Community Imperial: VDM - в PÜA !!! - Сообщество Империал




Flavius

VDM - в PÜA !!!

Интегрируемое приложение от мастера VadAntS.
Theme created: 13 May 2014, 18:05 · Author: Flavius
Views:
 377 110

  • 194 Pages
  • « First
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • Last »
 8 
 VadAntS
  • Imp
Imperial
 

Date: 27 October 2014, 15:23

Imp

VDM 2.2
VadAntS Desease Mod
для
Pirates Über Alles & Russian Company
сборки F-1 (версий - до 18.11.2020г - см. To view the link Register!)
Автор: VadAntS
To view the link Register


Для сборки F-1 (версий - после декабря 2020г)



ВИДЕО
Spoiler (expand)


УСТАНОВКА, ЗАПУСК, УДАЛЕНИЕ (для версий PÜA - до 18.11.2020г - см. To view the link Register!)
Spoiler (expand)


ОПИСАНИЕ
Spoiler (expand)


УПРАВЛЕНИЕ СКРИПТАМИ
Spoiler (expand)


To view the link Register
К версии VDM от 23.06.2019 для PÜA версий - до 18.11.2020г - см. To view the link Register!
*Файл VDM_src данного архива содержит в себе важную поправку (Fix/заплатку) для игры с VDM на Больших картах (bigMap) PUA.
Без этой поправки VDM версии от 23.06.2019 не будет работать с картами, где есть фракции Хайдарабад и Канди.
Поэтому её необходимо устанавливать при игре на Больших картах (bigMap).
Установка.
Установить обычным образом приложение VDM, с выбором под игру на Больших картах.
Затем положить в папку data игры файл VDM_src из данного архива, с заменой.
Всё. Можно играть. Кампанию начать заново.


*Все любители этого мода могут воспользоваться данными кошельками для адресной помощи непосредственно автору VadAntS и его проекту!
Webmoney Z344466970610
ЯндексДеньги 410014742440765

     Flavius
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 November 2020, 12:49

    Внимание!
    Предлагаю вашему вниманию версию VDM, интегрированную
    в PÜA сборку F-1.
    Описание.
    Spoiler (expand)

    Imp

    To view the link Register и установить PÜA сборку F-1 после 24.12.2020г.

       Емельян
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 December 2020, 19:47

      Flavius 16 December 2020, 19:12

      Емельян

      со скриптом что-то не так
      Значит надо методом перебора найти проблемный скрипт. - По одному их отключать.
      Вот он-- SomeBrainsToAI - ИИ активно ремонтирует поврежденные здания, а также - оттоманы,
      русские и шведы под ИИ-управлением имеют большую дальность передвижения на своих территориях.Нашёл этим методом.
         ErmakOff
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 January 2021, 13:05

        Dan28 04 January 2021, 11:48

        Кто-то может обьяснить, почему не работают изменения лимита армий?

        Возможно не соответствует уровню сложности.
        ManpowerScript (скрипт лимита армий) - если используется скрипт лимита армий,
        то нужно в scripting.lua указать сложность кампании,
        вот здесь:
        --campaign difficulty
        --easy=1, normal=2, hard=3, very hard=4
        CurDif=4

        По умолчанию стоит 3 (хард)
           ErmakOff
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 January 2021, 12:06

          Кто хочет играть с VDM, без ванильного присоединения колоний в Вест-Индии, при редактировании VDM script удалите строки

          elseif conditions.TurnNumber(context) == 2 then

          if conditions.FactionName("britain", context) and conditions.FactionIsHuman("britain", context) then
          scripting.game_interface:trigger_custom_mission("britain_protectorate", "britain", "protectorate_region_capture", 0, "georgia_usa+cherokee_territory+new_france", "", "mission_text_text_main_protectorate_thirteen_colonies_text", "mission_text_text_main_protectorate_thirteen_colonies_reward", 0, "thirteen_colonies", context)
          elseif conditions.FactionName("spain", context) and conditions.FactionIsHuman("spain", context) then
          scripting.game_interface:trigger_custom_mission("spain_protectorate", "spain", "protectorate_region_capture", 0, "trinidad_tobago+tejas+curacao", "", "mission_text_text_main_protectorate_new_spain_text", "mission_text_text_main_protectorate_new_spain_reward", 0, "new_spain", context)
          elseif conditions.FactionName("france", context) and conditions.FactionIsHuman("france", context) then
          scripting.game_interface:trigger_custom_mission("france_protectorate", "france", "protectorate_region_capture", 0, "michigan_territory+algonquin_territory+cherokee_territory", "", "mission_text_text_main_protectorate_louisiana_text", "mission_text_text_main_protectorate_louisiana_reward", 0, "louisiana", context)
          end

          end

          if CampaignUI.CurrentYear()<1772 then
          if conditions.FactionName("britain", context) and not conditions.FactionIsHuman("britain", context) and CampaignUI.PlayerFactionId()~="thirteen_colonies" then
          scripting.game_interface:grant_faction_handover("britain", "thirteen_colonies", 6, 15, context)
          elseif conditions.FactionName("spain", context) and not conditions.FactionIsHuman("spain", context) and CampaignUI.PlayerFactionId()~="new_spain" then
          scripting.game_interface:grant_faction_handover("spain", "new_spain", 6, 15, context)
          elseif conditions.FactionName("france", context) and not conditions.FactionIsHuman("france", context) and CampaignUI.PlayerFactionId()~="louisiana" then
          scripting.game_interface:grant_faction_handover("france", "louisiana", 6, 15, context)
          end

          Imp
             electromagic
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 January 2021, 15:23

            Dan28 07 January 2021, 00:32

            А какая может быть причина того, что при нажатии на часы ничего не происходит и в некоторых случаях вылет при повторном нажатии? Такое было и раньше, до обновления, и после. Это можно как-то избежать?

            Если игра с VDM, то просто делаем квиксейв-квиклоад (ctrl-s, ctrl+l). После чего кнопка нажимается. Мне помогало.
               Роберт Полсон
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 07 November 2021, 18:53

              Хотел бы поделиться своими правками. Сыграл три короткие кампании за 13-колоний, РИ и Мальту - никаких проблем. Итак, что правлено: убрал стартовый бонус на юнитов для фракций, теперь все начинают одинаково. Стартовый стек - 20 юнитов для всех, всё остальное зависит от развития сельского хозяйства (это справедливо для ManpowerMult=1, если поставим 2, то стартовый стек будет 40 юнитов, если 0 - то фракция будет опираться исключительно на своё сельское хозяйство). Армию надо чем то кормить. Плюс это положительно сказалось на османах, т.к. их стартовый бонус составлял аж 75 отрядов, а теперь - 50.
              Далее, решил таки играть с "генеральским" скриптом, но изменил условие, по которому ИИ ставит в стек генерала или адмирала. Раньше условие было: отряд от 5-и юнитов, я сделал 10. Отыграл три кампании - никаких вылетов.
              Изменил также обучение войск дворянами. Раньше дворяне обучали максимум три юнита, теперь пять, т.е. полный стек в 20 юнитов получает одну лычку за год, что очень удобно, как по мне, но и накладно, поскольку на обучение будет тратиться в полтора раза больше денег. Пока всё. :017:
              Скрипт брался из VDM_src.pack, скрипт не хочет компилироваться в luac, но игра его отлично читает и формате lua. :victory-style:

              To view the link Register
                 Роберт Полсон
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 08 November 2021, 09:26

                Как сделать так, чтобы скрипт на присоединение торговых компаний работал с VDM?
                Для этого нужно отрыть scripting.lua и добавить строку local trcomp = require "data.trade_comp_gift_script" например после строки local anc = require "data.ancillaries_script" и сохранить файл. Всё, теперь всё работает. :victory-style:
                Spoiler (expand)
                   Роберт Полсон
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 08 November 2021, 15:16

                  Дополнил trade_comp_gift_script и ввёл в большую игру Португалию, теперь и её торговая компания присоединяется метрополии, наравне с британской и французской. :006:
                  Заодно научился компилировать скрипты через WALLI. :victory-style:
                  В папке лежат дополненные PUA_trade_comp_gift_movie.pack и VDM_src.pack.
                  To view the link Register
                  Spoiler (expand)
                     Flavius
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 November 2021, 19:18

                    Мнение Rob Talbot по поводу вылетов (у которого их нет).

                    Rob Talbot

                    Всё дело в том, что с VDM нужно использовать старый .NET Framework 3.5. Это просто обязательно!

                    *Полезное наблюдение для данной темы от Volhov:
                    Кинул PU_AF_BRERTZ_AI_movie вроде бы норм стало, да так норм что 2 фул стека до Киева дошло (одно из решений проблемы "зависания на османах").
                    Imp
                    И да 30 отрядов в стеке работают с ВДМ вот какие скрипты надо выключить чтобы все работало:
                    Imp
                       Роберт Полсон
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 01 October 2023, 21:22

                      Sashko_777 01 October 2023, 20:20

                      Комрады, подскажите пожалуйста, как в ВДМ отключить скрипт на присоединение колоний к метрополии, ибо я боюсь поломать что-то, тех строк что указаны в гайде сверху я как-то не нашел, может невнимательно смотрел.

                      В файле scripting.lua найти строку
                      	if CampaignUI.CurrentYear()<1772 then

                      И заменить на
                      	if CampaignUI.CurrentYear()>1772 then

                      Тогда Тринадцать колоний, Новая Франция и Новая Испания не присоединяться к своим метрополиям с течением времени в ранней кампании.
                      -Добавлено-
                      Чтобы торговые компании не присоединялись к метрополиям не нужно прожимать в лаунчере кнопку Trade comp plus.
                         Роберт Полсон
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 25 March 2024, 15:51

                        Помнится кто-то писал, что при игре с VDM за Осман, у султана появляется трейт "Православие". Чтобы это изменить, нужно завести в Константинополь имамов и когда уровень религии Ислам станет больше 50%, то султан получит трейт "Ислам". :victory-style:
                        Просьба закрепить сообщение в шапке.
                        Spoiler (expand)
                           Volhov
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 18 September 2025, 20:00

                          erast12 18 September 2025, 19:39

                          А не подскажите, исторические события в ВДМ привязаны к ходу или к дате?

                          К дате.

                          ++++++++++++++++++++++++++++

                          Те кто хочет играть с ВДМ и получать ачивки в стиме.
                          1). Запускаем лаунчер игры и выбираем кампанию которая вам нужны.
                          У вас запускаются 3 окошка (2 черных и 1 шестеренка) и запускается игра.
                          2). Как только у вас запустилась игра можно выходить из неё. И у вас должны остаться на рабочем столе 3 окошка (2 черных и 1 шестеренка) и лаунчер, их НЕ ЗАКРЫВАЕМ !!!!, можно свернуть.
                          Вот так:
                          Imp
                          3). После этого заходим в стим и запускаем игру в стиме и играем с ВДМ:
                          Imp
                          Imp
                          Вот даже ачивку получил:
                          Imp :0112: :0112:
                             vigarh
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 12 May 2026, 17:50

                            Здравствуйте! Хочу поделиться своими наблюдениями по поводу скриптов ВДМ. :) Отталкиваюсь от личного опыта: отыграл с ними пару длительных кампаний (100+ ходов). Всё нижеизложенное — сугубо личное мнение.

                            DeseaseScript=true (Скрипт болезней).Интересная механика. Может как помочь, так и навредить: за один ход способна выкосить половину гарнизона. Работает стабильно. Единственный замеченный визуальный баг: иконка «смерти» в окне города отображается не сразу — нужно повторно открыть информацию о поселении.

                            DisasterScript=true (Скрипт стихийных бедствий).Тоже занятная и разнообразная механика. Срабатывает нечасто, работает стабильно.

                            ClimateScript=true (Скрипт климата).Отличное дополнение, которое есть в современных Total War. Играя, например, за Русь до Индии, просто так стеком армии не добежать. Считаю это очень удачным нововведением.

                            WarDipScript=true (Скрипт дипломатии ИИ при войне). Скрипт понравился. Вносит порядок: ИИ ведёт себя адекватнее, нет хаотичных объявлений войны (например, Папская область не нападает на Русь).

                            OccupScript=true (Скрипт оккупации).Прекрасная механика. Позволяет просто занять город, а если он богатый — разграбить его, получив солидную сумму денег и оставив после себя «выжженную землю». Актуально в начале игры для быстрого заработка. Также можно устроить «геноцид», чтобы усмирить недовольных, не тратя время на удержание города.

                            ArmyRepScript=true (Скрипт пополнения армий).Хороший скрипт, усложняющий игру. Пополнять войска можно только на своей земле или в городе, иначе кнопка неактивна. Отлично сочетается со скриптом климата.

                            SpyRebScript=true (Скрипт диверсий и восстаний).Отличная механика. Шпионы получают новые функции: можно подстрекать города к восстанию (хотя шанс невелик). ИИ активно пользуется этим против игрока. Проблем с работой скрипта не замечал.

                            ManpowerScript=true (Скрипт лимита армий).Вносит изюминку в геймплей: чтобы расширить армию, нужно строить фермы. Крайне рекомендую использовать этот скрипт, особенно если вы играете с модами на усиление ИИ. Без него к 100-му ходу компьютер может «перегрузить» карту армиями, что сделает игру невыносимо долгой из-за ожидания хода.

                            SomeBrainsToAI=true (Скрипт ремонта зданий ИИ). ИИ активно ремонтирует и строит здания. За две кампании серьёзный баг был замечен только один раз: на 25-м ходу при игре, на ходе Швеции вылетала игра. Отключение скрипта помогло (иногда требуется повторить пару раз), после чего игра работала стабильно.
                            Однако - также вылеты есть на Османах, у меня на ~150 ходе начали, в итоге вообще его отключил.

                            RiseDeadFactionScript=true (Скрипт возрождения уничтоженных стран).Здесь не всё гладко. Неоднократно ловил баг: город мёртвой фракции может поднять восстание повторно через пару ходов. Иногда это происходит даже после того, как вы сдадите город и заберёте его обратно — появляются трейты культурного различия, и город снова бунтует. Это очень раздражает и требует держать рядом большой стек для автобоя. Считаю это багом.

                            RebellionsScript=true (Скрипт исторических восстаний).Конфликтует со Starpos. Приходится по несколько раз разбираться с одними и теми же восстаниями. Не рекомендую к включению.

                            EventScript=true (Скрипт событий).Крайне надоедливый скрипт. События часто повторяются и спамят, что начинает раздражать. Их нельзя проигнорировать: кнопка следующего хода неактивна, пока не просмотришь все окна. Не рекомендую.

                            DiplomacyScript=true (Скрипт дипломатии).Интересная, но багнутая механика, которую можно даже назвать читерной для игрока: идёт активный обмен технологиями, изучать их самому почти не нужно. Однако есть нюанс: в середине игры часто происходят зависания фракций или вылеты ВДМ при предложении обмена. Не рекомендую.

                            Скрипты с сомнительной пользой
                            TraditionScript=true (Скрипт традиций) и ResourcesScript=true (Скрипт железа и дерева).Бонусы для ИИ и игрока считаю лишними. Компьютер и так усилен в игре.

                            GentExpScript=true (Скрипт обучения войск дворянами).Механика прикольная, но есть нюанс: армии исламистов становятся перекачанными до максимума.

                            StormScript=true (Скрипт шторма).Интересная идея, но жаль, что визуально не реализована. Иногда сильно бьёт по флоту в самый неподходящий момент.

                            TradeShipsScript=true (Скрипт торговых кораблей).Бесполезный скрипт: разницы с ним и без него я не заметил. Возможно, его единственная цель — ограничить игрока, чтобы он не занимал все торговые точки и давал фору ИИ.

                            ConspScript=true (Убийство лидера/министров).Крайне надоедливый скрипт. Устал постоянно прокликивать министров, слушать советчика и нажимать знак вопроса для просмотра информации. Очень утомляет. Вообще не рекомендую.

                            ReligionScript=true (Религия) и CultScript=true (Культура).Опять же, просто дают бонусы и спамят надоедливыми оповещениями. На любителя.

                            TaskScript=true (Задания).Для получения халявных бонусов и валюты.

                            GeneralScript=true (Генералы)*.Писали, что с ним бывают проблемы, но за пару моих кампаний ничего критичного не произошло. ИИ действительно стал активнее назначать генералов в стеки.

                            В общем как-то так :) Потом, может быть, что-то дополню.
                               ErmakOff
                              • Imp
                              Imperial
                               

                              Date: 11 December 2014, 20:26

                              agnez

                              Вообщем удалил я сей мод - просто надоели вылеты через каждые 2-3 хода.

                              У меня отключённый дипскрипт. Вылетов не было ни разу. Всё стабильно работает.
                                 Flavius
                                • Imp
                                Imperial
                                 

                                Date: 11 December 2014, 20:39

                                ErmakOff

                                Всё стабильно работает.
                                Ну дык, а год какой? ))
                                   ErmakOff
                                  • Imp
                                  Imperial
                                   

                                  Date: 11 December 2014, 20:48

                                  Flavius

                                  Отмечу один момент. С ВДМ за Россию играть легче. И на большой карте, разумеется - легче, чем на "классике".
                                  С ВДМ - больше денег и меньше врагов, меньше ИИ-агресии и меньше ИИ-напора вражеских стеков.

                                  У меня всё наоборот, просто на большой карте играть было легче, а с ВДМ всё напряжённее пока. Видимо вариабельно опять же всё. Те же шведы не в пример рьяно и мощно напрыгнули на меня в карелии, что даже не успел как следует подготовиться, а напавшие генералы со звёздами под потолок сплошь герои. Мазепа так и не появился, поляки активно его давят. Пруссы с ходу захватили Гессен-Кассель, что в первый раз вижу. В Казани не взирая на Булавина с наложившейся крестьянской войной довольно-таки быстро удалось навести порядок, постройка всех нужных зданий в купе с барражирующей поместной кавалерией во главе с Шереметьевым. Трёх эскадронов её и одной казачей сотни хватает за глаза разбить любой стек восставших под ноль. Все стрельцы сидят в городе безвылазно блюдут порядок.
                                  Много ещё всяких интересных нюансов.

                                  - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                                  Flavius

                                  Ну дык, а год какой? ))

                                  Порядка 30-ти ходов и ни одного косяка.
                                     Савромат
                                    • Imp
                                    Imperial
                                     

                                    Date: 12 December 2014, 05:54

                                    Flavius

                                    С ВДМ за Россию играть легче. И на большой карте, разумеется - легче, чем на "классике".

                                    Согласен.Играю с VDM - легче чем на классике без большой карты. Но не потому что вы написали. Просто - потому что большая карта легче. Там Архангельск 2 уровня со старта - это сказочный подарок игроку. Торговля очень быстро стала приносить по 10-11 тысяч монет и несмотря на строительство и создание армии я уверенно в плюсах по 3-6 тысяч за ход (1707 год). Если это дело урезать - оставить в Архангельске на старте деревню портовую или самый нищий порт - то будет реалистичнее. По "силе вещей" игрового процесса именно на классике я вертелся как уж и чувствовал себя в шкуре Петра - каждый ход изыскивая "где деньги взять" и набирая даже колодников в войска чтобы выжить. Даже больше скажу - ситуация "Не жить России без моря" - она только в классике есть. У Лома нет такой проблемы, сходу портище 2 уровня функционирует круглогодично. Это моя любимая дилемма игры - столкновение "правды факта" (в истории то порт в Архангельске был и весь 18 век был главным торговым портом России, Балтика для торговли в общем стране не нужна была) - и "правдой процесса" (борьба за выход к морю была мотивом и движущей силой действий Петра - этот мотив "по логике игры" есть в классике и его нет у Лома) В VDM такого нет. Зато есть радующие плюшки в виде "торговых монополий" и прочих событий подбрасывающих по 3000 монет (этого остро нехватает геймплею мода в классике- чрезвычайных мер приносящих временные деньги, я уже писал об этом). Все остальное сбалансировано нормально. Большая стабильность дипломатии не обязательно означает меньшие проблемы. Швеция таки напала не меня - и видимо это связано с моими действиями на границе, те. это не от сабмода зависит а от поворота игры сделанного игроком, что для VDM только плюс. Казань я подавил и Башкирию тоже (с этими -50) - к 1707 там уже все спокойно. Булавин остался в Астрахани - я ему Дон отдал - типа "казачьи и калмыцкие сообщества на границах", защищают юга. Крым еще жив, Турция воюет с повстанцами на Балканах (Греция, Молдавия, в Сербии бузят), и с Персией (потеряла Багдад) - им пока не до России. В Европе вместо хаотичной войны всех со всеми в классике Неспешно разворачиваются большие коалиции. Голландия еще жива, сражается на Рейне и очень активно воюет с пиратами на морях, и Испания с помощью французов все еще удерживает Фландрию. Англия пока не воюет в Европе т.к. разбирается с восстаниями - шотландцев удавила, Ирландия еще независимая - и в колониях тоже (США независимы и индейцы). Франция воюет с Голландией но в основном режется в колониях с индейцами - и мне кажется именно упорные войны с краснокожими отвлекают ее от войны в Европе. Австрия воспользовавшись отсутствием войны на западе расправилась с Пруссией в ходе войны за Саксонское наследство и полностью оккупировала ее. С ней Петру удалось заключить союз но в Северную войну она не вступила пока. Дания тоже еще держит Копенгаген. Хива нападает постоянно но так же постоянно сама же и мир предлагает. Боев с ней не было. Имараты, хевсуры и Гази-Кумах сами объявили войну и сами потом мир попросили. Моголы давят восстания на Индостане и постепенно сдают позиции маратхам (морской порт в Гуджарате маратхи у них уже отгрызли вместе с торговлей).

                                    Строго говоря - такое вполне могло быть в реальности. Если бы Англия развалилась и увязла в войнах с американцами и на Острове - она бы не вступила в Испанскую войну. Если бы Франция не воевала с Англией - но погрязла в Америке - Людовик был бы счастлив в Европе одной Голландией как врагом ограничится. Ну и кайзер всегда мечтал объединить Германию без помех извне :003:

                                    В целом пока кажется что "истина где-то посередине". Классике бы VDM подбросить - было бы самое то. Или карте Лома урезать Архангельск (я бы до пустого города все там снес) и заблокировать там развитие выше 2 уровня и то по технологиям которые еще надо будет открыть.

                                    - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                                    ErmakOff

                                    Порядка 30-ти ходов и ни одного косяка.

                                    1707 год (не помню сколько ходов но явно не меньше) - кроме описанного вылета с дипломатией - не уверен что это баг а не особенность игры - ни одного вылета. VDM - все стабильно :006:
                                       agnez
                                      • Imp
                                      Imperial
                                       

                                      Date: 12 December 2014, 07:53

                                      ErmakOff

                                      У меня отключённый дипскрипт. Вылетов не было ни разу. Всё стабильно работает.


                                      У меня сей скрипт тоже был отключен.

                                      Chernish

                                      Просто - потому что большая карта легче.


                                      Зато играть против России за тех же шведов тяжелее. :025:
                                         Sonar
                                        • Imp
                                        Imperial
                                         

                                        Date: 12 December 2014, 10:00

                                        Quote

                                        Классике бы VDM подбросить - было бы самое то.


                                        По всем вышеуказанным причина в большую карту и не играю пока...
                                        А вот про VDM слыхал, что с ним можно играть и без большой карты... Вроде проблем быть не должно, но не пробовал )

                                        Quote

                                        *Приложение предназначено для использования с большой картой Campaign bigMap мода Pirates Uber Alles & Russian Company. Однако, оно может быть использовано и с другими картами PUA.
                                           VadAntS
                                          • Imp
                                          Imperial
                                           

                                          Date: 12 December 2014, 10:39

                                          sonarmaster 12 December 2014, 10:00

                                          А вот про VDM слыхал, что с ним можно играть и без большой карты... Вроде проблем быть не должно, но не пробовал )

                                          Все верно. Карты отличаются только кол-вом регионов и фракций, и то в меньшую сторону. Поэтому VDM можно использовать и на классике. Только заменить To view the link Register
                                             ErmakOff
                                            • Imp
                                            Imperial
                                             

                                            Date: 12 December 2014, 11:50

                                            Chernish

                                            Классике бы VDM подбросить - было бы самое то.

                                            Это уже был бы хардкор:)

                                            Chernish

                                            Или карте Лома урезать Архангельск (я бы до пустого города все там снес)

                                            Это должны пытаться делать шведы, но они почему-то игнорируют Архангельск. А на старте делать там пустое место как-то мне например не по нраву. Вымучивать от безденежья по крохам недостеки честно говоря надоело уже ещё на классике, а так порт хотя бы позволяет на начальном этапе стрельцами нормально обрасти по две роты на полк, потихоньку развивать новую армию и тд и тп, и даже нести небольшие локальные поражения без тотальных последствий.

                                            Вот если Кронштадт сделать специализированным под найм брандеров, бомбардирского кэтча, скамповей, адмиральского фрегата, так сказать в продолжении темы окна в европу через военно-морской флот разделив функционал старой ладоги как места строительства крупных стандартных судов и Кронштадта со специальными судами (типа по аналогии в армии где грены, стрелки и инженеры особый род войск) , вот это была бы тема. Даже можно игрока поставить перед выбором, либо торговый порт и соответствующее увеличение прибыли, либо получение возможности по более глобальному развитию военноморского флота.
                                            А следующий торговый порт Россия получит и так, захватив Ригу.
                                               AVE
                                              • Imp
                                              Imperial
                                               

                                              Date: 12 December 2014, 12:44

                                              Без VDM - по вышеописанным причинам, легче, меняется геймплей из за потерь на чужой территории, дип скрипт с этими миллионами - это нечто, всегда отключал.
                                              Сейчас уберу Большую карту и начну с начала, по вышеописанным причинам, легче, денег завались, меняется весь геймплей.
                                              Люблю хардкор, превозмогать.) Не могу забыть как ещё на v3.6 сел играть с наскока и слил первую кампанию, со всех сторон задавили, и следующую как планировал каждый ход, считал каждую копейку, смотрел цену содержания каждого юнита, любой бой как последний.))
                                              Я за то, чтобы резать экономику на большой карте, тогда можно и вернуть.
                                                 ErmakOff
                                                • Imp
                                                Imperial
                                                 

                                                Date: 12 December 2014, 12:59

                                                AVE

                                                Сейчас уберу Большую карту и начну с начала.
                                                Люблю хардкор, превозмогать.)

                                                Вот это же прекрасно, когда у игрока есть выбор!

                                                AVE

                                                Я за то, чтобы резать экономику на большой карте, тогда можно и вернуть.


                                                А вот здесь уже не остаётся выбора. В чём тогда разница?
                                                  • 194 Pages
                                                  • « First
                                                  • 12
                                                  • 13
                                                  • 14
                                                  • 15
                                                  • 16
                                                  • Last »
                                                   
                                                  Translate a Page
                                                  Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Pirates Uber Alles & Russian Company Feedback
                                                  Style:Language: 
                                                  Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:38 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite