл с русифицированными скриптами:
- версия Standalone:
Spoiler (expand)

- при подписке в Steam:
Spoiler (expand)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 November 2019, 17:53

       Савромат
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 December 2013, 10:35

      Golden_Archer

      Смысл то критиковать здесь, где разрабы фиг когда прочтут?

      Да бог с ними, с разрабами. Мы отвечаем за форум - нам надо печься о пользе для форумчан - любителей военной истории. Люди разные,некоторым нравятся просто красивые солдатики, другие хотят реально существовавших. Каждый выберет для себя - а наше дело помочь :003:
         agnez
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 December 2013, 10:35

        Golden_Archer

        Может тогда стоит оставить сей пост на оф. форуме, вдруг одумаются, или переделают что? Смысл то критиковать здесь, где разрабы фиг когда прочтут?


        Ха-ха: To view the link Register
           Golden_Archer
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 December 2013, 10:41

          K0rw1n 30 December 2013, 10:35

          Бесполезно. Все равно сделают как захотят. Этож игра в ней все можно. Да и существует достаточно много нормальных исторических юнит паков. И появится еще больше.

          Chernish 30 December 2013, 10:35

          Люди разные,некоторым нравятся просто красивые солдатики, другие хотят реально существовавших. Каждый выберет для себя - а наше дело помочь :003:

          agnez 30 December 2013, 10:35


          Критика бывает разной, бывают люди которым всё не нравится просто потому что, а бывают люди которые конструктивно критикуют определённые моменты, к тому же они позиционируют свой мод как исторический.

          Но так то, наше дело предложить :046:
             agnez
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 December 2013, 17:58

            Авторы выложили для закачки новую версию.
               Аброр
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 31 December 2013, 00:07

              agnez 30 December 2013, 17:58

              Авторы выложили для закачки новую версию.

              Это которая на Твц на первой странице стоит,там же v_0.6 i стоит же,а ваши правки выше указанные для скачки не на нем основаны?
                 Golden_Archer
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 31 December 2013, 00:09

                Они обновили 0.6i, добавили правки баланса кавалерии и стрелков.
                   Аброр
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 31 December 2013, 00:14

                  Golden_Archer 31 December 2013, 00:09

                  Они обновили 0.6i, добавили правки баланса кавалерии и стрелков.

                  Еще последнее хотел спросить у вас перед тем как установить Dei у себя,там тактика претерпела же изменения и например NNN тактик мод не впихнуть туда да?
                     Golden_Archer
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 31 December 2013, 00:19

                    Аброр 31 December 2013, 00:14

                    Еще последнее хотел спросить у вас перед тем как установить Dei у себя,там тактика претерпела же изменения и например NNN тактик мод не впихнуть туда да?

                    Без огромной кучи правок, нет. Моды затрагивают по большей части одно и то же, и если вы поставите поверх DeI мод наподобие NNN_Tactik_mod, то просто сломаете существующий в моде баланс. Собственно нормально с глобальными модфикациями навроде DeI работать будут только визуальные моды, т.е. интерфейс, графика, анимации, рескины.
                       Аброр
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 31 December 2013, 00:21

                      Golden_Archer 31 December 2013, 00:19

                      Аброр 31 December 2013, 00:14

                      Еще последнее хотел спросить у вас перед тем как установить Dei у себя,там тактика претерпела же изменения и например NNN тактик мод не впихнуть туда да?

                      Без огромной кучи правок, нет. Моды затрагивают по большей части одно и то же, и если вы поставите поверх DeI мод наподобие NNN_Tactik_mod, то просто сломаете существующий в моде баланс. Собственно нормально с глобальными модфикациями навроде DeI работать будут только визуальные моды, т.е. интерфейс, графика, анимации, рескины.

                      Да тогда придется самому ковыряться в этих таблицах...
                         Савромат
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 31 December 2013, 03:14

                        Пост камрада valerius007 To view the link Register т.к. камрад явно ошибся темой. Вайн "Рым 2 - авно" не имеет отношения к обсуждению DeI и здесь - офтоп
                          • 787 Pages
                          • « First
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Divide Et Impera Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:31 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite