Community Imperial: Kint Naval Mod - Сообщество Империал




K0rw1n

Kint Naval Mod

Создаем морской мод.
Theme created: 21 April 2014, 01:01 · Author: K0rw1n
Views:
 70 199

  • 33 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 3 
 K0rw1n
  • Imp
Imperial
 

Date: 18 May 2014, 22:39

Kint Naval Mode


Imp


Автор: To view the link Register

Ссылка на скачивание: To view the link Register

Этот мод вносит изменение в морские битвы. Переделан найм морских сил Рима, добавлены новые юниты. Снижена скорость кораблей приблизительно в 1,5 раза от ванильной. Увеличен разброс снарядов от артилерии. Переделаны характеристики кораблей.

Встроенные моды:
Realistic Ship Colors - To view the link Register от To view the link Register
Axe Animation Fragment Mod - To view the link Register от AggonyDuck

Римский флот (Reveal)



Замеченные баги: мод конфликтует в случайных битвах, если стоит Kint Unit Pack и для компьютера выбрана фракция Карфаген (крашится игра). В кампании этот баг не наблюдался. В случайных битвах с другими фракциями крашей не было. Я постараюсь этот баг отловить. Скорее всего виноват какой-то юнит.
Следующие на очереди греки. Модераторы пожалуйста прикрепите этот пост в шапку.
     cc31
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 May 2014, 19:53

    nnn900 03 May 2014, 09:34

    K0rw1n
    Камрад, вот какой вопрос вызывает некоторое сомнение относительно морских солдат - это использование ими тяжелых доспехов, ведь в морском бою падение в воду в этом случае = верная гибель.

    при обычных условиях да - т.к. надо соблюдать уставы и т.п. но любой опытный солдат знает массу способов их обойти.
    тот же доспех можно не застегивать. а кольчугу надевать без поддоспешника. больно, но легче скинуть если упал в воду.
       K0rw1n
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 May 2014, 20:20

      Кабан

      Кабан

      а почему легионеры-морпехи в синих туниках ?
      типа морской камуфляж ?

      Вот нравится мне синий цвет.
         K0rw1n
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 May 2014, 01:07

        Сделал моряков для марианской и имперской реформ.

        Дореформенные Nautae:
        Imp

        Рефорированные Nautae:
        Imp
        Imp

        Имперские Nautae:
        Imp
        Imp

        Дореформенные Miles Classiarius:
        Imp

        Реформированные Miles Classiarius:
        Imp

        Имперские Miles Classiarius:
        Imp

        Осталось доделать иконки для них и посадить на корабли. Потом скорее всего выпущу мод для небольшого теста, ибо у самого времени не хватит откатать сотню морских боев.
           nnn900
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 May 2014, 09:21

          А кстати, есть ли возможность сделать имперский прямоугольный щит меньше раннереспубликанского и "марианского" обрезанного скутумов?
          Ведь развитие шло как раз в направлении уменьшения размера и соответственно веса щита и увеличения маневренности войск.
          На последнем скрине особенно хорошо видно, что модель имперского щита у солдат заметно крупнее срезанного скутума у офицера.
             K0rw1n
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 May 2014, 10:24

            nnn900

            А кстати, есть ли возможность сделать имперский прямоугольный щит меньше раннереспубликанского и "марианского" обрезанного скутумов?

            Тут надо менять саму модель щитов. А я не 3d моделлер.
               Воевода
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 06 May 2014, 15:33

              K0rw1n
              Камрад, маленькое предложение. Может стоит, раз уж юниты голубого цвета (это хорошо), красные туники убрать и заменить их на белые (щиты сделать только синих тонов). Это ИМХО будет более гармонично. Попробуй, посмотри как выйдет.
                 K0rw1n
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 May 2014, 14:22

                Уважаемые камрады, для небольшого теста выкладываю кусок мода.

                Пока он сделан для римских кораблей. Еще не все послереформенные корабли готовы (вылетает игра), не сделаны пока другие нации, нет нормальных иконок, текста и тд.

                Что сделано:
                Морская пехота для Рима;
                Римские корабли переведены в атакующий тип;
                Параметры скорости кораблей у рима снижены на 10%;
                Изменены параметры тарана.

                Моя большая просьба - откатайте пожалуйста мод в случайных боях с греками (по 5-10 боев и в защите и в нападении) и отпишитесь - что нужно править.

                Ссылка на To view the link Register.

                Заранее спасибо. Пошел делать мод дальше.
                   Mark Antoney
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 May 2014, 14:36

                  Я обязательно попробую.
                     K0rw1n
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 May 2014, 23:19

                    Провел сегодня несколько тестов для изучения механики.

                    Пока проводил различные гонки между биремами. Результат на скриншоте:
                    Imp

                    За время от старта до места где был сделан скриншот греческая бирема обогнала римскую на полтора корпуса. Параметры скорости у римлян я снизил на 10%, по моему - маловато. Нужно снижать на 15-20%.

                    Для команды триремы со скорпионом нужно менять офицера. Надо думать как. Хотя это может быть и гражданский наводчик, не знаю.
                    Imp

                    Тесты продолжаются.
                       nnn900
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 May 2014, 23:54

                      K0rw1n 14 May 2014, 23:19

                      Пока проводил различные гонки между биремами.
                      За время от старта до места где был сделан скриншот греческая бирема обогнала римскую на полтора корпуса. Параметры скорости у римлян я снизил на 10%, по моему - маловато. Нужно снижать на 15-20%.

                      Дело не только непосредственно в скорости передвижения. Возможно полезнее будет добавить для греческих кораблей ускорение (чтобы их математические модели ускорялись с места быстрее римских), а так же увеличить дистанции начала атаки и скорости во время непосредственно тарана.
                        • 33 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Локальные моды Total War: Rome II Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:27 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite