Community Imperial: Armored Warfare - Сообщество Империал




Arahnas

Armored Warfare

Современные танки онлайн
Theme created: 10 August 2014, 14:31 · Author: Arahnas
Views:
 64 130

  • 36 Pages
  • « First
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • Last »
 1 
 Arahnas
  • Imp
Imperial
 

Date: 10 August 2014, 14:31



Armored Warfare



Imp




Жанр: Online / Action / 3D
Платформа: PC
Дата выпуска: 2015 г.
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: myGames
Локализатор в России: Mail.Ru
Сайт: To view the link Register и To view the link Register
Модель распространения: условно-бесплатная.


     Armored Warfare - первая танковая онлайн игра, действие которой будет происходить в современном мире. Вы будете участвовать в роли наёмника, которого отправляют в военные командировки по всему миру и вам предстоит выполнять различные задания. В распоряжении игрока более 50-ти видов различной военной техники, как старой так и новой. Но старая не значит плохая, как и всегда будет решать умение вести тактический бой со своим соперником используя различные игровые объекты. За реалистичность и качественную картинку в игре Арморед варфаре отвечает движок CryEngine, поэтому обладатели мощных компьютеров по достоинству смогут оценить графику. В игре вы сможете разрушить или сломать практически любое здание или объект - это несомненно один из плюсов игры. Кроме этого, вы сможете объединить свои усилия с друзьями и начать проходить PvE миссии получая за это различные награды и бонусы в качестве новых видов военной техники и званий.


Системные требования (Reveal)









Скриншоты (Reveal)



Видео (Reveal)


     Риччи
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 May 2016, 16:58

    Caesar G.I.

    Гриш, они бы то что есть хоть как то удержали и привели в порядок. О каких там 2.0 можно задумываться
    Как я понимаю, это и есть хитрый план ВГ по возврату ушедшей от них миллионной аудитории. Просто представь, что выходит реклама "от создателей легендарной Ворлд оф Тэнкс"... сыграй на новой технике... по-новому!!!"
    Я лично считаю, что эта игра будет обречена на успех, при условии что её сделают качественно, на новом движке с оптимизацией и главное - с интересным геймплеем, серьезно отличающимся разнообразием от нынешних танчиков.
       Thanatis
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 May 2016, 17:13

      Риччи

      по возврату ушедшей от них миллионной аудитории

      Ну это ты загнул, онлайн, если и снизился то процентов на 10, не более. Каждый вечер на всех РУсерверах единовременно более 600-700 тысяч находятся
         Риччи
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 May 2016, 17:23

        Caesar G.I.

        Ну это ты загнул, онлайн, если и снизился то процентов на 10, не более. Каждый вечер на всех РУсерверах единовременно более 600-700 тысяч находятся
        Только что запускал - онлайн 503577. Но коллега по работе, прожженный танкист рассказывал, что онлайн пару лет назад переваливал за 1 млн. Почти половина аудитории ушла и больше не донатит. Это хороший повод задуматься о новых перспективных проектах, чтобы вернуть "ушедших" обратно на свои серваки.
           Thanatis
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 May 2016, 17:31

          Риччи

          Только что запускал - онлайн 503577

          Ну, а сейчас не час пик.

          Риччи

          Но коллега по работе, прожженный танкист рассказывал, что онлайн пару лет назад переваливал за 1 млн

          Пару лет назад и в Тундре был онлайн за 120-130 тысяч. Это нормально для онлайн игр в них не возможно удержать онлайн на таком уровне постоянно. Но то, что выше Танков ни кто из конкурентов даже близко не подошел - это факт, говорящий об успешности продукта, которому уже, кстати, 6 лет
             Риччи
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 May 2016, 18:11

            Caesar G.I.

            факт, говорящий об успешности продукта, которому уже, кстати, 6 лет
            Почитай To view the link Register "об успешности продукта" и найди хотя бы треть неотрицательных статей.
            Более того, даже Кислый прочухал, что дела идут не айс и вроде как нацелил свой Центральный Аппарат на работу по исправлению явных недостатков игры.
            Про онлайн тундры в 130000 ни разу не слышал, но 100000 видел сам в игре в 2015. Геймплей всё-таки специфический с заточкой под реализм в разных пропорциях, а народу в массе своей трудно в реализм, с полоской легче.

            Caesar G.I.

            сейчас не час пик
            Сегодня выходной, массовка явно поболее чем будет завтра.
               Аорс
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 May 2016, 18:55

              Не понимаю, почему кое-кто хоронит игру. Да, выцеливание пикселов на верхних уровнях не вдохновляет, но разработчики обещают изменить систему повреждений. Обратная связь с ними нак русском форуме есть, там существуют те5мы по техническим проблемам, по общению с разработчиками, и они там иногда отвечают. Донат в игре намного либеральнее, чем в картошке. К мылу тут у меня претензий нет. Графика хорошая и не слишком тяжёлая. Постоянно расширяется ассортимент техники. Что вам ещё надо?
              Часто жалуются, что наша техника слаба, но это не так. Я могу назвать слабыми только танки Т-80 и Т-90, всё остальное вполне на уровне или даже лучше зарубежных аналогов. "Абрамсы", к примеру, намного слабее наших танков, хоть игра и американская.
              Но это нытьё про ущербность российской техники в игре действительно имеет негативный эффект, отпугивая геймеров из СНГ. К тому же, большинсто игроков уже прошли всю российскую линейку, а качать зарубежные не так интересно. Мне кажется, разработчикам нужно выпускать больше оригинальной российской техники, благо разных модификаций у нас хватает. За счёт этого они удержат российских игроков и пополнят свой бюджет. Ну а агрессивную рекламную кампанию они и без моих советов проводят.
                 Риччи
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 May 2016, 19:39

                Аорс

                Что вам ещё надо?
                Я лично вижу один 100% косяк, который присутствует и в картошкиных проектах и в АВ - прокачка. Само это 1-10 уровневое дерево порождает массу траблов для пользователей помимо собственно монотонной выкачки всей ветки с обязаловкой ездить на кактусах. Это и кидание +\-2 уровня, и несоответствие машин на одном и том же уровне, и неизбежные нерфы\апы, сопровождающие апы\нерфы всех остальных одноуровневых аппаратов - а в сумме всё это порождает дикие срачи юзеров + закидывание фекалиями разрабов, которые чего-то опять "не смогли".
                   Thanatis
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 03 May 2016, 20:16

                  Риччи
                  Здесь кидает 0/+1 (и то +1 только, когда онлайн слабый). Откровенных катусов в игре нет. Прокачка значительно более комфортная, чем в Картошке. Это плюсы игры
                     Аорс
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 May 2016, 20:34

                    Если мало игроков, может и на +2 кинуть. Но это редкость. Я к этому отношусь спокойно, ведь не всегда попадаешь уровнем ниже, бывает, что и выше. Премиумной технике льготы на уровень убрали, так что теперь все равны.
                       NyashMyash
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 04 May 2016, 01:13

                      Caesar G.I.

                      Пару лет назад и в Тундре был онлайн за 120-130 тысяч.


                      Без обид, но откровенную чушь говорите. Больше 100к у тундры было ровно два раза:
                      1. 2014 год первая неделя после старта ОБТ танков, онлайн продержался два уиу-энда(в будни между этими выходными 70-80к)
                      2. Первые 2 недели 2015 года. 118к Шла акция на открытие доступа к американским танкам и давали амер прем пт и сундуки с бонусами. Ну и праздничные выходные в России. К тому же игра вроде встала на путь исправления к лучшему(к сожалению весной весь успех был пролюблен). К слову после 110к у Тундры начинались жуткие лаги и выбрасывания игроков из сессий.

                      Так что 2 года назад никаких 130к не было и близко, более того 130к Тундра не собирала вообще никогда. Сейчас она стабильно катится к своим стандартным 30-40к в выходные, и то, есть очень большое подозрение, что онлайн просто нарисован
                        • 36 Pages
                        • « First
                        • 24
                        • 25
                        • 26
                        • 27
                        • 28
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Онлайн Игры Armored Warfare Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:47 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite