Antiochus 20 December 2025, 20:44
...В своё время великая была игра, но...
Да, в целом это понятно, Рим №1 устарел с точки зрения графония и задействованных игромеханик, однако Рим №2, при всех его преимуществах и новизне, выглядит порою хуже предыдущего, и вот почему:
1) Трассирующие дротики в момент метания создают крайне сомнительный визуальный эффект (так называемый "спагетти-шот", снижая кинематографически-эстетическую ценность тактических схваток.
2) Полевая артиллерия (баллисты, камнемёты) выполнены в каком-то чрезмерно преувеличенном масштабе. Конечно, не исключено, что столь огромные махины стояли на оборонительных стенах крупных городов, каких-нибудь Сиракуз, например, но тащить на марше подобные сооружения по дорогам даже в разобранном состоянии представляется малоцелесообразным. Такая реализация полевой артиллерии снижает "историчность" тактических баталий, склоняясь тем самым в некую фэнтазийность.
3) Иногда виден существенный недодел морских сражений, в которых окромя нереалистичного маневрирования судов случаются ажно вырвиглазные баго-лаги.
Несомненно, всё это лютая вкусовщина, и в Риме №1 морские сражения решались тупо авторасчётом, однако полевая артиллерия там выглядела куда более естественно и пропорционально, а пельтасты метали всё таки дротики, а не лапшу.