Community Imperial: Divide et Impera - Сообщество Империал




Савромат

Divide et Impera

Разделяй и властвуй
Theme created: 07 December 2013, 16:26 · Author: Савромат
Views:
 1 923 001

  • 787 Pages
  • « First
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Last »
 15 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 November 2019, 02:07


Divide et Impera

Imp

"Разделяй и властвуй" (лат. "divide et impera") - один из самых масштабных по своему замыслу проектов, на игровом движке Warscape и представляющий из себя полную конверсию Total War: Rome II. Одних только исторически достоверных юнитов, насчитывается более 1800, что на порядок больше чем в оригинальной игре от Creative Assembly. А сама кампания, рассчитанная на долгое, но интенсивное прохождение, отдалённо может напомнить культовый мод Europa Barbarorum для Rome: Total War. Также игроку предоставляется выбор, какой именно период Рима он хочет видеть в кампании: более ранний (главная кампания, DLC Hannibal at the Gates и DLC Caesar in Gaul) или более поздний (DLC Imperator Augustus). Отдельного внимания заслуживает геймплей, в основу которого были положены новые военно-административные системы и экономические преобразования.


Список доступных фракций (Reveal)
Карта (Reveal)
Особенности (Reveal)
Краткий перечень требований для проведения реформ (Reveal)
Скриншоты стратегической карты (Reveal)
Скриншоты юнитов (Reveal)
Видео (Reveal)


Установка (Reveal)

Total War Mod Manager можно скачать здесь - To view the link Register.
Актуальная версия Mod Manager - 3.0, но можно скачать и более ранние версии ММ.

Rusted Launcher от Frodo45127.
Spoiler (expand)

Видеоруководства к многочисленным вопросам (FAQ) по игре Total War: Rome II -
To view the link Register.

2. Уровень сложности кампании/сражений, рекомендуемый авторами мода DeI
Spoiler (expand)

3. Довольно часто игроки задают вопросы об отсутствии при загрузке или в ходе игры названий зданий и юнитов, их описаний, различных текстов эдиктов, сообщений о событиях, появляюющихся на экране, а также после обновления самого мода. Возможное решение этой причины:
Spoiler (expand)

После этого все описания должны появиться в игре, если вы используете только 2 (с TWC или divideetimperamod.com) или 3 части (при подписке в Steam) мода DeI, русификатор к нему и моды/сабмоды, перевод которых включён в русификатор.[
3.1 Вариант решения отсутствия текстов, когда на экране вместо кириллицы отображаются только "------" (английские надписи отображаются нормально) от камрадов Oberst и Андрей_Самородов:
Spoiler (expand)

4. В Дискорде в разделе "Дискуссия по модам" GooBad опубликовал такое сообщение:
Spoiler (expand)

5. Инструкция от камрада Oberst для игроков/форумчан, играющих кампанию на уровне сложности "Легендарный", а битвы - на уровне сложности "Нормальный (Средний)":
Spoiler (expand)

6. В различных темах в разделе мода Divide et impera среди постов форумчан встречаются вопросы о том, как увеличить количество юнитов в стеке, чтобы вместо набора 20 юнитов можно было набрать в стек, к примеру, 41 юнит.
Ниже краткая инструкция как это сделать самому, перевод которой сделан на основе сабмода "41 units in army + Custom banner (Patch 18)" от IVYS4UR, опубликовавшего его в Стиме.
Инструкция о том как играть в кампании с 41 юнитом в полноценном стеке.
Spoiler (expand)

Ссылки на скачивание сабмода и просмотр видео:
Spoiler (expand)

7. В данной теме (и не только) раздела мода Divide et Impera часто игроки и форумчане, которые недавно познакомились с этим глобальным модом, задают вопросы:
1) Почему так долго происходит переход хода в игре, особенно после сделанных 80-100 ходов, а также и на поздних стадиях игры.
Dresden, один из авторов мода DeI озвучил ответы в своих постах на вопрос о времени, затрачиваемом при переходе хода в игре:
а) на форуме TWC:
Spoiler (expand)

На длительность времени при переходе хода в какой-то мере влияют: объёмы ОЗУ и видеокарты или встроенной в ПК или ноутбук видеопамяти, использование SSD или HDD накопителей, объём файлов сохранения в игре и т.п. Один из вариантов решения этого вопроса - увеличить объём файла подкачки.
б) в Steam-е (пост к бета-версии DeI 1.3.2):
Spoiler (expand)

8. Почему не всегда влезает текст (названий юнитов, описаний зданий, эдиктов и т.п. информация по игре) в всплывающих окнах.
Авторы мода DeI знают об этом, но как было озвучено в одном из постов на форуме TWC:
Spoiler (expand)

В данном случае это не баг самого мода, его перевода или самой игры "Total War: Rome II" - это вопрос к создателям самой игры - СА (которые не все инструменты для моддинга игры передали игровому сообществу)!
Возможные решения этой проблемы:
Spoiler (expand)

9. Бета-версия мода Divide et Impera с русифицированными скриптами по народонаселению, общественным сословиям и классам:
- Рекомендации авторов мода при установке бета-версии мода Divide et Impera:
Spoiler (expand)

Установка (скрины были сделаны для бета-версии ДЕИ 1.3.4, но действия с файлом бета-версии ДЕИ 1.3.5 с русифицированными скриптами аналогичны действиям с предыдущей бета-версии мода):
Spoiler (expand)

9а. Ссылки для скачивания:
- версия Standalone:

- Steam-версия:

9б. Действия по замене файла оригинальной бета-версии DeI на файл с русифицированными скриптами:
- версия Standalone:
Spoiler (expand)

- при подписке в Steam:
Spoiler (expand)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 November 2019, 17:53

       Haktar
      • Imp
      Imperial
       

      Date: Today, 02:00

      To view the link Register
      To view the link Register
         рыжик
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 January 2014, 14:49

        Chernish

        В общем, каша. Авторы явно не понимают в чем разница между египетской и селевкидской военными системами и к тому же фантазируют.

        а в чем разница? гдеисточник любопытно посмотреть.
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 January 2014, 17:01

          рыжик
          To view the link Register
             agnez
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 January 2014, 17:01

            Более новая версия Divide Et Impera с моими изменениями. В числе прочего: подчистил свои ошибки и мелкие баги авторов мода(отсутствие застрельщиков в гарнизонах Карфагена), добавил АОР найм для дополнительных юнитов(больше не будет возможности нанимать испанцев в Сирии, а скифов в Африке), пересмотрел и усилил гарнизоны.

            To view the link Register
               valerius007
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 January 2014, 17:48

              Чувствуется что движение мода происходит в правильном направлении,сами авторы шлифуют его день ото дня улучшая геймплей,а при поддержке(Generalis) -Agnez, -Chernish, через некоторое время Мы все получим лучший мод на Rom 2. По крайней мере перепробав все моды на сегодня ,я сделал однозначный выбор в сторону (Divide Et Impera),чего и Всем советую.
                 maxon
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 January 2014, 17:59

                В моде цены на лучников не доработаны, например у селевкидов более дешевые и ранние юниты имеют урон 32, а поздние элитные лучники - 28, та же ситуация у египта, парфии вообщем преимущественно у восточных фракций.
                Попробывав себя в роли мододела) собрал отдельный мод для лучников деи - вернул элитным лучникам дальность в 150 сделав из них дальнобоев и увеличил урон до 32, оправдав их большую цену по сравнению с обычными лучниками. Но потестив свое творение замтил что дальность увеличилась но урон фактический остался все тем-же, т.е. на дистанции 150 урона ноль (тестил на пикинерах) а на средней дистанции урон такой-же как у обычных (125), дак вот хотелось бы чтобы и на большой дальности урон от залпов не терялся, тем более что если соизмерять натурой, то 150 дистанция не такая и большая.

                Поэтому прошу помощи и подсказок как редактировать стрелков - таблицы, значения... пока разобрал только projectiles_tables и то не все столбцы в ней.
                   agnez
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 January 2014, 22:19

                  Постепенно буду добавлять юнит-паки. Пока отредактировал мод To view the link Register.
                     agnez
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 January 2014, 08:00

                    Имеется стойкое желание удалить из найма такие римские юниты как левисы. В гарнизонах вместо рорариев и левисов прописать гастатов и велитов. Ко времени начала игры таких классов в римских легионах уже не было, их заменили велиты.
                       valerius007
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 January 2014, 11:13

                      agnez 03 January 2014, 08:00

                      Имеется стойкое желание удалить из найма такие римские юниты как левисы. В гарнизонах вместо рорариев и левисов прописать гастатов и велитов. Ко времени начала игры таких классов в римских легионах уже не было, их заменили велиты.

                      Согласен, совершенно не нужный юнит,если это исторично то будет только лучше.
                         Савромат
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 03 January 2014, 11:55

                        Легионы Камилла нужны только в Прологе - если сделать из него хороший мод-кампанию по объединению Италии то будут самый раз все эти левисы,рорарии. В III в. до н.э. их уже не было. Более того, к Второй Пунической и различий между гастатами и принципами тоже не было. Так что по времени для "камилловых войск" просто нет места. Для классического легиона по Полибию то маловато времени...
                           Assasin_Russia
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 03 January 2014, 12:57

                          Скачал мод, а он не работает. Его надо прописывать где-то?
                          У меня пиратка.
                            • 787 Pages
                            • « First
                            • 8
                            • 9
                            • 10
                            • 11
                            • 12
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Divide Et Impera Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:19 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite